title: Proxy+Reflect
categories: Javascript
tag:
- 响应式原理
date: 2021-11-29 21:10:34
监听对象的操作
我们先来看一个需求:有一个对象,我们希望监听这个对象中的属性被设置或获取的过程
- 通过我们前面所学的知识,能不能做到这一点呢?
- 其实是可以的,我们可以通过之前的属性描述符中的存储属性描述符来做到;
监听对象的操作
- 这段代码就利用了前面讲过的 Object.defineProperty 的存储属性描述符来对属性的操作进行监听。
const obj = {
name: 'why',
age: 18
}
Object.keys(obj).forEach((key) => {
let value = obj[key]
Object.defineProperty(obj, key, {
set: function (newValue) {
console.log(`监听到${key}被设置了`)
value = newValue
},
get: function () {
console.log(`监听到${key}被访问了`)
return value
}
})
})
obj.name = 'dhh'
console.log(obj.name)
// Object.defineProperty(obj, 'name', {
// set: function () {
// console.log('监听到被设置了')
// },
// get: function () {
// console.log('监听到被访问了')
// }
// })
但是这样做有什么缺点呢?
- 首先,Object.defineProperty 设计的初衷,不是为了去监听截止一个对象中所有的属性的。
- 我们在定义某些属性的时候,初衷其实是定义普通的属性,但是后面我们强行将它变成了数据属性描述符。
- 其次,如果我们想监听更加丰富的操作,比如新增属性、删除属性,那么 Object.defineProperty 是无能为力的。
- 所以我们要知道,存储数据描述符设计的初衷并不是为了去监听一个完整的对象。
Proxy 的基本使用
Proxy 介绍
在 ES6 中,新增了一个Proxy 类,这个类从名字就可以看出来,是用于帮助我们创建一个代理的:
- 也就是说,如果我们希望监听一个对象的相关操作,那么我们可以先创建一个代理对象(Proxy 对象);
- 之后对该对象的所有操作,都通过代理对象来完成,代理对象可以监听我们想要对原对象进行哪些操作;
我们可以将上面的案例用 Proxy 来实现一次:
- 首先,我们需要 new Proxy 对象,并且传入需要侦听的对象以及一个处理对象,可以称之为 handler;
const p = new Proxy(target, handler) - 其次,我们之后的操作都是直接对 Proxy 的操作,而不是原有的对象,因为我们需要在 handler 里面进行侦听;
set 和 get 捕获器
如果我们想要侦听某些具体的操作,那么就可以在 handler 中添加对应的捕捉器(Trap):
- set 和 get 分别对应的是函数类型;
- set 函数有四个参数:
- target:目标对象(侦听的对象);
- property:将被设置的属性 key;
- value:新属性值;
- receiver:调用的代理对象;
- get 函数有三个参数:
- target:目标对象(侦听的对象);
- property:被获取的属性 key;
- receiver:调用的代理对象;
const obj = {
name: 'why',
age: 18
}
const objProxy = new Proxy(obj, {
//get获取值时的捕获器
get: function (target, key) {
console.log(`监听到对象的${key}属性被访问了`, target)
return target[key]
},
//set设置值时的捕获器
set: function (target, key, newValue) {
console.log(`监听到对象的${key}属性被设置了`, target)
target[key] = newValue
}
})
console.log(objProxy.name)
console.log(objProxy.age)
objProxy.name = 'dh'
console.log(objProxy.name)
Proxy 所有捕获器
监听判断是否存在或者删除操作。
const obj = {
name: 'why',
age: 18
}
const objProxy = new Proxy(obj, {
//get获取值时的捕获器
get: function (target, key) {
console.log(`监听到对象的${key}属性被访问了`, target)
return target[key]
},
//set设置值时的捕获器
set: function (target, key, newValue) {
console.log(`监听到对象的${key}属性被设置了`, target)
target[key] = newValue
},
//判断是否存在
has: function (target, key) {
console.log(`监听到对象的${key}属性的in操作了`, target)
return key in target
},
// 删除操作
deleteProperty: function (target, key) {
console.log(`监听到对象的${key}属性的被删除操作了`, target)
delete target[key]
}
})
console.log(objProxy.name)
console.log(objProxy.age)
objProxy.name = 'dh'
console.log(objProxy.name)
//监听到对象的name属性的in操作了 { name: 'dh', age: 18 }
console.log('name' in objProxy) //true
// 监听到对象的name属性的被删除操作了 { name: 'dh', age: 18 }
delete objProxy.name
console.log(objProxy) //{ age: 18 }
- handler.getPrototypeOf()
- Object.getPrototypeOf 方法的捕捉器。
- handler.setPrototypeOf()
- Object.setPrototypeOf 方法的捕捉器。
- handler.isExtensible()
- Object.isExtensible 方法的捕捉器。
- handler.preventExtensions()
- Object.preventExtensions 方法的捕捉器。
- handler.getOwnPropertyDescriptor()
- Object.getOwnPropertyDescriptor 方法的捕捉器。
- handler.defineProperty()
- Object.defineProperty 方法的捕捉器。
- handler.ownKeys()
- Object.getOwnPropertyNames 方法和 Object.getOwnPropertySymbols 方法的捕捉器。
- handler.has()
- in 操作符的捕捉器。
- handler.get()
- 属性读取操作的捕捉器。
- handler.set()
- 属性设置操作的捕捉器。
- handler.deleteProperty()
- delete 操作符的捕捉器。
- handler.apply()
- 函数调用操作的捕捉器。
- handler.construct()
- new 操作符的捕捉器。
Proxy 的 construct 和 apply
最后两个是 apply 和 constructor 适用于函数对象。
function foo() {}
const fooProxy = new Proxy(foo, {
apply: function (target, thisArg, argArray) {
console.log('对foo函数进行了apply调用')
target.apply(thisArg, argArray)
},
construct: function (target, argArray, newTarget) {
console.log('对foo函数进行了new调用')
return new target(...argArray)
}
})
fooProxy.apply({}, ['abc', 'cba'])
new fooProxy('abc', 'cba')
Reflect
Reflect 也是 ES6 新增的一个 API,它是一个对象,字面的意思是反射。
那么这个 Reflect 有什么用呢?
- 它主要提供了很多操作 JavaScript 对象的方法,有点像 Object 中操作对象的方法;
- 比如 Reflect.getPrototypeOf(target)类似于 Object.getPrototypeOf();
- 比如 Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)类似于 Object.defineProperty() ;
如果我们有 Object 可以做这些操作,那么为什么还需要有 Reflect 这样的新增对象呢?
- 这是因为在早期的 ECMA 规范中没有考虑到这种对 对象本身 的操作如何设计会更加规范,所以将这些 API 放到了 Object 上面;
- 但是 Object 作为一个构造函数,这些操作实际上放到它身上并不合适;
- 另外还包含一些类似于 in、delete 操作符,让 JS 看起来是会有一些奇怪的;
- 所以在 ES6 中新增了 Reflect,让我们这些操作都集中到了 Reflect 对象上;
- 那么 Object 和 Reflect 对象之间的 API 关系,可以参考 MDN 文档:链接
Reflect 的常见方法
Reflect 的使用
我们不希望直接去操作对象,所以使用 Reflect
const obj = {
name: 'why',
age: 18
}
const objProxy = new Proxy(obj, {
get: function (target, key, receiver) {
console.log('get----------')
return Reflect.get(target, key)
},
set: function (target, key, newValue, receiver) {
console.log('set----------')
const result = Reflect.set(target, key, newValue)
if (result) {
} else {
}
}
})
objProxy.name = 'dh'
console.log(objProxy['name'])
Receiver 的作用
我们发现在使用 getter、setter 的时候有一个 receiver 的参数,它的作用是什么呢?
- 如果我们的源对象(obj)有 setter、getter 的访问器属性,那么可以通过 receiver 来改变里面的 this;
我们来看这样的一个对象:此时这个 this 是 obj 原对象。
我们希望访问的是也就是这个 objProxy,当我们向 Reflect 传入 recevier。就会改变 this 指向。这样子就能起到拦截的作用
Reflect 的 construct
function Student(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
function Teacher() {}
//执行Student函数中的内容,但是创建出来对象是Teacher对象
const teacher = Reflect.construct(Student, ['why', 18], Teacher)
console.log(teacher) //Teacher { name: 'why', age: 18 }
console.log(teacher.__proto__ == Teacher.prototype) //true
什么是响应式?
