深度细节 | Go 的 panic 的三种诞生方式

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panic深度细节 - 图1

1. 为什么 panic 值得思考?

初学 Go 的时候,心里常常很多疑问,有时候看似懂了的问题,其实是是而非。

panic 究竟是啥?看似显而易见的问题,但是却回答不出个所以然来。奇伢分两个章节来彻底搞懂 panic 的知识:

  • 姿势篇:摸清楚 panic 的诞生,它不是石头里蹦出来的,总结有三种姿势;
  • 原理篇:彻底搞明白 panic 的内部原理,理解 panic 的深层原理;

2. panic 的三种姿势

什么时候会产生 panic ?

我们先从“形”来学习。从程序猿的角度来看,可以分为主动和被动方式,被动的方式有两种,如下:

主动方式

  • 程序猿主动调用 panic( ) 函数;

被动的方式

  • 编译器的隐藏代码触发;
  • 内核发送给进程信号触发 ;

2.1 编译器的隐藏代码

Go 之所以简单又强大,编译器居功至伟。非常多的事情是编译器帮程序猿做了的,逻辑补充,内存的逃逸分析等等。

包括 panic 的抛出!

举个非常典型的例子:整数算法除零会发生 panic,怎么做到的?

看一段极简代码:

  1. func divzero(a, b int) int {
  2. c := a/b
  3. return c
  4. }

上面函数就会有除零的风险,当 b 等于 0 的时候,程序就会触发 panic,然后退出,如下:

  1. root@ubuntu:~/code/gopher/src/panic# ./test_zero
  2. panic: runtime error: integer divide by zero
  3. goroutine 1 [running]:
  4. main.zero(0x64, 0x0, 0x0)
  5. /root/code/gopher/src/panic/test_zero.go:6 +0x52

问题来了:程序怎么触发的 panic ?

代码面前无秘密。

可代码看不出啥呀,不就是一行 c := a/b 嘛?

奇伢说的是汇编代码因为这段隐藏起来的逻辑,是编译器帮你加的。

用 dlv 调试断点到 divzero 函数,然后执行 disassemble ,你就能看到秘密了。奇伢截取部分汇编,并备注了下:

  1. (dlv) disassemble
  2. TEXT main.zero(SB) /root/code/gopher/src/panic/test_zero.go
  3. // 判断 b 是否等于 0
  4. test_zero.go:6 0x4aa3c1 4885c9 test rcx, rcx
  5. // 不等于 0 就跳转到 0x4aa3c8 执行指令,否则就往下执行
  6. test_zero.go:6 0x4aa3c4 7502 jnz 0x4aa3c8
  7. // 执行到这里,就说明 b 是 0 值,就跳转到 0x4aa3ed ,也就是 call $runtime.panicdivide
  8. => test_zero.go:6 0x4aa3c6 eb25 jmp 0x4aa3ed
  9. test_zero.go:6 0x4aa3c8 4883f9ff cmp rcx, -0x1
  10. test_zero.go:6 0x4aa3cc 7407 jz 0x4aa3d5
  11. test_zero.go:6 0x4aa3ce 4899 cqo
  12. test_zero.go:6 0x4aa3d0 48f7f9 idiv rcx
  13. // ...
  14. test_zero.go:7 0x4aa3ec c3 ret
  15. // 看到神奇的函数了嘛 !
  16. test_zero.go:6 0x4aa3ed e8ee27f8ff call $runtime.panicdivide

编译器偷偷加上了一段 if/else 的判断逻辑,并且还给加了 runtime.panicdivide 的代码。

  1. 如果 b == 0 ,那么跳转执行函数 runtime.panicdivide

再来看一眼 panicdivide 函数,这是一段极简的封装:

  1. // runtime/panic.go
  2. func panicdivide() {
  3. panicCheck2("integer divide by zero")
  4. panic(divideError)
  5. }

看到了不,这里面调用的就是 panic() 函数。

除零触发的 panic 就是这样来的,它不是石头里蹦出来的,而是编译器多加的逻辑判断保证了除数为 0 的时候,触发 panic 函数。

划重点:编译器加的隐藏逻辑,调用了抛出 panic 的函数。Go 的编译器才是真大佬!

