一、集合
1.1 集合的理解和好处
前面我们保存多个数据使用的是数组,那么数组有不足的地方,我们分析一下:
- 长度开始时必须指定,而且一旦指定,不能更改
- 保存的必须为同一类型的元素
- 使用数组进行增加元素时比较麻烦
集合:
- 可以动态保存任意多个对象,使用比较方便
- 提供一系列方便的操作对象的方法:add、remove、set、get 等
- 使用集合添加,删除新元素更加方便简洁
1.2 集合的框架体系(重要,记住)
Java的集合类很多,主要分为两大类:
解读:
- 集合主要是两组(单列集合、双列集合)
- Collection 接口有两个重要的子接口 List Set,它们的实现子类都是单列集合
- Map 接口的实现子类 是双列集合,存放 Key-Value
二、Collection 接口
2.1 Collection 接口实现类的特点
- Collection 实现子类可以存放多个元素,每个元素可以是 Object
- 有些 Collection 的实现类,可以存放重复的元素,有些不可以
- 有些 Collection 的实现类,有些是有序的(List),有些不是有序(Set)
- Collection 接口没有直接的实现子类,是通过它的子接口 Set 和 List 来实现的
2.2 Collection 接口常用方法
method | 功能 |
---|---|
add | 添加单个元素 |
remove | 删除指定元素 |
contains | 查找元素是否存在 |
size | 获取元素个数 |
isEmpty | 判断是否为空 |
clear | 清空 |
addAll | 添加多个元素 |
containsAll | 查找多个元素是否都存在 |
removeAll | 删除多个元素 |
2.3 Collection 接口遍历元素方式1 - 使用 Iterator(迭代器)
基本介绍
- Iterator 对象称为迭代器,主要用于遍历 Collection 集合中的元素。
- 所有实现了 Collection 接口的集合都有一个 iterator() 方法,用于返回一个实现了 Iterator 接口的对象,即可以返回一个迭代器。
Iterator 结构图
Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不存放对象。
迭代器的执行原理
Iterator iterator = coll.iterator(); //得到一个集合的迭代器
//hasNext():判断是否还有下一个元素
while( iterator.hasNext() ) {
//next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}
Iterator 接口的方法
method | 功能 |
---|---|
hasNext() | 判断是否还有下一个元素 |
next() | ①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回 |
remove() | 将迭代器返回的元素删除 |
注意:在调用 iterator.next() 方法前 必须要调用 iterator.hasNext() 进行检测,如果不调用,且下一条记录无效,直接调用 next() 会抛出 NoSuchElemenException 异常。
public static void main(String[] args) {
Collection col = new ArrayList();
col.add(new Book("三国演义","罗贯中",179.8));
col.add(new Book("红楼梦","曹雪芹",189.8));
col.add(new Book("西游记","吴承恩",199.8));
System.out.println("col=" + col);
//遍历输出
//1. 先得到 col 对应的迭代器
Iterator iterator = col.iterator();
//2. 使用 while 循环遍历 (可使用快捷键快速生成: itit)
//显示所有快捷键的快捷提示键 CTRL + J
while (iterator.hasNext()) { //判断是否还有数据
//返回下一个元素,类型用 Object 接收
Object obj = iterator.next();
System.out.println("obj=" + obj);
}
//3. 当退出while循环后,这时 iterator迭代器,它指向最后的元素
try {
iterator.next(); //再取,这时会报错
} catch (Exception e) {
System.out.println("NoSuchElementException: " + e.getMessage());
}
//4. 如果希望再次遍历,需要重置迭代器
iterator = col.iterator();
System.out.println("----第二次遍历----");
while (iterator.hasNext()) {
Object next = iterator.next();
System.out.println(next);
}
}
2.4 Collection 接口遍历对象方式2 - for循环增强
增强 for 循环,可以代替 iterator 迭代器,特点:增强 for 就是简化版的 iterator,本质也一样。只能用于遍历集合或数组。
基本语法
for (元素类型 元素名 : 集合名或数组名) {
访问元素
}
public static void main(String[] args) {
Collection col = new ArrayList();
col.add(new Book("三国演义","罗贯中",179.8));
col.add(new Book("红楼梦","曹雪芹",189.8));
col.add(new Book("西游记","吴承恩",199.8));
System.out.println("col=" + col);
//使用增强 for 循环遍历集合
for (Object book : col) {
System.out.println("book=" + book);
}
//增强 for 也可以在数组使用
int[] nums = {1,5,-1,6,10,8};
for (int i : nums) {
System.out.println("i=" + i);
}
}
解读:
- 使用增强 for,遍历 Collection 集合
- 增强 for,底层仍然是迭代器
- 增强 for,可以理解成简化版本的 迭代器遍历
- 快捷键:I
2.5 小练习
请编写程序
- 创建 3个 Dog {name, age} 对象,放入到 ArrayList 中,赋给 List 引用
- 用迭代器和增强 for 循环两种方式来遍历
- 重写 Dog 的 toString 方法,输出 name 和 age
三、List 接口
3.1 List 接口基本介绍
List 接口是 Collection 接口的子接口
- List 集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复
- List 集合中每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引。
- List 容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
- JDK API 中 List 接口的实现类有:
常用的有:ArrayList、LinkedList 和 Vector
3.2 List 接口的常用方法
List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法
- void add(int index, Object ele):在 index 位置插入 ele 元素
- boolean addAll(int index, Collection eles):从 index 位置开始 将 eles 中的所有元素添加进来
- Object get(int index):获取指定 index 位置的元素
- int indexOf(Object obj):返回 obj 在集合中首次出现的位置
- int lastIndexOf(Object obj):返回 obj 在集合中最后一次出现的位置
- Object remove(int index):移除指定 index 位置的元素,并返回 此元素
- Object set(int index, Object ele):设置指定 index 位置的元素为 ele,相当于替换
- List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从 fromIndex 位置 到 toIndex-1 位置 的子集合
@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add("张三丰");
list.add("贾宝玉");
//void add(int index, Object ele):在 index 位置插入 ele 元素
list.add(1,"刘备");
System.out.println("list=" + list);
//boolean addAll(int index, Collection eles):从 index 位置开始 将 eles 中的所有元素添加进来
List list2 = new ArrayList();
list2.add("tom");
list2.add("jerry");
list.addAll(1,list2);
System.out.println("list=" + list);
//Object get(int index):获取指定 index 位置的元素
System.out.println(list.get(3));
//int indexOf(Object obj):返回 obj 在集合中首次出现的位置
list.add("tom");
