一、线程相关概念
1.1 程序
程序是为了完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合。
简单来说,就是我们写的代码
1.2 进程
- 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们打开另一个程序,比如运行迅雷,就启动了另一个进程,操作系统也会为迅雷分配新的内存空间
- 进程是程序的一次执行过程,或者理解为正在运行的一个程序。是一个动态的过程:即有创建、存在和消亡的状态和过程。
1.3 线程
- 线程是由进程创建的,是进程的一个实体
- 一个进程可以拥有多个线程
1.4 其他相关概念
- 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
- 多线程,同一个时刻,允许多个线程并发执行。比如:一个QQ进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
- 并发:同一个极短时间段内,多个任务交替执行,感觉就像在同一时刻同时执行,一般来说,单核CPU实现的多任务就是并发。
- 并行:同一时刻,多个任务同时执行。多核CPU可以实现并行,可以并发和并行同时工作
二、线程基本使用
2.1 创建线程的两种方式
- 继承 Thread类,重写 run 方法
- 实现 Runnable 接口,重写 run 方法
2.2 线程应用案例1 - 继承 Thread 类
- 请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒。在控制台输出“喵喵,我是小猫咪”
- 对上题改进:当输出80次 “喵喵,我是小猫咪”,结束该线程
- 使用 JConsole 监控线程执行情况,并画出程序示意图 ```java package com.hspedu.thread.threaduse;
/**
- @author HarborGao
- @version 1.0
演示通过继承 Thread 类创建线程 */ public class Thread01 { public static void main(String[] args) {
//创建 Cat对象,可以当作线程使用
Cat cat = new Cat();
//源码解读
/*
(1) public synchronized void start() {
...
start0();
...
}
(2) start0() 是本地方法,是JVM调用,底层是 C/C++实现
真正实现多线程的效果,是start0(),而不是 run
private native void start0();
*/
cat.start(); //启动线程
//cat.run(); //run方法就是一个普通的方法,并没有真正的启动一个线程,main会执行完这句之后再执行后面的语句,相当于还在main线程
//说明:当 main线程启动一个子线程 Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
//这时,主线程和子线程是交替执行的
System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());//名字 main
for(int i = 0; i < 60; i++) {
System.out.println("主线程 i=" + i);
//让主线程休眠
Thread.sleep(1000);
}
} }
//说明 //1. 当一个类继承了 Thread类,该类就可以当作线程使用 //2. 我们会重写 run方法,写上自己的业务代码 //3. run Thread类,实现了Runnable 接口的 run方法 / @Override public void run() { if (target != null) { target.run(); } } / class Cat extends Thread { int times = 0;
@Override
public void run() { //重写 run方法,写上自己的业务逻辑
while (true) {
//该线程每隔1秒。在控制台输出“喵喵,我是小猫咪”
System.out.println("喵喵,我是小猫咪" + (++times));
//让该线程休眠1秒钟 ctrl + alt + t 抓取Exception
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (times == 20) {
break; //当times到20,就退出循环,这时线程也就退出了
}
}
}
}
![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/12677686/1632876641541-dc492a31-9aec-4378-b2c4-f272e63f0c7a.png#clientId=u084f09f2-cf7c-4&from=paste&height=264&id=uc67d1d62&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=372&originWidth=846&originalType=binary&ratio=1&size=376805&status=done&style=none&taskId=u6540294f-d7ca-4853-9955-1eedae5b7b3&width=600)<br />![](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/jpeg/12677686/1632873641073-3c61106b-8be2-450a-befa-e5d3af5c4bac.jpeg)<br />说明:
1. main线程可以启动多个子线程
1. 子线程也可以启动子线程
1. 即使main线程退出了,只要还有子线程在工作,进程依旧存在
**使用 JConsole 监控线程**<br />( 1 ) Run 我们编写的程序<br /> ![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/12677686/1632873817175-273fdd6d-760c-4527-b59a-96ddc273a403.png#clientId=u084f09f2-cf7c-4&from=paste&height=42&id=ub84f9cea&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=42&originWidth=335&originalType=binary&ratio=1&size=2978&status=done&style=none&taskId=ufbf5cdd4-3145-406a-bcb5-4959e3b7f7d&width=335)<br />( 2 ) 控制台选择 Terminal,键入 jconsole 并回车<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/12677686/1632873910418-28723795-0915-4600-a769-8cde4fb4b495.png#clientId=u084f09f2-cf7c-4&from=paste&height=371&id=uc08f5871&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=442&originWidth=714&originalType=binary&ratio=1&size=38655&status=done&style=none&taskId=u17b0918b-f3d6-4d26-ac7c-7d5873e0329&width=600)<br />( 3 ) 选择本地连接,选中运行的代码文件,点击连接,点击不安全的连接<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/12677686/1632874097946-9dc75031-4010-4479-8926-2c62097ae288.png#clientId=u084f09f2-cf7c-4&from=paste&height=500&id=u28d89f66&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=750&originWidth=900&originalType=binary&ratio=1&size=60296&status=done&style=none&taskId=uf8e5a734-c470-4d7a-a772-537210c0267&width=600)<br />注意:如果本地进程列表为空,说明JConsole本地文件夹读写权限不够,解决方案:
1. 先定位到这个文件夹下 C:\Users\%USER%\AppData\Local\Temp <br />%USER%是你的系统登录用户名,一般为 Administrator,下同
