文章来源:https://segmentfault.com/a/1190000007125502

PCL的example里通常都是这样定义点云:
pcl::PointCloud::Ptr cloud (new pcl::PointCloud );
如果要访问某一个点,则需要:
cloud->points[i].x
可以看到,points是个vector变量,所以points[i]就是单个的点,这里访问了他的x的值,同理可以访问y和z,如果想往cloud这个变量里面添加一个点的信息,则只需要定一个PointXYZ的变量,然后通过vector的push_back,加入到points这个变量里面。

  1. pcl::PointXYZ point;
  2. point.x = 2.0f - y;
  3. point.y = y;
  4. point.z = z;
  5. cloud.points.push_back(point);

如果有两个坐标相同的点,则颜色信息以最后的一个为准。

自定义类型

参考:https://blog.csdn.net/Charles_ke/article/details/86133405

TruckPerception/object_cluster/include/extract_ground.h

  1. struct MyPointType
  2. {
  3. PCL_ADD_POINT4D; // 添加pcl里xyz+padding
  4. float test;
  5. EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW // 确保定义新类型点云内存与SSE对齐
  6. } EIGEN_ALIGN16; // 强制SSE填充以正确对齐内存
  7. POINT_CLOUD_REGISTER_POINT_STRUCT (MyPointType, // 定义新类型里元素包括XYZ+“test”
  8. (float, x, x)
  9. (float, y, y)
  10. (float, z, z)
  11. (float, test, test)
  12. )
  1. // 自定义类型
  2. struct PointXYZIL {
  3. PCL_ADD_POINT4D
  4. float intensity;
  5. float label; ///< laser ring number
  6. EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW // make sure our new allocators are aligned
  7. } EIGEN_ALIGN16;
  8. POINT_CLOUD_REGISTER_POINT_STRUCT(PointXYZIL,
  9. (float, x, x)(float, y, y)(float, z, z)
  10. (float, intensity, intensity)
  11. (float, label, label))

用pcl将两不同类型点云转换

https://blog.csdn.net/qq_36501182/article/details/78959512

(1)使用pcl函数直接转换:

  1. 1. PointCloud<PointXYZ> cloud_xyz;
  2. 2. // [...]
  3. 3. PointCloud<PointXYZRGB> cloud_xyzrgb;
  4. 4. copyPointCloud(cloud_xyz, cloud_xyzrgb);

(2)通过赋值来装换

1. cloud_xyzrgb.points.resize(cloud_xyz.size());
2. for (size_t i = 0; i < cloud_xyz.points.size(); i++) {
3. cloud_xyzrgb.points[i].x = cloud_xyz.points[i].x;
4. cloud_xyzrgb.points[i].y = cloud_xyz.points[i].y;
5. cloud_xyzrgb.points[i].z = cloud_xyz.points[i].z;
6. }

通过对比发现,两种点云类型转换类似与两点云的坐标装换,均有通过api调用函数直接转换(注意参数使用),和手动赋值的方法来进行装换。

时间计算

pcl中计算程序运行时间有很多函数,其中利用控制台的时间计算是:
首先必须包含头文件 #include <pcl/console/time.h>,其次,pcl::console::TicToc time; time.tic(); +程序段 + cout<<time.toc()/1000<<"s"<<endl;就可以以秒输出“程序段”的运行时间。

如何实现类似pcl::PointCloud::Ptr和pcl::PointCloud的两个类相互转换?点云对象的两种定义方式

https://blog.csdn.net/qq_30815237/article/details/86509741
一般常用pcl::PointCloud::Ptr
因为kdtree和octree类中的setInputCloud()函数只支持pcl::PointCloud::Ptr类型

#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/point_cloud.h>

pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloudPtr(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> cloud;
cloud = *cloudPtr;//由Ptr转变为另一种类型
cloudPtr = cloud.makeShared();//转变为Ptr类型

第一种,是一种vector的赋值方式,将point数据push_back到pcl::PointXYZ类型的模板中。

pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> pointCloud;
for (int i = 0; i < cloud.size(); i++) {
      pcl::PointXYZ point;
      point.x = 2.0f - y;
      point.y = y;
      point.z = z;
      pointCloud.points.push_back(point);
}

第二种,指针型类模板,采用“->points[i]”方式赋值。

pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
for (int i = 0; i < cloud->points.size (); ++i)
  {
    cloud->points[i].x = 1024 * rand () / (RAND_MAX + 1.0f);
    cloud->points[i].y = 1024 * rand () / (RAND_MAX + 1.0f);
    cloud->points[i].z = 1024 * rand () / (RAND_MAX + 1.0f);
  }

如何查找点云的x,y,z的极值?

