注意:Math 是一个对象,不要误以为它是一个构造函数。

  1. typeof Math; // => Object

Math 对象

Math 对象,提供了一系列与数学相关的成员:

  • random方法: 产生一个0~1之间的随机数
  • PI属性:得到圆周率
    • 圆周率是一个常量。
    • 常量:永远不会变化的数据。
    • 常量的命名:所有字母大写,如果有多个单词,用下划线分割。
  • abs方法:求绝对值
  • floor方法:对一个数向下取整
  • ceil方法:对一个数向上取整
  • max方法:得到一组数字的最大值;如果无参,得到-Infinity
  • min方法:得到一组数字的最小值;如果无参,得到Infinity
  • pow方法:求一个数字的幂次方
  • round方法:得到一个四舍五入的整数