System.out.println(list.indexOf("tom"));
//int lastIndexOf(Object obj):返回 obj 在集合中最后一次出现的位置
System.out.println(list.lastIndexOf("tom"));
//Object remove(int index):移除指定 index 位置的元素,并返回 此元素
System.out.println("移除的元素:" + list.remove(4) + "\n集合剩余元素:" + list);
//Object set(int index, Object ele):设置指定 index 位置的元素为 ele,相当于替换
list.set(4,"林黛玉");
System.out.println("list = " + list);
//List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从 fromIndex 位置 到 toIndex-1 位置 的子集合
List list3 = list.subList(1,3);
System.out.println("list3 = " + list3);
}
3.3 List 的三种遍历方式 [ArrayList, LinkedList, Vector]
- 方式一:使用 iterator
Iterator iter = col.iterator();
while(iter.hasNext()){
Object o = iter.next();
} - 方式二:使用增强 for
for(Object o : col) {
System.out.println(o);
} 方式三:使用普通 for
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
Object object = list.get(i);
System.out.println(object);
}@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
//List 接口的实现子类 Vector LinkedList
// List list = new ArrayList();
List list = new Vector();
// List list = new LinkedList();
list.add("jack");
list.add("tom");
list.add("鱼香肉丝");
list.add("北京烤鸭");
//遍历
System.out.println("---迭代器---");
Iterator iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object next = iterator.next();
System.out.println(next);
}
System.out.println("---增强for---");
for (Object o : list) {
System.out.println(o);
}
System.out.println("---普通for---");
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
3.4 ArrayList 的注意事项
- permits all elements, including null, ArrayList 可以加入 null,并且多个
- ArrayList 是由数组来实现数据存储的
- ArrayList 基本等同于 Vector,除了 ArrayList 是线程不安全的(执行效率高)
所以在多线程情况下,不建议使用 ArrayList
3.5 ArrayList 的底层操作机制源码分析(重点、难点)
- ArrayList 中维护了一个 Object 类型的数组 elementDate
transient Object[] elementDate; // transient 短暂的,表示该属性不会被序列化 - 当创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始 elementDate 容量为0,第1次添加,则扩容elementDate 为10,如果需要再次扩容,则扩容 elementDate为1.5倍。
- 如果使用的是指定大小的构造器,则初始 elementDate 容量为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容为 elementDate 的1.5倍。 ```java package com.hspedu.collection.list;
import java.util.ArrayList;
/**
- @author HarborGao
- @version 1.0
*/
public class ArrayListSource {
@SuppressWarnings({“all”})
public static void main(String[] args) {
} } ```//源码解读
//使用无参构造器创建ArrayList对象
/**
* 创建了一个空的elementData数组 Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
* public ArrayList() {
* this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
* }
*/
ArrayList list = new ArrayList();
//使用有参(int)构造器创建ArrayList对象
//ArrayList list = new ArrayList(8);
//使用 for 给list 集合添加1-10数据
/**
* 执行 list.add
* (1) 先确定是否要扩容
* (2)然后执行添加过程
* public boolean add(E e) {
* ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
* elementData[size++] = e;
* return true;
* }
*
* 确定 minCapacity
* (1) 第一次扩容 为10
* (2)
* private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
* if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
* return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
* }
* return minCapacity;
* }
* private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
* ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
* }
*
* modCount++ 记录当前集合被修改次数
* 如果elementData的大小不够 就调用grow(minCapacity)扩容
* private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
* modCount++;
*
* // overflow-conscious code
* if (minCapacity - elementData.length > 0)
* grow(minCapacity);
* }
*
* 扩容操作
* 使用扩容机制来确定要扩容到多大
* 第一次 newCapacity = 10
* 后续再扩容 按照1.5倍扩容
* 扩容使用的是 Arrays.copyOf()
* private void grow(int minCapacity) {
* // overflow-conscious code
* int oldCapacity = elementData.length;
* int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
* if (newCapacity - minCapacity < 0)
* newCapacity = minCapacity;
* if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
* newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
* // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
* elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
* }
*/
for (int i = 0; i <= 10; i++) {
list.add(i);
}
//使用 for 给list 集合添加11-15数据
for (int i = 11; i <= 15; i++) {
list.add(i);
}
list.add(100);
list.add(200);
3.6 Vector 的基本介绍
- Vector 类的定义说明
public class Vector
extends AbstractList
implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { } - Vector底层也是一个对象数组,protected Object[] elementData;
- Vector是线程同步的,即线程安全,Vector类的操作方法带有 synchronized
- 在开发中,需要线程同步安全时,考虑使用 Vector
3.7 Vector 和 ArrayList 的比较
底层结构 | 版本 | 线程安全(同步)效率 | 扩容倍数 | |
---|---|---|---|---|
