javajavase

标准输入、输出流

System.in:标准的输入流,默认从键盘输入
System.out:标准的输出流,默认从控制台输出
主要方法
System类的**setIn(InputStream is)**方式重新指定输入的流
System类的**setOut(PrintStream ps)**方式重新指定输出的流

练习

  1. /*
  2. 从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,
  3. 直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。
  4. 方法一:使用Scanner实现,调用next()返回一个字符串
  5. 方法二:使用System.in实现。System.in ---> 转换流 ---> BufferedReader的readLine()
  6. */
  7. public static void main(String[] args) { // IDEA不支持test控制台输入
  8. BufferedReader br = null;
  9. try {
  10. InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
  11. br = new BufferedReader(isr);
  12. while (true) {
  13. System.out.println("请输入字符串:");
  14. String data = br.readLine();
  15. if ("e".equalsIgnoreCase(data) || "exit".equalsIgnoreCase(data)) {
  16. System.out.println("程序结束");
  17. break;
  18. }
  19. String upperCase = data.toUpperCase();
  20. System.out.println(upperCase);
  21. }
  22. } catch (IOException e) {
  23. e.printStackTrace();
  24. } finally {
  25. if (br != null) {
  26. try {
  27. br.close();
  28. } catch (IOException e) {
  29. e.printStackTrace();
  30. }
  31. }
  32. }
  33. }
  1. // MyInput.java: Contain the methods for reading int, double, float, boolean,
  2. // short, byte and string values from the keyboard
  3. import java.io.*;
  4. public class MyInput {
  5. // Read a string from the keyboard
  6. public static String readString() {
  7. BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  8. // Declare and initialize the string
  9. String string = "";
  10. // Get the string from the keyboard
  11. try {
  12. string = br.readLine();
  13. } catch (IOException ex) {
  14. System.out.println(ex);
  15. }
  16. // Return the string obtained from the keyboard
  17. return string;
  18. }
  19. // Read an int value from the keyboard
  20. public static int readInt() {
  21. return Integer.parseInt(readString());
  22. }
  23. // Read a double value from the keyboard
  24. public static double readDouble() {
  25. return Double.parseDouble(readString());
  26. }
  27. // Read a byte value from the keyboard
  28. public static double readByte() {
  29. return Byte.parseByte(readString());
  30. }
  31. // Read a short value from the keyboard
  32. public static double readShort() {
  33. return Short.parseShort(readString());
  34. }
  35. // Read a long value from the keyboard
  36. public static double readLong() {
  37. return Long.parseLong(readString());
  38. }
  39. // Read a float value from the keyboard
  40. public static double readFloat() {
  41. return Float.parseFloat(readString());
  42. }
  43. }

打印流

实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
PrintStreamPrintWriter
说明

  • 提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
  • 输出不会抛出IOException异常
  • 有自动flush功能
  • System.out返回的是PrintStream的实例

    1. @Test
    2. public void test2() {
    3. PrintStream ps = null;
    4. try {
    5. FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\IO\\text.txt"));
    6. // 🔴创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节'\n'时都会刷新输出缓冲区)
    7. ps = new PrintStream(fos, true);
    8. if (ps != null) {
    9. System.setOut(ps); // 把标准输出流(控制台输出)改成文件
    10. }
    11. for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
    12. System.out.print((char) i);
    13. if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
    14. System.out.println(); // 换行
    15. }
    16. }
    17. } catch (FileNotFoundException e) {
    18. e.printStackTrace();
    19. } finally {
    20. if (ps != null) {
    21. ps.close();
    22. }
    23. }
    24. }

数据流

DataInputStream DataOutputStream
作用:用于读取或写出基本数据类型的变量、字节数组、字符串

  1. @Test
  2. public void test3() throws IOException {
  3. DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));
  4. dos.writeUTF("川建国");
  5. dos.flush();//刷新操作,将内存中的数据写入文件
  6. dos.writeInt(78);
  7. dos.flush();
  8. dos.writeBoolean(true);
  9. dos.flush();
  10. dos.close();
  11. }

将文件中存储的基本数据类型变量和字符串读取到内存中,保存在变量中

  1. @Test
  2. public void test4() throws IOException {
  3. DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("data.txt"));
  4. String name = dis.readUTF();
  5. int age = dis.readInt();
  6. boolean isMale = dis.readBoolean();
  7. System.out.println("name = " + name);
  8. System.out.println("age = " + age);
  9. System.out.println("isMale = " + isMale);
  10. dis.close();
  11. }