1. 找到 hsperfdata_%USER% 目录,右键属性 -> 安全
1. 点击 编辑 然后给相关用户添加完全控制的权限,应用,确定
( 4 ) 选择线程,就可以进行监控了<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/12677686/1632875021850-c65a7a47-0f43-47ea-9efc-2c1bbe6111e6.png#clientId=u084f09f2-cf7c-4&from=paste&height=500&id=u1c8293f7&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=750&originWidth=900&originalType=binary&ratio=1&size=71223&status=done&style=none&taskId=ud2e01a55-f16d-48d0-bb2e-853bb8bad37&width=600)
<a name="aamKh"></a>
#### 2.3 线程应用案例2 - 实现 Runnable 接口
1. Java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了一个父类,这时在用继承Thread类的方法来创建线程显然不可能了
1. Java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现 Runnable 接口来创建线程
快速上手 - 案例
编写程序,该程序每隔一秒,在控制台输出 “hi~”,当输出10次后,自动退出,请使用 Runnable接口的方式实现。
```java
package com.hspedu.thread_.threaduse_;
/**
* @author HarborGao
* @version 1.0
* 通过实现接口 Runnable 来开发线程
*/
public class Runnable01 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
//注意:这里不能使用 dog.start(); 的方式启动线程
//创建 Thread 对象,把 dog 对象(实现 Runnable),放入 Thread
Thread thread = new Thread(dog);
thread.start();
}
}
class Animal{}
class Dog extends Animal implements Runnable{
private int count;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " hi~ " + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10) {
break;
}
}
}
}
使用实现Runnable接口的方式创建线程,其实底层是使用了代理模式这种设计模式,在后面设计模式会详细介绍,这里演示一个简单的案例。
package com.hspedu.thread_.threaduse_;
/**
* @author HarborGao
* @version 1.0
*/
public class Proxy_ {
public static void main(String[] args) {
Tiger tiger = new Tiger();
ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
threadProxy.start();
}
}
class Tiger extends Animal implements Runnable{
private int count;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("老虎叫" + (++count) + "声~");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10) break;
}
}
}
//代理模式 极简案例
class ThreadProxy implements Runnable { //模拟Thread
private Runnable target = null;
public ThreadProxy(Runnable i) { //传入实现了Runnable的tiger
this.target = i;
}
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run(); //动态绑定(类型是Tiger)
}
}
public void start() {
start0(); //这个方法时真正实现多线程方法
}
public void start0() {
run();
}
}
2.4 线程使用应用案例 - 多线程执行
编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔1秒输出”hello,world”,输出10次退出;另一个线程每隔1秒输出”hello,java”,输出5次退出。
package com.hspedu.thread_.threaduse_;
/**
* @author HarborGao
* @version 1.0
*/
public class Thread02 {
public static void main(String[] args) {
PrintHello printHello = new PrintHello();
PrintJava printJava = new PrintJava();
printHello.start();
printJava.start();
}
}
class PrintHello extends Thread {
private int count;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("hello,world " + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10) break;
}
}
}
class PrintJava extends Thread {
private int count;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("hello,java " + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 5) break;
}
}
}
2.5 如何理解线程
2.6 继承 Thread 和实现 Runnable 接口的区别
- 从Java的设计来看,通过继承 Thread 或者实现 Runnable 接口来创建线程本质上没有区别,从 jdk帮助文档我们可以看到 Thread 类本身就实现了 Runnable 接口。
- 实现 Runnable 接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,且避免了单继承的限制,建议用Runnable
案例演示:售票系统
编程模拟三个售票窗口售票100张,分别使用 继承Thread 和 实现 Runnable 方式 模拟,并分析存在的问题。
package com.hspedu.thread_.threaduse_;
/**
* @author HarborGao
* @version 1.0、
* 使用多线程,模拟三个窗口同时售票 100 张
*/
public class TicketSell {
public static void main(String[] args) {
/*
//使用 Thread
ThreadSell threadSell1 = new ThreadSell();
