Context初识

Go1.7加入了一个新的标准库context,它定义了Context类型,专门用来简化 对于处理单个请求的多个 goroutine 之间与请求域的数据、取消信号、截止时间等相关操作,这些操作可能涉及多个 API 调用。
对服务器传入的请求应该创建上下文,而对服务器的传出调用应该接受上下文。它们之间的函数调用链必须传递上下文,或者可以使用WithCancelWithDeadlineWithTimeoutWithValue创建的派生上下文。当一个上下文被取消时,它派生的所有上下文也被取消。

Context接口

context.Context是一个接口,该接口定义了四个需要实现的方法。具体签名如下:

  1. type Context interface {
  2. Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
  3. Done() <-chan struct{}
  4. Err() error
  5. Value(key interface{}) interface{}
  6. }

其中:

  • Deadline方法需要返回当前Context被取消的时间,也就是完成工作的截止时间(deadline);
  • Done方法需要返回一个Channel,这个Channel会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用Done方法会返回同一个Channel;
  • Err方法会返回当前Context结束的原因,它只会在Done返回的Channel被关闭时才会返回非空的值;
    • 如果当前Context被取消就会返回Canceled错误;
    • 如果当前Context超时就会返回DeadlineExceeded错误;
  • Value方法会从Context中返回键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用Value 并传入相同的Key会返回相同的结果,该方法仅用于传递跨API和进程间跟请求域的数据;

    Background()和TODO()

    Go内置两个函数:Background()TODO(),这两个函数分别返回一个实现了Context接口的backgroundtodo。我们代码中最开始都是以这两个内置的上下文对象作为最顶层的partent context,衍生出更多的子上下文对象。
    Background()主要用于main函数、初始化以及测试代码中,作为Context这个树结构的最顶层的Context,也就是根Context。
    TODO(),它目前还不知道具体的使用场景,如果我们不知道该使用什么Context的时候,可以使用这个。
    backgroundtodo本质上都是emptyCtx结构体类型,是一个不可取消,没有设置截止时间,没有携带任何值的Context。

    With系列函数

    此外,context包中还定义了四个With系列函数。

    WithCancel

    WithCancel的函数签名如下:
    1. func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
    WithCancel返回带有新Done通道的父节点的副本。当调用返回的cancel函数或当关闭父上下文的Done通道时,将关闭返回上下文的Done通道,无论先发生什么情况。
    取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel。
  1. package main
  2. import (
  3. "context"
  4. "fmt"
  5. "sync"
  6. "time"
  7. )
  8. var wg sync.WaitGroup
  9. func f1(ctx context.Context) {
  10. defer wg.Done()
  11. fmt.Println("处理子函数f1")
  12. for {
  13. fmt.Println("连接数据库......")
  14. time.Sleep(time.Millisecond * 500)
  15. select {
  16. case <-ctx.Done():
  17. fmt.Println("准备结束goroutine")
  18. return
  19. default:
  20. }
  21. }
  22. }
  23. func main() {
  24. // 声明一个context
  25. ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
  26. wg.Add(1)
  27. go f1(ctx)
  28. time.Sleep(time.Second * 5)
  29. cancel()
  30. wg.Wait()
  31. fmt.Println("main结束")
  32. }

说明:cancel()最好是手动调用,不要用defer cancel()

WithDeadline

WithDeadline的函数签名如下:

  1. func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)

返回父上下文的副本,并将deadline调整为不迟于d。如果父上下文的deadline已经早于d,则WithDeadline(parent, d)在语义上等同于父上下文。当截止日过期时,当调用返回的cancel函数时,或者当父上下文的Done通道关闭时,返回上下文的Done通道将被关闭,以最先发生的情况为准。
取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel。

