title: BOM/DOM
categories: Javascript
tag:
- BOM
- DOM
date: 2021-11-30 14:35:34
认识Cookie
BOM
JavaScript有一个非常重要的运行环境就是浏览器,而且浏览器本身又作为一个应用程序需要对其本身进行操作,所以通常浏览器会有对应的对象模型(BOM,Browser Object Model)。
- 我们可以将BOM看成是连接JavaScript脚本与浏览器窗口的桥梁。
BOM主要包括一下的对象模型:
- window:包括全局属性、方法,控制浏览器窗口相关的属性、方法;
- location:浏览器连接到的对象的位置(URL);
- history:操作浏览器的历史;
- document:当前窗口操作文档的对象;
window对象在浏览器中有两个身份:
- 身份一:全局对象。
- 我们知道ECMAScript其实是有一个全局对象的,这个全局对象在Node中是global;
- 在浏览器中就是window对象;
- 身份二:浏览器窗口对象。
- 作为浏览器窗口时,提供了对浏览器操作的相关的API;
window全局对象
在浏览器中,window对象就是之前经常提到的全局对象,也就是我们之前提到过GO对象:
- 比如在全局通过var声明的变量,会被添加到GO中,也就是会被添加到window上;
- 比如window默认给我们提供了全局的函数和类:setTimeout、Math、Date、Object等;
通过var声明的变量,全局提供的类和方法:
window窗口对象
事实上window对象上肩负的重担是非常大的:
- 第一:包含大量的属性,localStorage、console、location、history、screenX、scrollX等等(大概60+个属性);
- 第二:包含大量的方法,alert、close、scrollTo、open等等(大概40+个方法);
- 第三:包含大量的事件,focus、blur、load、hashchange等等(大概30+个事件);
- 第四:包含从EventTarget继承过来的方法,addEventListener、removeEventListener、dispatchEvent方法;
那么这些大量的属性、方法、事件在哪里查看呢?
查看MDN文档时,我们会发现有很多不同的符号,这里我解释一下是什么意思:
- 删除符号:表示这个API已经废弃,不推荐继续使用了;
- 点踩符号:表示这个API不属于W3C规范,某些浏览器有实现(所以兼容性的问题);
- 实验符号:该API是实验性特性,以后可能会修改,并且存在兼容性问题;
window常见属性
window常见的方法
window常见的事件
EventTarget
Window继承自EventTarget,所以会继承其中的属性和方法:
- addEventListener:注册某个事件类型以及事件处理函数;
const handleClick = () => {
console.log('window点击了')
}
window.addEventListener('click', handleClick)
- removeEventListener:移除某个事件类型以及事件处理函数;
window.removeEventListener('click', handleClick)
- dispatchEvent:派发某个事件类型到EventTarget上;
window.addEventListener('coder', () => {
console.log('监听到了')
})
window.dispatchEvent(new Event('coder'))
Location对象
Location对象用于表示window上当前链接到的URL信息。
常见的属性有哪些呢?
- href: 当前window对应的超链接URL, 整个URL;
- protocol: 当前的协议;
- host: 主机地址;
- hostname: 主机地址(不带端口);
- port: 端口;
- pathname: 路径;
- search: 查询字符串;
- hash: 哈希值;
- username:URL中的username(很多浏览器已经禁用);
- password:URL中的password(很多浏览器已经禁用);
console.log(window.location)
Location对象常见的方法
我们会发现location其实是URL的一个抽象实现:
location有如下常用的方法:
- assign:赋值一个新的URL,并且跳转到该URL中;
- replace:打开一个新的URL,并且跳转到该URL中(不同的是不会在浏览记录中留下之前的记录);
- reload:重新加载页面,可以传入一个Boolean类型;
history对象常见的属性和方法
history对象允许我们访问浏览器曾经的会话历史记录。
有两个属性:
- length:会话中的记录条数;
- state:当前保留的状态值;
有五个方法:
- back():返回上一页,等价于history.go(-1);
- forward():前进下一页,等价于history.go(1);
- go():加载历史中的某一页;
- pushState():打开一个指定的地址;
- replaceState():打开一个新的地址,并且使用replace;
const btn = document.getElementById('btn')
btn.onclick = function () {
// history.length
history.pushState({ name: 'dh' }, null, 'aaa')
history.go()
}
插曲,面试题输出
当函数的参数有默认值的时候,就会有一个参数作用域,这个作用域用于保存参数的值
var x = 0
function foo(
x,
y = function () {
x = 3
console.log(x)
}
) {
console.log(x)
var x = 2
y()
console.log(x)
}
foo()
console.log(x)
DOM
浏览器是用来展示网页的,而网页中最重要的就是里面各种的标签元素,JavaScript很多时候是需要操作这些元素的。
- JavaScript如何操作元素呢?通过Document Object Model(DOM,文档对象模型)。
- DOM给我们提供了一系列的模型和对象,让我们可以方便的来操作Web页面。
EventTarget
因为继承自EventTarget,所以也可以使用EventTarget的方法:
const btn = document.querySelector('#btn')
btn.addEventListener('click', () => {
console.log('点击了')
})
Node节点
所有的DOM节点类型都继承自Node接口。
Node有几个非常重要的属性:
