在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。很多时候我们要通过控制代码的执行顺序来时向我们要完成的功能。
简单理解:流程控制就是来控制我们的代码按照什么结构顺序来执行。
流程控制主要有三种结构:分别是顺序结构、分支结构和循环结构。
1. 顺序流程结构
顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行。
2. 分支流程控制
2.1 分支结构
由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果。
JS语言提供了两种分支结构语句
• if 语句
• switch 语句
2.1.1 分支流程控制 if 语句
if 语句
1. 语法结构
// 条件成立执行代码,否则什么也不做
if(条件表达式) {
// 条件成立执行的代码语句
}
语句可以理解为一个行为,循环语句和分支语句就是典型的语句。一个程序有很多个语句组成,一般情况下,会分隔成一个一个的语句。
2. 执行思路
1. 如果if里面的条件表达式结果为真(true) 则执行大括号里面的执行语句
2. 如果if条件表达式结果为假(false) 则不执行大括号里面的语句 则执行if语句后面的代码
3. 执行流程
4. 案例:进入网吧
弹出一个输入框,要求用户输入年龄,若果年龄大于等于18岁,允许进网吧
案例分析
1. 弹出prompt输入框,用户输入年龄,程序就把这个值取过来保存到变量中
2. 使用if语句来判断年龄,如果年龄大于18就执行if大括号里面的输出语句
var age = prompt("请输入您的年龄");
if (age >= 18) {
alert("您可以进入网吧");
}
if else 语句 (双分支语句)
1. 语法结构
// 条件成立 执行if里面代码,否则执行else里面的代码
if(条件表达式) {
//[如果]条件成立执行的代码
} else {
// [否则]执行的代码
}
2. 执行思路
如果表达式结果为真 那么执行语句1 否则 执行语句2
3. 执行流程
4. 案例:判断闰年
接收用户输入的年份,如果是闰年就弹出闰年,否则弹出平年
案例分析
1. 算法:能被4整除且不能整除100的为闰年(如2004年就是闰年,1901年不是闰年)或者能够被400整除的就是闰年
2. 弹出prompt输入框,让用户输入年份,把这个值取过来保存到变量中
3. 使用if语句来判断是否是闰年,如果是闰年,就执行if大括号里面的输出语句,否则就执行else里面的输出语句
4. 一定要注意里面的且&&还有或者||的写法,同时注意判断整除的方法是取余为0
var year = prompt("请输入年份");
if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0) {
alert("您输入的年份是闰年");
} else {
alert("您输入的年份是平年");
}
5. 案例:判断是否中奖
接收用户输入的姓名,来判断是否中奖,如果输入的是刘德华,则提示中了5块钱,否则提示没有中奖。
var name = prompt("请您输入姓名");
if (name == '刘德华') {
alert("恭喜您中了5块钱");
} else {
alert("谢谢惠顾");
}
if else if 语句(多分支语句)
1. 语法结构
// 适合于检查多重条件
if (条件表达式1) {
语句1;
} else if (条件表达式2) {
语句2;
} else if (条件表达式3) {
语句3;
...
} else {
// 上述条件都不成立执行此处代码
}
2. 执行思路
如果条件表达式1满足就执行语句1 执行完毕后退出整个if分支语句
如果条件表达式1不满足 则判断条件表达式2 满足的话执行语句2
3. 执行流程
4. 案例:判断成绩级别
要求:接收用户输入的分数,根据分数输出
对应的等级字母A、B、C、D、E。
其中:
1. 90分(含)以上,输出 : A
2. 80分(含)~90(不含),输出 : B
3. 70分(含)~80(不含),输出 : C
4. 60分(含)~70(不含),输出 : D
5. 60分(不含)以下,输出 : E
var score = prompt("请输入您的分数:");
if (score >= 90) {
console.log("A");
} else if (score >= 80) {
console.log("B");
} else if (score >= 70) {
console.log("C");
} else if (score >= 60) {
console.log("D");
} else {
console.log("E");
}
三元表达式
三元表达式也能做一些简单的条件选择。有三元运算符组成的式子称为三元表达式。
语法结构
条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2
执行思路
如果条件表达式结果为真 则返回表达式1的值
如果条件表达式结果为假 则返回表达式2的值
var num = 10;
var result = num > 5 ? '是的' : '不是';
console.log(result); // 是的
案例:数据补零
1. 用户输入0~59之间的一个数字
2. 如果数字小于10,则在这个数字前面补0,(加0) 否则不做操作
3. 用一个变量接受这个返回值
var num = prompt("请你输入0~59之间的一个数字");
var result = num < 10 ? '0' + num : num
console.log(result);
2.1.2 分支流程控制 switch 语句
1. 语法结构
switch语句也是多分支语句,它用于基于不同的条件来执行不同的代码。当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,就可以使用switch。
switch (表达式) {
case value1:
// 表达式等于value1时要执行的代码
break;
case value2:
// 表达式等于value2时要执行的代码
break;
default:
// 表达式不等于任何一个value时要执行的代码
}
2. 执行思路
