Context初识
Go1.7加入了一个新的标准库context
,它定义了Context
类型,专门用来简化 对于处理单个请求的多个 goroutine 之间与请求域的数据、取消信号、截止时间等相关操作,这些操作可能涉及多个 API 调用。
对服务器传入的请求应该创建上下文,而对服务器的传出调用应该接受上下文。它们之间的函数调用链必须传递上下文,或者可以使用WithCancel
、WithDeadline
、WithTimeout
或WithValue
创建的派生上下文。当一个上下文被取消时,它派生的所有上下文也被取消。
Context接口
context.Context
是一个接口,该接口定义了四个需要实现的方法。具体签名如下:
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() <-chan struct{}
Err() error
Value(key interface{}) interface{}
}
其中:
Deadline
方法需要返回当前Context
被取消的时间,也就是完成工作的截止时间(deadline);Done
方法需要返回一个Channel
,这个Channel会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用Done
方法会返回同一个Channel;Err
方法会返回当前Context
结束的原因,它只会在Done
返回的Channel被关闭时才会返回非空的值;- 如果当前
Context
被取消就会返回Canceled
错误; - 如果当前
Context
超时就会返回DeadlineExceeded
错误;
- 如果当前
Value
方法会从Context
中返回键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用Value
并传入相同的Key
会返回相同的结果,该方法仅用于传递跨API和进程间跟请求域的数据;Background()和TODO()
Go内置两个函数:Background()
和TODO()
,这两个函数分别返回一个实现了Context
接口的background
和todo
。我们代码中最开始都是以这两个内置的上下文对象作为最顶层的partent context
,衍生出更多的子上下文对象。Background()
主要用于main函数、初始化以及测试代码中,作为Context这个树结构的最顶层的Context,也就是根Context。TODO()
,它目前还不知道具体的使用场景,如果我们不知道该使用什么Context的时候,可以使用这个。background
和todo
本质上都是emptyCtx
结构体类型,是一个不可取消,没有设置截止时间,没有携带任何值的Context。With系列函数
此外,context
包中还定义了四个With系列函数。WithCancel
WithCancel
的函数签名如下:func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
WithCancel
返回带有新Done通道的父节点的副本。当调用返回的cancel函数或当关闭父上下文的Done通道时,将关闭返回上下文的Done通道,无论先发生什么情况。
取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel。
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func f1(ctx context.Context) {
defer wg.Done()
fmt.Println("处理子函数f1")
for {
fmt.Println("连接数据库......")
time.Sleep(time.Millisecond * 500)
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("准备结束goroutine")
return
default:
}
}
}
func main() {
// 声明一个context
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
wg.Add(1)
go f1(ctx)
time.Sleep(time.Second * 5)
cancel()
wg.Wait()
fmt.Println("main结束")
}
说明:cancel()最好是手动调用,不要用defer cancel()
WithDeadline
WithDeadline
的函数签名如下:
func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)
返回父上下文的副本,并将deadline调整为不迟于d。如果父上下文的deadline已经早于d,则WithDeadline(parent, d)在语义上等同于父上下文。当截止日过期时,当调用返回的cancel函数时,或者当父上下文的Done通道关闭时,返回上下文的Done通道将被关闭,以最先发生的情况为准。
取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel。
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func f1(ctx context.Context) {
defer wg.Done()
fmt.Println("开始goutine")
for {
fmt.Println("连接数据库......")
time.Sleep(time.Millisecond * 50)
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("准备结束goutine")
return
default:
}
}
}
func main() {
deadline := time.Now().Add(time.Millisecond * 500)
ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), deadline)
wg.Add(1)
go f1(ctx)
cancel()
wg.Wait()
fmt.Println("结束主函数")
}
WithTimeout
WithTimeout
的函数签名如下:
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
WithTimeout
返回WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
。
取消此上下文将释放与其相关的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel,通常用于数据库或者网络连接的超时控制。
具体示例如下:
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func f1(ctx context.Context) {
defer wg.Done()
for {
fmt.Print("连接数据库......\n")
time.Sleep(time.Millisecond * 10)
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("连接超时,准备结束......")
return
default:
}
}
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
wg.Add(1)
go f1(ctx)
cancel()
wg.Wait()
fmt.Println("数据库连接超时......")
}
WithValue
WithValue
函数能够将请求作用域的数据与 Context 对象建立关系。声明如下:
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context
WithValue
返回父节点的副本,其中与key关联的值为val。
仅对API和进程间传递请求域的数据使用上下文值,而不是使用它来传递可选参数给函数。
所提供的键必须是可比较的,并且不应该是string
类型或任何其他内置类型,以避免使用上下文在包之间发生冲突。WithValue
的用户应该为键定义自己的类型。为了避免在分配给interface{}时进行分配,上下文键通常具有具体类型struct{}
。或者,导出的上下文关键变量的静态类型应该是指针或接口。
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
// context.WithValue
type TraceCode string
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
key := TraceCode("TRACE_CODE")
traceCode, ok := ctx.Value(key).(string) // 在子goroutine中获取trace code
if !ok {
fmt.Println("invalid trace code")
}
LOOP:
for {
fmt.Printf("worker, trace code:%s\n", traceCode)
time.Sleep(time.Millisecond * 10) // 假设正常连接数据库耗时10毫秒
select {
case <-ctx.Done(): // 50毫秒后自动调用
break LOOP
default:
}
}
fmt.Println("worker done!")
wg.Done()
}
func main() {
// 设置一个50毫秒的超时
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
// 在系统的入口中设置trace code传递给后续启动的goroutine实现日志数据聚合
ctx = context.WithValue(ctx, TraceCode("TRACE_CODE"), "12512312234")
wg.Add(1)
go worker(ctx)
time.Sleep(time.Second * 5)
cancel() // 通知子goroutine结束
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
使用Context的注意事项
- 推荐以参数的方式显示传递Context
- 以Context作为参数的函数方法,应该把Context作为第一个参数。
- 给一个函数方法传递Context的时候,不要传递nil,如果不知道传递什么,就使用context.TODO()
- Context的Value相关方法应该传递请求域的必要数据,不应该用于传递可选参数
- Context是线程安全的,可以放心的在多个goroutine中传递