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    镜头一讲解:
    纸张飘散:1.新建平面(纸张柔体标签、地面碰撞体)—-克隆—-网格排列
    2.添加随机效果器—-随机的Y轴关掉—-开旋转
    3.添加推散效果器—-模式推离—-迭代增大
    4.添加风力—-速度加大—-添加线性域—-k位置关键帧
    5.柔体标签—-力—-空气动力学—-升了调大—-勾选双面
    6.添加湍流场—-加线性域
    7.新建圆柱取消封顶—-勾选切片—-起点180终点360—-加碰撞体—-渲染不可见(让纸张在圆柱这个范围内飘)
    小球滚动:1.背景板:新建平面—-添加置换变形器—-着色器-表面-平铺—-加克隆—-加细分曲面
    2.样条跟着球缩放:对齐曲线标签
    3.螺旋:新建螺旋样条—-新建圆柱(取消封顶-勾选切片)—-圆柱子级加样条约束
    场景动力学:1.小球加刚体其他加碰撞体
    2.通过用挡板模拟出小球的运动

    案镜头二讲解:
    样条绑在气球和路标上:样条添加样条动力学—-选中两端的点分别添加毛发标签里的约束—-分别绑定气球和路标
    气球带动盒子:盒子添加角色里的约束—-勾选父对象—-气球拖入“目标”

    镜头三讲解:
    小球加刚体—-管道加碰撞体—-重力不够的时候可以加风力—-风力加域影响范围

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    圆盘上挖洞:
    1.用样条画出形状—-胶囊加样条约束变形器—-把画好的样条拖入样条约束—-调整样条约束轴向
    2.与圆盘做布尔
    小球飞起来带出立方体:
    1.小球位置旋转k关键帧
    2.新建一个大球(不显示)包裹住小球—-打球加置换噪波—-开启动画
    3.飞出来的立方体加克隆—-克隆模式对象—-对象为大球—-克隆加随机效果器—-加简易加域
    动力学小球沿着直线走:可通过挡板规定路线

    原片链接:https://pan.baidu.com/s/1g-AZo3lQZZQtNmKRpZZpZg
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