一、线程相关概念

1.1 程序

程序是为了完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合。
简单来说,就是我们写的代码

1.2 进程

  1. 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们打开另一个程序,比如运行迅雷,就启动了另一个进程,操作系统也会为迅雷分配新的内存空间
  2. 进程是程序的一次执行过程,或者理解为正在运行的一个程序。是一个动态的过程:即有创建、存在和消亡的状态和过程。

1.3 线程

  1. 线程是由进程创建的,是进程的一个实体
  2. 一个进程可以拥有多个线程

1.4 其他相关概念

  1. 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
  2. 多线程,同一个时刻,允许多个线程并发执行。比如:一个QQ进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
  3. 并发:同一个极短时间段内,多个任务交替执行,感觉就像在同一时刻同时执行,一般来说,单核CPU实现的多任务就是并发。
  4. 并行:同一时刻,多个任务同时执行。多核CPU可以实现并行,可以并发和并行同时工作

二、线程基本使用

2.1 创建线程的两种方式

  1. 继承 Thread类,重写 run 方法
  2. 实现 Runnable 接口,重写 run 方法

2.2 线程应用案例1 - 继承 Thread 类

  1. 请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒。在控制台输出“喵喵,我是小猫咪”
  2. 对上题改进:当输出80次 “喵喵,我是小猫咪”,结束该线程
  3. 使用 JConsole 监控线程执行情况,并画出程序示意图 ```java package com.hspedu.thread.threaduse;

/**

  • @author HarborGao
  • @version 1.0
  • 演示通过继承 Thread 类创建线程 */ public class Thread01 { public static void main(String[] args) {

    1. //创建 Cat对象,可以当作线程使用
    2. Cat cat = new Cat();
    3. //源码解读
    4. /*
    5. (1) public synchronized void start() {
    6. ...
    7. start0();
    8. ...
    9. }
    10. (2) start0() 是本地方法,是JVM调用,底层是 C/C++实现
    11. 真正实现多线程的效果,是start0(),而不是 run
    12. private native void start0();
    13. */
    14. cat.start(); //启动线程
    15. //cat.run(); //run方法就是一个普通的方法,并没有真正的启动一个线程,main会执行完这句之后再执行后面的语句,相当于还在main线程
    16. //说明:当 main线程启动一个子线程 Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
    17. //这时,主线程和子线程是交替执行的
    18. System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());//名字 main
    19. for(int i = 0; i < 60; i++) {
    20. System.out.println("主线程 i=" + i);
    21. //让主线程休眠
    22. Thread.sleep(1000);
    23. }

    } }

//说明 //1. 当一个类继承了 Thread类,该类就可以当作线程使用 //2. 我们会重写 run方法,写上自己的业务代码 //3. run Thread类,实现了Runnable 接口的 run方法 / @Override public void run() { if (target != null) { target.run(); } } / class Cat extends Thread { int times = 0;

  1. @Override
  2. public void run() { //重写 run方法,写上自己的业务逻辑
  3. while (true) {
  4. //该线程每隔1秒。在控制台输出“喵喵,我是小猫咪”
  5. System.out.println("喵喵,我是小猫咪" + (++times));
  6. //让该线程休眠1秒钟 ctrl + alt + t 抓取Exception
  7. try {
  8. Thread.sleep(1000);
  9. } catch (InterruptedException e) {
  10. e.printStackTrace();
  11. }
  12. if (times == 20) {
  13. break; //当times到20,就退出循环,这时线程也就退出了
  14. }
  15. }
  16. }