#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/common/common.h>
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud;
cloud = pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::io::loadPCDFile<pcl::PointXYZ> ("your_pcd_file.pcd", *cloud);
pcl::PointXYZ minPt, maxPt;
pcl::getMinMax3D (*cloud, minPt, maxPt);

如果知道需要保存点的索引,如何从原点云中拷贝点到新点云?

#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/common/impl/io.hpp>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/point_cloud.h>

pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::io::loadPCDFile<pcl::PointXYZ>("C:\office3-after21111.pcd", *cloud);
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloudOut(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
std::vector<int > indexs = { 1, 2, 5 };
pcl::copyPointCloud(*cloud, indexs, *cloudOut);

如何从点云里删除和添加点?

#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/common/impl/io.hpp>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/point_cloud.h>

pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::io::loadPCDFile<pcl::PointXYZ>("C:\office3-after21111.pcd", *cloud);
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::iterator index = cloud->begin();
cloud->erase(index);//删除第一个
index = cloud->begin() + 5;
cloud->erase(cloud->begin());//删除第5个
pcl::PointXYZ point = { 1, 1, 1 };
//在索引号为5的位置1上插入一点,原来的点后移一位
cloud->insert(cloud->begin() + 5, point);
cloud->push_back(point);//从点云最后面插入一点
std::cout << cloud->points[5].x;//输出1

如果删除的点太多建议用上面的方法拷贝到新点云,再赋值给原点云,如果要添加很多点,建议先resize,然后用循环向点云里的添加。

如何对点云进行全局或局部变换

#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/common/impl/io.hpp>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/point_cloud.h>
#include <pcl/common/transforms.h>
        pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
        pcl::io::loadPCDFile("path/.pcd",*cloud);
//全局变化
 //构造变化矩阵
        Eigen::Matrix4f transform_1 = Eigen::Matrix4f::Identity();
        float theta = M_PI/4;   //旋转的度数,这里是45度
        transform_1 (0,0) = cos (theta);  //这里是绕的Z轴旋转
        transform_1 (0,1) = -sin(theta);
        transform_1 (1,0) = sin (theta);
        transform_1 (1,1) = cos (theta);
        //   transform_1 (0,2) = 0.3;   //这样会产生缩放效果
        //   transform_1 (1,2) = 0.6;
        //    transform_1 (2,2) = 1;
        transform_1 (0,3) = 25; //这里沿X轴平移
        transform_1 (1,3) = 30;
        transform_1 (2,3) = 380;
        pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr transform_cloud1 (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
        pcl::transformPointCloud(*cloud,*transform_cloud1,transform_1);  //不言而喻

        //局部
        pcl::transformPointCloud(*cloud,pcl::PointIndices indices,*transform_cloud1,matrix); //第一个参数为输入,第二个参数为输入点云中部分点集索引,第三个为存储对象,第四个是变换矩阵。

链接两个点云字段(两点云大小必须相同)

pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
         pcl::io::loadPCDFile("/home/yxg/pcl/pcd/mid.pcd",*cloud);
         pcl::NormalEstimation<pcl::PointXYZ,pcl::Normal> ne;
        ne.setInputCloud(cloud);
        pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>::Ptr tree (new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>());
        ne.setSearchMethod(tree);
        pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr cloud_normals(new pcl::PointCloud<pcl::Normal>()); 
        ne.setKSearch(8);
        //ne.setRadisuSearch(0.3);
        ne.compute(*cloud_normals);    
        pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>::Ptr cloud_with_nomal (new pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>);
        pcl::concatenateFields(*cloud,*cloud_normals,*cloud_with_nomal);

如何从点云中删除无效点

pcl中的无效点是指:点的某一坐标值为nan.

