title: 深入JS面向对象
categories: Javascript
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  • 面向对象
    date: 2021-11-21 18:48:34

面向对象

面向对象是现实的抽象方式

对象是 JavaScript 中一个非常重要的概念,这是因为对象可以将多个相关联的数据封装到一起,更好的描述一个事物

  • 比如我们可以描述一辆车:Car,具有颜色(color)、速度(speed)、品牌(brand)、价格(price),行驶(travel)等等;
  • 比如我们可以描述一个人:Person,具有姓名(name)、年龄(age)、身高(height),吃东西(eat)、跑步(run)等等;

用对象来描述事物,更有利于我们将现实的事物,抽离成代码中某个数据结构:

  • 所以有一些编程语言就是纯面向对象的编程语言,比 Java;
  • 你在实现任何现实抽象时都需要先创建一个类,根据类再去创建对象;

JS 的面向对象

JavaScript 其实支持多种编程范式的,包括函数式编程和面向对象编程

  • JavaScript 中的对象被设计成一组属性的无序集合,像是一个哈希表,有 key 和 value 组成;
  • key 是一个标识符名称,value 可以是任意类型,也可以是其他对象或者函数类型;
  • 如果值是一个函数,那么我们可以称之为是对象的方法;

如何创建一个对象呢?

  • 早期使用创建对象的方式最多的是使用 Object 类,并且使用 new 关键字来创建一个对象:
  • 这是因为早期很多 JavaScript 开发者是从 Java 过来的,它们也更习惯于 Java 中通过 new 的方式创建一个对象;

后来很多开发者为了方便起见,都是直接通过字面量的形式来创建对象:

  • 这种形式看起来更加的简洁,并且对象和属性之间的内聚性也更强,所以这种方式后来就流行了起来;

创建对象的两种方式

  1. new 方式
  1. var obj = new Object()
  2. obj.name = 'why'
  3. obj.age = 22
  4. obj.eating = function () {
  5. console.log(this.name + '在吃东西')
  6. }
  1. 字面量
  1. var info = {
  2. name: 'why',
  3. age: 22,
  4. eating: function () {
  5. console.log('吃东西')
  6. }
  7. }

对属性操作的控制

在前面我们的属性都是直接定义在对象内部,或者直接添加到对象内部的:

  • 但是这样来做的时候我们就不能对这个属性进行一些限制:比如这个属性是否是可以通过 delete 删除的?这个属性是否在 for-in 遍历的时候被遍历出来呢?

如果我们想要对一个属性进行比较精准的操作控制,那么我们就可以使用属性描述符。

  • 通过属性描述符可以精准的添加或修改对象的属性;
  • 属性描述符需要使用 Object.defineProperty 来对属性进行添加或者修改;

Object.defineProperty

Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。

  1. Object.defineProperty(obj, prop, description)

可以接受三个参数

  • obj 要定义属性的对象;
  • prop 要定义或修改的属性的名称或 Symbol;
  • descriptor 要定义或修改的属性描述符;

返回值:

  • 被传递给函数的对象。
  1. var obj = {
  2. name: 'why',
  3. age: 22
  4. }
  5. Object.defineProperty(obj, 'height', { value: 1.88 })
  6. console.log(obj) //{name: 'why', age: 22, height: 1.88}

属性描述符

属性描述符的类型有两种:

  • 数据属性(Data Properties)描述符(Descriptor);
  • 存取属性(Accessor 访问器 Properties)描述符(Descriptor);

10_深入JS面向对象 - 图1

数据属性描述符

数据数据描述符有如下四个特性:

[[Configurable]]:表示属性是否可以通过 delete 删除属性,是否可以修改它的特性,或者是否可以将它修改为存取属性

描述符;

  • 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Configurable]]为 true;
  • 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Configurable]]默认为 false;

[[Enumerable]]:表示属性是否可以通过 for-in 或者 Object.keys()返回该属性;

  • 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Enumerable]]为 true;
  • 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Enumerable]]默认为 false;

[[Writable]]:表示是否可以修改属性的值;