ThreadSell threadSell2 = new ThreadSell();
ThreadSell threadSell3 = new ThreadSell();
threadSell1.start();
threadSell2.start();
threadSell3.start();
*/
//使用 Runnable
RunSell runSell = new RunSell();
new Thread(runSell).start();
new Thread(runSell).start();
new Thread(runSell).start();
}
}
class ThreadSell extends Thread {
private static int tickets = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (tickets > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 窗口售出了一张票,剩余门票 " + (--tickets));
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
System.out.println("票已售完...");
break;
}
}
}
}
class RunSell implements Runnable {
private static int tickets = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (tickets > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 窗口售出了一张票,剩余门票 " + (--tickets));
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
System.out.println("票已售完...");
break;
}
}
}
}
均存在的问题:售出票的总数大于实际票数,可能出现剩余票数为负数的情况
三、线程终止
3.1 基本说明
- 当线程完成任务后,会自动退出
- 还可以通过使用变量来控制 run 方法退出的方式停止线程,即通知方式
应用案例 - 使用通知方式控制线程停止
package com.hspedu.thread_.threaduse_;
/**
* @author HarborGao
* @version 1.0
*/
public class BreakThread {
public static void main(String[] args) {
WhileAll whileAll = new WhileAll();
whileAll.start();
//10秒后停止子线程
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
whileAll.setLoop(false);
}
}
class WhileAll extends Thread {
private int time;
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程已经运行 " + (++time) + " 秒");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
}
四、线程常用方法
4.1 常用方法第一组
setName | 设置线程名称,使之与参数 name 相同 |
---|---|
getName | 返回该线程的名称 |
start | 使该线程开始执行,即在JVM底层调用该线程的 start0 方法 |
run | 调用线程对象 run 方法 |
setPriority | 更改线程的优先级 |
getPriority | 获取线程的优先级 |
sleep | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行) |
interrupt | 中断线程(并非终止) |
注意事项:
- start 底层会创建新的线程,调用 run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
- 线程优先级的范围
MIN_PRIORITY = 1 最低优先级
NORM_PRIORITY = 5 普通优先级
MAX_PRIORITY = 10 最高优先级
- interrupt:中断线程,但并没有真正的结束线程。一般用于中断正在休眠的线程使继续执行
- sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
应用案例:
package com.hspedu.thread_.threaduse_;
/**
* @author HarborGao
* @version 1.0
*/
public class ThreadMethod01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadDemo01 td = new ThreadDemo01();
td.setName("小笼包");
td.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
td.start();
//测试优先级
System.out.println("默认优先级 = " + Thread.currentThread().getPriority());
//测试interrupt
Thread.sleep(15000);
td.interrupt();
}
}
class ThreadDemo01 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃包子~~~" + i);
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "休眠中...");
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt 了");
}
}
}
}
4.3 常用方法第二组
yield | 线程礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让不一定成功,因为线程够用的情况下,不需要让出 |
---|---|
join | 线程插队。插入的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务 |
案例演示:
package com.hspedu.thread_.threaduse_;
/**
* @author HarborGao
* @version 1.0
*/
public class ThreadMethod02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadDemo02 tm = new ThreadDemo02();
tm.start();
// tm.join(); //线程插队
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("Main "+i);
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class ThreadDemo02 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
// Thread.yield(); //线程礼让
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("JohnThread------" + i);
}
}
}
小练习
- 主线程每隔1s,输出hi ,一共10次
- 当输出到hi 5时,启动一个子线程(要求实现Runnable),每隔1s输出hello ,等该线程输出10次hello后,退出
- 主线程继续输出hi,直到主线程退出. ```java package com.hspedu.thread.threaduse;
/**
- @author HarborGao
- @version 1.0
*/
public class ThreadExercise01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