#include <pcl/point_cloud.h>
    #include <pcl/point_types.h>
    #include <pcl/filters/filter.h>
    #include <pcl/io/pcd_io.h>

    using namespace std;
    typedef pcl::PointXYZRGBA point;
    typedef pcl::PointCloud<point> CloudType;

    int main (int argc,char **argv)
    {
            CloudType::Ptr cloud (new CloudType);
            CloudType::Ptr output (new CloudType);


            pcl::io::loadPCDFile(argv[1],*cloud);
            cout<<"size is:"<<cloud->size()<<endl;


            vector<int> indices;
            pcl::removeNaNFromPointCloud(*cloud,*output,indices);
            cout<<"output size:"<<output->size()<<endl;


            pcl::io::savePCDFile("out.pcd",*output);

            return 0;
    }

将xyzrgb格式转换为xyz格式的点云

#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <ctime>
#include <Eigen/Core>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/point_cloud.h>
using namespace std;
typedef pcl::PointXYZ point;
typedef pcl::PointXYZRGBA pointcolor;
int main(int argc,char **argv)
{
        pcl::PointCloud<pointcolor>::Ptr input (new pcl::PointCloud<pointcolor>);
        pcl::io::loadPCDFile(argv[1],*input);

        pcl::PointCloud<point>::Ptr output (new pcl::PointCloud<point>);
        int M = input->points.size();
        cout<<"input size is:"<<M<<endl;
        for (int i = 0;i <M;i++)
        {
                point p;
                p.x = input->points[i].x;
                p.y = input->points[i].y;
                p.z = input->points[i].z; 
                output->points.push_back(p);
        }
        output->width = 1;
        output->height = M;

        cout<< "size is"<<output->size()<<endl;
        pcl::io::savePCDFile("output.pcd",*output);
}

flann kdtree 查询k近邻

//平均密度计算
        pcl::KdTreeFLANN<pcl::PointXYZ> kdtree;  //创建一个快速k近邻查询,查询的时候若该点在点云中,则第一个近邻点是其本身
        kdtree.setInputCloud(cloud);
        int k =2;
        float everagedistance =0;
        for (int i =0; i < cloud->size()/2;i++)
        {
                vector<int> nnh ;
                vector<float> squaredistance;
                //  pcl::PointXYZ p;
                //   p = cloud->points[i];
                kdtree.nearestKSearch(cloud->points[i],k,nnh,squaredistance);
                everagedistance += sqrt(squaredistance[1]);
                //   cout<<everagedistance<<endl;
        }
        everagedistance = everagedistance/(cloud->size()/2);
        cout<<"everage distance is : "<<everagedistance<<endl;
#include <pcl/kdtree/kdtree_flann.h>
        pcl::KdTreeFLANN<pcl::PointXYZ> kdtree; //创建KDtree
        kdtree.setInputCloud (in_cloud);
        pcl::PointXYZ searchPoint; //创建目标点,(搜索该点的近邻)
        searchPoint.x = 1;
        searchPoint.y = 2;
        searchPoint.z = 3;
        //查询近邻点的个数
        int k = 10; //近邻点的个数
        std::vector<int> pointIdxNKNSearch(k); //存储近邻点集的索引
        std::vector<float>pointNKNSquareDistance(k); //近邻点集的距离
        if (kdtree.nearestKSearch(searchPoint,k,pointIdxNKNSearch,pointNKNSquareDistance)>0)
        {
                for (size_t i = 0; i < pointIdxNKNSearch.size (); ++i)
                        std::cout << "    "  <<   in_cloud->points[ pointIdxNKNSearch[i] ].x 
                                  << " " << in_cloud->points[ pointIdxNKNSearch[i] ].y 
                                  << " " <<in_cloud->points[ pointIdxNKNSearch[i] ].z 
                                  << " (squared distance: " <<pointNKNSquareDistance[i] << ")" << std::endl;
        }
        //半径为r的近邻点
        float radius = 40.0f;  //其实是求的40*40距离范围内的点
        std::vector<int> pointIdxRadiusSearch;  //存储的对应的平方距离
        std::vector<float> a;
        if ( kdtree.radiusSearch (searchPoint, radius, pointIdxRadiusSearch, a) > 0 )
        {
          for (size_t i = 0; i < pointIdxRadiusSearch.size (); ++i)
                  std::cout << "    "  <<   in_cloud->points[ pointIdxRadiusSearch[i] ].x 
                            << " " <<in_cloud->points[ pointIdxRadiusSearch[i] ].y 
                            << " " << in_cloud->points[ pointIdxRadiusSearch[i] ].z 
                            << " (squared distance: " <<a[i] << ")" << std::endl;
        }