ArrayList | 可变数组 | jdk 1.2 | 不安全、效率高 | 如果是有参构造:1.5倍 如果是无参: 1. 第一次 10 2. 之后都按1.5倍扩容 |
Vector | 可变数组 | jdk 1.0 | 安全、效率不高 | 如果是无参,默认 10,之后都按2倍扩容 如果指定大小,则每次直接按照2倍扩容 |
package com.hspedu.collection_.list_;
import java.util.Vector;
/**
* @author HarborGao
* @version 1.0
*/
public class Vector01 {
@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
//无参构造器
Vector vector = new Vector();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
vector.add(i);
}
vector.add(100);
System.out.println(vector);
}
/**
* 源码解读:
* 1. 创建对象 new Vector() 使用无参构造器 底层实现:
* public Vector() {
* this(10); //调用有参构造,传入默认容量大小 10
* }
* //补充:如果创建对象的时候指定容量,就直接调用有参构造器
* public Vector(int initialCapacity) { //initialCapacity 指定容量
* this(initialCapacity, 0); // 调用Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement)构造器
* }
* public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
* super();
* if (initialCapacity < 0)
* throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
* initialCapacity);
* this.elementData = new Object[initialCapacity];
* this.capacityIncrement = capacityIncrement; //将0传给capacityIncrement
* }
* 2. 添加数据 vector.add(i);
* public synchronized boolean add(E e) {
* modCount++;
* ensureCapacityHelper(elementCount + 1); //确定容量是否足够存下这一个数据
* elementData[elementCount++] = e; //把当前数据存到 elementData[elementCount]
* return true;
* }
* private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) { //容量确定具体方法实现
* // overflow-conscious code
* if (minCapacity - elementData.length > 0) //所需最小容量 - 当前集合容量 大于0说明当前集合容量不够,需要额外容量
* grow(minCapacity); //容量不够就扩容
* }
* 3. 集合容量不够,进行扩容操作
* private void grow(int minCapacity) {
* // overflow-conscious code
* int oldCapacity = elementData.length;
* //由于capacityIncrement = 0 所以newCapacity = oldCapacity + oldCapacity
* int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity);
* if (newCapacity - minCapacity < 0)
* newCapacity = minCapacity;
* if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
* newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
* elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
* }
*/
}
3.8 LinkedList 的全面说明
- LinkedList 底层实现了双向链表和双端队列特点
- 可以添加任意元素(元素可以重复),包括null
- 线程不安全,没有实现同步
3.9 LinkedList 的底层操作机制
- LinkedList 底层维护了一个双向链表
- LinkedList 中维护了两个属性 first 和 last 分别指向 首结点和尾结点
- 每个结点(Node对象),里面又维护了prev、next、item 三个属性,其中通过 prev 指向前一个,通过 next 指向后一个结点,最终实现双向链表
- LinkedList 的元素的添加和删除,不是通过数组完成的,相对来说效率较高
3.10 LinkedList 底层结构
LinkedList 增删改查案例
package com.hspedu.collection_.list_;
import java.util.LinkedList;
import java.util.ListIterator;
/**
* @author HarborGao
* @version 1.0
*/
public class LinkedListSource {
@SuppressWarnings({"all"})
public static void main(String[] args) {
LinkedList linkedList = new LinkedList();
linkedList.add(1);
linkedList.add(2);
linkedList.add(3);
System.out.println("linkedList=" + linkedList);
/**
* add结点 源码解读
* 1. 创建对象 new LinkedList()
* public LinkedList() {} //无参构造器
* 2. 这时 linkedList的属性:first = null last = null
* 3. 执行 添加
* public boolean add(E e) {
* linkLast(e);
* return true;
* }
* 4. 将新的结点,加入到双向链表的最后
* void linkLast(E e) {
* final Node<E> l = last;
* final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); // l相当于赋给prev指向上一个last,null相当于赋给next
* last = newNode; //last指向新的末尾结点
* if (l == null) //创建第一个结点时
* first = newNode; //first 指向第一个结点
* else //不是第一个结点
* l.next = newNode; //旧的末尾结点的next指向新的末尾结点
* size++;
* modCount++;
* }
*/
//演示结点的删除
Object remove = linkedList.remove();//删除首结点,并返回其保存的数据
System.out.println(remove);
System.out.println("linkedList=" + linkedList);
linkedList.remove(1); //删除指定结点,并返回其保存的数据
/**
* remove()结点源码解读
* 1. remove() 相当于 removeFirst()
* public E remove() {
* return removeFirst();
* }
* 2. 完成首结点的删除
* public E removeFirst() {
* final Node<E> f = first; //标记首结点
* if (f == null)
* throw new NoSuchElementException();
* return unlinkFirst(f); //调用首结点解除连接方法
* }
* private E unlinkFirst(Node<E> f) {
* // assert f == first && f != null;
* final E element = f.item; //保存首结点保存的数据
* final Node<E> next = f.next;
* f.item = null;
* f.next = null; // help GC
* first = next; //首结点指针后移,让后一个结点称为首结点
* if (next == null) //判断首结点后面还有没有结点
* last = null;
* else
* next.prev = null; //将新的首结点的 prev 不再指向旧的首结点,而指向 null
* size--;
* modCount++;
* return element;
* }
*
* remove(int index)结点源码解读
* 1. 调用 remove(int index)
* public E remove(int index) {
* checkElementIndex(index); //判断要删除的结点是否存在
* return unlink(node(index)); //调用删除方法,完成后返回数据
* }
* 2. 调用 nlink(node(index)) 完成删除,并返回被删除结点所保存的数据
* E unlink(Node<E> x) {