2.2 进程信号触发

最典型的是非法地址访问,比如, nil 指针 访问会触发 panic,怎么做到的?

看一个极简的例子:

  1. func nilptr(b *int) int {
  2. c := *b
  3. return c
  4. }

当调用 nilptr( nil ) 的时候,将会导致进程异常退出:

  1. root@ubuntu:~/code/gopher/src/panic# ./test_nil
  2. panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
  3. [signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x0 pc=0x4aa3bc]
  4. goroutine 1 [running]:
  5. main.nilptr(0x0, 0x0)
  6. /root/code/gopher/src/panic/test_nil.go:6 +0x1c

问题来了:这里的 panic 又是怎么形成的呢?

在 Go 进程启动的时候会注册默认的信号处理程序( sigtramp

在 cpu 访问到 0 地址会触发 page fault 异常,这是一个非法地址,内核会发送 SIGSEGV 信号给进程,所以当收到 SIGSEGV 信号的时候,就会让 sigtramp 函数来处理,最终调用到 panic 函数 :

  1. // 信号处理函数回调
  2. sigtramp (纯汇编代码)
  3. -> sigtrampgo signal_unix.go
  4. -> sighandler signal_sighandler.go
  5. -> preparePanic signal_amd64x.go
  6. -> sigpanic signal_unix.go
  7. -> panicmem
  8. -> panic (内存段错误)

sigpanic 函数中会调用到 panicmem ,在这个里面就会调用 panic 函数,从而走上了 Go 自己的 panic 之路。

panicmempanicdivide 类似,都是对 panic() 的极简封装:

  1. func panicmem() {
  2. panicCheck2("invalid memory address or nil pointer dereference")
  3. panic(memoryError)
  4. }

划重点:这种方式是通过信号软中断的方式来走到 Go 注册的信号处理逻辑,从而调用到 **panic()** 的函数。

童鞋可能会好奇,信号处理的逻辑什么时候注册进去的?

在进程初始化的时候,创建 M0(线程)的时候用系统调用 sigaction 给信号注册处理函数为 sigtramp ,调用栈如下:

  1. mstartm0 proc.go
  2. -> initsig (signal_unix.go:113)
  3. -> setsig os_linux.go

这样的话,以后触发了信号软中断,就能调用到 Go 的信号处理函数,从而进行语言层面的 panic 处理 。

总的来说,这个是从系统层面到特定语言层面的处理转变。

2.3 程序猿主动

第三种方式,就是程序猿自己主动调用 panic 抛出来的。

  1. func main() {
  2. panic("panic test")
  3. }

简单的函数调用,这个超简单的。

3. 聊聊 panic 到底是什么?

现在我们摸透了 panic 产生的姿势,以上三种方式,无论哪一种都归一到 panic( ) 这个函数调用。所以有一点很明确:panic 这个东西是语言层面的处理逻辑。

panic深度细节 - 图2

panic 发生之后,如果 Go 不做任何特殊处理,默认行为是打印堆栈,退出程序

现在回到最本源的问题:panic 到底是什么?

这里不纠结概念,只描述几个简单的事实:

  1. panic() 函数内部会产生一个关键的数据结构体 _panic ,并且挂接到 goroutine 之上;
  2. panic() 函数内部会执行 _defer 函数链条,并针对 _panic 的状态进行对应的处理

什么叫做 panic() 的对应的处理?

