外包提交截图

    SP_shader.jpg
    1.嘴部有点过于靠下了。我们调整了一下嘴的高模,低模也对照着调整一下。
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    2.命名错误
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    3.这两个目录里的名字需要对上,方便烘焙。修改一下高模命名。image.png

    4.第一个文件是身体部分的高模,不是身体+表情的低模,目前第一个文件跟第三个文件一样。第三个文件可以叫etong,不用叫nainiu。这三个文件直接放在bake里就行,不用再新建high和low文件夹了。low和high里的低模文件留一个最新的就好。整理一下,bake里就只放三个文件:身体高模,表情高模,身体加表情低模。
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    5.sp里的模型更新替换一下。
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    6.这里删除干净,我这边导入sp查看还有一点白边。
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    7.不是char是player
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