* // assert x != null;
* final E element = x.item; //保存要删除结点所保存的数据
* final Node<E> next = x.next; //找到要删除结点后面的那一个结点
* final Node<E> prev = x.prev; //找到要删除结点前面的那一个结点
*
* if (prev == null) { //如果前面的那一个结点不存在
* first = next; //first指向删除结点后面的那一个结点
* } else {
* prev.next = next; //若存在,让其next指针指向它(被删除结点)后面的那一个结点
* x.prev = null; //释放被删除结点的prev指针
* }
*
* if (next == null) { //如果后面的那一个结点不存在
* last = prev; //last指向删除结点前面的那一个结点
* } else {
* next.prev = prev; //若存在,让其prev指针指向它(被删除结点)前面的那一个结点
* x.next = null; //释放被删除结点的next指针
* }
*
* x.item = null; //释放被删除结点所保存的数据
* size--;
* modCount++;
* return element;
* }
*/
for (int i = 0; i < 6; i++) {
linkedList.add(i);
}
linkedList.set(0,"韩顺平教育"); //修改指定索引位置的数据
System.out.println("===增强for遍历===");
for (Object obj : linkedList) {
System.out.println(obj);
}
System.out.println("===迭代器遍历===");
ListIterator listIterator = linkedList.listIterator();
while (listIterator.hasNext()) {
Object next = listIterator.next();
System.out.println(next);
}
System.out.println("===普通for遍历===");
for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
System.out.println(linkedList.get(i));
}
Object object = linkedList.get(0); //获取指定索引位置的数据
System.out.println("object = " + object);
System.out.println(linkedList.getFirst()); //获取首结点的数据
System.out.println(linkedList.getLast()); //获取尾结点的数据
}
}
3.11 ArrayList 和 LinkedList 的比较
底层结构 | 增删的效率 | 改查的效率 | |
---|---|---|---|
ArrayList | 可变数组 | 较低 通过数组扩容 |
较高 |
Vector | 双向链表 | 较高 通过链表追加 |
较低 |
如何选择 ArrayList 和 LinkedList :
- 如果我们改查的操作多,选择 ArrayList
- 如果我们增删的操作多,选择 LinkedList
- 一般来说,在程序中,80% - 90%都是查询,因此大多数情况下会选择 ArrayList
- 在一个项目中,根据业务灵活选择,也可能这样,一个模块使用的是 ArrayList,另一个模块是 LinkedList
四、Set 接口
4.1 Set 接口基本介绍
- 无序(添加和取出的顺序不一致),没有索引
- 不允许重复元素,所以最多包含一个 null
- JDK API 中 Set 接口的实现类有:
4.2 Set 接口的常用方法
和 List 接口一样,Set 接口也是 Collection 的子接口,因此,常用方法和 Collection 接口一样。
4.3 Set 接口的遍历方式
同 Collection 的遍历方式一样,因为 Set接口 是Collection接口的子接口
- 可以使用迭代器
- 增强 for 遍历
- 不能使用索引的方式来获取
4.4 HashSet的全面说明
- HashSet 实现了 Set 接口
- HashSet 实际上是 HashMap
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
} - 可以存放 null 值,但只能存一个
- HashSet 不保证元素有序,取决于 hash 后,再确定索引的结果(即不保证存放元素的顺序和取出顺序一致)
- 不会有重复元素/对象
- 在执行 add() 方法后,会返回一个 boolean值,从而确定是否添加成功
4.5 HashSet 底层机制说明
分析 HashSet 底层是HashMap,HashMap 底层是(数组+链表+红黑树)
- HashSet 底层是 HashMap
- 添加一个元素时,先得到 hash 值,再转成索引值
- 找到存储数据表 table,看这个索引位置是否已经存放的有元素
- 如果没有,直接加入
- 如果有,调用 equals() 比较,如果相同,就放弃添加,如果不相同,依次向后比较,直至都不相同,添加到最后
- 在 Java8中,如果一条链表的个数大于等于 TREEIFY_THRESHOLD(默认8),并且table的大小大于等于 MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(转成红黑树)
package com.hspedu.set_;
import java.util.HashSet;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetSource {
public static void main(String[] args) {
HashSet hashSet = new HashSet();
hashSet.add("java");//到此位置,第1次add分析完毕.
hashSet.add("php");//到此位置,第2次add分析完毕
hashSet.add("java");
System.out.println("set=" + hashSet);
/*
老韩对HashSet 的源码解读
1. 执行 HashSet()
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
2. 执行 add()
public boolean add(E e) {//e = "java"
return map.put(e, PRESENT)==null;//(static) PRESENT = new Object();
}
3.执行 put() , 该方法会执行 hash(key) 得到key对应的hash值 算法h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
public V put(K key, V value) {//key = "java" value = PRESENT 共享
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
4.执行 putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义了辅助变量
//table 就是 HashMap 的一个数组,类型是 Node[]
//if 语句表示如果当前table 是null, 或者 大小=0
//就是第一次扩容,到16个空间.
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//(1)根据key,得到hash 去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置
//并把这个位置的对象,赋给 p
//(2)判断p 是否为null
//(2.1) 如果p 为null, 表示还没有存放元素, 就创建一个Node (key="java",value=PRESENT)
//(2.2) 就放在该位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//一个开发技巧提示: 在需要局部变量(辅助变量)时候,在创建
Node<K,V> e; K k; //
//如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的key的hash值一样
//并且满足 下面两个条件之一:
//(1) 准备加入的key 和 p 指向的Node 结点的 key 是同一个对象
//(2) p 指向的Node 结点的 key 的equals() 和准备加入的key比较后相同
//就不能加入
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//再判断 p 是不是一颗红黑树,
//如果是一颗红黑树,就调用 putTreeVal , 来进行添加
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {//如果table对应索引位置,已经是一个链表, 就使用for循环比较
//(1) 依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同, 则加入到该链表的最后
// 注意在把元素添加到链表后,立即判断 该链表是否已经达到8个结点
// , 就调用 treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
// 注意,在转成红黑树时,要进行判断, 判断条件
// if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
// resize();
// 如果上面条件成立,先table扩容.