循环执行 goroutine 上面的 _defer 函数链,如果执行完了都还没有恢复 _panic 的状态,那就没得办法了,退出进程,打印堆栈

如果在 goroutine 的 _defer 链上,有个朋友 recover() 了一下,把这个 _panic 标记成恢复,那事情就到此为止,就从这个 _defer 函数执行后续正常代码即可,走 deferreturn 的逻辑。

所以,panic 是什么 ?

它就是个特殊函数调用,仅此而已。

几个问题

  • panic 究竟是啥?是一个结构体?还是一个函数?
  • 为什么 panic 会让 Go 进程退出的 ?
  • 为什么 recover 一定要放在 defer 里面才生效?
  • 为什么 recover 已经放在 defer 里面,但是进程还是没有恢复?
  • 为什么 panic 之后,还能再 panic ?有啥影响?

总结

  1. panic 产生的三大姿势:程序猿主动,编译器辅助逻辑,软中断信号触发
  2. 无论哪一种姿势,最终都是归一到 panic() 函数的处理,panic 只是语言层面的处理逻辑
  3. panic 发生之后,如果不做处理,默认行为是打印 panic 原因,打印堆栈,进程退出;

深度细节 | Go 的 panic 的秘密都在这

panic深度细节 - 图3
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1. 前情提要

关于 panic 的时机,在上篇 深度细节 | Go 的 panic 的三种诞生方式 对 panic 总结三种诞生方式:

  • 程序猿主动:调用 panic( ) 函数;
  • 编译器的隐藏代码:比如除零场景;
  • 内核发送给进程信号:比如非法地址访问 ;

三种都归一到 **panic( )** 函数的调用,指出 Go 的 panic 只是一个特殊的函数调用,是语言层面的处理。初学 Go 的时候,奇伢心里也常常有些疑问:

  • panic 究竟是啥?是一个结构体?还是一个函数?
  • 为什么 panic 会让 Go 进程退出的 ?
  • 为什么 recover 一定要放在 defer 里面才生效?
  • 为什么 recover 已经放在 defer 里面,但是进程还是没有恢复?
  • 为什么 panic 之后,还能再 panic ?有啥影响?

今天便是深入到代码原理,明确解答以上问题。Go 源码版本声明

Go 1.13.5

2. _panic 数据结构

看看 _panic 的数据结构:

  1. // runtime/runtime2.go
  2. // 关键结构体
  3. type _panic struct {
  4. argp unsafe.Pointer
  5. arg interface{} // panic 的参数
  6. link *_panic // 链接下一个 panic 结构体
  7. recovered bool // 是否恢复,到此为止?
  8. aborted bool // the panic was aborted
  9. }

重点字段关注

  • link 字段:一个指向 _panic 结构体的指针,表明 _panic_defer 类似,_panic 可以是一个单向链表,就跟 _defer 链表一样;
  • recovered 字段:重点来了,所谓的 _panic 是否恢复其实就是看这个字段是否为 true,recover( ) 其实就是修改这个字段;

panic深度细节 - 图4

再看一下 goroutine 的两个重要字段:

  1. type g struct {
  2. // ...
  3. _panic *_panic // panic 链表,这是最里的一个
  4. _defer *_defer // defer 链表,这是最里的一个;
  5. // ...
  6. }

从这里我们看出:_defer_panic 链表都是挂在 goroutine 之上的。什么时候会导致 _panic 链表上多个元素?

**panic()** 的流程下,又调用了 **panic()** 函数。

这里有个细节要注意了,怎么才能做到 panic() 流程里面再次调用 panic()

划重点:只能是在 defer 函数上,才有可能形成一个 **_panic** 链表。因为 **panic( )** 函数内只会执行 **_defer** 函数 !

3. recover 函数

为了方便讲解,我们由简单的开始分析,先看 recover 函数究竟做了什么?

