建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。
介绍
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意图:
- 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
主要解决:
- 主要解决在软件系统中,有时候面临着”一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定
何时使用:
- 一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候
如何解决:
- 将变与不变分离开
关键代码:
- 建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系
应用实例:
- 去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的”套餐”
- JAVA 中的 StringBuilder
优点:
建造者独立,易扩展
便于控制细节风险
缺点:
- 产品必须有共同点,范围有限制
- 如内部变化复杂,会有很多的建造类
使用场景:
需要生成的对象具有复杂的内部结构
需要生成的对象内部属性本身相互依赖
注意事项:
- 与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序
实现
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我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Cold drink)。汉堡(Burger)可以是素食汉堡(Veg Burger)或鸡肉汉堡(Chicken Burger),它们是包在纸盒中。冷饮(Cold drink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。我们将创建一个表示食物条目(比如汉堡和冷饮)的 Item 接口和实现 Item 接口的实体类,以及一个表示食物包装的 Packing 接口和实现 Packing 接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。然后我们创建一个 Meal 类,带有 Item 的 ArrayList 和一个通过结合 Item 来创建不同类型的 Meal 对象的 MealBuilder。BuilderPatternDemo,我们的演示类使用 MealBuilder 来创建一个 Meal

创建一个表示食物条目和食物包装的接口::
//Item.java
public interface Item {
public String name();
public Packing packing();
public float price();
}//Packing.java
public interface Packing {
public String pack();
}创建实现 Packing 接口的实体类::
//Wrapper.java
public class Wrapper implements Packing {@Override<br /> public String pack() {<br /> return "Wrapper";<br /> }<br /> }
//Bottle.java
public class Bottle implements Packing {@Override<br /> public String pack() {<br /> return "Bottle";<br /> }<br /> }创建实现 Item 接口的抽象类,该类提供了默认的功能::
//Burger.java
public abstract class Burger implements Item {@Override<br /> public Packing packing() {<br /> return new Wrapper();<br /> } @Override<br /> public abstract float price();<br /> }//ColdDrink.java
public abstract class ColdDrink implements Item {@Override<br /> public Packing packing() {<br /> return new Bottle();<br /> } @Override<br /> public abstract float price();<br /> }创建扩展了 Burger 和 ColdDrink 的实体类::
//VegBurger.java
public class VegBurger extends Burger {@Override<br /> public float price() {<br /> return 25.0f;<br /> } @Override<br /> public String name() {<br /> return "Veg Burger";<br /> }<br /> }//ChickenBurger.java
public class ChickenBurger extends Burger {@Override<br /> public float price() {<br /> return 50.5f;<br /> } @Override<br /> public String name() {<br /> return "Chicken Burger";<br /> }<br /> }//Coke.java
public class Coke extends ColdDrink {@Override<br /> public float price() {<br /> return 30.0f;<br /> } @Override<br /> public String name() {<br /> return "Coke";<br /> }<br /> }//Pepsi.java
public class Pepsi extends ColdDrink {@Override<br /> public float price() {<br /> return 35.0f;<br /> } @Override<br /> public String name() {<br /> return "Pepsi";<br /> }<br /> }创建一个 Meal 类,带有上面定义的 Item 对象::
//Meal.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;public class Meal {
private List- items = new ArrayList
- ();
public void addItem(Item item){<br /> items.add(item);<br /> } public float getCost(){<br /> float cost = 0.0f;<br /> for (Item item : items) {<br /> cost += item.price();<br /> }<br /> return cost;<br /> } public void showItems(){<br /> for (Item item : items) {<br /> System.out.print("Item : "+item.name());<br /> System.out.print(", Packing : "+item.packing().pack());<br /> System.out.println(", Price : "+item.price());<br /> }<br /> }<br /> }- items = new ArrayList
创建一个 MealBuilder 类,实际的 builder 类负责创建 Meal 对象::
//MealBuilder.java
public class MealBuilder {public Meal prepareVegMeal (){<br /> Meal meal = new Meal();<br /> meal.addItem(new VegBurger());<br /> meal.addItem(new Coke());<br /> return meal;<br /> } public Meal prepareNonVegMeal (){<br /> Meal meal = new Meal();<br /> meal.addItem(new ChickenBurger());<br /> meal.addItem(new Pepsi());<br /> return meal;<br /> }<br /> }BuiderPatternDemo 使用 MealBuider 来演示建造者模式(Builder Pattern)::
//BuilderPatternDemo.java
public class BuilderPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();<br /> System.out.println("Veg Meal");<br /> vegMeal.showItems();<br /> System.out.println("Total Cost: " +vegMeal.getCost()); Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();<br /> System.out.println("\n\nNon-Veg Meal");<br /> nonVegMeal.showItems();<br /> System.out.println("Total Cost: " +nonVegMeal.getCost());<br /> }<br /> }
