title: Iterator-Generator
categories: Javascript
tag:
- 迭代器
- 生成器
date: 2021-11-30 01:16:34
什么是迭代器
迭代器是对象,对象符合迭代器协议
迭代器(iterator),是确使用户可在容器对象(container,例如链表或数组)上遍访的对象,使用该接口无需关心对象的内部实现细节。
- 其行为像数据库中的光标,迭代器最早出现在 1974 年设计的 CLU 编程语言中;
- 在各种编程语言的实现中,迭代器的实现方式各不相同,但是基本都有迭代器,比如 Java、Python 等;
从迭代器的定义我们可以看出来,迭代器是帮助我们对某个数据结构进行遍历的对象。
在 JavaScript 中,迭代器也是一个具体的对象,这个对象需要符合迭代器协议(iterator protocol):
- 迭代器协议定义了产生一系列值(无论是有限还是无限个)的标准方式;
- 那么在 js 中这个标准就是一个特定的 next 方法;
next 方法有如下的要求:
- 一个无参数或者一个参数的函数,返回一个应当拥有以下两个属性的对象:
- done(boolean)
- 如果迭代器可以产生序列中的下一个值,则为 false。(这等价于没有指定 done 这个属性。)
- 如果迭代器已将序列迭代完毕,则为 true。这种情况下,value 是可选的,如果它依然存在,即为迭代结束之后的默认返回值。
- value
- 迭代器返回的任何 JavaScript 值。done 为 true 时可省略。
迭代器的基本使用
迭代器遍历数组
//数组const names = ['abc', 'bcd', 'cde']//以前遍历数组for (let i = 0; i < names.length; i++) {names[i]}//创建迭代器对象来访问数组let index = 0const namesIterator = {next: function () {// return { done: false, value: 'abc' }// return { done: false, value: 'bcd' }// return { done: false, value: 'cde' }// return { done: true, value: undefined }if (index < names.length) {return { done: false, value: names[index++] }} else {return { done: true, value: undefined }}}}console.log(namesIterator.next())console.log(namesIterator.next())console.log(namesIterator.next())console.log(namesIterator.next())console.log(namesIterator.next())// 运行结果:// { done: false, value: 'abc' }// { done: false, value: 'bcd' }// { done: false, value: 'cde' }// { done: true, value: undefined }// { done: true, value: undefined }
生成迭代器的函数
封装一个生成迭代器的函数
const names = ['abc', 'bcd', 'cde']const nums = [10, 20, 30, 40, 50]function createArrayIterator(array) {let index = 0return {next: function () {if (index < array.length) {return { done: false, value: array[index++] }} else {return { done: true, value: undefined }}}}}const numsIterator = createArrayIterator(nums)console.log(numsIterator.next())console.log(numsIterator.next())console.log(numsIterator.next())console.log(numsIterator.next())console.log(numsIterator.next())console.log(numsIterator.next())
可迭代对象
但是上面的代码整体来说看起来是有点奇怪的:
- 我们获取一个数组的时候,需要自己创建一个 index 变量,再创建一个所谓的迭代器对象;
- 事实上我们可以对上面的代码进行进一步的封装,让其变成一个可迭代对象;
什么又是可迭代对象呢?
- 它和迭代器是不同的概念;
- 当一个对象实现了 iterable protocol 协议时,它就是一个可迭代对象;
- 这个对象的要求是必须实现 @@iterator 方法,在代码中我们使用 Symbol.iterator 访问该属性;
当我们要问一个问题,我们转成这样的一个东西有什么好处呢?
