title: Iterator-Generator
categories: Javascript
tag:

  • 迭代器
  • 生成器
    date: 2021-11-30 01:16:34

什么是迭代器

迭代器是对象,对象符合迭代器协议

迭代器(iterator),是确使用户可在容器对象(container,例如链表或数组)上遍访的对象,使用该接口无需关心对象的内部实现细节。

  • 其行为像数据库中的光标,迭代器最早出现在 1974 年设计的 CLU 编程语言中;
  • 在各种编程语言的实现中,迭代器的实现方式各不相同,但是基本都有迭代器,比如 Java、Python 等;

从迭代器的定义我们可以看出来,迭代器是帮助我们对某个数据结构进行遍历的对象。

在 JavaScript 中,迭代器也是一个具体的对象,这个对象需要符合迭代器协议(iterator protocol):

  • 迭代器协议定义了产生一系列值(无论是有限还是无限个)的标准方式;
  • 那么在 js 中这个标准就是一个特定的 next 方法;

next 方法有如下的要求:

  • 一个无参数或者一个参数的函数,返回一个应当拥有以下两个属性的对象:
  • done(boolean)
    1. 如果迭代器可以产生序列中的下一个值,则为 false。(这等价于没有指定 done 这个属性。)
    2. 如果迭代器已将序列迭代完毕,则为 true。这种情况下,value 是可选的,如果它依然存在,即为迭代结束之后的默认返回值。
  • value
    1. 迭代器返回的任何 JavaScript 值。done 为 true 时可省略。

迭代器的基本使用

迭代器遍历数组

  1. //数组
  2. const names = ['abc', 'bcd', 'cde']
  3. //以前遍历数组
  4. for (let i = 0; i < names.length; i++) {
  5. names[i]
  6. }
  7. //创建迭代器对象来访问数组
  8. let index = 0
  9. const namesIterator = {
  10. next: function () {
  11. // return { done: false, value: 'abc' }
  12. // return { done: false, value: 'bcd' }
  13. // return { done: false, value: 'cde' }
  14. // return { done: true, value: undefined }
  15. if (index < names.length) {
  16. return { done: false, value: names[index++] }
  17. } else {
  18. return { done: true, value: undefined }
  19. }
  20. }
  21. }
  22. console.log(namesIterator.next())
  23. console.log(namesIterator.next())
  24. console.log(namesIterator.next())
  25. console.log(namesIterator.next())
  26. console.log(namesIterator.next())
  27. // 运行结果:
  28. // { done: false, value: 'abc' }
  29. // { done: false, value: 'bcd' }
  30. // { done: false, value: 'cde' }
  31. // { done: true, value: undefined }
  32. // { done: true, value: undefined }

生成迭代器的函数

封装一个生成迭代器的函数

  1. const names = ['abc', 'bcd', 'cde']
  2. const nums = [10, 20, 30, 40, 50]
  3. function createArrayIterator(array) {
  4. let index = 0
  5. return {
  6. next: function () {
  7. if (index < array.length) {
  8. return { done: false, value: array[index++] }
  9. } else {
  10. return { done: true, value: undefined }
  11. }
  12. }
  13. }
  14. }
  15. const numsIterator = createArrayIterator(nums)
  16. console.log(numsIterator.next())
  17. console.log(numsIterator.next())
  18. console.log(numsIterator.next())
  19. console.log(numsIterator.next())
  20. console.log(numsIterator.next())
  21. console.log(numsIterator.next())

可迭代对象

但是上面的代码整体来说看起来是有点奇怪的:

  • 我们获取一个数组的时候,需要自己创建一个 index 变量,再创建一个所谓的迭代器对象;
  • 事实上我们可以对上面的代码进行进一步的封装,让其变成一个可迭代对象;

什么又是可迭代对象呢?

  • 它和迭代器是不同的概念;
  • 当一个对象实现了 iterable protocol 协议时,它就是一个可迭代对象;
  • 这个对象的要求是必须实现 @@iterator 方法,在代码中我们使用 Symbol.iterator 访问该属性;

当我们要问一个问题,我们转成这样的一个东西有什么好处呢?

  • 当一个对象变成一个可迭代对象的时候,进行某些迭代操作,比如 for…of 操作时,其实就会调用它的@@iterator 方法;
迭代器 可迭代对象
是一个对象,符合迭代器协议 第一个对象,符合可迭代协议
  1. //这就是可迭代对象
  2. const iterableObj = {
  3. names: ['abc', 'bcd', 'cde'],
  4. [Symbol.iterator]: function () {
  5. let index = 0
  6. return {
  7. next: () => {
  8. if (index < this.names.length) {
  9. return { done: false, value: this.names[index++] }
  10. } else {
  11. return { done: true, value: undefined }
  12. }
  13. }
  14. }
  15. }
  16. }
  17. console.log(iterableObj[Symbol.iterator]) //[Function: [Symbol.iterator]]
  18. const iterator = iterableObj[Symbol.iterator]()
  19. console.log(iterator.next())
  20. console.log(iterator.next())
  21. console.log(iterator.next())
  22. console.log(iterator.next())
  23. //每次生成的是新的迭代对象
  24. const iterator2 = iterableObj[Symbol.iterator]()
  25. console.log(iterator2.next())
  26. console.log(iterator2.next())
  27. console.log(iterator2.next())
  28. console.log(iterator2.next())

可迭代对象的应用

我们知道,对象不是一个可迭代对象

  1. const obj = {
  2. name: 'why',
  3. age: 18
  4. }
  5. for (const item of obj) {
  6. }
  7. // TypeError: obj is not iterable
  1. const iterableObj = {
  2. names: ['abc', 'bcd', 'cde'],
  3. [Symbol.iterator]: function () {
  4. let index = 0
  5. return {
  6. next: () => {
  7. if (index < this.names.length) {
  8. return { done: false, value: this.names[index++] }
  9. } else {
  10. return { done: true, value: undefined }
  11. }
  12. }
  13. }
  14. }
  15. }
  16. const obj = {
  17. name: 'why',
  18. age: 18
  19. }
  20. for (const item of iterableObj) {
  21. console.log(item) //这样子就可以迭代了
  22. }

原生迭代器对象

事实上我们平时创建的很多原生对象已经实现了可迭代协议,会生成一个迭代器对象的:

  • StringArrayMapSetarguments对象、NodeList集合;
  1. const names = ['a', 'b', 'c']
  2. console.log(names[Symbol.iterator])
  3. const iterator1 = names[Symbol.iterator]()
  4. console.log(iterator1.next())
  5. console.log(iterator1.next())
  6. console.log(iterator1.next())
  7. console.log(iterator1.next())

所以数组之所以可以使用 for…of 遍历,就是因为有[Symbol.iterator]

可迭代对象的应用

那么这些东西可以被用在哪里呢?

  1. JavaScript 中语法:for …of、展开语法(spread syntax)、yield*(后面讲)、解构赋值(Destructuring_assignment);
  1. //这是由于迭代器
  2. const names = ['a', 'b', 'c']
  3. const newNames = [...names, ...iterableObj]
  4. console.log(newNames)
  5. //这个不是迭代器.这是ES9新增的
  6. const obj = { name: 'why', age: 18 }
  7. const newObj = { ...obj }
  1. 创建一些对象时:new Map([Iterable])、new WeakMap([iterable])、new Set([iterable])、new WeakSet([iterable]);
    23_Iterator-Generator - 图1
  2. 一些方法的调用:Promise.all(iterable)、Promise.race(iterable)、Array.from(iterable);
  1. //创建数组
  2. //创建数组
  3. const arr1 = Array.from(iterableObj)
  4. console.log(arr1)
  5. //Promise。如果传入普通的值,就会使用Promise.resolve()包裹成promise
  6. Promise.all()
  7. Promise.race()

自定义类的迭代

在前面我们看到 Array、Set、String、Map 等类创建出来的对象都是可迭代对象:

  • 在面向对象开发中,我们可以通过 class 定义一个自己的类,这个类可以创建很多的对象:
  • 如果我们也希望自己的类创建出来的对象默认是可迭代的,那么在设计类的时候我们就可以添加上@@iterator 方法;

案例:创建一个 classroom 的类

  • 教室中有自己的位置、名称、当前教室的学生;
  • 这个教室可以进来新学生(push);
  • 创建的教室对象是可迭代对象;
  1. //创建一个教室类,创建出来的对象都是可迭代对象
  2. class Classroom {
  3. constructor(address, name, students) {
  4. this.address = address
  5. this.name = name
  6. this.students = students
  7. }
  8. entry(newStudent) {
  9. this.students.push(newStudent)
  10. }
  11. [Symbol.iterator]() {
  12. let index = 0
  13. return {
  14. next: () => {
  15. if (index < this.students.length) {
  16. return { done: false, value: this.students[index++] }
  17. } else {
  18. return { done: true, value: undefined }
  19. }
  20. }
  21. }
  22. }
  23. }
  24. const classroom = new Classroom('3楼', '计算机教室', ['a', 'b', 'c'])
  25. classroom.entry('d')
  26. for (const item of classroom) {
  27. console.log(item)
  28. }

