包是代码的集合,是一种高级代码的复用方案。常用的内置包有fmt、os等。
包的定义
我们还可以根据自己的需要创建自己的包。一个包可以简单理解为一个存放.go文件的文件夹。 该文件夹下面的所有go文件都要在代码的第一行添加如下代码,声明该文件归属的包。
package 包名
注意事项:
- 一个文件夹下面直接包含的文件只能归属一个
package,同样一个package的文件不能在多个文件夹下。 - 包名可以不和文件夹的名字一样,包名不能包含
-符号。 - 包名为
main的包为应用程序的入口包,这种包编译后会得到一个可执行文件,而编译不包含main包的源代码则不会得到可执行文件。
标识符的可见性
如果想在一个包中引用另外一个包里的标识符(如变量、常量、类型、函数等)时,该标识符必须是对外可见的(public)。在Go语言中只需要将标识符的首字母大写就可以让标识符对外可见了。
比如:
package pkg2import "fmt"// 包变量可见性var a = 100 // 首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用// 首字母大写外部包可见,可在其他包中使用const Mode = 1type person struct { // 首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用name string}// 首字母大写,外部包可见,可在其他包中使用func Add(x, y int) int {return x + y}func age() { // 首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用var Age = 18 // 函数局部变量,外部包不可见,只能在当前函数内使用fmt.Println(Age)}
结构体中的字段名和接口中的方法名如果首字母都是大写,外部包可以访问这些字段和方法。例如:
type Student struct {Name string //可在包外访问的方法class string //仅限包内访问的字段}type Payer interface {init() //仅限包内访问的方法Pay() //可在包外访问的方法}
包的导入
要在代码中引用其他包的内容,需要使用import关键字导入使用的包。具体语法如下:
import "包的路径"
注意事项:
- import导入语句通常放在文件开头包声明语句的下面。
- 导入的包名需要使用双引号包裹起来。
- 包名是从
$GOPATH/src/后开始计算的,使用/进行路径分隔。 - Go语言中禁止循环导入包。
单行导入
单行导入的格式如下:
import "包1"import "包2"
多行导入
多行导入的格式如下:
import ("包1""包2")
自定义包名
在导入包名的时候,我们还可以为导入的包设置别名。通常用于导入的包名太长或者导入的包名冲突的情况。具体语法格式如下:
import 别名 "包的路径"
单行导入方式定义别名:
import "fmt"import m "code.rookieops.com/package01/pkg1"func main() {fmt.Println(m.Add(100, 200))fmt.Println(m.Mode)}
多行导入方式定义别名:
import ("fmt"m "code.rookieops.com/package01/pkg1")func main() {fmt.Println(m.Add(100, 200))fmt.Println(m.Mode)}
匿名导入包
如果某个包我们需要导入但是又不想使用里面的标识符,我们可以用匿名导入包,格式如下:
import _ "包的路径"
匿名导入的包与其他方式导入的包一样都会被编译到可执行文件中。
init函数
介绍
在Go语言程序执行时导入包语句会自动触发包内部init()函数的调用。需要注意的是: init()函数没有参数也没有返回值。 init()函数在程序运行时自动被调用执行,不能在代码中主动调用它。
执行顺序
Go语言包会从main包开始检查其导入的所有包,每个包中又可能导入了其他的包。Go编译器由此构建出一个树状的包引用关系,再根据引用顺序决定编译顺序,依次编译这些包的代码。
在运行时,被最后导入的包会最先初始化并调用其init()函数, 如下图示:
