撰稿人:蔡经浩


1、概述

1.1 项目背景

分析当下主流社交媒体仍有很多可以进步的地方。社交媒体现在已经深深嵌入我们的生活中了,但是随着各种功能被集成到社交媒体上,社交媒体的社交属性越来越弱,仿佛有如一个行走的广告屏,而大数据加持的各种广告算法究竟在多大程度上影响着我们的消费决策呢?社交媒体的社交属性逐渐不再纯粹,用户在纯粹的社交上的需求与日俱增,Heal Meet抓住这一痛点,交出了属于重邮学子的解决方案。
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1.2 项目需求分析

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由上图我们可以看出时下流行的社交软件:QQ、微信、微博……的功能都日渐繁多,他们都内嵌了小视频的模块,哪怕你不会再社交媒体中使用小视频!但是用户主要反馈的还是这两个通病:

  • 占用内存多:内存的占用是无可厚非的,但是目前qq和微信并没有一个比较好的解决方案,只能任由曾经看过他人的动态视频肆无忌惮的占用我们的内存空间,而且一旦清理起来需要更多的时间。但是这种针对不同内容的清理方式,对于中老年人并不友好,怪不得中老年人时常抱怨道手机越来越难用,越用越慢。
  • 广告推送多:如上图中,QQ和微信中的广告已经仿佛是司空见惯的事情,但是总会有那些伪装的特别好的广告让你以为这是你的朋友发布的动态,而当你点进去的时候有一种被欺骗的感觉。

2、项目介绍

2.1 产品介绍

我们的产品名叫做聊遇,取自谐音“疗愈”,我们认为:“ 与善人交,如入芝兰之室,久而不闻其香;与不善人交,如入鲍鱼之肆,久而不闻其臭。” 社交对于一个人的影响是非常大的,我们希望能够为用户构建一个纯粹为社交服务的软件,让用户能够在社交中受到疗愈,进而更加勇敢的面对生活。

2.2 产品特点

对于现在主流的社交软件,我们希望取其精华去其糟粕,在尽量不改变用户使用习惯的情况下,作出差异化
并且针对他们的痛点我们给出的解决方案是这样的:

  • 占用内存过大的情况:我们在技术上会将实现定期向用户提醒可以将某一个时间段内的聊天数据导出,并且将数据接口写好,从而方便在不同平台,不同操作系统中同步聊天数据。在未来我们希望能够与市面上的多家网盘机构达成合作,希望能够允许用户将聊天数据上传至云端,优化存储结构,压缩社交数据在用户端对于内存的占用。
  • 减少广告的植入:我们将是否接受广告推送的权利返还给用户本身,如果用户愿意接受广告推送,我们会对其进行返利,将他们标注为我们聊遇的铁粉。对于广告的推送,我们承诺绝对不会用骗取点击的方式进行推送。对于广告的收益,我们将会用于支付服务器的运营开销。
  • 社交圈分层:对于不熟悉的、刚认识的人可以归到外层社交圈,自己的动态内容仅能允许一些轻松愉快的可见,而对于熟悉,认识了很久的人呢,将会在内层社交圈,并且彼此的动态会被强提醒。
  • 聊天群架构:对于玩的很好的一大群人,我们允许在一个大群中根据聊天内容生成几个小群,如果你在一个大的聊天群中,你将可以自由进入小的聊天群。
    2.3 产品框架
    Heal Meet 聊遇 产品介绍 - 图5
    2.4 APOEM用户分析
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    用社交媒体来表达自己态度和标签的大多为年轻人,他们具有比较强的自我意识,会特别希望能够得到他人的认同。
    2.5 移情图
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    2.6 用户画像——以一名985在校大学生为例

    姓名:小鱼 专业:化工 性别:男 性格:随和谦逊 F3EEB2C17999FF4664E9F20D2FC63086.jpg IMG_20220516_001708.jpg IMG_20220516_001801.jpg 评价:如同大树一般,经过多少载风雨就会镌刻多少圈年轮,小鱼的朋友圈是小鱼平时喜怒哀乐的见证者。


3、竞品分析

3.1 明确赛道

首先我们的产品定位并不是主要用来交友的,因为交友的软件更大程度上是对外貌的筛选,长相出众的人很容易比长相平庸的人获得更多地体验(更好或者更差)。而这种外贸导向型交友是我们不推崇的。以下两款软件已经沦为了求偶的软件,不属于我们的竞品。
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现在市面上存在着琳琅满目的社交软件
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3.2 我们的主要发力点

他们的定位是从现实生活中抽离出来的,拓展虚拟的社交关系,而我们更多是基于现实中的社交关系进行方便化管理
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由此可见,目前市面上主流的社交软件对于社交的本质的定义其实和我们是有差异的,他们都是在追求超脱现实中已经存在的社交关系,为了寻求新鲜感而寻找陌生人进行社交的,而一旦追求新鲜感,其实与长线营收是背道而驰的,聊遇其实看中的是将既有的社交圈在聊遇中复现,更好地将每个人的社交圈复现出来,方便用户进行管理。
针对树洞这种形式,我们未来也会上线,并且针对陌生人和认识的人进行区分。把情感困扰和生活趣事加入到树洞中并且精选用户与树洞的交互。


4、原型设计

4.1 期望风格展示

风格关键词:简约大方操作符合直觉

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