我们先来看一下响应式意味着什么?我们来看一段代码:
- m 有一个初始化的值,有一段代码使用了这个值;
- 那么在 m 有一个新的值时,这段代码可以自动重新执行;
let m = 100
console.log(m)
console.log(m * 2)
响应式函数设计
首先,执行的代码中可能不止一行代码,所以我们可以将这些代码放到一个函数中:
- 那么我们的问题就变成了,当数据发生变化时,自动去执行某一个函数;
首先我们实现一个简易的响应式
- 这个时候我们封装一个新的函数 watchFn;
- 凡是传入到 watchFn 的函数,就是需要响应式的;
- 其他默认定义的函数都是不需要响应式的;
let reactiveFns = []
function watchFn(fn) {
reactiveFns.push(fn)
}
const obj = {
name: 'why',
age: 18
}
watchFn(function () {
const objName = obj.name
console.log('你好啊,李银河')
console.log('hello')
console.log(obj.name)
})
watchFn(function () {
console.log(obj.name)
})
reactiveFns.forEach((fn) => {
fn()
})
响应式依赖的收集。
目前我们收集的依赖是放到一个数组中来保存的,但是这里会存在数据管理的问题:
- 我们在实际开发中需要监听很多对象的响应式;
- 这些对象需要监听的不只是一个属性,它们很多属性的变化,都会有对应的响应式函数;
- 我们不可能在全局维护一大堆的数组来保存这些响应函数;
所以我们要设计一个类,这个类用于管理某一个对象的某一个属性的所有响应式函数:
- 相当于替代了原来的简单 reactiveFns 的数组;
class Depend {
constructor() {
this.reactiveFns = []
}
addDepend(reactiveFn) {
this.reactiveFns.push(reactiveFn)
}
notify() {
this.reactiveFns.forEach((fn) => {
fn()
})
}
}
//封装一个响应式函数
const depend = new Depend()
function watchFn(fn) {
depend.addDepend(fn)
}
const obj = {
name: 'why',
age: 18
}
watchFn(function () {
const objName = obj.name
console.log('你好啊,李银河')
console.log('hello')
console.log(obj.name)
})
watchFn(function () {
console.log(obj.name)
})
obj.name = '123'
depend.notify()
监听对象的变化
监听对象变化。然后实现自动响应
那么我们接下来就可以通过之前学习的方式来监听对象的变量:
- 方式一:通过 Object.defineProperty 的方式(vue2 采用的方式);
- 方式二:通过 new Proxy 的方式(vue3 采用的方式);
我们这里先以 Proxy 的方式来监听:
class Depend {
constructor() {
this.reactiveFns = []
}
addDepend(reactiveFn) {
this.reactiveFns.push(reactiveFn)
}
notify() {
this.reactiveFns.forEach((fn) => {
fn()
})
}
}
//封装一个响应式函数
const depend = new Depend()
function watchFn(fn) {
depend.addDepend(fn)
}
const obj = {
name: 'why',
age: 18
}
const objProxy = new Proxy(obj, {
get: function (target, key, receiver) {
return Reflect.get(target, key, receiver)
},
set: function (target, key, newValue, receiver) {
Reflect.set(target, key, newValue, receiver)
depend.notify()
}
})
watchFn(function () {
const objName = objProxy.name
console.log('你好啊,李银河')
console.log('hello')
console.log(objProxy.name)
})
watchFn(function () {
console.log(objProxy.name + 'demo function~')
})
objProxy.name = '123'
objProxy.name = '1'
objProxy.name = 'dh'
对象的依赖管理
我们目前是创建了一个 Depend 对象,用来管理对于 name 变化需要监听的响应函数:
- 但是实际开发中我们会有不同的对象,另外会有不同的属性需要管理;
- 我们如何可以使用一种数据结构来管理不同对象的不同依赖关系呢?
在前面我们刚刚学习过 WeakMap,并且在学习 WeakMap 的时候我讲到了后面通过 WeakMap 如何管理这种响应式的数据依赖:
对象依赖管理的实现
//封装一个depend对象
const targetMap = new WeakMap()
function getDepend(target, key) {
//根据target获取map的过程
let map = targetMap.get(target)
if (!map) {
map = new Map()
targetMap.set(target, map)
}
//根据key获取depend对象
let depend = map.get(key)
if (!depend) {
depend = new Depend()
map.set(key, depend)
}
return depend
}
const objProxy = new Proxy(obj, {
get: function (target, key, receiver) {
return Reflect.get(target, key, receiver)
},
set: function (target, key, newValue, receiver) {
Reflect.set(target, key, newValue, receiver)
const depend = getDepend(target, key)
depend.notify()
}
})
正确的依赖收集
我们之前收集依赖的地方是在 watchFn 中:
- 但是这种收集依赖的方式我们根本不知道是哪一个 key 的哪一个 depend 需要收集依赖;
- 你只能针对一个单独的 depend 对象来添加你的依赖对象;
- 那么正确的应该是在哪里收集呢?应该在我们调用了 Proxy 的 get 捕获器时;
- 因为如果一个函数中使用了某个对象的 key,那么它应该被收集依赖;
class Depend {
constructor() {
this.reactiveFns = []
}
addDepend(reactiveFn) {
