1. 用于在函数内部获取函数被调用时传入的所有参数
  2. 正常模式:arguments 与参数联动,可以通过修改 arguments 来修改函数参数的值
  3. 严格模式:arguments 与参数不联动,无法通过修改 arguments 来修改函数参数的值
  4. arguments 是伪数组
  5. arguments 在箭头函数中不可用
  6. arguments.callee 指向当前函数,在严格模式下无法使用
  7. arguments 在开发中很少用,若要获取额外的函数参数,通常会使用 ES6 推出的 rest(剩余)参数来实现

arguments 对象

由于 JavaScript 允许函数有不定数目的参数,所以需要一种机制,可以在函数体内部读取所有参数。这就是arguments对象的由来。

arguments对象包含了函数运行时的所有参数,arguments[0]就是第一个参数,arguments[1]就是第二个参数,以此类推。这个对象只有在函数体内部,才可以使用。

  1. var f = function (one) {
  2. console.log(arguments[0]);
  3. console.log(arguments[1]);
  4. console.log(arguments[2]);
  5. }
  6. f(1, 2, 3)
  7. // 1
  8. // 2
  9. // 3
  1. function showInfo(name) {
  2. console.log("Name:", name);
  3. console.log("Extra argument:", arguments[1]);
  4. }
  5. showInfo("Alice", 25);
  6. // 输出:
  7. // Name: Alice
  8. // Extra argument: 25

正常模式下,arguments对象可以在运行时修改。

  1. var f = function(a, b) {
  2. arguments[0] = 3;
  3. arguments[1] = 2;
  4. return a + b;
  5. }
  6. f(1, 1) // 5

上面代码中,函数f()调用时传入的参数,在函数内部被修改成32

严格模式下,arguments对象与函数参数不具有联动关系。也就是说,修改arguments对象不会影响到实际的函数参数。

  1. var f = function(a, b) {
  2. 'use strict'; // 开启严格模式
  3. arguments[0] = 3;
  4. arguments[1] = 2;
  5. return a + b;
  6. }
  7. f(1, 1) // 2

上面代码中,函数体内是严格模式,这时修改arguments对象,不会影响到真实参数ab

通过arguments对象的length属性,可以判断函数调用时到底带几个参数。

  1. function f() {
  2. return arguments.length;
  3. }
  4. f(1, 2, 3) // 3
  5. f(1) // 1
  6. f() // 0

arguments 与数组的关系

需要注意的是,虽然arguments很像数组,但它是一个对象。而且,在 ES6(ECMAScript 2015)的箭头函数中,arguments 对象是不可用的。

数组专有的方法(比如sliceforEach),不能在arguments对象上直接使用。如果要让arguments对象使用数组方法,真正的解决方法是将arguments转为真正的数组。

下面是两种常用的转换方法:slice方法和逐一填入新数组。

  1. var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
  2. // 或者
  3. var args = [];
  4. for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
  5. args.push(arguments[i]);
  6. }

arguments.callee

arguments对象带有一个callee属性,返回它所对应的原函数。

  1. var f = function () {
  2. console.log(arguments.callee === f);
  3. }
  4. f() // true

可以通过arguments.callee,达到调用函数自身的目的。这个属性在严格模式里面是禁用的,因此不建议使用。