迭代器的中断

迭代器在某些情况下会在没有完全迭代的情况下中断:

  • 比如遍历的过程中通过 break、continue、return、throw 中断了循环操作;
  • 比如在解构的时候,没有解构所有的值;

那么这个时候我们想要监听中断的话,可以添加 return 方法:

23_Iterator-Generator - 图2

什么是生成器

生成器介绍

  • 生成器是 ES6 中新增的一种函数控制、使用的方案,它可以让我们更加灵活的控制函数什么时候继续执行、暂停执行等。
  • 平时我们会编写很多的函数,这些函数终止的条件通常是返回值或者发生了异常。

生成器函数也是一个函数,但是和普通的函数有一些区别:

  1. 首先,生成器函数需要在 function 的后面加一个符号:*
  2. 其次,生成器函数可以通过 yield 关键字来控制函数的执行流程:
  3. 最后,生成器函数的返回值是一个 Generator(生成器):
    • 生成器事实上是一种特殊的迭代器;
    • MDN:Instead, they return a special type of iterator, called a Generator

生成器函数执行

我们发现上面的生成器函数 foo 的执行体压根没有执行,它只是返回了一个生成器对象。

  • 那么我们如何可以让它执行函数中的东西呢?调用 next 即可;
  1. function* foo() {
  2. console.log('函数开始执行~')
  3. const value1 = 100
  4. console.log('第一段', value1)
  5. yield
  6. const value2 = 200
  7. console.log('第二段', value2)
  8. yield
  9. const value3 = 300
  10. console.log('第三段', value3)
  11. yield
  12. console.log('函数执行结束')
  13. }
  14. //这样子调用函数时,会返回生成器对象
  15. const generator = foo()
  16. //开始执行第一段代码
  17. generator.next()
  18. //开始执行第二段代码
  19. generator.next()
  20. //开始执行第三段代码
  21. generator.next()
  22. //开始执行第四段代码
  23. generator.next()
  • 我们之前学习迭代器时,知道迭代器的 next 是会有返回值的;
  • 但是我们很多时候不希望 next 返回的是一个 undefined,这个时候我们可以通过 yield 来返回结果;
  1. //当遇到yield是暂停执行。当遇到return,是停止执行
  2. function* foo() {
  3. console.log('函数开始执行~')
  4. const value1 = 100
  5. console.log('第一段', value1)
  6. yield value1
  7. const value2 = 200
  8. console.log('第二段', value2)
  9. yield value2
  10. const value3 = 300
  11. console.log('第三段', value3)
  12. yield value3
  13. console.log('函数执行结束')
  14. return '123'
  15. }
  16. //这样子调用函数时,会返回生成器对象
  17. const generator = foo()
  18. //开始执行第一段代码
  19. console.log(generator.next())
  20. //开始执行第二段代码
  21. console.log(generator.next())
  22. //开始执行第三段代码
  23. console.log(generator.next())
  24. //开始执行第四段代码
  25. console.log(generator.next())
  26. // 运行结果
  27. // 函数开始执行~
  28. // 第一段 100
  29. // { value: 100, done: false }
  30. // 第二段 200
  31. // { value: 200, done: false }
  32. // 第三段 300
  33. // { value: 300, done: false }
  34. // 函数执行结束
  35. // { value: '123', done: true }

生成器传递参数

函数既然可以暂停来分段执行,那么函数应该是可以传递参数的,我们是否可以给每个分段来传递参数呢?

  • 答案是可以的;
  • 我们在调用 next 函数的时候,可以给它传递参数,那么这个参数会作为上一个 yield 语句的返回值;
  • 注意:也就是说我们是为本次的函数代码块执行提供了一个值;

23_Iterator-Generator - 图3

生成器提前结束

return 函数

还有一个可以给生成器函数传递参数的方法是通过 return 函数:

  • return 传值后这个生成器函数就会结束,之后调用 next 不会继续生成值了;
  1. //当遇到yield是暂停执行。当遇到return,是停止执行
  2. function* foo(num) {
  3. console.log('函数开始执行~')
  4. const value1 = 100 * num
  5. console.log('第一段', value1)
  6. const n = yield value1
  7. const value2 = 200 * n
  8. console.log('第二段', value2)
  9. const m = yield value2
  10. const value3 = 300 * m
  11. console.log('第三段', value3)
  12. yield value3
  13. console.log('函数执行结束')
  14. return '123'
  15. }
  16. //这样子调用函数时,会返回生成器对象
  17. const generator = foo(5)
  18. //开始执行第一段代码
  19. console.log(generator.next())
  20. console.log(generator.return(15))
  21. // 运行结果
  22. // 函数开始执行~
  23. // 第一段 500
  24. // { value: 500, done: false }
  25. // { value: 15, done: true }