this.reactiveFns.push(reactiveFn)
}
notify() {
this.reactiveFns.forEach((fn) => {
fn()
})
}
}
//封装一个响应式函数
let activeReactiveFn = null
function watchFn(fn) {
//1. 找到对应的属性
activeReactiveFn = fn
fn()
activeReactiveFn = null
}
//封装一个depend对象
const targetMap = new WeakMap()
function getDepend(target, key) {
//根据target获取map的过程
let map = targetMap.get(target)
if (!map) {
map = new Map()
targetMap.set(target, map)
}
//根据key获取depend对象
let depend = map.get(key)
if (!depend) {
depend = new Depend()
map.set(key, depend)
}
return depend
}
const obj = {
name: 'why',
age: 18
}
const objProxy = new Proxy(obj, {
get: function (target, key, receiver) {
const depend = getDepend(target, key)
depend.addDepend(activeReactiveFn)
return Reflect.get(target, key, receiver)
},
set: function (target, key, newValue, receiver) {
Reflect.set(target, key, newValue, receiver)
const depend = getDepend(target, key)
depend.notify()
}
})
watchFn(function () {
console.log('name开始--------------')
console.log(objProxy.name + 'demo function~')
})
watchFn(function () {
console.log('age开始--------------')
console.log(objProxy.age + 'demo function~')
})
watchFn(function () {
console.log(objProxy.age + '新函数')
})
objProxy.age = 22
首先会先执行一遍
name 开始———————
whydemo function~
age 开始———————
18demo function~
18 新函数当我们执行
objProxy.age = 22
,就会重新执行 ageage 开始———————
22demo function~
22 新函数
对 Depend 进行重构
- 问题一:如果函数中有用到两次 key,比如 name,那么这个函数会被收集两次;
- 问题二:我们并不希望将添加 reactiveFn 放到 get 中,以为它是属于 Dep 的行为;
所以我们需要对 Depend 类进行重构:
- 解决问题一的方法:不使用数组,而是使用 Set;
- 解决问题二的方法:添加一个新的方法,用于收集依赖;
我们想要 get 获取时,不需要关心是哪一个依赖。
我们并不希望将添加 reactiveFn 放到 get 中,以为它是属于 Dep 的行为;
那么。我们可以,把活跃的函数写在最前面。
然后在代理里面
还有个问题就是:如果我们在函数中用了两次,就会调用两次。如果函数中有用到两次 key,比如 name,那么这个函数会被收集两次;
其实我们,是不关心在一个函数中用了几次。
创建响应式对象
我们目前的响应式是针对于 obj 一个对象的,我们可以创建出来一个函数,针对所有的对象都可以变成响应式对象:
甚至可以这样子简写
以上就是 vue3 的响应式
vue2 响应式原理
我们前面所实现的响应式的代码,其实就是 Vue3 中的响应式原理:
- Vue3 主要是通过 Proxy 来监听数据的变化以及收集相关的依赖的;
- Vue2 中通过我们前面学习过的 Object.defineProerty 的方式来实现对象属性的监听;
我们可以将 reactive 函数进行如下的重构:
- 在传入对象时,我们可以遍历所有的 key,并且通过属性存储描述符来监听属性的获取和修改;
- 在 setter 和 getter 方法中的逻辑和前面的 Proxy 是一致的;
//封装一个响应式函数
let activeReactiveFn = null
class Depend {
constructor() {
this.reactiveFns = new Set()
}
depend() {
if (activeReactiveFn) {
this.reactiveFns.add(activeReactiveFn)
}
}
notify() {
this.reactiveFns.forEach((fn) => {
fn()
})
}
}
//封装一个响应式函数
function watchFn(fn) {
//1. 找到对应的属性
activeReactiveFn = fn
fn()
activeReactiveFn = null
}
//封装一个depend对象
const targetMap = new WeakMap()
function getDepend(target, key) {
//根据target获取map的过程
let map = targetMap.get(target)
if (!map) {
map = new Map()
targetMap.set(target, map)
}
//根据key获取depend对象
let depend = map.get(key)
if (!depend) {
depend = new Depend()
map.set(key, depend)
}
return depend
}
function reactive(obj) {
Object.keys(obj).forEach((key) => {
let value = obj[key]
Object.defineProperty(obj, key, {
get: function () {
const depend = getDepend(obj, key)
depend.depend()
return value
},
set: function (newValue) {
value = newValue
const depend = getDepend(obj, key)
depend.notify()
}
})
})
return obj
}
const obj = {
name: 'why',
age: 18
}
const objProxy = reactive(obj)
const infoProxy = reactive({
address: '北京'
})
watchFn(() => {
console.log('开始')
console.log(infoProxy.address + '-------')
console.log(infoProxy.address + '+++++++')
})
infoProxy.address = 'dh'