// 只有上面条件不成立时,才进行转成红黑树
//(2) 依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同情况,就直接break
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(8) - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//size 就是我们每加入一个结点Node(k,v,h,next), size++
if (++size > threshold)
resize();//扩容
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
*/
}
}
package com.hspedu.set_;
import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetIncrement {
public static void main(String[] args) {
/*
HashSet底层是HashMap, 第一次添加时,table 数组扩容到 16,
临界值(threshold)是 16*加载因子(loadFactor)是0.75 = 12
如果table 数组使用到了临界值 12,就会扩容到 16 * 2 = 32,
新的临界值就是 32*0.75 = 24, 依次类推
*/
HashSet hashSet = new HashSet();
// for(int i = 1; i <= 100; i++) {
// hashSet.add(i);//1,2,3,4,5...100
// }
/*
在Java8中, 如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD(默认是 8 ),
并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),
否则仍然采用数组扩容机制
*/
// for(int i = 1; i <= 12; i++) {
// hashSet.add(new A(i));//
// }
/*
当我们向hashset增加一个元素,-> Node -> 加入table , 就算是增加了一个size++
*/
for(int i = 1; i <= 7; i++) {//在table的某一条链表上添加了 7个A对象
hashSet.add(new A(i));//
}
for(int i = 1; i <= 7; i++) {//在table的另外一条链表上添加了 7个B对象
hashSet.add(new B(i));//
}
}
}
class B {
private int n;
public B(int n) {
this.n = n;
}
@Override
public int hashCode() {
return 200;
}
}
class A {
private int n;
public A(int n) {
this.n = n;
}
@Override
public int hashCode() {
return 100;
}
}
练习:定义一个Employee类,该类包含:private 成员属性 name,age
要求: 创建 3 个 Employee 对象放入 HashSet 中
当 name 和 age 的值相同时,认为是相同员工,不能添加到 HashSet 集合中
知识点:IDEA alt+insert 可快速重写 equals() and hashCode()
package com.hspedu.collection_.set_;
import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;
public class HashSetExercise {
public static void main(String[] args) {
HashSet hashSet = new HashSet();
hashSet.add(new Employee("Tom",26));
hashSet.add(new Employee("Tom",26));
System.out.println(hashSet);
}
}
class Employee {
private String name;
private int age;
public Employee(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Employee{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Employee employee = (Employee) o;
return age == employee.age && Objects.equals(name, employee.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
4.6 LinkedHashSet 的全面说明
- LinkedHashSet 是 HashSet 的子类
- LinkedHashSet 底层是一个 LinkedHashMap,底层维护了一个(数组+单向链表) + 双向链表
- LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序(图),这使得元素看起来是以插入顺序保存的
- LinkedHashSet 不允许添加重复元素
4.7 LinkedHashSet 底层机制说明
- 在 LinkedHashSet 中维护了一个 hash 表和双向链表( LinkedHashSet 有head 和 tail)
- 每一个结点有 before 和 after 属性,这样可以形成双向链表
- 在添加一个元素时,先求 hash 值,再求索引,确定该元素在 table 的位置,然后将添加的元素加入到双向链表(如果已经存在,不添加【原则和 HashSet 一样】)
- 因此,我们遍历 LinkedHashSet 也能确保插入顺序和遍历顺序一致
底层源码解读:
- LinkedHashSet 是 HashSet 的子类,实现了 Set 接口
public class LinkedHashSetextends HashSet implements Set , Cloneable, java.io.Serializable{ … } - LinkedHashSet 的构造器均继承父类
- 无参构造器
public LinkedHashSet() {
super(16, .75f, true);
} - 单参构造器
public LinkedHashSet(int initialCapacity) {
super(initialCapacity, .75f, true);
} - 双参构造器
public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor, true);
}
- 无参构造器
五、Map 接口
5.1 Map接口实现类的特点
这里讲的是 JDK8 的Map接口特点
- Map 与 Collection 并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value(双列元素)
- Map 中的 key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到 HashMap$Node 对象中
- Map 中的 key 不允许重复,当存入相同的 key,等价于替换
- Map 中的 value 可以重复
- Map 中的 key 可以为 null,value 也可以为 null,注意 key 只能有一个 null ,value可以有多个
- 常用 String类 作为 Map 的 key(其他类型也可以)
- key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value
- Map 存放数据的 key-value 示意图,一对 k-v 是放在一个 Node 中的,又因为 Node 实现了 Entry 接口,所以有些书上也说 一对 k-v 就是一个 Entry
说明:
- key,value 实际是保存在Node结点中的
- Node 实现了 Map.Entry
接口 - 同时为了方便调用,Map的子类会实现 KeySet,Values 内部类,EntrySet 集合,重写Map的keySet ,values,entrySet 方法
- keySet 是 Set 类型的,KeySet 用于保存指向 Key 的指针
- values 是 Collection 类型的,Values 用于保存指向 Value 的指针
- entrySet 是 Set 类的,EntrySet 集合存放的元素的类型是Entry
Set> entrySet();
5.2 Map 接口的常用方法
Map 体系的继承图
Map 接口常用方法
- put:添加
- remove:根据键删除映射关系
- get:根据键获取值
- size:获取元素个数
- isEmpty:判断个数是否为0
- clear:清除
- containsKey:查找键是否存在
5.3 Map 接口的遍历方法
第一种方案
通过 KeySet 取出所有的 key,再通过key取出对应的valueSet keyset = map.keySet();