  1. defer func() {
  2. recover()
  3. }()

recover 对应了 runtime/panic.go 中的 gorecover 函数实现。

gorecover 函数

  1. func gorecover(argp uintptr) interface{} {
  2. // 只处理 gp._panic 链表最新的这个 _panic;
  3. gp := getg()
  4. p := gp._panic
  5. if p != nil && !p.recovered && argp == uintptr(p.argp) {
  6. p.recovered = true
  7. return p.arg
  8. }
  9. return nil
  10. }

这个函数可太简单了:

  1. 取出当前 goroutine 结构体;
  2. 取出当前 goroutine 的 _panic 链表最新的一个 _panic,如果是非 nil 值,则进行处理;
  3. _panic 结构体的 recovered 赋值 true,程序返回;

这就是 recover 函数的全部内容,只给 _panic.recovered 赋值而已,不涉及代码的神奇跳转。而 _panic.recovered 的赋值是在 panic 函数逻辑中发挥作用。

4. panic 函数

panic 的实现在一个叫做 gopanic 的函数,位于 runtime/panic.go 文件。panic 机制最重要最重要的就是 gopanic 函数了,所有的 panic 细节尽在此。为什么 panic 会显得晦涩,主要有两个点:

  1. 嵌套 panic 的时候,gopanic 会有递归执行的场景;
  2. 程序指令跳转并不是常规的函数压栈,弹栈,在 recovery 的时候,是直接修改指令寄存器的结构体,从而直接越过了 gopanic 后面的逻辑,甚至是多层 gopanic 递归的逻辑;

一切秘密都在下面这个函数:

  1. // runtime/panic.go
  2. func gopanic(e interface{}) {
  3. // 在栈上分配一个 _panic 结构体
  4. var p _panic
  5. // 把当前最新的 _panic 挂到链表最前面
  6. p.link = gp._panic
  7. gp._panic = (*_panic)(noescape(unsafe.Pointer(&p)))
  8. for {
  9. // 取出当前最近的 defer 函数;
  10. d := gp._defer
  11. if d == nil {
  12. // 如果没有 defer ,那就没有 recover 的时机,只能跳到循环外,退出进程了;
  13. break
  14. }
  15. // 进到这个逻辑,那说明了之前是有 panic 了,现在又有 panic 发生,这里一定处于递归之中;
  16. if d.started {
  17. if d._panic != nil {
  18. d._panic.aborted = true
  19. }
  20. // 把这个 defer 从链表中摘掉;
  21. gp._defer = d.link
  22. freedefer(d)
  23. continue
  24. }
  25. // 标记 _defer 为 started = true (panic 递归的时候有用)
  26. d.started = true
  27. // 记录当前 _defer 对应的 panic
  28. d._panic = (*_panic)(noescape(unsafe.Pointer(&p)))
  29. // 执行 defer 函数
  30. reflectcall(nil, unsafe.Pointer(d.fn), deferArgs(d), uint32(d.siz), uint32(d.siz))
  31. // defer 执行完成,把这个 defer 从链表里摘掉;
  32. gp._defer = d.link
  33. // 取出 pc,sp 寄存器的值;
  34. pc := d.pc
  35. sp := unsafe.Pointer(d.sp)
  36. // 如果 _panic 被设置成恢复,那么到此为止;
  37. if p.recovered {
  38. // 摘掉当前的 _panic
  39. gp._panic = p.link
  40. // 如果前面还有 panic,并且是标记了 aborted 的,那么也摘掉;
  41. for gp._panic != nil && gp._panic.aborted {
  42. gp._panic = gp._panic.link
  43. }
  44. // panic 的流程到此为止,恢复到业务函数堆栈上执行代码;
  45. gp.sigcode0 = uintptr(sp)
  46. gp.sigcode1 = pc
  47. // 注意:恢复的时候 panic 函数将从此处跳出,本 gopanic 调用结束,后面的代码永远都不会执行。
  48. mcall(recovery)
  49. throw("recovery failed") // mcall should not return
  50. }
  51. }
  52. // 打印错误信息和堆栈,并且退出进程;
  53. preprintpanics(gp._panic)
  54. fatalpanic(gp._panic) // should not return
  55. *(*int)(nil) = 0 // not reached
  56. }