- 当一个对象变成一个可迭代对象的时候,进行某些迭代操作,比如 for…of 操作时,其实就会调用它的@@iterator 方法;
| 迭代器 | 可迭代对象 |
|---|---|
| 是一个对象,符合迭代器协议 | 第一个对象,符合可迭代协议 |
//这就是可迭代对象const iterableObj = {names: ['abc', 'bcd', 'cde'],[Symbol.iterator]: function () {let index = 0return {next: () => {if (index < this.names.length) {return { done: false, value: this.names[index++] }} else {return { done: true, value: undefined }}}}}}console.log(iterableObj[Symbol.iterator]) //[Function: [Symbol.iterator]]const iterator = iterableObj[Symbol.iterator]()console.log(iterator.next())console.log(iterator.next())console.log(iterator.next())console.log(iterator.next())//每次生成的是新的迭代对象const iterator2 = iterableObj[Symbol.iterator]()console.log(iterator2.next())console.log(iterator2.next())console.log(iterator2.next())console.log(iterator2.next())
可迭代对象的应用
我们知道,对象不是一个可迭代对象
const obj = {name: 'why',age: 18}for (const item of obj) {}// TypeError: obj is not iterable
const iterableObj = {names: ['abc', 'bcd', 'cde'],[Symbol.iterator]: function () {let index = 0return {next: () => {if (index < this.names.length) {return { done: false, value: this.names[index++] }} else {return { done: true, value: undefined }}}}}}const obj = {name: 'why',age: 18}for (const item of iterableObj) {console.log(item) //这样子就可以迭代了}
原生迭代器对象
事实上我们平时创建的很多原生对象已经实现了可迭代协议,会生成一个迭代器对象的:
- String、Array、Map、Set、arguments对象、NodeList集合;
const names = ['a', 'b', 'c']console.log(names[Symbol.iterator])const iterator1 = names[Symbol.iterator]()console.log(iterator1.next())console.log(iterator1.next())console.log(iterator1.next())console.log(iterator1.next())
所以数组之所以可以使用 for…of 遍历,就是因为有[Symbol.iterator]
可迭代对象的应用
那么这些东西可以被用在哪里呢?
- JavaScript 中语法:for …of、展开语法(spread syntax)、yield*(后面讲)、解构赋值(Destructuring_assignment);
//这是由于迭代器const names = ['a', 'b', 'c']const newNames = [...names, ...iterableObj]console.log(newNames)//这个不是迭代器.这是ES9新增的const obj = { name: 'why', age: 18 }const newObj = { ...obj }
- 创建一些对象时:new Map([Iterable])、new WeakMap([iterable])、new Set([iterable])、new WeakSet([iterable]);
- 一些方法的调用:Promise.all(iterable)、Promise.race(iterable)、Array.from(iterable);
//创建数组//创建数组const arr1 = Array.from(iterableObj)console.log(arr1)//Promise。如果传入普通的值,就会使用Promise.resolve()包裹成promisePromise.all()Promise.race()
自定义类的迭代
在前面我们看到 Array、Set、String、Map 等类创建出来的对象都是可迭代对象:
- 在面向对象开发中,我们可以通过 class 定义一个自己的类,这个类可以创建很多的对象:
- 如果我们也希望自己的类创建出来的对象默认是可迭代的,那么在设计类的时候我们就可以添加上@@iterator 方法;
案例:创建一个 classroom 的类
- 教室中有自己的位置、名称、当前教室的学生;
- 这个教室可以进来新学生(push);
- 创建的教室对象是可迭代对象;
//创建一个教室类,创建出来的对象都是可迭代对象class Classroom {constructor(address, name, students) {this.address = addressthis.name = namethis.students = students}entry(newStudent) {this.students.push(newStudent)}[Symbol.iterator]() {let index = 0return {next: () => {if (index < this.students.length) {return { done: false, value: this.students[index++] }} else {return { done: true, value: undefined }}}}}}const classroom = new Classroom('3楼', '计算机教室', ['a', 'b', 'c'])classroom.entry('d')for (const item of classroom) {console.log(item)}
迭代器的中断
迭代器在某些情况下会在没有完全迭代的情况下中断:
- 比如遍历的过程中通过 break、continue、return、throw 中断了循环操作;
- 比如在解构的时候,没有解构所有的值;
那么这个时候我们想要监听中断的话,可以添加 return 方法:

什么是生成器
生成器介绍
- 生成器是 ES6 中新增的一种函数控制、使用的方案,它可以让我们更加灵活的控制函数什么时候继续执行、暂停执行等。
- 平时我们会编写很多的函数,这些函数终止的条件通常是返回值或者发生了异常。
生成器函数也是一个函数,但是和普通的函数有一些区别:
- 首先,生成器函数需要在 function 的后面加一个符号:*
- 其次,生成器函数可以通过 yield 关键字来控制函数的执行流程:
- 最后,生成器函数的返回值是一个 Generator(生成器):
- 生成器事实上是一种特殊的迭代器;
- MDN:Instead, they return a special type of iterator, called a Generator
生成器函数执行
我们发现上面的生成器函数 foo 的执行体压根没有执行,它只是返回了一个生成器对象。
- 那么我们如何可以让它执行函数中的东西呢?调用 next 即可;
