基本类型
基本内置类型
基本算数类型:
类型 | 含义 | 最小尺寸 |
---|---|---|
bool |
布尔类型 | 8bits |
char |
字符 | 8bits |
wchar_t |
宽字符 | 16bits |
char16_t |
Unicode字符 | 16bits |
char32_t |
Unicode字符 | 32bits |
short |
短整型 | 16bits |
int |
整型 | 16bits (在32位机器中是32bits) |
long |
长整型 | 32bits |
long long |
长整型 | 64bits (是在C++11中新定义的) |
float |
单精度浮点数 | 6位有效数字 |
double |
双精度浮点数 | 10位有效数字 |
long double |
扩展精度浮点数 | 10位有效数字 |
如何选择类型
- 1.当明确知晓数值不可能是负数时,选用无符号类型;
- 2.使用
int
执行整数运算。一般long
的大小和int
一样,而short
常常显得太小。除非超过了int
的范围,选择long long
。 - 3.算术表达式中不要使用
char
或bool
。 -
字面值常量
一个形如
42
的值被称作字面值常量(literal)。 整型和浮点型字面值。
- 字符和字符串字面值。
- 使用空格连接,继承自C。
- 字符字面值:单引号,
'a'
- 字符串字面值:双引号,
"Hello World""
- 转义序列。
\n
、\t
等。 - 布尔字面值。
true
,false
。 -
变量
变量提供一个具名的、可供程序操作的存储空间。
C++
中变量和对象一般可以互换使用。变量定义(define)
定义形式:类型说明符(type specifier) + 一个或多个变量名组成的列表。如
int sum = 0, value, units_sold = 0;
(最好不要采用这种方式,可读性太差)
初始化(initialize):对象在创建时获得了一个特定的值。 初始化不是赋值!
- 初始化 = 创建变量 + 赋予初始值
- 赋值 = 擦除对象的当前值 + 用新值代替
- 列表初始化:使用花括号
{}
,如int units_sold{0};
- 默认初始化:定义时没有指定初始值会被默认初始化;在函数体内部的内置类型变量将不会被初始化。
-
声明 vs 定义
为了支持分离式编译,
C++
将声明和定义区分开。声明使得名字为程序所知。定义负责创建与名字关联的实体。- extern:只是说明变量定义在其他地方。
- 只声明而不定义: 在变量名前添加关键字
extern
,如extern int i;
。但如果包含了初始值,就变成了定义:extern double pi = 3.14;
- 变量只能被定义一次,但是可以多次声明。
-
左值和右值
左值(l-value)可以出现在赋值语句的左边或者右边,比如变量;
-
复合类型
引用
引用:引用是一个对象的别名,引用类型引用(refer to)另外一种类型。如
int &refVal = val;
。- 引用必须初始化。
-
指针
是一种
"指向(point to)"
另外一种类型的复合类型。- 定义指针类型:
int *ip1;
,从右向左读,ip1
是指向int
类型的指针。 - 指针存放某个对象的地址。
- 获取对象的地址:
int i=42; int *p = &i;
。&
是取地址符。 - 指针的值的四种状态:
- 1.指向一个对象;
- 2.指向紧邻对象的下一个位置;
- 3.空指针;
- 4.无效指针。
- 指针访问对象:
cout << *p;
,*
是解引用符。 - 空指针不指向任何对象。
void*
指针可以存放任意对象的地址。- 其他指针类型必须要与所指对象严格匹配。
- 两个指针相减的类型是
ptrdiff_t
。 -
const限定符
-
初始化和const
const对象必须初始化,且不能被改变。
const变量默认不能被其他文件访问,非要访问,必须在指定const前加extern。
const的引用
reference to const(对常量的引用):指向const对象的引用,如
const int ival=1; const int &refVal = ival;
,可以读取但不能修改refVal
。- 临时量(temporary)对象:当编译器需要一个空间来暂存表达式的求值结果时,临时创建的一个未命名的对象。
-
指针和const
pointer to const(指向常量的指针):不能用于改变其所指对象的值, 如
const double pi = 3.14; const double *cptr = π
。const pointer:指针本身是常量,如
int i = 0; int *const ptr = &i;
顶层const
顶层const
:指针本身是个常量。底层const
:指针指向的对象是个常量。拷贝时严格要求相同的底层const资格。constexpr
和常量表达式常量表达式:指值不会改变,且在编译过程中就能得到计算结果的表达式。
C++11
新标准规定,允许将变量声明为constexpr
类型以便由编译器来验证变量的值是否是一个常量的表达式。处理类型
类型别名
传统别名:使用typedef来定义类型的同义词。
typedef double wages;
新标准别名:别名声明(alias declaration):
using SI = Sales_item;
(C++11)auto类型说明符
auto类型说明符:让编译器自动推断类型。
int i = 0, &r = i; auto a = r;
推断a
的类型是int
。- 会忽略
顶层const
。 const int ci = 1; const auto f = ci;
推断类型是int
,需要自己加const
-
decltype类型指示符
从表达式的类型推断出要定义的变量的类型。
- decltype:选择并返回操作数的数据类型。
decltype(f()) sum = x;
推断sum
的类型是函数f
的返回类型。- 不会忽略
顶层const
。 -
自定义数据结构
struct
类可以以关键字
struct
开始,紧跟类名和类体。- 类数据成员:类体定义类的成员。
C++11
:可以为类数据成员提供一个类内初始值(in-class initializer)。编写自己的头文件
头文件通常包含哪些只能被定义一次的实体:类、
const
和constexpr
变量。
预处理器概述:
- 预处理器(preprocessor):确保头文件多次包含仍能安全工作。
- 当预处理器看到
#include
标记时,会用指定的头文件内容代替#include
- 头文件保护符(header guard):头文件保护符依赖于预处理变量的状态:已定义和未定义。
#ifndef SALES_DATA_H
#define SALES_DATA_H
strct Sale_data{
...
}
#endif