System.out.println("----增强for----");
//(1) 增强for
for(Object key : keyset) {
System.out.println(key + " - " + map.get(key));
}
System.out.println("\n----迭代器----");
//(2) 迭代器
Iterator iterator = keyset.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object key = iterator.next();
System.out.println(key + " - " + map.get(key));
}
第二种方案
通过 Values 取出所有的 valueSystem.out.println("\n----增强for----");
Collection values = map.values();
for (Object value : values) {
System.out.println(value);
}
System.out.println("\n----迭代器----");
Iterator iterator1 = values.iterator();
while (iterator1.hasNext()) {
Object value = iterator1.next();
System.out.println(value);
}
第三种方案
通过 entrySet 遍历获取 k-v
Set kv = map.entrySet();
System.out.println("\n----EntrySet增强for----");
for (Object entry : kv) {
Map.Entry m = (Map.Entry) entry; //将entry转成 Map.Entry
System.out.println(m.getKey() + " - " + m.getValue());
}
System.out.println("\n----EntrySet迭代器----");
Iterator iterator2 = kv.iterator();
while (iterator2.hasNext()) {
Object entry = iterator2.next();
Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
System.out.println(m.getKey() + " - " + m.getValue());
}
知识点:
- containsKey:查找键是否存在
- keySet:获取所有的键
- entrySet:获取所有的关系 k-v
- values:获取所有的值
5.4 HashMap 的全面说明
- Map 接口的常用实现类:HashMap、Hashtable、Properties
- HashMap 是 Map 接口使用频率最高的实现类
- HashMap 是以 key-value对 的方式来存储数据(HashMap$Node类型)
- key不能重复,但是值可以重复,允许使用 null键 和 null值
- 如果添加相同的 key,则会覆盖原来的key-value,等同于修改(key不会替换,value会替换)
- 与HashSet 一样,不保证映射的顺序,因为底层是 hash表的方式来存储的(jdk8的 HashMap底层 数组+链表+红黑树)
- HashMap 没有实现同步,因此是线程不安全的,方法没有做同步互斥的操作,没有synchronized
5.5 HashMap 底层机制及源码剖析
扩容机制
- HashMap 底层维护了 Node类型的数组table,默认为 null
- 当创建对象时,将加载因子(loadFactor) 初始化为 0.75
- 当添加 key-value 时,通过 key 的哈希值得到在 table的索引。然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加;若有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key是否相等,如果相等,则直接替换value;如果不相等,需要判断是树结构还是链表结构,然后依次向后比较,如果都不想等,加在最后。如果添加时发现容量不够,则需要扩容。
- 第1次添加,需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12(16*0.75)
- 以后再扩容,则需扩容table容量为原来的2倍(32,64…),临界值为原来的2倍(24,48…),以此类推
- 在 java8 中,如果一条链表的元素个数大于等于 TREEIFYTHRESHOLD(默认是8),并且 table的大于等于 MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(转成红黑树) ```java package com.hspedu.map;
import java.util.HashMap;
@SuppressWarnings({“all”}) public class HashMapSource1 { public static void main(String[] args) { HashMap map = new HashMap(); map.put(“java”, 10);//ok map.put(“php”, 10);//ok map.put(“java”, 20);//替换value
System.out.println("map=" + map);//
/*老韩解读HashMap的源码+图解
1. 执行构造器 new HashMap()
初始化加载因子 loadfactor = 0.75
HashMap$Node[] table = null
2. 执行put 调用 hash方法,计算 key的 hash值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
3. 执行 putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量
//如果底层的table 数组为null, 或者 length =0 , 就扩容到16
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//取出hash值对应的table的索引位置的Node, 如果为null, 就直接把加入的k-v
//, 创建成一个 Node ,加入该位置即可
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;//辅助变量
// 如果table的索引位置的key的hash相同和新的key的hash值相同,
// 并 满足(table现有的结点的key和准备添加的key是同一个对象 || equals返回真)
// 就认为不能加入新的k-v
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的table的已有的Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//加入后,判断当前链表的个数,是否已经到8个,到8个,后
//就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value; //替换,key对应value
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;//每增加一个Node ,就size++
if (++size > threshold[12-24-48])//如size > 临界值,就扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
5. 关于树化(转成红黑树)
//如果table 为null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容.
//否则才会真正的树化 -> 剪枝
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
}
*/
}
}
模拟 HashMap 出发扩容、树化情况,并用 Debug验证
```java
package com.hspedu.map_;
import java.util.HashMap;
import java.util.Objects;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashMapSource2 {
public static void main(String[] args) {
HashMap hashMap = new HashMap();
for(int i = 1; i <= 12; i++) {
hashMap.put(i, "hello");
}
hashMap.put("aaa", "bbb");
System.out.println("hashMap=" + hashMap);//12个 k-v
//布置一个任务,自己设计代码去验证,table 的扩容
//0 -> 16(12) -> 32(24) -> 64(64*0.75=48)-> 128 (96) ->
//自己设计程序,验证-》 增强自己阅读源码能力. 看别人代码.