}

  1. ![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/12677686/1632876641541-dc492a31-9aec-4378-b2c4-f272e63f0c7a.png#clientId=u084f09f2-cf7c-4&from=paste&height=264&id=uc67d1d62&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=372&originWidth=846&originalType=binary&ratio=1&size=376805&status=done&style=none&taskId=u6540294f-d7ca-4853-9955-1eedae5b7b3&width=600)<br />![](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/jpeg/12677686/1632873641073-3c61106b-8be2-450a-befa-e5d3af5c4bac.jpeg)<br />说明:
  2. 1. main线程可以启动多个子线程
  3. 1. 子线程也可以启动子线程
  4. 1. 即使main线程退出了,只要还有子线程在工作,进程依旧存在
  5. **使用 JConsole 监控线程**<br />( 1 ) Run 我们编写的程序<br /> ![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/12677686/1632873817175-273fdd6d-760c-4527-b59a-96ddc273a403.png#clientId=u084f09f2-cf7c-4&from=paste&height=42&id=ub84f9cea&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=42&originWidth=335&originalType=binary&ratio=1&size=2978&status=done&style=none&taskId=ufbf5cdd4-3145-406a-bcb5-4959e3b7f7d&width=335)<br />( 2 ) 控制台选择 Terminal,键入 jconsole 并回车<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/12677686/1632873910418-28723795-0915-4600-a769-8cde4fb4b495.png#clientId=u084f09f2-cf7c-4&from=paste&height=371&id=uc08f5871&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=442&originWidth=714&originalType=binary&ratio=1&size=38655&status=done&style=none&taskId=u17b0918b-f3d6-4d26-ac7c-7d5873e0329&width=600)<br />( 3 ) 选择本地连接,选中运行的代码文件,点击连接,点击不安全的连接<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/12677686/1632874097946-9dc75031-4010-4479-8926-2c62097ae288.png#clientId=u084f09f2-cf7c-4&from=paste&height=500&id=u28d89f66&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=750&originWidth=900&originalType=binary&ratio=1&size=60296&status=done&style=none&taskId=uf8e5a734-c470-4d7a-a772-537210c0267&width=600)<br />注意:如果本地进程列表为空,说明JConsole本地文件夹读写权限不够,解决方案:
  6. 1. 先定位到这个文件夹下 C:\Users\%USER%\AppData\Local\Temp <br />%USER%是你的系统登录用户名,一般为 Administrator,下同
  7. 1. 找到 hsperfdata_%USER% 目录,右键属性 -> 安全
  8. 1. 点击 编辑 然后给相关用户添加完全控制的权限,应用,确定
  9. ( 4 ) 选择线程,就可以进行监控了<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/12677686/1632875021850-c65a7a47-0f43-47ea-9efc-2c1bbe6111e6.png#clientId=u084f09f2-cf7c-4&from=paste&height=500&id=u1c8293f7&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=750&originWidth=900&originalType=binary&ratio=1&size=71223&status=done&style=none&taskId=ud2e01a55-f16d-48d0-bb2e-853bb8bad37&width=600)
  10. <a name="aamKh"></a>
  11. #### 2.3 线程应用案例2 - 实现 Runnable 接口
  12. 1. Java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了一个父类,这时在用继承Thread类的方法来创建线程显然不可能了
  13. 1. Java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现 Runnable 接口来创建线程
  14. 快速上手 - 案例
  15. 编写程序,该程序每隔一秒,在控制台输出 hi~”,当输出10次后,自动退出,请使用 Runnable接口的方式实现。
  16. ```java
  17. package com.hspedu.thread_.threaduse_;
  18. /**
  19. * @author HarborGao
  20. * @version 1.0
  21. * 通过实现接口 Runnable 来开发线程
  22. */
  23. public class Runnable01 {
  24. public static void main(String[] args) {
  25. Dog dog = new Dog();
  26. //注意:这里不能使用 dog.start(); 的方式启动线程
  27. //创建 Thread 对象,把 dog 对象(实现 Runnable),放入 Thread
  28. Thread thread = new Thread(dog);
  29. thread.start();
  30. }
  31. }
  32. class Animal{}
  33. class Dog extends Animal implements Runnable{
  34. private int count;
  35. @Override
  36. public void run() {
  37. while (true) {
  38. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " hi~ " + (++count));
  39. try {
  40. Thread.sleep(1000);
  41. } catch (InterruptedException e) {
  42. e.printStackTrace();
  43. }
  44. if (count == 10) {
  45. break;
  46. }
  47. }
  48. }
  49. }