关于ply文件

后缀命名为.ply格式文件,常用的点云数据文件。ply文件不仅可以存储数据,而且可以存储网格数据. 用emacs打开一个ply文件,观察表头,如果表头element face的值为0,ze则表示该文件为点云文件,如果element face的值为某一正整数N,则表示该文件为网格文件,且包含N个网格.
所以利用pcl读取 ply 文件,不能一味用pcl::PointCloud<PointT>::Ptr cloud (new pcl::PointCloud<PintT>)来读取。
在读取ply文件时候,首先要分清该文件是点云还是网格类文件。如果是点云文件,则按照一般的点云类去读取即可,官网例子,就是这样。
如果ply文件是网格类,则需要

pcl::PolygonMesh mesh;
    pcl::io::loadPLYFile(argv[1],mesh);
    pcl::io::savePLYFile("result.ply", mesh);

读取。(官网例子之所以能成功,是因为它对模型进行了细分处理,使得网格变成了点)

计算点的索引

例如sift算法中,pcl无法直接提供索引(主要原因是sift点是通过计算出来的,在某些不同参数下,sift点可能并非源数据中的点,而是某些点的近似),若要获取索引,则可利用以下函数:

void getIndices (pointcloud::Ptr cloudin, pointcloud keypoints, pcl::PointIndices::Ptr indices)
{
        pcl::KdTreeFLANN<pcl::PointXYZ> kdtree;
        kdtree.setInputCloud(cloudin);
        std::vector<float>pointNKNSquareDistance; //近邻点集的距离
        std::vector<int> pointIdxNKNSearch;
        for (size_t i =0; i < keypoints.size();i++)
        {
                kdtree.nearestKSearch(keypoints.points[i],1,pointIdxNKNSearch,pointNKNSquareDistance);
                // cout<<"the distance is:"<<pointNKNSquareDistance[0]<<endl;
                // cout<<"the indieces is:"<<pointIdxNKNSearch[0]<<endl;

                indices->indices.push_back(pointIdxNKNSearch[0]);

        }
}

其思想就是:将原始数据插入到flann的kdtree中,寻找keypoints的最近邻,如果距离等于0,则说明是同一点,提取索引即可.

计算质心

Eigen::Vector4f centroid;  //质心
     pcl::compute3DCentroid(*cloud_smoothed,centroid); //估计质心的坐标

从网格提取顶点(将网格转化为点)

#include <pcl/io/io.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/io/obj_io.h>
#include <pcl/PolygonMesh.h>
#include <pcl/point_cloud.h>
#include <pcl/io/vtk_lib_io.h>//loadPolygonFileOBJ所属头文件;
#include <pcl/io/vtk_io.h>
#include <pcl/io/ply_io.h>
#include <pcl/point_types.h>
using namespace pcl;
int main(int argc,char **argv)
{
        pcl::PolygonMesh mesh;
        //   pcl::io::loadPolygonFileOBJ(argv[1], mesh);
        pcl::io::loadPLYFile(argv[1],mesh);
        pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
        pcl::fromPCLPointCloud2(mesh.cloud, *cloud);
        pcl::io::savePCDFileASCII("result.pcd", *cloud);
return 0;
}

以上代码可以从.obj或.ply面片格式转化为点云类型。