对象流

ObjectInputStream ObjectOutputStream
作用

  • ObjectOutputStream:内存中的对象—->存储中的文件、通过网络传输出去:序列化过程
  • ObjectInputStream:存储中的文件、通过网络接收过来 —->内存中的对象:反序列化过程

    对象的序列化

    对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象

  • 序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原

  • 序列化是RMI(Remote Method Invoke-远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,RMI是JavaEE的基础。因此序列化机制是JavaEE平台的基础。
  • 如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出 NotserializableEXception异常
    • Serializable
    • Externalizable
  • 凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量

**private static final long serialVersionUID;**

  • serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容
  • 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID可能发生变化,故建议显式声明
    • 简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialversionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialversionUID与本地相应实体类的serialversionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)

实现序列化的对象所属的类需要满足

  1. 需要实现接口:Serializable(标识接口)
  2. 当前类提供一个全局常量:serialVersionUID(序列版本号)
  3. 除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所属性也必须是可序列化的

默认情况下,基本数据类型可序列化

  1. ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量

对象流的使用
序列化:将对象写入磁盘或进行网络传输
要求被序列化对象必须实现序列化

  1. // 序列化过程:将内存中的java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去,使用ObjectOutputStream实现
  2. @Test
  3. public void testObjectOutputStream() {
  4. ObjectOutputStream oos = null;
  5. try {
  6. oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.dat"));
  7. oos.writeObject(new String("我爱北京天安门"));
  8. oos.flush();
  9. oos.writeObject(new Person("王铭", 23));
  10. oos.flush();
  11. oos.writeObject(new Person("张学良", 23, 1001, new Account(5000)));
  12. oos.flush();
  13. } catch (IOException e) {
  14. e.printStackTrace();
  15. } finally {
  16. if(oos != null){
  17. try {
  18. oos.close();
  19. } catch (IOException e) {
  20. e.printStackTrace();
  21. }
  22. }
  23. }
  24. }

反序列化:将磁盘的对象数据源读出

  1. // 反序列化:将磁盘文件中的对象还原为内存中的一个java对象,使用ObjectInputStream来实现
  2. @Test
  3. public void testObjectInputStream(){
  4. ObjectInputStream ois = null;
  5. try {
  6. ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.dat"));
  7. String obj = (String)ois.readObject();
  8. Person p = (Person) ois.readObject();
  9. Person p1 = (Person) ois.readObject();
  10. System.out.println(str);
  11. System.out.println(p);
  12. System.out.println(p1);
  13. } catch (IOException e) {
  14. e.printStackTrace();
  15. } catch (ClassNotFoundException e) {
  16. e.printStackTrace();
  17. } finally {
  18. if(ois != null){
  19. try {
  20. ois.close();
  21. } catch (IOException e) {
  22. e.printStackTrace();
  23. }
  24. }
  25. }
  26. }
  1. public class Person implements Serializable {
  2. public static final long serialVersionUID = 475463534532L;
  3. private String name;
  4. private int age;
  5. private int id;
  6. private Account acct;
  7. public Person() {}
  8. public Person(String name, int age, int id) {
  9. this.name = name;
  10. this.age = age;
  11. this.id = id;
  12. }
  13. public Person(String name, int age, int id, Account acct) {
  14. this.name = name;
  15. this.age = age;
  16. this.id = id;
  17. this.acct = acct;
  18. }
  19. // toString() getXxx()/setXxx()方法略
  20. }
  21. class Account implements Serializable {
  22. public static final long serialVersionUID = 4754534532L;
  23. private double balance;
  24. public Account(double balance) {
  25. this.balance = balance;
  26. }
  27. }

任意存取文件流

RandomAccessFile

  • RandomAccessFile 直接继承于Object类,实现了DataInput DataOutput接口
  • RandomAccessFile 既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流
  • RandomAccessFile 类支持“随机访问”的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
    • 支持只访问文件的部分内容
    • 可以向已存在的文件后追加内容
  • RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置
  • RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针
    • **long getFilePointer()**获取文件记录指针的当前位置
    • **void seek(long pos)**将文件记录指针定位到pos位置

构造器
**public RandomAccessFile(File file, String mode)**
**public RandomAccessFile(String name, String mode)**
使用说明