生成器抛出异常

除了给生成器函数内部传递参数之外,也可以给生成器函数内部抛出异常:

  • 抛出异常后我们可以在生成器函数中捕获异常;
  • 但是在 catch 语句中不能继续 yield 新的值了,但是可以在 catch 语句外使用 yield 继续中断函数的执行;
  1. function* foo() {
  2. console.log('函数开始执行~')
  3. const value1 = 100
  4. console.log('第一段', value1)
  5. try {
  6. yield value1
  7. } catch (error) {
  8. console.log('捕获异常', error)
  9. }
  10. const value2 = 200
  11. console.log('第二段', value2)
  12. const m = yield value2
  13. const value3 = 300 * m
  14. console.log('第三段', value3)
  15. yield value3
  16. console.log('函数执行结束')
  17. return '123'
  18. }
  19. //这样子调用函数时,会返回生成器对象
  20. const generator = foo()
  21. //开始执行第一段代码
  22. console.log(generator.next())
  23. console.log(generator.throw('error message'))
  24. // 运行结果======================
  25. // 函数开始执行~
  26. // 第一段 100
  27. // { value: 100, done: false }
  28. // 捕获异常 error message
  29. // 第二段 200
  30. // { value: 200, done: false }

生成器替代迭代器

我们发现生成器是一种特殊的迭代器,那么在某些情况下我们可以使用生成器来替代迭代器;

  1. // 生成器替代迭代器
  2. function* createArrayIterator(array) {
  3. for (const item of array) {
  4. yield item
  5. }
  6. }
  7. const names = ['abc', 'bcd', 'cde']
  8. const namesIterator = createArrayIterator(names)
  9. console.log(namesIterator.next())
  10. console.log(namesIterator.next())
  11. console.log(namesIterator.next())
  12. console.log(namesIterator.next())
  13. // 运行结果
  14. // { value: 'abc', done: false }
  15. // { value: 'bcd', done: false }
  16. // { value: 'cde', done: false }
  17. // { value: undefined, done: true }

事实上我们还可以使用 yield*来生产一个可迭代对象:

  • 这个时候相当于是一种 yield 的语法糖,只不过会依次迭代这个可迭代对象,每次迭代其中的一个值;
  1. // 生成器替代迭代器
  2. function* createArrayIterator(array) {
  3. yield* array
  4. }
  5. const names = ['abc', 'bcd', 'cde']
  6. const namesIterator = createArrayIterator(names)
  7. console.log(namesIterator.next())
  8. console.log(namesIterator.next())
  9. console.log(namesIterator.next())
  10. console.log(namesIterator.next())
  11. // 运行结果
  12. // { value: 'abc', done: false }
  13. // { value: 'bcd', done: false }
  14. // { value: 'cde', done: false }
  15. // { value: undefined, done: true }

案例 2:创建一个函数,这个函数可以迭代一个范围内的数字

当我们使用迭代器的时候

  1. function createRangeIterator(start, end) {
  2. let index = start
  3. return {
  4. next: function () {
  5. if (start < end) {
  6. return { done: false, value: index++ }
  7. } else {
  8. return { done: true, value: undefined }
  9. }
  10. }
  11. }
  12. }
  13. const rangeIterator = createRangeIterator(10, 20)
  14. console.log(rangeIterator.next())
  15. console.log(rangeIterator.next())
  16. console.log(rangeIterator.next())
  17. console.log(rangeIterator.next())

当我们使用生成器替代迭代器

  1. function* createRangeIterator(start, end) {
  2. for (let i = start; i < end; i++) {
  3. yield i
  4. }
  5. }
  6. const rangeIterator = createRangeIterator(10, 20)
  7. console.log(rangeIterator.next())
  8. console.log(rangeIterator.next())
  9. console.log(rangeIterator.next())
  10. console.log(rangeIterator.next())

案例 3:在之前的自定义类迭代中,我们也可以换成生成器:

  1. //创建一个教室类,创建出来的对象都是可迭代对象
  2. class Classroom {
  3. constructor(address, name, students) {
  4. this.address = address
  5. this.name = name
  6. this.students = students
  7. }
  8. entry(newStudent) {
  9. this.students.push(newStudent)
  10. }
  11. *[Symbol.iterator]() {
  12. yield* this.students
  13. }
  14. }
  15. //测试代码===============================================================
  16. const classroom = new Classroom('3楼', '计算机教室', ['a', 'b', 'c'])
  17. classroom.entry('d')
  18. for (const item of classroom) {
  19. console.log(item)
  20. if (item == 'c') {
  21. break //调用return()
  22. }
  23. }

23_Iterator-Generator - 图4

异步处理方案

学完了我们前面的 Promise、生成器等,我们目前来看一下异步代码的最终处理方案。

在 Promise 章节中,我们对网络请求是这样子做的(模拟网络请求)

  1. function requestData(url) {
  2. return new Promise((resolve, reject) => {
  3. setTimeout(() => {
  4. //拿到请求的结果
  5. resolve(url)
  6. }, 2000)
  7. })
  8. }
  9. const promise = requestData('why')
  10. promise.then(
  11. (res) => {
  12. console.log(res)
  13. },
  14. (err) => {
  15. console.log(err)
  16. }
  17. )

现在,我们要提出新的需求

  1. 我们需要向服务器发送网络请求获取数据,一共需要发送三次请求;
  2. 第二次的请求 url 依赖于第一次的结果;
  3. 第三次的请求 url 依赖于第二次的结果;
  4. 依次类推…

解决

第一种方案

  1. function requestData(url) {
  2. return new Promise((resolve, reject) => {
  3. setTimeout(() => {
  4. //拿到请求的结果
  5. resolve(url)
  6. }, 2000)
  7. })
  8. }
  9. //会产生回调地狱
  10. requestData('why').then((res) => {
  11. requestData(res + 'aaa').then((res) => {
  12. requestData(res + 'bbb').then((res) => {
  13. console.log(res)
  14. })
  15. })
  16. })

第二种方案

  1. function requestData(url) {
  2. return new Promise((resolve, reject) => {
  3. setTimeout(() => {
  4. //拿到请求的结果
  5. resolve(url)
  6. }, 2000)
  7. })
  8. }
  9. //使用Promise的返回值,代码阅读性不好
  10. requestData('why')
  11. .then((res) => {
  12. return requestData(res + 'aaa')
  13. })
  14. .then((res) => {
  15. return requestData(res + 'bbb')
  16. })
  17. .then((res) => {
  18. console.log(res)
  19. })

第三种方案

  1. // 第三种方案 Promise+generator
  2. function* getData() {
  3. const res1 = yield requestData('why')
  4. const res2 = yield requestData(res1 + 'bbb')
  5. const res3 = yield requestData(res2 + 'aaa')
  6. console.log(res3)
  7. }
  8. const generator = getData()
  9. generator.next().value.then((res) => {
  10. generator.next(res).value.then((res) => {
  11. generator.next(res).value.then((res) => {
  12. generator.next(res)
  13. })
  14. })
  15. })

我们可以封装

  1. function* getData() {
  2. const res1 = yield requestData('why')
  3. const res2 = yield requestData(res1 + 'bbb')
  4. const res3 = yield requestData(res2 + 'ccc')
  5. console.log(res3)
  6. }
  7. function execGenerator(genFn) {
  8. const generator = genFn()
  9. function exec(res) {
  10. const result = generator.next(res)
  11. if (result.done) {
  12. return result.value
  13. }
  14. result.value.then((res) => {
  15. exec(res)
  16. })
  17. }
  18. exec()
  19. }
  20. execGenerator(getData)

然后还有 TJ 写的 co

  1. function requestData(url) {
  2. return new Promise((resolve, reject) => {
  3. setTimeout(() => {
  4. //拿到请求的结果
  5. resolve(url)
  6. }, 2000)
  7. })
  8. }
  9. function* getData() {
  10. const res1 = yield requestData('why')
  11. const res2 = yield requestData(res1 + 'bbb')
  12. const res3 = yield requestData(res2 + 'ccc')
  13. console.log(res3)
  14. }
  15. const co = require('co')
  16. co(getData)

第四种方案 async/await

  1. function requestData(url) {
  2. return new Promise((resolve, reject) => {
  3. setTimeout(() => {
  4. //拿到请求的结果
  5. resolve(url)
  6. }, 2000)
  7. })
  8. }
  9. async function getData() {
  10. const res1 = await requestData('why')
  11. const res2 = await requestData(res1 + 'bbb')
  12. const res3 = await requestData(res2 + 'ccc')
  13. console.log(res3)
  14. }
  15. getData()