上面逻辑可以拆分为循环内循环外两部分去理解:

  • 循环内:程序执行 defer,是否恢复正常的指令执行,一切都在循环内决定;
  • 循环外:一旦走到循环外,说明 _panic 没人处理,认命吧,程序即将退出;

4.1 for 循环内

循环内的事情拆解成:

  1. 遍历 goroutine 的 defer 链表,获取到一个 _defer 延迟函数;
  2. 获取到 _defer 延迟函数,设置标识 d.started,绑定当前 d._panic(用以在递归的时候判断);
  3. 执行 **_defer** 延迟函数
  4. 摘掉执行完的 _defer 函数;
  5. 判断 _panic.recovered 是否设置为 true,进行相应操作;
    1. 如果是 true 那么重置 pc,sp 寄存器(一般从 deferreturn 指令前开始执行),goroutine 投递到调度队列,等待执行;
  6. 重复以上步骤;

1 思考问题有答案了!

你会发现,更改 recovered 这个字段的时机只有在第三个步骤的时候。在任何地方,你都改不到 _panic.recovered 的值。

问题一:为什么 recover 一定要放在 defer 里面才生效?

因为,这是唯一的修改 _panic.recovered 字段的时机 !

举几个对比的栗子:

  1. func main() {
  2. panic("test")
  3. recover()
  4. }

上面的例子调用了 recover( ) 为什么还是 panic ?

因为根本执行不到 **recover** 函数,执行顺序是:

  1. panic
  2. gopanic
  3. 执行 defer 链表
  4. exit

有童鞋较真,那我把 recover()panic("test") 前面呗?

  1. func main() {
  2. recover()
  3. panic("test")
  4. }

不行,因为执行 recover 的时候,还没有 _panic 挂在 goroutine 上面呢,recover 了个寂寞。

问题二:为什么 **recover** 已经放在 **defer** 里面,但是进程还是没有恢复?

回忆一下上面 for 循环的操作:

  1. // 步骤:遍历 _defer 链表
  2. d := gp._defer
  3. // 步骤:执行 defer 函数
  4. reflectcall(nil, unsafe.Pointer(d.fn), deferArgs(d), uint32(d.siz), uint32(d.siz))
  5. // 步骤:执行完成,把这个 defer 从链表里摘掉;
  6. gp._defer = d.link

划重点:在 **gopanic** 里,只遍历执行当前 goroutine 上的 **_defer** 函数链条。所以,如果挂在其他 goroutine 的 **defer** 函数做了 **recover** ,那么没有丝毫用途。

举一个栗子:

  1. func main() { // g1
  2. go func() { // g2
  3. defer func() {
  4. recover()
  5. }()
  6. }()
  7. panic("test")
  8. }

因为,panicrecover 在两个不同的 goroutine,_panic 是挂在 g1 上的,recover 是在 g2 的 _defer 链条里。

**gopanic** 遍历的是 g1 的 **_defer** 函数链表,跟 g2 八杆子打不着,g2 的 recover 自然拿不到 g1 的 _panic 结构,自然也不能设置 recovered 为 true ,所以程序还是崩了。

问题三:为什么 panic 之后,还能再 panic ?有啥影响?

这个其实很容易理解,有些童鞋可能想复杂了。gopanic 只是一个函数调用而已,那函数调用为啥不能嵌套递归?

