装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类

    介绍
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    意图:

    • 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活

    主要解决:

    • 一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀

    何时使用:

    • 在不想增加很多子类的情况下扩展类

    如何解决:

    • 将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式

    关键代码:

    • Component 类充当抽象角色,不应该具体实现
      - 修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法

    应用实例:

    优点:

    • 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能

    缺点:

    • 多层装饰比较复杂

    使用场景:

    • 扩展一个类的功能
      - 动态增加功能,动态撤销

    注意事项:

    • 可代替继承

    实现
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    我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类。然后我们创建一个实现了 Shape 接口的抽象装饰类 ShapeDecorator,并把 Shape 对象作为它的实例变量。RedShapeDecorator 是实现了 ShapeDecorator 的实体类。DecoratorPatternDemo,我们的演示类使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象

    .. image:: image/decorator_pattern_uml_diagram.png

    1. 创建一个接口::

      //Shape.java
      public interface Shape {
      void draw();
      }

    2. 创建实现接口的实体类::

      //Rectangle.java
      public class Rectangle implements Shape {

      1. @Override<br /> public void draw() {<br /> System.out.println("Shape: Rectangle");<br /> }<br /> }

      //Circle.java
      public class Circle implements Shape {

      @Override<br />       public void draw() {<br />          System.out.println("Shape: Circle");<br />       }<br />    }
      
    3. 创建实现了 Shape 接口的抽象装饰类::

      //ShapeDecorator.java
      public abstract class ShapeDecorator implements Shape {
      protected Shape decoratedShape;

      public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){<br />          this.decoratedShape = decoratedShape;<br />       }
      
      public void draw(){<br />          decoratedShape.draw();<br />       }<br />    }
      
    4. 创建扩展了 ShapeDecorator 类的实体装饰类::

      //RedShapeDecorator.java
      public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {

      public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {<br />          super(decoratedShape);<br />       }
      
      @Override<br />       public void draw() {<br />          decoratedShape.draw();<br />          setRedBorder(decoratedShape);<br />       }
      
      private void setRedBorder(Shape decoratedShape){<br />          System.out.println("Border Color: Red");<br />       }<br />    }
      
    5. 创建扩展了 ShapeDecorator 类的实体装饰类::

      //DecoratorPatternDemo.java
      public class DecoratorPatternDemo {
      public static void main(String[] args) {

         Shape circle = new Circle();<br />          ShapeDecorator redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());<br />          ShapeDecorator redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());<br />          //Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());<br />          //Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());<br />          System.out.println("Circle with normal border");<br />          circle.draw();
      
         System.out.println("\nCircle of red border");<br />          redCircle.draw();
      
         System.out.println("\nRectangle of red border");<br />          redRectangle.draw();<br />       }<br />    }