  • 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Writable]]为 true;
  • 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Writable]]默认为 false;

[[value]]:属性的 value 值,读取属性时会返回该值,修改属性时,会对其进行修改;

  • 默认情况下这个值是 undefined;
  1. var obj = { name: 'why', age: 22, height: 1.88 } //默认为true
  2. Object.defineProperty(obj, 'address', {
  3. value: '四川省',
  4. // 不可删除也不可以修改 默认false
  5. configurable: false,
  6. // // 不可以赋值 默认false
  7. writable: true,
  8. // // 属性是否可以枚举 默认false
  9. enumerable: false
  10. })
  11. delete obj.name
  12. console.log(obj) //{age: 22, height: 1.88}
  13. for (var key in obj) {
  14. console.log(key)
  15. /**
  16. * age
  17. * height
  18. */
  19. }

存取属性描述符

数据数据描述符有如下四个特性:

[[Configurable]]:表示属性是否可以通过 delete 删除属性,是否可以修改它的特性,或者是否可以将它修改为存取属性描述符;

和数据属性描述符是一致的;

  • 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Configurable]]为 true;
  • 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Configurable]]默认为 false;

[[Enumerable]]:表示属性是否可以通过 for-in 或者 Object.keys()返回该属性;

  • 和数据属性描述符是一致的;
  • 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Enumerable]]为 true;
  • 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Enumerable]]默认为 false;

[[get]]:获取属性时会执行的函数。默认为 undefined

[[set]]:设置属性时会执行的函数。默认为 undefined

  1. var obj = { name: 'why', age: 22, height: 1.88, _address: '四川省' }
  2. Object.defineProperty(obj, 'address', {
  3. configurable: true,
  4. enumerable: true,
  5. get: function () {
  6. return this._address
  7. },
  8. set: function (value) {
  9. this._address = value
  10. }
  11. })
  12. obj.address = '上海'
  13. console.log(obj.address) //{age: 22, height: 1.88}

在获取和设置的时候,就会拦截。这也是 vue2 响应式的原理

同时定义多个属性

Object.defineProperties() 方法直接在一个对象上定义 多个 新的属性或修改现有属性,并且返回该对象。

  1. var obj = {
  2. _age: 18
  3. }
  4. Object.defineProperties(obj, {
  5. name: {
  6. writable: true,
  7. value: 'why'
  8. },
  9. age: {
  10. get: function () {
  11. return this._age
  12. }
  13. }
  14. })
  15. console.log(obj)

对象方法补充

获取对象的属性描述符

  • getOwnPropertyDescriptor
  • getOwnPropertyDescriptors
  1. console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name'))
  2. //{value: 'why', writable: true, enumerable: false, configurable: false}
  3. console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj))

禁止对象扩展新属性:preventExtensions

给一个对象添加新的属性会失败(在严格模式下会报错);

密封对象,不允许配置和删除属性:seal

  • 实际是调用preventExtensions
  • 并且将现有属性的configurable:false

冻结对象,不允许修改现有属性: freeze

  • 实际上是调用seal
  • 并且将现有属性的writable: false

创建多个对象的方案

如果我们现在希望创建一系列的对象:比如 Person 对象

  • 包括张三、李四、王五、李雷等等,他们的信息各不相同;
  • 那么采用什么方式来创建比较好呢?

目前我们已经学习了两种方式:

  1. new Object 方式;
  2. 字面量创建的方式;

10_深入JS面向对象 - 图2

这种方式有一个很大的弊端:创建同样的对象时,需要编写重复的代码;

工厂模式

工厂模式是一种常见的设计模式。我们通常会有一个工厂方法,通过该工厂方法可以产生我们想要的对象。

  1. function createPerson(name, age, height, address) {
  2. var p = {}
  3. p.name = name
  4. p.age = age
  5. p.height = height
  6. p.address = address
  7. return p
  8. }
  9. var p1 = createPerson('dh', 22, 1.6, '四川')
  10. var p2 = createPerson('dhh', 21, 1.58, '北京')
  11. console.log(p1, p2)

工厂模式的缺点:

获取不到对象最真实的类型

构造函数

构造函数可以展示对象的类型。下一节介绍构造函数

构造函数

工厂方法创建对象有一个比较大的问题:我们在打印对象时,对象的类型都是 Object 类型

  • 但是从某些角度来说,这些对象应该有一个他们共同的类型;
  • 下面我们来看一下另外一种模式:构造函数的方式;

我们先理解什么是构造函数?