使用实现Runnable接口的方式创建线程,其实底层是使用了代理模式这种设计模式,在后面设计模式会详细介绍,这里演示一个简单的案例。

  1. package com.hspedu.thread_.threaduse_;
  2. /**
  3. * @author HarborGao
  4. * @version 1.0
  5. */
  6. public class Proxy_ {
  7. public static void main(String[] args) {
  8. Tiger tiger = new Tiger();
  9. ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
  10. threadProxy.start();
  11. }
  12. }
  13. class Tiger extends Animal implements Runnable{
  14. private int count;
  15. @Override
  16. public void run() {
  17. while (true) {
  18. System.out.println("老虎叫" + (++count) + "声~");
  19. try {
  20. Thread.sleep(500);
  21. } catch (InterruptedException e) {
  22. e.printStackTrace();
  23. }
  24. if (count == 10) break;
  25. }
  26. }
  27. }
  28. //代理模式 极简案例
  29. class ThreadProxy implements Runnable { //模拟Thread
  30. private Runnable target = null;
  31. public ThreadProxy(Runnable i) { //传入实现了Runnable的tiger
  32. this.target = i;
  33. }
  34. @Override
  35. public void run() {
  36. if (target != null) {
  37. target.run(); //动态绑定(类型是Tiger)
  38. }
  39. }
  40. public void start() {
  41. start0(); //这个方法时真正实现多线程方法
  42. }
  43. public void start0() {
  44. run();
  45. }
  46. }

2.4 线程使用应用案例 - 多线程执行

编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔1秒输出”hello,world”,输出10次退出;另一个线程每隔1秒输出”hello,java”,输出5次退出。

  1. package com.hspedu.thread_.threaduse_;
  2. /**
  3. * @author HarborGao
  4. * @version 1.0
  5. */
  6. public class Thread02 {
  7. public static void main(String[] args) {
  8. PrintHello printHello = new PrintHello();
  9. PrintJava printJava = new PrintJava();
  10. printHello.start();
  11. printJava.start();
  12. }
  13. }
  14. class PrintHello extends Thread {
  15. private int count;
  16. @Override
  17. public void run() {
  18. while (true) {
  19. System.out.println("hello,world " + (++count));
  20. try {
  21. Thread.sleep(1000);
  22. } catch (InterruptedException e) {
  23. e.printStackTrace();
  24. }
  25. if (count == 10) break;
  26. }
  27. }
  28. }
  29. class PrintJava extends Thread {
  30. private int count;
  31. @Override
  32. public void run() {
  33. while (true) {
  34. System.out.println("hello,java " + (++count));
  35. try {
  36. Thread.sleep(1000);
  37. } catch (InterruptedException e) {
  38. e.printStackTrace();
  39. }
  40. if (count == 5) break;
  41. }
  42. }
  43. }

2.5 如何理解线程

image.png

2.6 继承 Thread 和实现 Runnable 接口的区别

  1. 从Java的设计来看,通过继承 Thread 或者实现 Runnable 接口来创建线程本质上没有区别,从 jdk帮助文档我们可以看到 Thread 类本身就实现了 Runnable 接口。
  2. 实现 Runnable 接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,且避免了单继承的限制,建议用Runnable

案例演示:售票系统
编程模拟三个售票窗口售票100张,分别使用 继承Thread 和 实现 Runnable 方式 模拟,并分析存在的问题。

  1. package com.hspedu.thread_.threaduse_;
  2. /**
  3. * @author HarborGao
  4. * @version 1.0、
  5. * 使用多线程,模拟三个窗口同时售票 100 张
  6. */
  7. public class TicketSell {
  8. public static void main(String[] args) {
  9. /*
  10. //使用 Thread
  11. ThreadSell threadSell1 = new ThreadSell();
  12. ThreadSell threadSell2 = new ThreadSell();
  13. ThreadSell threadSell3 = new ThreadSell();
  14. threadSell1.start();
  15. threadSell2.start();
  16. threadSell3.start();
  17. */
  18. //使用 Runnable
  19. RunSell runSell = new RunSell();
  20. new Thread(runSell).start();
  21. new Thread(runSell).start();
  22. new Thread(runSell).start();
  23. }
  24. }
  25. class ThreadSell extends Thread {
  26. private static int tickets = 10;
  27. @Override
  28. public void run() {
  29. while (true) {
  30. if (tickets > 0) {
  31. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 窗口售出了一张票,剩余门票 " + (--tickets));
  32. try {
  33. Thread.sleep(50);
  34. } catch (InterruptedException e) {
  35. e.printStackTrace();
  36. }
  37. } else {
  38. System.out.println("票已售完...");
  39. break;
  40. }
  41. }
  42. }
  43. }
  44. class RunSell implements Runnable {
  45. private static int tickets = 100;
  46. @Override
  47. public void run() {
  48. while (true) {
  49. if (tickets > 0) {
  50. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 窗口售出了一张票,剩余门票 " + (--tickets));
  51. try {
  52. Thread.sleep(50);
  53. } catch (InterruptedException e) {
  54. e.printStackTrace();
  55. }
  56. } else {
  57. System.out.println("票已售完...");
  58. break;
  59. }
  60. }
  61. }
  62. }