} } class T implements Runnable{ @Override public void run() {T t = new T();
Thread thread = new Thread(t);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("主线程hi" + (i+1));
Thread.sleep(1000);
if (i == 4) {
System.out.println("启动子线程");
thread.start();
System.out.println("子线程插队");
thread.join();
}
}
} } ```for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("子线程hello" + (i+1));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
4.4 用户线程和守护线程
- 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完成或通知方式结束
- 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
- 常见的守护线程:垃圾回收机制
应用案例:
package com.hspedu.thread_.threaduse_;
/**
* @author HarborGao
* @version 1.0
*/
public class ThreadMethod03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyDaemonThread dt = new MyDaemonThread();
//将 dt 设置为守护线程,当所有线程结束后,dt也就自动结束
//如果没有设置,那么即使 main线程执行完毕,dt也不退出
dt.setDaemon(true);
dt.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("沸羊羊在和灰太狼战斗... " + i);
}
}
}
class MyDaemonThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (;;) {
try {
Thread.sleep(700);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("喜羊羊与美羊羊在快乐的聊天~~~");
}
}
}
五、线程的生命周期
5.1 JDK 中用 Thread.State 枚举了线程的几种状态
5.2 线程状态的转换图
5.3 案例演示 - 查看线程状态
package com.hspedu.thread_.state_;
/**
* @author HarborGao
* @version 1.0
*/
public class ThreadState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t = new T();
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
t.start();
while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
Thread.sleep(500);
}
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
}
}
class T extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("hi " + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
break;
}
}
}
六、Synchronized
6.1 线程同步机制
- 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
- 也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。
6.2 同步的具体方法 - Synchronized
- 同步代码块
synchronized (对象) { //得到对象的锁,才能操作同步代码
//需要被同步的代码
} - synchronized 还可以放在方法声明中,表示整个方法 - 为同步方法
public synchronized void m (String name) {
//需要被同步的代码
}
- 如何理解:
就好像某个小伙伴上厕所前把门关上(上锁),上完厕所再出来(解锁),其他小伙伴才可以依次使用厕所
6.3 使用 synchronized 解决前面的售票问题
package com.hspedu.thread_.threaduse_;
/**
* @author HarborGao
* @version 1.0
*/
public class TicketSell {
public static void main(String[] args) {
//使用 Runnable
RunSell runSell = new RunSell();
new Thread(runSell).start();
new Thread(runSell).start();
new Thread(runSell).start();
}
}
class RunSell implements Runnable {
private static int tickets = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {
if (tickets > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 窗口售出了一张票,剩余门票 " + (--tickets));
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
System.out.println("票已售完...");
break;
}
}
}
}
}
七、互斥锁
7.1 基本介绍
- Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
- 每个对象都对应一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象
- 关键字 synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用 synchronized 修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
- 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
- 同步方法(非静态的)的锁可以是 this,也可以是其他对象(要求是同一个对象启动的不同线程)
- 同步方法(静态的)的锁为当前类本身
7.2 代码演示
package com.hspedu.syn;
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
new Thread(sellTicket03).start();//第1个线程-窗口
new Thread(sellTicket03).start();//第2个线程-窗口
new Thread(sellTicket03).start();//第3个线程-窗口
}
}
//实现接口方式, 使用synchronized实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable {
private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
private boolean loop = true;//控制run方法变量
Object object = new Object();
//同步方法(静态的)的锁为当前类本身
//解读
//1. public synchronized static void m1() {} 锁是加在 SellTicket03.class
//2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块.