}
}
class A {
private int num;
public A(int num) {
this.num = num;
}
//所有的A对象的hashCode都是100
// @Override
// public int hashCode() {
// return 100;
// }
@Override
public String toString() {
return "\nA{" +
"num=" + num +
'}';
}
}
5.6 Hashtable 的全面说明
- 存放的元素是键值对:即 K-V
- Hashtable 的键和值都不能为 null,否则会抛出 NullPointerException
- Hashtable 使用方法基本上和 HashMap 一样
- Hashtable 是线程安全的(synchronized),HashMap 是线程不安全的
5.7 Hashtable 和 HashMap 对比
版本 | 线程安全(同步) | 效率 | null键 null值 | |
---|---|---|---|---|
HashMap | 1.2 | 不安全 | 高 | 允许 |
Hashtable | 1.0 | 安全 | 较低 | 不允许 |
5.8 Properties 基本介绍
- Properties 类继承自 Hashtable 类并且实现了 Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据
- 它的使用特点和Hashtable类似
- Properties 还可以用于从 xxx.properties 文件中,加载数据到 Properties 类对象,并进行读取和修改
- 说明:工作后 xxx.properties 文件通常作为配置文件,这个知识点在IO流举例
基本使用
package com.hspedu.map_;
import java.util.Properties;
@SuppressWarnings({"all"})
public class Properties_ {
public static void main(String[] args) {
//老韩解读
//1. Properties 继承 Hashtable
//2. 可以通过 k-v 存放数据,当然key 和 value 不能为 null
//增加
Properties properties = new Properties();
//properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常
//properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常
properties.put("john", 100);//k-v
properties.put("lucy", 100);
properties.put("lic", 100);
properties.put("lic", 88);//如果有相同的key , value被替换
System.out.println("properties=" + properties);
//通过k 获取对应值
System.out.println(properties.get("lic"));//88
//删除
properties.remove("lic");
System.out.println("properties=" + properties);
//修改
properties.put("john", "约翰");
System.out.println("properties=" + properties);
}
}
5.9 TreeMap 和 TreeSet
TreeSet 底层是TreeMap
package com.hspedu.map_;
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeMap;
@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeMap_ {
public static void main(String[] args) {
//使用默认的构造器,创建TreeMap, 是无序的(也没有排序)
/*
老韩要求:按照传入的 k(String) 的大小进行排序
*/
// TreeMap treeMap = new TreeMap();
TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
//按照传入的 k(String) 的大小进行排序
//按照K(String) 的长度大小排序
//return ((String) o2).compareTo((String) o1);
return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
}
});
treeMap.put("jack", "杰克");
treeMap.put("tom", "汤姆");
treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺");
treeMap.put("smith", "斯密斯");
treeMap.put("hsp", "韩顺平");//加入不了
System.out.println("treemap=" + treeMap);
/*
老韩解读源码:
1. 构造器. 把传入的实现了 Comparator接口的匿名内部类(对象),传给给TreeMap的comparator
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
this.comparator = comparator;
}
2. 调用put方法
2.1 第一次添加, 把k-v 封装到 Entry对象,放入root
Entry<K,V> t = root;
if (t == null) {
compare(key, key); // type (and possibly null) check
root = new Entry<>(key, value, null);
size = 1;
modCount++;
return null;
}
2.2 以后添加
Comparator<? super K> cpr = comparator;
if (cpr != null) {
do { //遍历所有的key , 给当前key找到适当位置
parent = t;
cmp = cpr.compare(key, t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类的compare
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else //如果遍历过程中,发现准备添加Key 和当前已有的Key 相等,就不添加
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
*/
}
}
package com.hspedu.set_;
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;
@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeSet_ {
public static void main(String[] args) {
//老韩解读
//1. 当我们使用无参构造器,创建TreeSet时,仍然是无序的
//2. 老师希望添加的元素,按照字符串大小来排序
//3. 使用TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)
// 并指定排序规则
//4. 简单看看源码
//老韩解读
/*
1. 构造器把传入的比较器对象,赋给了 TreeSet的底层的 TreeMap的属性this.comparator
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
this.comparator = comparator;
}
2. 在 调用 treeSet.add("tom"), 在底层会执行到
if (cpr != null) {//cpr 就是我们的匿名内部类(对象)
do {
parent = t;
//动态绑定到我们的匿名内部类(对象)compare
cmp = cpr.compare(key, t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else //如果相等,即返回0,这个Key就没有加入
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
*/
// TreeSet treeSet = new TreeSet();
TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
//下面 调用String的 compareTo方法进行字符串大小比较
//如果老韩要求加入的元素,按照长度大小排序
//return ((String) o2).compareTo((String) o1);
return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();
}
});
//添加数据.
treeSet.add("jack");
treeSet.add("tom");//3
treeSet.add("sp");
treeSet.add("a");
treeSet.add("abc");//3
System.out.println("treeSet=" + treeSet);
}
}
六、总结:开发中如何选择集合实现类(记住)
在开发中,选择什么集合实现类,主要取决于业务操作特点,然后根据集合实现类特性进行选择,分析如下
- 先判断存储的类型(一组对象【单列】或一组键值对【双列】)
- 一组对象【单列】:Collection接口
- 允许重复:List
- 增删多:LinkedList【底层维护了一个双向链表】
- 改查多:ArrayList【底层维护了 Object类型的可变数组】
- 不允许重复:Set
- 无序:HashSet【底层是HashMap,维护了一个哈希表 即(数据+链表+红黑树)】
- 排序:TreeSet
- 插入和取出排序一致:LinkedHashSet 维护数组+链表+双向链表
- 允许重复:List
- 一组键值对【双列】:Map
- 键无序:HashMap【底层是:哈希表 jdk7:数组+链表 jdk8:数组+链表+红黑树】
- 键排序:TreeMap
- 键插入和取出顺序一致:LinkedHashMap
- 读取文件:Properties
七、Collections 工具类
7.1 Collections 工具类介绍
- Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
- Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作
7.2 排序操作
method | 功能 |
---|---|
reverse(List) | 反转 List 中元素的顺序 |
shuffle(List) | 对List集合元素进行随机排序 |
sort(List) | 根据元素的现有顺序对指定List集合元素按升序排序 |
sort(List, Comparator) | 根据指定的Comparator 产生的顺序对List集合进行排序 |
swap(List, int i, int j) | 将指定 List集合中的 i 处元素和 j处元素进行交换 |
package com.hspedu.collections_;
import java.util.*;
@SuppressWarnings({"all"})
public class Collections_ {
public static void main(String[] args) {
//创建ArrayList 集合,用于测试.