当然可以。

触发的场景一般是:

  • gopanic 函数调用 _defer 延迟函数;
  • defer 延迟函数里面又调用了 panic/gopanic 函数;

这不就有了嘛,就是个简单的函数嵌套而已,没啥不可以的,并且在这种场景下,_panic 结构体就会从 gp._panic 开始形成了一个链表。

gopanic 函数指令执行的特殊在于两点:

  1. _panic 被人设置成 recovered 之后,重置 pc,sp 寄存器,直接跨越 gopanic (还有嵌套的函数栈),跳转到正常业务流程中;
  2. 循环之外,等到最后,没人处理 _panic 数据,那就 exit 退出进程,终止后续所有指令的执行;

举个嵌套的栗子:

  1. func main() {
  2. defer func() { // 延迟函数
  3. panic("panic again")
  4. }()
  5. panic("first")
  6. }

函数执行:

  1. gopanic
  2. defer 延迟函数
  3. gopanic
  4. defer 延迟函数(递归往上),终止条件达成
  5. // 打印堆栈,退出程序
  6. fatalpanic

童鞋你理解了吗?下面就来考考你哦。看一个栗子:

  1. func main() {
  2. println("=== begin ===")
  3. defer func() { // defer_0
  4. println("=== come in defer_0 ===")
  5. }()
  6. defer func() { // defer_1
  7. recover()
  8. }()
  9. defer func() { // defer_2
  10. panic("panic 2")
  11. }()
  12. panic("panic 1")
  13. println("=== end ===")
  14. }

上面的函数会出打印堆栈退出进程吗?

答案是:不会。终端输出结果如下:

  1. panic ./test_panic
  2. === begin ===
  3. === come in defer_0 ===

你猜对了吗?给你梳理了一下完整的路线:

  1. main
  2. gopanic // 第一次
  3. 1. 取出 defer_2,设置 started
  4. 2. 执行 defer_2
  5. gopanic // 第二次
  6. 1. 取出 defer_2panic 设置成 aborted
  7. 2. defer_2 从链表中摘掉
  8. 3. 执行 defer_1
  9. - 执行 recover
  10. 4. 摘掉 defer_1
  11. 5. 执行 recovery ,重置 pc 寄存器,跳转到 defer_1 注册时候,携带的指令,一般是跳转到 deferreturn 上面几个指令
  12. // 跳出 gopanic 的递归嵌套,直接到执行 deferreturn 的地方;
  13. defereturn
  14. 1. 执行 defer 函数链,链条上还剩一个 defer_0,取出 defer_0
  15. 2. 执行 defer_0 函数
  16. // main 函数结束

再来一个对比的例子:

  1. func main() {
  2. println("=== begin ===")
  3. defer func() { // defer_0
  4. println("=== come in defer_0 ===")
  5. }()
  6. defer func() { // defer_1
  7. panic("panic 2")
  8. }()
  9. defer func() { // defer_2
  10. recover()
  11. }()
  12. panic("panic 1")
  13. println("=== end ===")
  14. }

上面的函数会打印堆栈,并且退出吗?

答案是:会。输出如下:

  1. panic ./test_panic
  2. === begin ===
  3. === come in defer_0 ===
  4. panic: panic 2
  5. goroutine 1 [running]:
  6. main.main.func2()
  7. /Users/code/gopher/src/panic/test_panic.go:9 +0x39
  8. main.main()
  9. /Users/code/gopher/src/panic/test_panic.go:11 +0xf7

奇伢给你梳理的执行路径如下:

  1. main
  2. gopanic // 第一次
  3. 1. 取出 defer_2,设置 started
  4. 2. 执行 defer_2
  5. - 执行 recoverpanic_1 字段被设置 recovered
  6. 3. defer_2 从链表中摘掉
  7. 4. 执行 recovery ,重置 pc 寄存器,跳转到 defer_1 注册时候,携带的指令,一般是跳转到 deferreturn 上面几个指令
  8. // 跳出 gopanic 的递归嵌套,执行到 deferreturn 的地方;
  9. defereturn
  10. 1. 遍历 defer 函数链,取出 defer_1
  11. 2. 摘掉 defer_1
  12. 2. 执行 defer_1
  13. gopanic // 第二次
  14. 1. defer 链表上有个 defer_0,取出来;
  15. 2. 执行 defer_0 defer_0 没有做 recover,只打印了一行输出)
  16. 3. 摘掉 defer_0,链表为空,跳出 for 循环
  17. 3. 执行 fatalpanic
  18. - exit(2) 退出进程

你猜对了吗?