均存在的问题:售出票的总数大于实际票数,可能出现剩余票数为负数的情况

三、线程终止

3.1 基本说明

  1. 当线程完成任务后,会自动退出
  2. 还可以通过使用变量来控制 run 方法退出的方式停止线程,即通知方式

应用案例 - 使用通知方式控制线程停止

  1. package com.hspedu.thread_.threaduse_;
  2. /**
  3. * @author HarborGao
  4. * @version 1.0
  5. */
  6. public class BreakThread {
  7. public static void main(String[] args) {
  8. WhileAll whileAll = new WhileAll();
  9. whileAll.start();
  10. //10秒后停止子线程
  11. try {
  12. Thread.sleep(10000);
  13. } catch (InterruptedException e) {
  14. e.printStackTrace();
  15. }
  16. whileAll.setLoop(false);
  17. }
  18. }
  19. class WhileAll extends Thread {
  20. private int time;
  21. private boolean loop = true;
  22. @Override
  23. public void run() {
  24. while (loop) {
  25. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程已经运行 " + (++time) + " 秒");
  26. try {
  27. Thread.sleep(1000);
  28. } catch (InterruptedException e) {
  29. e.printStackTrace();
  30. }
  31. }
  32. }
  33. public void setLoop(boolean loop) {
  34. this.loop = loop;
  35. }
  36. }

四、线程常用方法

4.1 常用方法第一组

setName 设置线程名称,使之与参数 name 相同
getName 返回该线程的名称
start 使该线程开始执行,即在JVM底层调用该线程的 start0 方法
run 调用线程对象 run 方法
setPriority 更改线程的优先级
getPriority 获取线程的优先级
sleep 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
interrupt 中断线程(并非终止)

注意事项:

  1. start 底层会创建新的线程,调用 run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
  2. 线程优先级的范围
    MIN_PRIORITY = 1 最低优先级
    NORM_PRIORITY = 5 普通优先级

MAX_PRIORITY = 10 最高优先级

  1. interrupt:中断线程,但并没有真正的结束线程。一般用于中断正在休眠的线程使继续执行
  2. sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠

应用案例:

  1. package com.hspedu.thread_.threaduse_;
  2. /**
  3. * @author HarborGao
  4. * @version 1.0
  5. */
  6. public class ThreadMethod01 {
  7. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  8. ThreadDemo01 td = new ThreadDemo01();
  9. td.setName("小笼包");
  10. td.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
  11. td.start();
  12. //测试优先级
  13. System.out.println("默认优先级 = " + Thread.currentThread().getPriority());
  14. //测试interrupt
  15. Thread.sleep(15000);
  16. td.interrupt();
  17. }
  18. }
  19. class ThreadDemo01 extends Thread {
  20. @Override
  21. public void run() {
  22. for (int i = 0; i < 5; i++) {
  23. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃包子~~~" + i);
  24. try {
  25. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "休眠中...");
  26. Thread.sleep(10000);
  27. } catch (InterruptedException e) {
  28. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt 了");
  29. }
  30. }
  31. }
  32. }

4.3 常用方法第二组

yield 线程礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让不一定成功,因为线程够用的情况下,不需要让出
join 线程插队。插入的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务

案例演示:

  1. package com.hspedu.thread_.threaduse_;
  2. /**
  3. * @author HarborGao
  4. * @version 1.0
  5. */
  6. public class ThreadMethod02 {
  7. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  8. ThreadDemo02 tm = new ThreadDemo02();
  9. tm.start();
  10. // tm.join(); //线程插队
  11. for (int i = 0; i < 20; i++) {
  12. System.out.println("Main "+i);
  13. Thread.sleep(1000);
  14. }
  15. }
  16. }
  17. class ThreadDemo02 extends Thread {
  18. @Override
  19. public void run() {
  20. for (int i = 0; i < 20; i++) {
  21. // Thread.yield(); //线程礼让
  22. try {
  23. Thread.sleep(500);
  24. } catch (InterruptedException e) {
  25. e.printStackTrace();
  26. }
  27. System.out.println("JohnThread------" + i);
  28. }
  29. }
  30. }

小练习

  1. 主线程每隔1s,输出hi ,一共10次
  2. 当输出到hi 5时,启动一个子线程(要求实现Runnable),每隔1s输出hello ,等该线程输出10次hello后,退出
  3. 主线程继续输出hi,直到主线程退出. ```java package com.hspedu.thread.threaduse;

/**

  • @author HarborGao
  • @version 1.0 */ public class ThreadExercise01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    1. T t = new T();
    2. Thread thread = new Thread(t);
    3. for (int i = 0; i < 10; i++) {
    4. System.out.println("主线程hi" + (i+1));
    5. Thread.sleep(1000);
    6. if (i == 4) {
    7. System.out.println("启动子线程");
    8. thread.start();
    9. System.out.println("子线程插队");
    10. thread.join();
    11. }
    12. }
    } } class T implements Runnable{ @Override public void run() {
    1. for (int i = 0; i < 10; i++) {
    2. System.out.println("子线程hello" + (i+1));
    3. try {
    4. Thread.sleep(1000);
    5. } catch (InterruptedException e) {
    6. e.printStackTrace();
    7. }
    8. }
    } } ```

4.4 用户线程和守护线程

  1. 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完成或通知方式结束
  2. 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
  3. 常见的守护线程:垃圾回收机制

应用案例:

  1. package com.hspedu.thread_.threaduse_;
  2. /**
  3. * @author HarborGao
  4. * @version 1.0
  5. */
  6. public class ThreadMethod03 {
  7. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  8. MyDaemonThread dt = new MyDaemonThread();
  9. //将 dt 设置为守护线程,当所有线程结束后,dt也就自动结束
  10. //如果没有设置,那么即使 main线程执行完毕,dt也不退出
  11. dt.setDaemon(true);
  12. dt.start();
  13. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  14. Thread.sleep(1000);
  15. System.out.println("沸羊羊在和灰太狼战斗... " + i);
  16. }
  17. }
  18. }
  19. class MyDaemonThread extends Thread {
  20. @Override
  21. public void run() {
  22. for (;;) {
  23. try {
  24. Thread.sleep(700);
  25. } catch (InterruptedException e) {
  26. e.printStackTrace();
  27. }
  28. System.out.println("喜羊羊与美羊羊在快乐的聊天~~~");
  29. }
  30. }
  31. }

五、线程的生命周期

5.1 JDK 中用 Thread.State 枚举了线程的几种状态

image.png

5.2 线程状态的转换图

image.png

5.3 案例演示 - 查看线程状态

  1. package com.hspedu.thread_.state_;
  2. /**
  3. * @author HarborGao
  4. * @version 1.0
  5. */
  6. public class ThreadState {
  7. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  8. T t = new T();
  9. System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
  10. t.start();
  11. while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
  12. System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
  13. Thread.sleep(500);
  14. }
  15. System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
  16. }
  17. }
  18. class T extends Thread {
  19. @Override
  20. public void run() {
  21. while (true) {
  22. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  23. System.out.println("hi " + i);
  24. try {
  25. Thread.sleep(1000);
  26. } catch (InterruptedException e) {
  27. e.printStackTrace();
  28. }
  29. }
  30. break;
  31. }
  32. }
  33. }

六、Synchronized

6.1 线程同步机制

  1. 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
  2. 也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。

6.2 同步的具体方法 - Synchronized

  1. 同步代码块
    synchronized (对象) { //得到对象的锁,才能操作同步代码
    //需要被同步的代码
    }
  2. synchronized 还可以放在方法声明中,表示整个方法 - 为同步方法

public synchronized void m (String name) {
//需要被同步的代码
}

  1. 如何理解:

