装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类
介绍
———————————————————
意图:
- 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活
主要解决:
- 一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀
何时使用:
- 在不想增加很多子类的情况下扩展类
如何解决:
- 将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式
关键代码:
- Component 类充当抽象角色,不应该具体实现
- 修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法
应用实例:
优点:
- 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能
缺点:
- 多层装饰比较复杂
使用场景:
- 扩展一个类的功能
- 动态增加功能,动态撤销
注意事项:
- 可代替继承
实现
———————————————————
我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类。然后我们创建一个实现了 Shape 接口的抽象装饰类 ShapeDecorator,并把 Shape 对象作为它的实例变量。RedShapeDecorator 是实现了 ShapeDecorator 的实体类。DecoratorPatternDemo,我们的演示类使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象
.. image:: image/decorator_pattern_uml_diagram.png
创建一个接口::
//Shape.java
public interface Shape {
void draw();
}创建实现接口的实体类::
//Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape {@Override<br /> public void draw() {<br /> System.out.println("Shape: Rectangle");<br /> }<br /> }
//Circle.java
public class Circle implements Shape {@Override<br /> public void draw() {<br /> System.out.println("Shape: Circle");<br /> }<br /> }创建实现了 Shape 接口的抽象装饰类::
//ShapeDecorator.java
public abstract class ShapeDecorator implements Shape {
protected Shape decoratedShape;public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){<br /> this.decoratedShape = decoratedShape;<br /> } public void draw(){<br /> decoratedShape.draw();<br /> }<br /> }创建扩展了 ShapeDecorator 类的实体装饰类::
//RedShapeDecorator.java
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {<br /> super(decoratedShape);<br /> } @Override<br /> public void draw() {<br /> decoratedShape.draw();<br /> setRedBorder(decoratedShape);<br /> } private void setRedBorder(Shape decoratedShape){<br /> System.out.println("Border Color: Red");<br /> }<br /> }创建扩展了 ShapeDecorator 类的实体装饰类::
//DecoratorPatternDemo.java
public class DecoratorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {Shape circle = new Circle();<br /> ShapeDecorator redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());<br /> ShapeDecorator redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());<br /> //Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());<br /> //Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());<br /> System.out.println("Circle with normal border");<br /> circle.draw(); System.out.println("\nCircle of red border");<br /> redCircle.draw(); System.out.println("\nRectangle of red border");<br /> redRectangle.draw();<br /> }<br /> }
