基本类型

基本内置类型

基本算数类型

类型 含义 最小尺寸
bool 布尔类型 8bits
char 字符 8bits
wchar_t 宽字符 16bits
char16_t Unicode字符 16bits
char32_t Unicode字符 32bits
short 短整型 16bits
int 整型 16bits (在32位机器中是32bits)
long 长整型 32bits
long long 长整型 64bits (是在C++11中新定义的)
float 单精度浮点数 6位有效数字
double 双精度浮点数 10位有效数字
long double 扩展精度浮点数 10位有效数字

如何选择类型

  • 1.当明确知晓数值不可能是负数时,选用无符号类型;
  • 2.使用int执行整数运算。一般long的大小和int一样,而short常常显得太小。除非超过了int的范围,选择long long
  • 3.算术表达式中不要使用charbool
  • 4.浮点运算选用double

    字面值常量

    一个形如42的值被称作字面值常量(literal)。

  • 整型和浮点型字面值。

  • 字符和字符串字面值。
    • 使用空格连接,继承自C。
    • 字符字面值:单引号, 'a'
    • 字符串字面值:双引号, "Hello World""
  • 转义序列。\n\t等。
  • 布尔字面值。truefalse
  • 指针字面值。nullptr

    变量

    变量提供一个具名的、可供程序操作的存储空间。 C++变量对象一般可以互换使用。

    变量定义(define)

    定义形式:类型说明符(type specifier) + 一个或多个变量名组成的列表。如int sum = 0, value, units_sold = 0;(最好不要采用这种方式,可读性太差)
    初始化(initialize):对象在创建时获得了一个特定的值。

  • 初始化不是赋值!

    • 初始化 = 创建变量 + 赋予初始值
    • 赋值 = 擦除对象的当前值 + 用新值代替
  • 列表初始化:使用花括号{},如int units_sold{0};
  • 默认初始化:定义时没有指定初始值会被默认初始化;在函数体内部的内置类型变量将不会被初始化。
  • 建议初始化每一个内置类型的变量。

    声明 vs 定义

  • 为了支持分离式编译,C++将声明和定义区分开。声明使得名字为程序所知。定义负责创建与名字关联的实体。

  • extern:只是说明变量定义在其他地方。
  • 只声明而不定义: 在变量名前添加关键字 extern,如extern int i;。但如果包含了初始值,就变成了定义:extern double pi = 3.14;
  • 变量只能被定义一次,但是可以多次声明。
  • 名字的作用域(namescope)

    左值和右值

  • 左值(l-value)可以出现在赋值语句的左边或者右边,比如变量;

  • 右值(r-value)只能出现在赋值语句的右边,比如常量。

    复合类型

    引用

  • 引用:引用是一个对象的别名,引用类型引用(refer to)另外一种类型。如int &refVal = val;

  • 引用必须初始化。
  • 引用和它的初始值是绑定bind在一起的,而不是拷贝

    指针

  • 是一种 "指向(point to)"另外一种类型的复合类型。

  • 定义指针类型: int *ip1;从右向左读ip1是指向int类型的指针。
  • 指针存放某个对象的地址
  • 获取对象的地址: int i=42; int *p = &i;&取地址符
  • 指针的值的四种状态:
    • 1.指向一个对象;
    • 2.指向紧邻对象的下一个位置;
    • 3.空指针;
    • 4.无效指针。
  • 指针访问对象: cout << *p;*解引用符
  • 空指针不指向任何对象。
  • void*指针可以存放任意对象的地址。
  • 其他指针类型必须要与所指对象严格匹配
  • 两个指针相减的类型是ptrdiff_t
  • 建议:初始化所有指针。

    const限定符

  • 动机:希望定义一些不能被改变值的变量。

    初始化和const

  • const对象必须初始化,且不能被改变

  • const变量默认不能被其他文件访问,非要访问,必须在指定const前加extern。

    const的引用

  • reference to const(对常量的引用):指向const对象的引用,如 const int ival=1; const int &refVal = ival;,可以读取但不能修改refVal

  • 临时量(temporary)对象:当编译器需要一个空间来暂存表达式的求值结果时,临时创建的一个未命名的对象。
  • 对临时量的引用是非法行为。

    指针和const

  • pointer to const(指向常量的指针):不能用于改变其所指对象的值, 如 const double pi = 3.14; const double *cptr = &pi;

  • const pointer:指针本身是常量,如 int i = 0; int *const ptr = &i;

    顶层const

  • 顶层const:指针本身是个常量。

  • 底层const:指针指向的对象是个常量。拷贝时严格要求相同的底层const资格。

    constexpr和常量表达式

  • 常量表达式:指值不会改变,且在编译过程中就能得到计算结果的表达式。

  • C++11新标准规定,允许将变量声明为constexpr类型以便由编译器来验证变量的值是否是一个常量的表达式。

    处理类型

    类型别名

  • 传统别名:使用typedef来定义类型的同义词。 typedef double wages;

  • 新标准别名:别名声明(alias declaration): using SI = Sales_item;(C++11)

    auto类型说明符

  • auto类型说明符:让编译器自动推断类型

  • int i = 0, &r = i; auto a = r; 推断a的类型是int
  • 会忽略顶层const
  • const int ci = 1; const auto f = ci;推断类型是int,需要自己加const
  • C++11

    decltype类型指示符

  • 从表达式的类型推断出要定义的变量的类型。

  • decltype:选择并返回操作数的数据类型
  • decltype(f()) sum = x; 推断sum的类型是函数f的返回类型。
  • 不会忽略顶层const
  • C++11

    自定义数据结构

    struct

  • 类可以以关键字struct开始,紧跟类名和类体。

  • 类数据成员:类体定义类的成员。
  • C++11:可以为类数据成员提供一个类内初始值(in-class initializer)。

    编写自己的头文件

  • 头文件通常包含哪些只能被定义一次的实体:类、constconstexpr变量。

预处理器概述:

  • 预处理器(preprocessor):确保头文件多次包含仍能安全工作。
  • 当预处理器看到#include标记时,会用指定的头文件内容代替#include
  • 头文件保护符(header guard):头文件保护符依赖于预处理变量的状态:已定义和未定义。
    1. #ifndef SALES_DATA_H
    2. #define SALES_DATA_H
    3. strct Sale_data{
    4. ...
    5. }
    6. #endif