就好像某个小伙伴上厕所前把门关上(上锁),上完厕所再出来(解锁),其他小伙伴才可以依次使用厕所

6.3 使用 synchronized 解决前面的售票问题

  1. package com.hspedu.thread_.threaduse_;
  2. /**
  3. * @author HarborGao
  4. * @version 1.0
  5. */
  6. public class TicketSell {
  7. public static void main(String[] args) {
  8. //使用 Runnable
  9. RunSell runSell = new RunSell();
  10. new Thread(runSell).start();
  11. new Thread(runSell).start();
  12. new Thread(runSell).start();
  13. }
  14. }
  15. class RunSell implements Runnable {
  16. private static int tickets = 10;
  17. @Override
  18. public void run() {
  19. while (true) {
  20. synchronized (this) {
  21. if (tickets > 0) {
  22. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 窗口售出了一张票,剩余门票 " + (--tickets));
  23. try {
  24. Thread.sleep(50);
  25. } catch (InterruptedException e) {
  26. e.printStackTrace();
  27. }
  28. } else {
  29. System.out.println("票已售完...");
  30. break;
  31. }
  32. }
  33. }
  34. }
  35. }

七、互斥锁

7.1 基本介绍

  1. Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
  2. 每个对象都对应一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象
  3. 关键字 synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用 synchronized 修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
  4. 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
  5. 同步方法(非静态的)的锁可以是 this,也可以是其他对象(要求是同一个对象启动的不同线程)
  6. 同步方法(静态的)的锁为当前类本身

7.2 代码演示

  1. package com.hspedu.syn;
  2. public class SellTicket {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
  5. new Thread(sellTicket03).start();//第1个线程-窗口
  6. new Thread(sellTicket03).start();//第2个线程-窗口
  7. new Thread(sellTicket03).start();//第3个线程-窗口
  8. }
  9. }
  10. //实现接口方式, 使用synchronized实现线程同步
  11. class SellTicket03 implements Runnable {
  12. private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
  13. private boolean loop = true;//控制run方法变量
  14. Object object = new Object();
  15. //同步方法(静态的)的锁为当前类本身
  16. //解读
  17. //1. public synchronized static void m1() {} 锁是加在 SellTicket03.class
  18. //2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块.
  19. /*
  20. synchronized (SellTicket03.class) {
  21. System.out.println("m2");
  22. }
  23. */
  24. public synchronized static void m1() {
  25. }
  26. public static void m2() {
  27. synchronized (SellTicket03.class) {
  28. System.out.println("m2");
  29. }
  30. }
  31. //说明
  32. //1. public synchronized void sell() {} 就是一个同步方法
  33. //2. 这时锁在 this对象
  34. //3. 也可以在代码块上写 synchronize ,同步代码块, 互斥锁还是在this对象
  35. public /*synchronized*/ void sell() { //同步方法, 在同一时刻, 只能有一个线程来执行sell方法
  36. synchronized (/*this*/ object) {
  37. if (ticketNum <= 0) {
  38. System.out.println("售票结束...");
  39. loop = false;
  40. return;
  41. }
  42. //休眠50毫秒, 模拟
  43. try {
  44. Thread.sleep(50);
  45. } catch (InterruptedException e) {
  46. e.printStackTrace();
  47. }
  48. System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
  49. + " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1 - -2
  50. }
  51. }
  52. @Override
  53. public void run() {
  54. while (loop) {
  55. sell();//sell方法是一共同步方法
  56. }
  57. }
  58. }

7.3 注意事项和细节

  1. 同步方法如果没有使用 static 修饰:默认锁对象为 this
  2. 如果方法使用 static 修饰,默认锁对象:当前类.class
  3. 实现的落地步骤:
    1. 需要先分析上锁的代码
    2. 选择同步代码块或者同步方法
    3. 要求多个线程的锁对象为同一个即可