4.2 recovery 函数

最后,看一下关键的 recovery 函数。在 gopanic 函数中,在循环执行 defer 函数的时候,如果发现 _panic.recovered 字段被设置成 true 的时候,调用 mcall(recovery) 来执行所谓的恢复

看一眼 recovery 函数的实现,这个函数极其简单,就是恢复 pc,sp 寄存器,重新把 Goroutine 投递到调度队列中。

  1. // runtime/panic.go
  2. func recovery(gp *g) {
  3. // 取出栈寄存器和程序计数器的值
  4. sp := gp.sigcode0
  5. pc := gp.sigcode1
  6. // 重置 goroutine 的 pc,sp 寄存器;
  7. gp.sched.sp = sp
  8. gp.sched.pc = pc
  9. // 重新投入调度队列
  10. gogo(&gp.sched)
  11. }

重置了 pc,sp 寄存器代表什么意思?

pc 寄存器指向指令所在的地址,换句话说,就是跳转到其他地方执行指令去了。而不是顺序执行 gopanic 后面的指令了,补回来了。

**_defer.pc** 的指令行,这个指令是哪里?

这个要回忆一下 defer 的章节,defer 注册延迟函数的时候对应一个 _defer 结构体,在 new 这个结构体的时候,_defer.pc 字段赋值的就是 new 函数的下一行指令。这个在 Golang 最细节篇 — 解密 defer 原理,究竟背着程序猿做了多少事情? 详细说过。

举个例子,如果是栈上分配的话,那么在 deferprocStack ,所以,mcall(recovery) 跳转到这个位置,其实后续就走 deferreturn 的逻辑了,执行后续的 _defer 函数链。

本次 panic 就到此为止,相当于就恢复了程序的正常运行。

当然,如果后续在 defer 函数里面又出现 panic ,那可能形成一个 _panic 的链条,但是每一个的处理还是一样的。

划重点:函数的 call,ret 是最常见的指令跳转。最本源的就是 pc 寄存器,函数压栈,出栈的时候,修改的也是 pc 寄存器,在 recovery 流程里,则来的更直接一点,直接改 pc ,sp。

4.3 for 循环外

走到 for 循环外,那程序 100% 要退出了。因为 fatalpanic 里面打印一些堆栈信息之后,直接调用 exit 退出进程的。到这已经没有任何机会了,只能乖乖退出进程。

退出的调用就在 fatalpanic 里:

  1. func fatalpanic(msgs *_panic) {
  2. // 1. 打印协程堆栈
  3. // 2. 退出进程
  4. systemstack(func() {
  5. exit(2)
  6. })
  7. *(*int)(nil) = 0 // not reached
  8. }

所以这个问题清楚了嘛:为什么 panic 会让 Go 进程退出的 ?

还能为啥,因为调用了 exit(2) 嘛。

5. 总结

  1. panic() 会退出进程,是因为调用了 exit 的系统调用;
  2. recover() 并不是说只能在 defer 里面调用,而是只能在 defer 函数中才能生效只有在 defer 函数里面,才有可能遇到 **_panic** 结构
  3. recover() 所在的 defer 函数必须和 panic 都是挂在同一个 goroutine 上,不能跨协程,因为 gopanic 只会执行当前 goroutine 的延迟函数;
  4. panic 的恢复,就是重置 pc 寄存器,直接跳转程序执行的指令,跳转到原本 defer 函数执行完该跳转的位置(deferreturn 执行),从 gopanic 函数中跳出,不再回来,自然就不会再 fatalpanic
  5. panic 为啥能嵌套?这个问题就像是在问为什么函数调用可以嵌套一样,因为这个本质是一样的。