title: js中的类
categories: Javascript
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  • date: 2021-11-23 14:16:34

认识 class

我们会发现,按照前面的构造函数形式创建 ,不仅仅和编写普通的函数过于相似,而且代码并不容易理解。

  • 在 ES6(ECMAScript2015)新的标准中使用了 class 关键字来直接定义类;
  • 但是类本质上依然是前面所讲的构造函数、原型链的语法糖而已;
  • 所以学好了前面的构造函数、原型链更有利于我们理解类的概念和继承关系;

那么,如何使用 class 来定义一个类呢?

  • 可以使用两种方式来声明类:类声明和类表达式;

12_类 - 图1

类和构造函数的异同

会发现和构造函数的特性是一致的

  1. class Person {}
  2. console.log(Person.prototype)
  3. console.log(Person.prototype.__proto__)
  4. console.log(typeof Person)
  5. var p = new Person()
  6. console.log(p.__proto__ === Person.prototype) //true

类的构造函数 constructor

如果我们希望在创建对象的时候给类传递一些参数,这个时候应该如何做呢?

  • 每个类都可以有一个自己的构造函数(方法),这个方法的名称是固定的 constructor;
  • 当我们通过 new 操作符,操作一个类的时候会调用这个类的构造函数 constructor;
  • 每个类只能有一个构造函数,如果包含多个构造函数,那么会抛出异常;

当我们通过 new 关键字操作类的时候,会调用这个 constructor 函数,并且执行如下操作:

  1. 在内存中创建一个新的对象(空对象);
  2. 这个对象内部的[[prototype]]属性会被赋值为该类的 prototype 属性;
  3. 构造函数内部的 this,会指向创建出来的新对象;
  4. 执行构造函数的内部代码(函数体代码);
  5. 如果构造函数没有返回非空对象,则返回创建出来的新对象;
  1. class Person {
  2. //类的构造方法
  3. constructor(name, age) {
  4. this.name = name
  5. this.age = age
  6. }
  7. }
  8. var p1 = new Person('why', 19)
  9. var p2 = new Person('kobe', 20)
  10. console.log(p1, p2) //Person { name: 'why', age: 19 } Person { name: 'kobe', age: 20 }

类的实例方法

在上面我们定义的属性都是直接放到了 this 上,也就意味着它是放到了创建出来的新对象中:

  • 在前面我们说过对于实例的方法,我们是希望放到原型上的,这样可以被多个实例来共享;
  • 这个时候我们可以直接在类中定义;
  1. class Person {
  2. //类的构造方法
  3. constructor(name, age) {
  4. this.name = name
  5. this.age = age
  6. }
  7. running() {
  8. console.log(this.name + 'running~')
  9. }
  10. eating() {
  11. console.log(this.name + 'eating~')
  12. }
  13. }
  14. var p1 = new Person('why', 19)
  15. var p2 = new Person('kobe', 20)
  16. console.log(p1, p2) //Person { name: 'why', age: 19 } Person { name: 'kobe', age: 20 }
  17. p2.eating()
  18. p1.eating()

12_类 - 图2

类的访问器方法

  1. class Person {
  2. constructor(name) {
  3. this._name = name
  4. }
  5. set name(newName) {
  6. console.log('拦截设置操作')
  7. this._name = newName
  8. }
  9. get name() {
  10. console.log('拦截访问操作')
  11. return this._name
  12. }
  13. }
  14. var p = new Person('why')
  15. p.name = 'dh'
  16. console.log(p.name)

类的静态方法

静态方法通常用于定义直接使用类来执行的方法,不需要有类的实例,使用 static 关键字来定义.

  • 静态方法,属于类的方法,即类可以直接调用的方法。为类所有实例化对象所共用(但不能用实例对象之间调用),所以静态成员只在内存中占一块区域;
  • 实例方法,属于实例化类后对象的方法,即实例对象调用的方法。每创建一个类的实例,都会在内存中为非静态成员分配一块存储;
  • 静态方法在一启动时就实例化了,因而静态内存是连续的,且静态内存是有限制的;而非静态方法是在程序运行中生成内存的,申请的是离散的空间。

12_类 - 图3

类的继承

前面我们花了很大的篇幅讨论了在 ES5 中实现继承的方案,虽然最终实现了相对满意的继承机制,但是过程却依然是非常繁琐的。

  • 在 ES6 中新增了使用 extends 关键字,可以方便的帮助我们实现继承:

12_类 - 图4

如果我们想重用逻辑的话

12_类 - 图5

可以使用 super 关键字

super

当我们继承了 Person 类之后,如果想在子类自己重新实现逻辑。没有使用父类的逻辑时会报错。

12_类 - 图6

  • 注意:在子(派生)类的构造函数中使用 this 或者返回默认对象之前,必须先通过 super 调用父类的构造函数!
  • super 的使用位置有三个:子类的构造函数、实例方法、静态方法;