function* foo() {console.log('函数开始执行~')const value1 = 100console.log('第一段', value1)yieldconst value2 = 200console.log('第二段', value2)yieldconst value3 = 300console.log('第三段', value3)yieldconsole.log('函数执行结束')}//这样子调用函数时,会返回生成器对象const generator = foo()//开始执行第一段代码generator.next()//开始执行第二段代码generator.next()//开始执行第三段代码generator.next()//开始执行第四段代码generator.next()
- 我们之前学习迭代器时,知道迭代器的 next 是会有返回值的;
- 但是我们很多时候不希望 next 返回的是一个 undefined,这个时候我们可以通过 yield 来返回结果;
//当遇到yield是暂停执行。当遇到return,是停止执行function* foo() {console.log('函数开始执行~')const value1 = 100console.log('第一段', value1)yield value1const value2 = 200console.log('第二段', value2)yield value2const value3 = 300console.log('第三段', value3)yield value3console.log('函数执行结束')return '123'}//这样子调用函数时,会返回生成器对象const generator = foo()//开始执行第一段代码console.log(generator.next())//开始执行第二段代码console.log(generator.next())//开始执行第三段代码console.log(generator.next())//开始执行第四段代码console.log(generator.next())// 运行结果// 函数开始执行~// 第一段 100// { value: 100, done: false }// 第二段 200// { value: 200, done: false }// 第三段 300// { value: 300, done: false }// 函数执行结束// { value: '123', done: true }
生成器传递参数
函数既然可以暂停来分段执行,那么函数应该是可以传递参数的,我们是否可以给每个分段来传递参数呢?
- 答案是可以的;
- 我们在调用 next 函数的时候,可以给它传递参数,那么这个参数会作为上一个 yield 语句的返回值;
- 注意:也就是说我们是为本次的函数代码块执行提供了一个值;

生成器提前结束
return 函数
还有一个可以给生成器函数传递参数的方法是通过 return 函数:
- return 传值后这个生成器函数就会结束,之后调用 next 不会继续生成值了;
//当遇到yield是暂停执行。当遇到return,是停止执行function* foo(num) {console.log('函数开始执行~')const value1 = 100 * numconsole.log('第一段', value1)const n = yield value1const value2 = 200 * nconsole.log('第二段', value2)const m = yield value2const value3 = 300 * mconsole.log('第三段', value3)yield value3console.log('函数执行结束')return '123'}//这样子调用函数时,会返回生成器对象const generator = foo(5)//开始执行第一段代码console.log(generator.next())console.log(generator.return(15))// 运行结果// 函数开始执行~// 第一段 500// { value: 500, done: false }// { value: 15, done: true }
生成器抛出异常
除了给生成器函数内部传递参数之外,也可以给生成器函数内部抛出异常:
- 抛出异常后我们可以在生成器函数中捕获异常;
- 但是在 catch 语句中不能继续 yield 新的值了,但是可以在 catch 语句外使用 yield 继续中断函数的执行;
function* foo() {console.log('函数开始执行~')const value1 = 100console.log('第一段', value1)try {yield value1} catch (error) {console.log('捕获异常', error)}const value2 = 200console.log('第二段', value2)const m = yield value2const value3 = 300 * mconsole.log('第三段', value3)yield value3console.log('函数执行结束')return '123'}//这样子调用函数时,会返回生成器对象const generator = foo()//开始执行第一段代码console.log(generator.next())console.log(generator.throw('error message'))// 运行结果======================// 函数开始执行~// 第一段 100// { value: 100, done: false }// 捕获异常 error message// 第二段 200// { value: 200, done: false }
生成器替代迭代器
我们发现生成器是一种特殊的迭代器,那么在某些情况下我们可以使用生成器来替代迭代器;
// 生成器替代迭代器function* createArrayIterator(array) {for (const item of array) {yield item}}const names = ['abc', 'bcd', 'cde']const namesIterator = createArrayIterator(names)console.log(namesIterator.next())console.log(namesIterator.next())console.log(namesIterator.next())console.log(namesIterator.next())// 运行结果// { value: 'abc', done: false }// { value: 'bcd', done: false }// { value: 'cde', done: false }// { value: undefined, done: true }
事实上我们还可以使用 yield*来生产一个可迭代对象:
- 这个时候相当于是一种 yield 的语法糖,只不过会依次迭代这个可迭代对象,每次迭代其中的一个值;
// 生成器替代迭代器function* createArrayIterator(array) {yield* array}const names = ['abc', 'bcd', 'cde']const namesIterator = createArrayIterator(names)console.log(namesIterator.next())console.log(namesIterator.next())console.log(namesIterator.next())console.log(namesIterator.next())// 运行结果// { value: 'abc', done: false }// { value: 'bcd', done: false }// { value: 'cde', done: false }// { value: undefined, done: true }
