拷贝控制操作(copy control):
- 拷贝构造函数(copy constructor)
- 拷贝赋值运算符(copy-assignment operator)
- 移动构造函数(move constructor)
- 移动赋值函数(move-assignement operator)
-
拷贝、赋值和销毁
拷贝构造函数
如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数。
class Foo{ public: Foo(const Foo&); }
- 合成的拷贝构造函数(synthesized copy constructor):会将参数的成员逐个拷贝到正在创建的对象中。
拷贝初始化:
重载赋值运算符:
- 重写一个名为
operator=
的函数. - 通常返回一个指向其左侧运算对象的引用。
Foo& operator=(const Foo&);
- 重写一个名为
合成拷贝赋值运算符:
释放对象所使用的资源,并销毁对象的非
static
数据成员。- 名字由波浪号接类名构成。没有返回值,也不接受参数。
~Foo();
- 调用时机:
- 变量在离开其作用域时。
- 当一个对象被销毁时,其成员被销毁。
- 容器被销毁时,其元素被销毁。
- 动态分配的对象,当对指向它的指针应用
delete
运算符时。 - 对于临时对象,当创建它的完整表达式结束时。
合成析构函数:
需要析构函数的类也需要拷贝和赋值操作。
-
使用=default
可以通过将拷贝控制成员定义为
=default
来显式地要求编译器生成合成的版本。-
阻止拷贝
大多数类应该定义默认构造函数、拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,无论是隐式地还是显式地。
- 定义删除的函数:
=delete
。 - 虽然声明了它们,但是不能以任何方式使用它们。
- 析构函数不能是删除的成员。
- 如果一个类有数据成员不能默认构造、拷贝、复制或者销毁,则对应的成员函数将被定义为删除的。
-
拷贝控制和资源管理
类的行为可以像一个值,也可以像一个指针。
管理资源的类通常还定义一个名为
swap
的函数。- 经常用于重排元素顺序的算法。
-
对象移动
很多拷贝操作后,原对象会被销毁,因此引入移动操作可以大幅度提升性能。
- 在新标准中,我们可以用容器保存不可拷贝的类型,只要它们可以被移动即可。
标准库容器、
string
和shared_ptr
类既可以支持移动也支持拷贝。IO
类和unique_ptr
类可以移动但不能拷贝。右值引用
新标准引入右值引用以支持移动操作。
- 通过
&&
获得右值引用。 - 只能绑定到一个将要销毁的对象。
- 常规引用可以称之为左值引用。
- 左值持久,右值短暂。
move函数:
int &&rr2 = std::move(rr1);
move
告诉编译器,我们有一个左值,但我希望像右值一样处理它。调用
move
意味着:除了对rr1
赋值或者销毁它外,我们将不再使用它。移动构造函数和移动赋值运算符
移动构造函数:
- 第一个参数是该类类型的一个引用,关键是,这个引用参数是一个右值引用。
StrVec::StrVec(StrVec &&s) noexcept{}
- 不分配任何新内存,只是接管给定的内存。
- 移动赋值运算符:
StrVec& StrVec::operator=(StrVec && rhs) noexcept{}
- 移动右值,拷贝左值。
- 如果没有移动构造函数,右值也被拷贝。
- 更新三/五法则:如果一个类定义了任何一个拷贝操作,它就应该定义所有五个操作。
- 移动迭代器:
make_move_iterator
函数讲一个普通迭代器转换为一个移动迭代器。
-
右值引用和成员函数
区分移动和拷贝的重载函数通常有一个版本接受一个
const T&
,而另一个版本接受一个T&&
。- 引用限定符:
- 在参数列表后面防止一个
&
,限定只能向可修改的左值赋值而不能向右值赋值。
- 在参数列表后面防止一个