  • 构造函数也称之为构造器(constructor),通常是我们在创建对象时会调用的函数;
  • 在其他面向的编程语言里面,构造函数是存在于类中的一个方法,称之为构造方法;
  • 但是 JavaScript 中的构造函数有点不太一样;

JavaScript 中的构造函数是怎么样的?

  • 构造函数也是一个普通的函数,从表现形式来说,和千千万万个普通的函数没有任何区别;
  • 那么如果这么一个普通的函数被使用 new 操作符来调用了,那么这个函数就称之为是一个构造函数;构造函数一般首字母大写

那么被 new 调用有什么特殊的呢?

new 操作符调用的作用

如果一个函数被使用 new 操作符调用了,那么它会执行如下操作:

  1. 在内存中创建一个新的对象(空对象);
  2. 这个对象内部的[[prototype]]属性会被赋值为该构造函数的 prototype 属性;(后面详细讲);
  3. 构造函数内部的 this,会指向创建出来的新对象;
  4. 执行函数的内部代码(函数体代码);
  5. 如果构造函数没有返回非空对象,则返回创建出来的新对象;
  1. function Person(name, age, height, address) {
  2. this.name = name
  3. this.age = age
  4. this.height = height
  5. this.address = address
  6. }
  7. const p = new Person('dh', 18, 1.6, '四川')
  8. console.log(p)

这样子就有 Person 类型

10_深入JS面向对象 - 图3

构造函数的缺点

但是构造函数就没有缺点了吗?

  • 构造函数也是有缺点的,它在于我们需要为每个对象的函数去创建一个函数对象实例

很浪费性能

  1. function Person(name, age, height, address) {
  2. this.name = name
  3. this.age = age
  4. this.height = height
  5. this.address = address
  6. this.eating = function () {
  7. console.log('跑步')
  8. }
  9. }
  10. const p1 = new Person('dh', 18, 1.6, '四川')
  11. const p2 = new Person('dhh', 22, 1.59, '四川')
  12. console.log(p1 == p2) //false

因此,为了解决这个问题,我们可以把共有方法放到构造函数的原型对象上

认识对象的原型

对象的原型__proto__

隐式原型

JavaScript 当中每个对象都有一个特殊的内置属性 [[prototype]],这个特殊的对象可以指向另外一个对象。

那么这个对象有什么用呢?

  • 当我们通过引用对象的属性 key 来获取一个 value 时,它会触发 [[Get]]的操作;
  • 这个操作会首先检查该属性是否有对应的属性,如果有的话就使用它;
  • 如果对象中没有改属性,那么会访问对象[[prototype]]内置属性指向的对象上的属性;

那么如果通过字面量直接创建一个对象,这个对象也会有这样的属性吗?如果有,应该如何获取这个属性呢?

  • 答案是有的,只要是对象都会有这样的一个内置属性;

获取的方式有两种:

  • 方式一:通过对象的 __proto__属性可以获取到(但是这个是早期浏览器自己添加的,存在一定的兼容性问题);
  • 方式二:通过 Object.getPrototypeOf 方法可以获取到;
  1. var obj = { name: 'why' }
  2. var info = {}
  3. console.log(obj.__proto__)
  4. console.log(info.__proto__)

10_深入JS面向对象 - 图4

函数原型 prototype

也叫做显示原型

这里我们又要引入一个新的概念:所有的函数都有一个 prototype 的属性:

你可能会问题,老师是不是因为函数是一个对象,所以它有 prototype 的属性呢?