八、死锁

8.1 基本介绍

多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程时一定要避免死锁的发生

用一个例子体会:
妈妈:你先完成作业,才让你玩手机
小明:你先让我玩手机,我才完成作业

8.2 代码演示

  1. package com.hspedu.thread_.lock_;
  2. /**
  3. * @author HarborGao
  4. * @version 1.0
  5. */
  6. public class DeadLock_ {
  7. public static void main(String[] args) {
  8. //模拟死锁现象
  9. DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
  10. DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
  11. A.start();
  12. B.start();
  13. }
  14. }
  15. class DeadLockDemo extends Thread {
  16. static Object o1 = new Object();
  17. static Object o2 = new Object();
  18. boolean flag;
  19. public DeadLockDemo(boolean flag) {
  20. this.flag = flag;
  21. }
  22. @Override
  23. public void run() {
  24. if (flag) {
  25. synchronized (o1) { //对象互斥锁,下面就是同步代码
  26. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入 o1");
  27. synchronized (o2) { //这里获得li对象的监视权
  28. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入 o2");
  29. }
  30. }
  31. } else {
  32. synchronized (o2) {
  33. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入 o2");
  34. synchronized (o1) { //这里获得li对象的监视权
  35. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入 o1");
  36. }
  37. }
  38. }
  39. }
  40. }

8.3 释放锁

下面操作会释放锁:

  1. 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
  2. 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到 break、return
  3. 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的 Error 或 Exception,导致异常结束
  4. 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的 wait() 方法,当前线程暂停,并释放锁

下面的操作不会释放锁:

  1. 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用 Thread.sleep()、Thread.yield() 方法暂停当前线程的执行
  2. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的 suspend() 方法将该线程挂起

提示:应尽量避免使用 suspend() 和 resume() 来控制线程,方法不再推荐使用

九、本章作业

  1. 编程题
    1. 在 main 方法中启动两个线程
    2. 第一个线程循环随机打印100以内的整数
    3. 直到第二个线程从键盘读取了”Q”命令 ```java package com.hspedu.thread_.homework; import javax.swing.*; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.Scanner;

/**

  • @author HarborGao
  • @version 1.0 */ public class Homework01 extends JFrame { public static void main(String[] args) {

    1. A a = new A();
    2. B b = new B(a);
    3. a.start();
    4. b.start();

    } } class A extends Thread { private boolean loop = true; @Override public void run() {

    1. while (loop) {
    2. System.out.println((int)(Math.random() * 100 + 1));
    3. try {
    4. Thread.sleep(1000);
    5. } catch (InterruptedException e) {
    6. e.printStackTrace();
    7. }
    8. }
    9. System.out.println("a线程退出..");

    }

    public void setLoop(boolean loop) {

    1. this.loop = loop;

    } }

class B extends Thread { private A a; private Scanner scanner = new Scanner(System.in);

  1. public B(A a) {
  2. this.a = a;
  3. }
  4. @Override
  5. public void run() {
  6. while (true) {
  7. System.out.println("请输入你的指令(Q表示退出)");
  8. char key = scanner.next().toUpperCase().charAt(0);
  9. if (key == 'Q') {
  10. a.setLoop(false);
  11. System.out.println("b线程退出...");
  12. break;
  13. }
  14. }
  15. }

}

  1. 2. 编程题
  2. 1. 2个用户分别从同一个卡上取钱(总额:10000
  3. 1. 每次都取1000,当余额不足时,就不能取款了
  4. 1. 不能出现超取现象
  5. ```java
  6. package com.hspedu.thread_.homework;
  7. /**
  8. * @author HarborGao
  9. * @version 1.0
  10. */
  11. public class Homework02 {
  12. public static void main(String[] args) {
  13. Bank bank = new Bank();
  14. new Thread(bank).start();
  15. new Thread(bank).start();
  16. }
  17. }
  18. class Bank implements Runnable {
  19. private static double money = 10000;
  20. @Override
  21. public void run() {
  22. while (true) {
  23. synchronized (this) {
  24. if (money <= 0) {
  25. System.out.println("余额不足...");
  26. break;
  27. }
  28. money -= 1000;
  29. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取1000,剩余余额=" + money);
  30. }
  31. try {
  32. Thread.sleep(100);
  33. } catch (InterruptedException e) {
  34. e.printStackTrace();
  35. }
  36. }
  37. }
  38. }

学习参考(致谢):

  1. B站 @程序员鱼皮 Java学习一条龙
  2. B站 @韩顺平 零基础30天学会Java