1. file_name(3) LP MudOSv21c7 (7 Jul 1996)
    2. 函数名称:
    3. file_name() - 取得一个物件的档案名称.
    4. 函数语法:
    5. string file_name( object ob );
    6. 字串 file_name( 物件 ob );
    7. 函数用法:
    8. file_name() 传回载入 ob 时所用的档案名称. 如果物件是
    9. 复制出来的, file_name() 传回的名称并不是实际上磁
    10. 碟中所用的名称, 而是在原来的档案名称之後加上「#」
    11. , 再加上物件的复制编号. 当游戏启动时, 物件的复制编号
    12. 0 开始起算, 每复制一个相同的物件就增加一号. 所以
    13. 每一个复制出来的物件都有自己独特的编号. 如果没有指定
    14. ob, ob 预设为 this_object().
    15. 手册翻译:
    16. Phoebus@ZH 97.Feb.12. (Writen 5/23/97)