/*
synchronized (SellTicket03.class) {
System.out.println("m2");
}
*/
public synchronized static void m1() {
}
public static void m2() {
synchronized (SellTicket03.class) {
System.out.println("m2");
}
}
//说明
//1. public synchronized void sell() {} 就是一个同步方法
//2. 这时锁在 this对象
//3. 也可以在代码块上写 synchronize ,同步代码块, 互斥锁还是在this对象
public /*synchronized*/ void sell() { //同步方法, 在同一时刻, 只能有一个线程来执行sell方法
synchronized (/*this*/ object) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束...");
loop = false;
return;
}
//休眠50毫秒, 模拟
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1 - -2
}
}
@Override
public void run() {
while (loop) {
sell();//sell方法是一共同步方法
}
}
}
7.3 注意事项和细节
- 同步方法如果没有使用 static 修饰:默认锁对象为 this
- 如果方法使用 static 修饰,默认锁对象:当前类.class
- 实现的落地步骤:
- 需要先分析上锁的代码
- 选择同步代码块或者同步方法
- 要求多个线程的锁对象为同一个即可
八、死锁
8.1 基本介绍
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程时一定要避免死锁的发生
用一个例子体会:
妈妈:你先完成作业,才让你玩手机
小明:你先让我玩手机,我才完成作业
8.2 代码演示
package com.hspedu.thread_.lock_;
/**
* @author HarborGao
* @version 1.0
*/
public class DeadLock_ {
public static void main(String[] args) {
//模拟死锁现象
DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
A.start();
B.start();
}
}
class DeadLockDemo extends Thread {
static Object o1 = new Object();
static Object o2 = new Object();
boolean flag;
public DeadLockDemo(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
if (flag) {
synchronized (o1) { //对象互斥锁,下面就是同步代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入 o1");
synchronized (o2) { //这里获得li对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入 o2");
}
}
} else {
synchronized (o2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入 o2");
synchronized (o1) { //这里获得li对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入 o1");
}
}
}
}
}
8.3 释放锁
下面操作会释放锁:
- 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
- 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到 break、return
- 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的 Error 或 Exception,导致异常结束
- 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的 wait() 方法,当前线程暂停,并释放锁
下面的操作不会释放锁:
- 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用 Thread.sleep()、Thread.yield() 方法暂停当前线程的执行
- 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的 suspend() 方法将该线程挂起
提示:应尽量避免使用 suspend() 和 resume() 来控制线程,方法不再推荐使用
九、本章作业
- 编程题
- 在 main 方法中启动两个线程
- 第一个线程循环随机打印100以内的整数
- 直到第二个线程从键盘读取了”Q”命令 ```java package com.hspedu.thread_.homework; import javax.swing.*; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.Scanner;
/**
- @author HarborGao
@version 1.0 */ public class Homework01 extends JFrame { public static void main(String[] args) {
A a = new A();
B b = new B(a);
a.start();
b.start();
} } class A extends Thread { private boolean loop = true; @Override public void run() {
while (loop) {
System.out.println((int)(Math.random() * 100 + 1));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("a线程退出..");
}
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
} }
class B extends Thread { private A a; private Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public B(A a) {
this.a = a;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("请输入你的指令(Q表示退出)");
char key = scanner.next().toUpperCase().charAt(0);
if (key == 'Q') {
a.setLoop(false);
System.out.println("b线程退出...");
break;
}
}
}
}
2. 编程题
1. 有2个用户分别从同一个卡上取钱(总额:10000)
1. 每次都取1000,当余额不足时,就不能取款了
1. 不能出现超取现象
```java
package com.hspedu.thread_.homework;
/**
* @author HarborGao
* @version 1.0
*/
public class Homework02 {
public static void main(String[] args) {
Bank bank = new Bank();
new Thread(bank).start();
new Thread(bank).start();
}
}
class Bank implements Runnable {
private static double money = 10000;
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {
if (money <= 0) {
System.out.println("余额不足...");
break;
}
money -= 1000;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取1000,剩余余额=" + money);
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
学习参考(致谢):
- B站 @程序员鱼皮 Java学习一条龙
- B站 @韩顺平 零基础30天学会Java