List list = new ArrayList();
list.add("tom");
list.add("smith");
list.add("king");
list.add("milan");
list.add("tom");
// reverse(List):反转 List 中元素的顺序
Collections.reverse(list);
System.out.println("list=" + list);
// shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
// for (int i = 0; i < 5; i++) {
// Collections.shuffle(list);
// System.out.println("list=" + list);
// }
// sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
Collections.sort(list);
System.out.println("自然排序后");
System.out.println("list=" + list);
// sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
//我们希望按照 字符串的长度大小排序
Collections.sort(list, new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
//可以加入校验代码.
return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
}
});
System.out.println("字符串长度大小排序=" + list);
// swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
//比如
Collections.swap(list, 0, 1);
System.out.println("交换后的情况");
System.out.println("list=" + list);
}
}
7.3 查找、替换
method | 功能 |
---|---|
Object max(Collection) | 根据元素的自然排序,返回给定集合中的最大元素 |
Object max(Collection, Comparator) | 根据Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最大元素 |
Object min(Collection) | 根据元素的自然排序,返回给定集合中的最小元素 |
Object min(Collection, Comparator) | 根据Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最小元素 |
int frequency(Collection, Object) | 返回指定集合中指定元素的出现次数 |
void copy(List dest, List src) | 将 src 中的内容复制到 dest 中 * |
boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal) | 使用新值替换 List对象中的所有旧值 |
//Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
System.out.println("自然顺序最大元素=" + Collections.max(list));
//Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
//比如,我们要返回长度最大的元素
Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
}
});
System.out.println("长度最大的元素=" + maxObject);
//Object min(Collection)
//Object min(Collection,Comparator)
//上面的两个方法,参考max即可
//int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
System.out.println("tom出现的次数=" + Collections.frequency(list, "tom"));
//void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
ArrayList dest = new ArrayList();
//为了完成一个完整拷贝,我们需要先给dest 赋值,大小和list.size()一样 *
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
dest.add("");
}
//拷贝
Collections.copy(dest, list);
System.out.println("dest=" + dest);
//boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
//如果list中,有tom 就替换成 汤姆
Collections.replaceAll(list, "tom", "汤姆");
System.out.println("list替换后=" + list);
八、本章作业
- 编程题
按要求实现:
- 封装个新闻类,包含标题和内容属性,提供get、set方法,重写toString方法, 打印对象时只打印标题
- 只提供一个带参数的构造器,实例化对象时,只初始化标题;并且实例化两个对象:
新闻一:新冠确诊病例超千万,数百万印度教信徒赴恒河“圣浴”引民众担忧
新闻二:男子突然想起2个月前钓的鱼还在网兜里,捞起一看赶紧放生
- 将新闻对象添加到ArrayList集合中, 并且进行倒序遍历;
- 在遍历集合过程中,对新闻标题进行处理,超过15字的只保留前15个,然后在后边加”…”
- 在控制台打印遍历出经过处理的新闻标题;
- 编程题
使用ArrayList完成对对象Car {name, price}的各种操作
- add:添加单个元素
- remove:删除指定元素
- contains:查找元素是否存在
- size:获取元素个数
- isEmpty:判断是否为空
- clear:清空
- addAll:添加多个元素
- containsAll:查找多个元素是否都存在
- removeAll: 删除多个元素
使用增强for和迭代器来遍历所有的car,需要重写Car的toString方法
Car car = new Car(“宝马” 400000);
Car car2 = new Car(“宾利”,5000000);
- 编程题
按要求完成下列任务
- 使用HashMap类实例化一 个Map类型的对象m,键(String) 和值(int)
分别用于存储员工的姓名和工资,存入数据如下:
jack- -650元; tom- -1200元; smith- 2900元;
- 将jack的工资更改为2600元
- 为所有员工工资加薪100元
- 遍历集合中所有的员工
- 遍压集合中所有的工资
- 简答题
试分析 HashSet 和 TreeSet 分别如何实现去重的?
(1) HashSet的去重机制:
hashCode() + equals()底层先通过存入对象,进行运算得到一个hash值, 通过hash值得到对应的索引,如果发现table索引所在的位置,没有数据,就直接存放。如果有数据,就进行equals比较[遍历比较],如果比较后,不相同,就加入,否则就不加入
(2) TreeSet的去重机制:如果你传入了一个Comparator匿名对象, 就使用实现的compare去重,如果方法返回0,就认为是相同的元素/数据,就不添加,如果你没有传入一个Comparator 匿名对象,则以你添加的对象实现的 Compareable 接口的 compareTo 去重.
- 代码分析题:
下面代码运行会不会抛出异常,并从源码层面说明原因. [考察读源码+接口编程+动态绑定]
TreeSet treeSet = new TreeSet();
treeSet.add(new Person();
会抛出异常,如果创建TreeSet没有使用 Comparator 构造器,则在添加内容时进行的比较会将对象自动转成 Comparable 接口类型,如果add 的对象没有实现Comparable 接口,就会抛出 ClassCastException
- 下面的代码输出什么? *
提示:这道题很有意思,稍不注意就掉进陷阱
已知: Person类按照 id 和 name 重写了 hashCode 和 equals 方法,问下面代码输出什么?
HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,” AA”);
Person p2 = new Person(1002,”BB”);
set.add(p1);
set.add(p2);
p1.name = “CC”;
set.remove(p1);
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,”CC”));
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,” AA”));
System.out.println(set);
package com.hspedu.homework_.homework06;
import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;
/**
* @author HarborGao
* @version 1.0
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework06 {
public static void main(String[] args) {
HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001, "AA");
Person p2 = new Person(1002, "BB");
set.add(p1); //保存的是对象在堆中的地址
set.add(p2);
p1.name = "CC";
System.out.println(set); //发现 会输出变动之后的 p1,原因就是上面的引用
set.remove(p1); //由于重写了 hashCode,所以查找的时候会按照更改后的p1的id和name计算hash,从而找到错误的索引,所以删除失败
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"CC")); //由于p1存放在更改前的索引,所以这个新对象可以成功加入集合
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"AA"));//会找到p1所在的索引,但由于p1已经改动,所以equals对比后也会加入这个新元素
System.out.println(set);
}
}
class Person {
int id;
String name;
public Person(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"id=" + id +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return id == person.id && Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(id, name);
}
}
学习参考(致谢):
- B站 @程序员鱼皮 Java学习一条龙
- B站 @韩顺平 零基础30天学会Java