  1. 如果RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建
  2. 如果写出到的文件存在,不是对文件覆盖,而是对对原文件内容进行覆盖(默认情况下,从头覆盖)
  3. 可以通过相关的操作,实现RandomAccessFile“插入”数据的效果,借助seek(int pos)方法
  4. 创建RandomAccessFile类实例需要指定一个mode参数,该参数指定RandomAccessFile的访问模式
    • r:以只读方式打开
    • rw:打开以便读取和写入,数据不会立即写入硬盘中,若发生异常则丢失
    • rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
    • rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新,数据立即写入硬盘中
  5. 如果模式为只读r则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,读取的文件不存在则会出现异常;
  6. 如果模式为rw读写文件不存在则会去创建文件,存在则不会创建

    1. // 文件的读取和写出操作
    2. @Test
    3. public void test1() {
    4. RandomAccessFile raf1 = null;
    5. RandomAccessFile raf2 = null;
    6. try {
    7. raf1 = new RandomAccessFile(new File("爱情与友情.jpg"),"r");
    8. raf2 = new RandomAccessFile(new File("爱情与友情1.jpg"),"rw");
    9. byte[] buffer = new byte[1024];
    10. int len;
    11. while((len = raf1.read(buffer)) != -1) {
    12. raf2.write(buffer, 0, len);
    13. }
    14. } catch (IOException e) {
    15. e.printStackTrace();
    16. } finally {
    17. if(raf1 != null){
    18. try {
    19. raf1.close();
    20. } catch (IOException e) {
    21. e.printStackTrace();
    22. }
    23. }
    24. if(raf2 != null){
    25. try {
    26. raf2.close();
    27. } catch (IOException e) {
    28. e.printStackTrace();
    29. }
    30. }
    31. }
    32. }

    覆盖

    1. @Test
    2. public void test2() throws IOException {
    3. RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("hello.txt","rw");
    4. // hello.txt文件内容为"abcdefg"
    5. // 文件存在,写入并不是覆盖整个文件,而是从开头起覆盖
    6. raf.seek(3); // 将指针调到角标为3的位置
    7. raf.write("xyz".getBytes()); // hello.txt文件内容改为"abcxyzg"
    8. raf.close();
    9. }

    使用RandomAccessFile实现数据的插入效果

    1. @Test
    2. public void test3() throws IOException {
    3. RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt", "rw");
    4. raf1.seek(3); // 将指针调到角标为3的位置
    5. // 保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中
    6. StringBuilder builder = new StringBuilder((int) new File("hello.txt").length());
    7. byte[] buffer = new byte[20];
    8. int len;
    9. while ((len = raf1.read(buffer)) != -1) {
    10. builder.append(new String(buffer, 0, len));
    11. }
    12. // 调回指针,写入“xyz”
    13. raf1.seek(3);
    14. raf1.write("xyz".getBytes());
    15. //将StringBuilder中的数据写入到文件中
    16. raf1.write(builder.toString().getBytes());
    17. raf1.close();
    18. //思考:将StringBuilder替换为ByteArrayOutputStream
    19. }

    ```java @Test public void test1() throws Exception { FileInputStream fis = new FileInputStream(“abc.txt”); String info = readStringFromInputStream(fis); System.out.println(info); }

private String readStringFromInputStream(FileInputStream fis) throws IOException { // BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis)); // char[] buf = new char[10]; // int len; // String str = “”; // while ((len = reader.read(buf)) != -1) { // str += new String(buf, 0, len); // } // return str;

  1. // 避免出现乱码
  2. ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
  3. byte[] buffer = new byte[10];
  4. int len;
  5. while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
  6. baos.write(buffer, 0, len);
  7. }
  8. return baos.toString();

} ```


流的基本应用总结

  • 流是用来处理数据的
  • 处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地数据源可以是文件,可以是键盘数据。目的地可以是文件、显示器或者其他设备
  • 而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、转换处理等
  • 除去RandomAccessFile类外所有的流都继承于四个基本数据流抽象类InputSteam、OutputSteam、Reader、Writer
  • 不同的操作流对应的后缀均为四个抽象基类中的某一个
    其他流 - 图1
  • 不同处理流的使用方式都是标准操作
    • 创建文件对象,创建相应的流
    • 处理流数据
    • 关闭流
    • 用try-catch-finally处理异常