案例 2:创建一个函数,这个函数可以迭代一个范围内的数字
当我们使用迭代器的时候
function createRangeIterator(start, end) {let index = startreturn {next: function () {if (start < end) {return { done: false, value: index++ }} else {return { done: true, value: undefined }}}}}const rangeIterator = createRangeIterator(10, 20)console.log(rangeIterator.next())console.log(rangeIterator.next())console.log(rangeIterator.next())console.log(rangeIterator.next())
当我们使用生成器替代迭代器
function* createRangeIterator(start, end) {for (let i = start; i < end; i++) {yield i}}const rangeIterator = createRangeIterator(10, 20)console.log(rangeIterator.next())console.log(rangeIterator.next())console.log(rangeIterator.next())console.log(rangeIterator.next())
案例 3:在之前的自定义类迭代中,我们也可以换成生成器:
//创建一个教室类,创建出来的对象都是可迭代对象class Classroom {constructor(address, name, students) {this.address = addressthis.name = namethis.students = students}entry(newStudent) {this.students.push(newStudent)}*[Symbol.iterator]() {yield* this.students}}//测试代码===============================================================const classroom = new Classroom('3楼', '计算机教室', ['a', 'b', 'c'])classroom.entry('d')for (const item of classroom) {console.log(item)if (item == 'c') {break //调用return()}}

异步处理方案
学完了我们前面的 Promise、生成器等,我们目前来看一下异步代码的最终处理方案。
在 Promise 章节中,我们对网络请求是这样子做的(模拟网络请求)
function requestData(url) {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {//拿到请求的结果resolve(url)}, 2000)})}const promise = requestData('why')promise.then((res) => {console.log(res)},(err) => {console.log(err)})
现在,我们要提出新的需求
- 我们需要向服务器发送网络请求获取数据,一共需要发送三次请求;
- 第二次的请求 url 依赖于第一次的结果;
- 第三次的请求 url 依赖于第二次的结果;
- 依次类推…
解决
第一种方案
function requestData(url) {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {//拿到请求的结果resolve(url)}, 2000)})}//会产生回调地狱requestData('why').then((res) => {requestData(res + 'aaa').then((res) => {requestData(res + 'bbb').then((res) => {console.log(res)})})})
第二种方案
function requestData(url) {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {//拿到请求的结果resolve(url)}, 2000)})}//使用Promise的返回值,代码阅读性不好requestData('why').then((res) => {return requestData(res + 'aaa')}).then((res) => {return requestData(res + 'bbb')}).then((res) => {console.log(res)})
第三种方案
// 第三种方案 Promise+generatorfunction* getData() {const res1 = yield requestData('why')const res2 = yield requestData(res1 + 'bbb')const res3 = yield requestData(res2 + 'aaa')console.log(res3)}const generator = getData()generator.next().value.then((res) => {generator.next(res).value.then((res) => {generator.next(res).value.then((res) => {generator.next(res)})})})
我们可以封装
function* getData() {const res1 = yield requestData('why')const res2 = yield requestData(res1 + 'bbb')const res3 = yield requestData(res2 + 'ccc')console.log(res3)}function execGenerator(genFn) {const generator = genFn()function exec(res) {const result = generator.next(res)if (result.done) {return result.value}result.value.then((res) => {exec(res)})}exec()}execGenerator(getData)
然后还有 TJ 写的 co
function requestData(url) {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {//拿到请求的结果resolve(url)}, 2000)})}function* getData() {const res1 = yield requestData('why')const res2 = yield requestData(res1 + 'bbb')const res3 = yield requestData(res2 + 'ccc')console.log(res3)}const co = require('co')co(getData)
第四种方案 async/await
function requestData(url) {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {//拿到请求的结果resolve(url)}, 2000)})}async function getData() {const res1 = await requestData('why')const res2 = await requestData(res1 + 'bbb')const res3 = await requestData(res2 + 'ccc')console.log(res3)}getData()