  1. 不是的,因为它是一个函数,才有了这个特殊的属性;
  2. 而不是它是一个对象,所以有这个特殊的属性;
  1. function foo() {}
  2. console.log(foo.__proto__)
  3. console.log(foo.prototype)

10_深入JS面向对象 - 图5

此时我们再看 new 操作符

我们前面讲过 new 关键字的步骤如下:

1.在内存中创建一个新的对象(空对象);

2.这个对象内部的[[prototype]]属性会被赋值为该构造函数的 prototype 属性;(后面详细讲);

  1. function Person(name, age, height, address) {
  2. this.name = name
  3. this.age = age
  4. this.height = height
  5. this.address = address
  6. this.eating = function () {
  7. console.log('跑步')
  8. }
  9. }
  10. var p = new Person()
  11. //上面的操作相当于会进行如下的操作
  12. var p = {}
  13. p.__proto__ = Person.prototype

10_深入JS面向对象 - 图6

那么也就意味着我们通过 Person 构造函数创建出来的所有对象的[[prototype]]属性都指向 Person.prototype:

  1. function Person(name, age, height, address) {
  2. this.name = name
  3. this.age = age
  4. this.height = height
  5. this.address = address
  6. this.eating = function () {
  7. console.log('跑步')
  8. }
  9. }
  10. const p1 = new Person('dh', 18, 1.6, '四川')
  11. const p2 = new Person('dhh', 22, 1.59, '四川')
  12. console.log(p1.__proto__ === p2.__proto__) //true
  13. console.log(p1.__proto__ === Person.prototype) //true

10_深入JS面向对象 - 图7

函数原型上的属性

constructor 属性

函数原型上有 constructor 属性。指向本身

  1. function foo() {}
  2. console.log(foo.prototype.constructor) //ƒ foo() {}
  3. console.log(foo.prototype.constructor.name) //foo

也可以自己添加

  1. foo.prototype.name = 'dh'
  2. foo.prototype.age = 18

但是由于每次都要写前面的,我们有时候会直接把原型对象赋值为新的对象

10_深入JS面向对象 - 图8

也就是说按照这样子,赋值为新的对象

  1. function foo() {}
  2. foo.prototype = {
  3. constructor: foo,
  4. name: 'why',
  5. age: 18
  6. }
  7. var f1 = new foo()
  8. console.log(f1.name)

10_深入JS面向对象 - 图9

如果希望 constructor 指向 Person,那么可以手动添加:

上面的方式虽然可以, 但是也会造成 constructor 的[[Enumerable]]特性被设置了 true.

  • 默认情况下, 原生的 constructor 属性是不可枚举的.
  • 如果希望解决这个问题, 就可以使用我们前面介绍的 Object.defineProperty()函数了.

但是我们这样子通过字面量形式添加 constructor 属性,是可以枚举的。但是原本的原型对象不可枚举的。因此我们可以用defineProperty()方法,这样子添加的属性默认的

enumerable: false,

因此最终结果为

  1. function foo() {}
  2. foo.prototype = {
  3. name: 'why',
  4. age: 18
  5. }
  6. var f1 = new foo()
  7. console.log(f1.name)
  8. Object.defineProperty(foo.prototype, 'constructor', {
  9. enumerable: false,
  10. configurable: true,
  11. writable: true,
  12. value: foo
  13. })

10_深入JS面向对象 - 图10

创建对象的方案二

我们在上一个构造函数的方式创建对象时,有一个弊端:会创建出重复的函数,比如 running、eating 这些函数

  • 那么有没有办法让所有的对象去共享这些函数呢?
  • 可以,将这些函数放到 Person.prototype 的对象上即可;
  1. function Person(name, age, height, address) {
  2. this.name = name
  3. this.age = age
  4. this.height = height
  5. this.address = address
  6. }
  7. //我们把公有方法写在原型对象上
  8. Person.prototype.eating = function () {
  9. console.log('跑步')
  10. }
  11. const p1 = new Person('dh', 18, 1.6, '四川')
  12. const p2 = new Person('dhh', 22, 1.59, '四川')
  13. console.log(p1.eating == p2.eating) //true