利用我们的表达式的值和case后面的选项值相匹配 。如果匹配上就执行该case里面的语句。如果都没有匹配上那么执行default里面的语句。
switch (8) {
case 1:
console.log('这是1');
break;
case 2:
console.log('这是2');
break;
case 3:
console.log('这是3');
break;
default:
console.log('没有匹配结果');
}
3. 注意事项
- 我们开发里面表达式我们经常写成变量
2. 我们num的值和case里面的值相匹配的时候是全等(必须是值和数据类型一致才可以 num === 1
3. break 如果当前的case里面没有break则不会退出switch是继续执行下一个casevar num = 3;
// 如果当前的case里面没有break则不会退出switch是继续执行下一个case
// var num = 1;
// 我们开发里面表达式我们经常写成变量
switch (num) {
case 1:
console.log(1);
case 2:
console.log(2);
break;
// num的值和case里面的值相匹配的时候是全等(必须是值和数据类型一致才可以 num === 1)
// case '3':
case 3:
console.log(3);
}
4. 案例:查询水果
用户在输出框里面输入一个水果,如果有就弹出该水果的价格,如果没有该水果就弹出”没有此水果”。
案例分析
1. 弹出prompt输入框,让用户输入水果名称,把这个值取过来保存到变量中。
2. 将这个变量作为switch括号里面的表达式。
3. case后面的值写几个不同的水果名称,注意一定要加引号,因为必须是全等匹配。
4. 弹出不同价格即可。同样注意每个case之后加上break,以便退出switch语句。
5. 将default设置为没有此水果。var fruit = prompt("请输入水果名称");
switch (fruit) {
case '苹果':
alert("苹果5元一斤");
break;
case '橘子':
alert("橘子4元一斤");
break;
case '香蕉':
alert("香蕉2元一斤");
break;
default:
alert("没有此水果");
}
2.1.3 switch语句和if else if语句的区别
- 一般情况下,它们两个语句可以相互替换
2. switch…case语句通常处理case为比较确定值的情况,而if…else…语句更加灵活,常用于范围判断(大于、等于某个范围)
3. switch语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高。而if…else语句有几种条件,就得判断多少次。
4. 当分支比较少时,if…else语句的执行效率比switch语句高。
5. 当分支比较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰。2.1.4 作业
- 判断时间阶段。比如用户输入12点弹出中午好,用户输入18点弹出旁晚好,用户输入23点弹出深夜好。
var time = prompt("请输入时间");
switch (time) {
case '12':
alert('中午好');
break;
case '18':
alert('傍晚好');
break;
case '23':
alert('深夜好');
}
- 比较两个数的最大值(用户依次输入2个值,最后弹出最大的那个值)。
var num1 = prompt("请输入第一个值");
var num2 = prompt("请输入第二个值");
if (num1 > num2) {
alert("最大值为" + num1);
} else {
alert("最大值为"+num2);
}
- 用户输入一个数,来判断是奇数还是偶数。
var num = prompt("请输入一个数字");
if (num % 2 == 0) {
alert(num + "是偶数");
} else {
alert(num + '是奇数');
}
- 根据用户输入的数值(数字1到数字7),返回星期几。
var num = prompt("请输入一个在1~7内的数字");
switch (num) {
case '1':
alert('星期一');
break;
case 2:
alert('星期二');
break;
case '3':
alert('星期三');
break;
case '4':
alert('星期四');
break;
case '5':
alert('星期五');
break;
case '6':
alert('星期六');
break;
case '7':
alert('星期天');
break;
default:
alert('请输入数字1~7!');
}
- 接收班长口袋里的钱数。大于等于1000,请大家喝饮料。若小于1000,大于等于500,请大家吃棒棒糖。否则提醒班长下次把钱带够。
var money = prompt("班长口袋的钱数");
if (money >= 2000) {
console.log("请大家吃西餐");
} else if (money >= 1500) {
console.log("请大家吃快餐");
} else if (money >= 1000) {
console.log("请大家喝饮料");
} else if (money >= 500) {
console.log("请大家吃棒棒糖");
} else {
console.log("下次记得把钱带够哦");
}
- 分数转换,给一个分数,判定等级。大于等于90 A,大于等于80小于90 B,大于等于70小于80 C,大于等于60小于70 D,小于60 E。
var score = prompt("请输入分数");
if (score >= 90) {
console.log('A');
} else if (score >= 80) {
console.log('B');
} else if (score >= 70) {
console.log('C');
} else if (score >= 60) {
console.log('D');
} else {
console.log('E');
}