  1. package main
  2. import (
  3. "context"
  4. "fmt"
  5. "sync"
  6. "time"
  7. )
  8. var wg sync.WaitGroup
  9. func f1(ctx context.Context) {
  10. defer wg.Done()
  11. fmt.Println("开始goutine")
  12. for {
  13. fmt.Println("连接数据库......")
  14. time.Sleep(time.Millisecond * 50)
  15. select {
  16. case <-ctx.Done():
  17. fmt.Println("准备结束goutine")
  18. return
  19. default:
  20. }
  21. }
  22. }
  23. func main() {
  24. deadline := time.Now().Add(time.Millisecond * 500)
  25. ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), deadline)
  26. wg.Add(1)
  27. go f1(ctx)
  28. cancel()
  29. wg.Wait()
  30. fmt.Println("结束主函数")
  31. }

WithTimeout

WithTimeout的函数签名如下:

  1. func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)

WithTimeout返回WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
取消此上下文将释放与其相关的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel,通常用于数据库或者网络连接的超时控制。

具体示例如下:

  1. package main
  2. import (
  3. "context"
  4. "fmt"
  5. "sync"
  6. "time"
  7. )
  8. var wg sync.WaitGroup
  9. func f1(ctx context.Context) {
  10. defer wg.Done()
  11. for {
  12. fmt.Print("连接数据库......\n")
  13. time.Sleep(time.Millisecond * 10)
  14. select {
  15. case <-ctx.Done():
  16. fmt.Println("连接超时,准备结束......")
  17. return
  18. default:
  19. }
  20. }
  21. }
  22. func main() {
  23. ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
  24. wg.Add(1)
  25. go f1(ctx)
  26. cancel()
  27. wg.Wait()
  28. fmt.Println("数据库连接超时......")
  29. }

WithValue

WithValue函数能够将请求作用域的数据与 Context 对象建立关系。声明如下:

  1. func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context

WithValue返回父节点的副本,其中与key关联的值为val。
仅对API和进程间传递请求域的数据使用上下文值,而不是使用它来传递可选参数给函数。
所提供的键必须是可比较的,并且不应该是string类型或任何其他内置类型,以避免使用上下文在包之间发生冲突。WithValue的用户应该为键定义自己的类型。为了避免在分配给interface{}时进行分配,上下文键通常具有具体类型struct{}。或者,导出的上下文关键变量的静态类型应该是指针或接口。

  1. package main
  2. import (
  3. "context"
  4. "fmt"
  5. "sync"
  6. "time"
  7. )
  8. // context.WithValue
  9. type TraceCode string
  10. var wg sync.WaitGroup
  11. func worker(ctx context.Context) {
  12. key := TraceCode("TRACE_CODE")
  13. traceCode, ok := ctx.Value(key).(string) // 在子goroutine中获取trace code
  14. if !ok {
  15. fmt.Println("invalid trace code")
  16. }
  17. LOOP:
  18. for {
  19. fmt.Printf("worker, trace code:%s\n", traceCode)
  20. time.Sleep(time.Millisecond * 10) // 假设正常连接数据库耗时10毫秒
  21. select {
  22. case <-ctx.Done(): // 50毫秒后自动调用
  23. break LOOP
  24. default:
  25. }
  26. }
  27. fmt.Println("worker done!")
  28. wg.Done()
  29. }
  30. func main() {
  31. // 设置一个50毫秒的超时
  32. ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
  33. // 在系统的入口中设置trace code传递给后续启动的goroutine实现日志数据聚合
  34. ctx = context.WithValue(ctx, TraceCode("TRACE_CODE"), "12512312234")
  35. wg.Add(1)
  36. go worker(ctx)
  37. time.Sleep(time.Second * 5)
  38. cancel() // 通知子goroutine结束
  39. wg.Wait()
  40. fmt.Println("over")
  41. }

使用Context的注意事项

  • 推荐以参数的方式显示传递Context
  • 以Context作为参数的函数方法,应该把Context作为第一个参数。
  • 给一个函数方法传递Context的时候,不要传递nil,如果不知道传递什么,就使用context.TODO()
  • Context的Value相关方法应该传递请求域的必要数据,不应该用于传递可选参数
  • Context是线程安全的,可以放心的在多个goroutine中传递