map是一种无序的,基于key-value 的数据结构。它是Go语言中的映射关系容器,其内部是使用散列表(hash) 实现的。
注意:Go语言中的map是引用类型,所以必须初始化才能使用。
map的定义
map定义的基本语法如下:
map[keyType]valueType
其中:
- keyType:是key的类型
- valueType:是key对应的值的类型
map类型的初始值是nil,要使用需要使用make()函数来初始化分配内存地址,语法如下:
make(map[keyType]valueType, [cap])
其中cap 表示map的容量。该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。
map的使用
例子如下:
package mainimport "fmt"func main() {// 定义一个map类型的变量并初始化m := make(map[string]int, 10)// 添加键值m["Joker"] = 18m["Jack"] = 25fmt.Println(m) // map[Jack:25 Joker:18]fmt.Println(m["Joker"]) // 18fmt.Printf("%T\n", m) //map[string]int}
map也可以在声明的时候添加键值对,如下:
package mainimport "fmt"func main() {m := map[string]int{"Joker": 18,"Jack": 25,}fmt.Println(m)}
判断某个键是否存在
Go语言中判断某个键是否存在的特殊写法如下:
value, ok := map[key]
比如:
package mainimport "fmt"func main() {// 定义一个map类型的变量并初始化m := map[string]int{"Joker": 18,"Jack": 25,}fmt.Println(m)value, ok := m["Jim"]if ok {fmt.Println(value)} else {fmt.Println("nobody")}}
map的遍历
遍历map 使用for range。如下:
package mainimport "fmt"func main() {// 定义一个map类型的变量并初始化m := map[string]int{"Joker": 18,"Jack": 25,}fmt.Println(m)// 遍历map,输出key-valuefor key, value := range m {fmt.Printf("key:%s - value:%d\n", key, value)}}
如果仅需要key,则用下面写法:
package mainimport "fmt"func main() {// 定义一个map类型的变量并初始化m := map[string]int{"Joker": 18,"Jack": 25,}fmt.Println(m)// 遍历map,输出Keyfor key := range m {fmt.Println(key)}}
删除map的元素
使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:
delete(map, key)
其中:
- map:表示要删除键值对的map
- key:表示要删除的键值对的键
例如:
package mainimport "fmt"func main() {// 定义一个map类型的变量并初始化m := map[string]int{"Joker": 18,"Jack": 25,}// 删除key为Joker的键值对fmt.Println(m) //map[Jack:25 Joker:18]delete(m, "Joker")fmt.Println(m) //map[Jack:25]}
按顺序遍历map
map是无序的,如果要想按顺序来遍历map ,我们需要先讲map的key遍历出来保存为切片,然后使用sort 函数来对切片进行排序,最后再通过排好序的切片来获取key并获取其对应的值。
例如:
package mainimport ("fmt""math/rand""sort""time")func main() {rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子var scoreMap = make(map[string]int, 200)for i := 0; i < 100; i++ {key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串value := rand.Intn(100) //生成0~99的随机整数scoreMap[key] = value}//取出map中的所有key存入切片keysvar keys = make([]string, 0, 200)for key := range scoreMap {keys = append(keys, key)}//对切片进行排序sort.Strings(keys)//按照排序后的key遍历mapfor _, key := range keys {fmt.Println(key, scoreMap[key])}}
元素为map类型的切片
package mainimport "fmt"func main() {// 定义元素为Map类型的切片s := make([]map[string]int, 3)// 对Map进行申请内存s[0] = make(map[string]int)s[0]["Joker"] = 18fmt.Println(s)}
元素为切片的map类型
package mainimport "fmt"func main() {// 定义一个切片类型的mapm := make(map[string][]int, 3)fmt.Println(m)value, ok := m["Joker"]if ok {fmt.Println(value)} else {value = make([]int, 1, 2)}value = append(value, 1)m["Joker"] = valuefmt.Println(m)}
输出为:
map[]map[Joker:[0 1]]
