1. TypeScript 是一种面向对象的编程语言
    2. 对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等
    3. 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态
    4. 方法是类的操作的实现步骤
    5. instanceof 运算符用于判断对象是否为指定的类型
    6. ts 是面向对象的 js
    7. ts 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等
    1. class Car {
    2. // 字段
    3. engine: string;
    4. // 构造函数
    5. constructor(engine: string) {
    6. this.engine = engine
    7. }
    8. // 方法
    9. print(): void {
    10. console.log("函数中显示发动机型号 : " + this.engine)
    11. }
    12. }
    13. // 创建一个对象
    14. var obj = new Car("XXSY1")
    15. // 访问字段
    16. console.log("读取发动机型号 : " + obj.engine)
    17. // 访问方法
    18. obj.print()
    19. // 读取发动机型号 : XXSY1
    20. // 函数中显示发动机型号 : XXSY1
    1. ts 支持继承类,即我们可以在创建类的时候继承一个已存在的类,这个已存在的类称为父类,继承它的类称为子类
    2. ts 类继承使用关键字 **extends**,子类除了不能继承父类的私有成员和构造函数,其他的都可以继承
    3. ts 一次只能继承一个类,不支持继承多个类
    4. ts 支持多重继承(A 继承 B,B 继承 C)
    5. ts 类继承语法 **class <子类名> extends <父类名>**
    1. class Shape {
    2. Area: number
    3. constructor(a: number) {
    4. this.Area = a
    5. }
    6. }
    7. class Circle extends Shape {
    8. print(): void {
    9. console.log("圆的面积: " + this.Area)
    10. }
    11. }
    12. var obj = new Circle(223);
    13. obj.print()
    14. // 圆的面积: 223
    1. class Root {
    2. str: string = "";
    3. }
    4. class Child extends Root { }
    5. // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类
    6. class Leaf extends Child { }
    7. var obj = new Leaf();
    8. obj.str = "hello";
    9. console.log(obj.str);
    10. // hello
    1. 类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写
    2. 子类可以通过 **super** 关键字访问父类成员
    1. class PrinterClass {
    2. print(): void {
    3. console.log("父类的 print() 方法。")
    4. }
    5. }
    6. class StringPrinter extends PrinterClass {
    7. print(): void {
    8. super.print() // 调用父类的函数
    9. console.log("子类的 print() 方法。")
    10. }
    11. }
    12. const s = new StringPrinter()
    13. s.print()
    14. // 父类的 print() 方法。
    15. // 子类的 print() 方法。
    1. **static** 关键字用于定义类的静态成员
    1. class StaticMem {
    2. static num: number;
    3. static print(): void {
    4. console.log("num 值为 " + StaticMem.num)
    5. }
    6. }
    7. StaticMem.num = 12 // 初始化静态变量
    8. StaticMem.print() // 调用静态方法
    9. // num 值为 12
    1. instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型
    1. class Person { }
    2. var obj = new Person()
    3. var isPerson = obj instanceof Person;
    4. console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);
    5. // obj 对象是 Person 类实例化来的吗? true