复用父类的逻辑

那么此时,我们就可以调用父类的逻辑

  1. class Person {
  2. constructor(name, age) {
  3. this.name = name
  4. this.age = age
  5. }
  6. running() {
  7. console.log(this.name + 'running')
  8. }
  9. }
  10. class Student extends Person {
  11. constructor(name, age, sno) {
  12. super(name, age)
  13. this.sno = sno
  14. }
  15. }
  16. var stu = new Student('why', 18, 111)
  17. console.log(stu) //Student { name: 'why', age: 18, sno: 111 }
  18. //方法也会直接继承
  19. stu.running()

12_类 - 图7

复用父类实例方法

如果我们对父类的方法不满意,我们可以在子类重写这个方法。

我们还可以使用 super 复用父类中的方法

12_类 - 图8

复用父类静态方法

12_类 - 图9

  1. class Person {
  2. constructor(name, age) {
  3. this.name = name
  4. this.age = age
  5. }
  6. running() {
  7. console.log(this.name + 'running')
  8. }
  9. static StaticMethod() {
  10. console.log('父类的静态方法')
  11. }
  12. }
  13. class Student extends Person {
  14. constructor(name, age, sno) {
  15. super(name, age)
  16. this.sno = sno
  17. }
  18. //重写方法逻辑
  19. running() {
  20. console.log(this.name + 'start')
  21. super.running()
  22. }
  23. //重写静态方法
  24. static StaticMethod() {
  25. console.log('子类的静态方法')
  26. super.StaticMethod()
  27. }
  28. }
  29. var stu = new Student('why', 18, 111)
  30. console.log(stu) //Student { name: 'why', age: 18, sno: 111 }
  31. //方法也会直接继承
  32. stu.running()
  33. Student.StaticMethod() //父类的静态方法

继承内置类

扩展系统类

  1. class DhArray extends Array {
  2. firstItem() {
  3. return this[0]
  4. }
  5. lastItem() {
  6. return this[this.length - 1]
  7. }
  8. }
  9. var arr = new DhArray(1, 2, 3)
  10. console.log(arr.firstItem()) //1
  11. console.log(arr.lastItem()) //3

类的混入

JavaScript 的类只支持单继承:也就是只能有一个父类

  • 那么在开发中我们我们需要在一个类中添加更多相似的功能时,应该如何来做呢?
  • 这个时候我们可以使用混入(mixin);

假如我们一个类需要使用多个类的功能。但是 Js 是单继承的。

相当于是混入。

12_类 - 图10

Javascript 中的多态

面向对象的三大特性:封装、继承、多态。

  • 前面两个我们都已经详细解析过了,接下来我们讨论一下 JavaScript 的多态。

JavaScript 有多态吗?

  • 维基百科对多态的定义:多态(英语:polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口,或使用一个单一的符号来表示多个不同的类型。
  • 非常的抽象,个人的总结:不同的数据类型进行同一个操作,表现出不同的行为,就是多态的体现。

那么从上面的定义来看,JavaScript 是一定存在多态的。

传统意义上的多态

传统意义上的多态有三个方面。

  1. 必须有继承(是多态的前提)
  2. 必须有重写
  3. 必须有父类的引用指向子类对象

JS 中的多态

和传统意义上的多态要求不一样。但是不需要满足前提。可以看到以下代码是满足多态的,但是,并没有继承,重写,以及父类应用指向子类对象

  1. function sum(a, b) {
  2. console.log(a + b)
  3. }
  4. sum(10, 20) //30
  5. sum('aaa', 'bbb') //aaabbb

字面量的增强

  1. 属性的简写

当属性的 key 和 value 相同的时候,可以简写为以下形式

12_类 - 图11

  1. 方法的简写

12_类 - 图12

  1. 计算属性名

12_类 - 图13

解构

ES6 中新增了一个从数组或对象中方便获取数据的方法,称之为解构 Destructuring。

我们可以划分为:数组的解构和对象的解构。

数组的解构:

  1. 基本解构过程
  2. 顺序解构
  3. 解构出数组
  4. 默认值
  1. var names = ['abc', 'bca', 'cba']
  2. var [item1, item2, item3] = names
  3. console.log(item1, item2, item3) //abc bca cba
  4. //解构后面的元素
  5. var [, itema, itemb] = names
  6. console.log(itema, itemb) //bca cba
  7. // 解构一个元素,后面放到一个新数组
  8. var [itemx, ...newNums] = names
  9. console.log(itemx, newNums) //abc [ 'bca', 'cba' ]
  10. //默认值
  11. var [item1, item2, item3, item4 = 1] = names
  12. console.log(item1, item2, item3, item4) //abc bca cba 1

对象的解构:

  1. 基本解构过程
  2. 任意顺序
  3. 重命名
  4. 默认值
  1. var obj = {
  2. name: 'why',
  3. age: 18,
  4. height: 1.88
  5. }
  6. //基本结构过程
  7. var { name, age, height } = obj
  8. console.log(name, age, height)
  9. //重命名
  10. var { name: newName } = obj
  11. console.log(newName)
  12. //默认值
  13. var { address = '广州市' } = obj
  14. var { address: newAddress = '广州市' } = obj
  15. console.log(address, newAddress)