- nodeName:node节点的名称。
- nodeType:可以区分节点的类型。
- nodeValue:node节点的值;
- childNodes:所有的子节点;
console.log(btn.nodeName) //BUTTON
console.log(btn.nodeType) //1
console.log(btn.nodeValue) //null
Document节点
Document节点表示的整个载入的网页,我们来看一下常见的属性和方法:
document.title = 'dh'
// body.head
console.log(document.body)
// children
console.log(document.head)
console.log(document.children)
// location
console.log(document.location)
创建元素
//创建元素
const imgEl = document.createElement('img')
const imgEl = new HTMLImageElement()
获取元素
//获取元素
const el0 = document.getElementById('btn')
const el1 = document.getElementsByTagName('div')
const el2 = document.getElementsByName('abc')
const el3 = document.querySelector('.content')
const el4 = document.querySelectorAll('.content')
Element元素
const divEl = document.querySelector('#box')
const value = divEl.getAttribute('age')
console.log(value)
divEl.setAttribute('height', 1.88)
认识事件监听
前面我们讲到了JavaScript脚本和浏览器之间交互时,浏览器给我们提供的BOM、DOM等一些对象模型。
- 事实上还有一种需要和浏览器经常交互的事情就是事件监听:
- 浏览器在某个时刻可能会发生一些事件,比如鼠标点击、移动、滚动、获取、失去焦点、输入内容等等一系列的事件;
我们需要以某种方式(代码)来对其进行响应,进行一些事件的处理;
- 在Web当中,事件在浏览器窗口中被触发,并且通过绑定到某些元素上或者浏览器窗口本身,那么我们就可以给这些元素或者window窗口来绑定事件的处理程序,来对事件进行监听。
如何进行事件监听呢?
- 事件监听方式一:在script中直接监听;
<div class="box" onclick="console.log('点击了')"></div>
- 事件监听方式二:通过元素的on来监听事件;
const divEl = document.querySelector('.box')
divEl.onclick = function () {
console.log('元素被点击')
}
- 事件监听方式三:通过EventTarget中的addEventListener来监听;
const divEl = document.querySelector('.box')
//第二种
// divEl.onclick = function () {
// console.log('元素被点击')
// }
//第三种
divEl.addEventListener('click', () => {
console.log('点击了')
})
认识事件流
事实上对于事件有一个概念叫做事件流,为什么会产生事件流呢?
- 我们可以想到一个问题:当我们在浏览器上对着一个元素点击时,你点击的不仅仅是这个元素本身;
- 这是因为我们的HTML元素是存在父子元素叠加层级的;
- 比如一个span元素是放在div元素上的,div元素是放在body元素上的,body元素是放在html元素上的;
<body>
<!-- <div class="box" onclick="console.log('点击了')"></div> -->
<div class="box">
div元素
<span class="span"> span元素</span>
</div>
<script src="3.事件监听.js"></script>
</body>
事件冒泡
从里到外。
事件捕获
从外到里
我们会发现默认情况下事件是从最内层的span向外依次传递的顺序,这个顺序我们称之为事件冒泡(Event Bubble)。
- 事实上,还有另外一种监听事件流的方式就是从外层到内层(body -> span),这种称之为事件捕获(Event Capture);
- 为什么会产生两种不同的处理流呢?
- 这是因为早期浏览器开发时,不管是IE还是Netscape公司都发现了这个问题,但是他们采用了完全相反的事件流来对事件进行了传递;
- IE采用了事件冒泡的方式,Netscape采用了事件捕获的方式;
事件对象
当一个事件发生时,就会有和这个事件相关的很多信息:
- 比如事件的类型是什么,你点击的是哪一个元素,点击的位置是哪里等等相关的信息;
- 那么这些信息会被封装到一个Event对象中;
- 该对象给我们提供了想要的一些属性,以及可以通过该对象进行某些操作;
常见的属性:
- type:事件的类型;
- target:当前事件发生的元素;
- currentTarget:当前处理事件的元素;
- offsetX、offsetY:点击元素的位置;
- 常见的方法:
- preventDefault:取消事件的默认行为;
- stopPropagation:阻止事件的进一步传递;
事件类型:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Events
const spanEl = document.querySelector('.span')
spanEl.addEventListener('click', (event) => {
console.log(event)
})
preventDefault()
阻止默认行为
当我们点击a标签,会默认跳转
<a href="http://www.baidu.com">点击跳转</a>
我们可以使用这个函数。阻止默认行为
const aEL = document.querySelector('a')
aEL.addEventListener('click', (event) => {
event.preventDefault()
})
stopPropagation()
阻止事件冒泡或者冒泡
document.body.addEventListener(
'click',
(event) => {
console.log('body元素被点击了')
event.stopPropagation()
},
true
)