10.5.1 定义

结构体可以包含一个或多个 匿名(或内嵌)字段,即这些字段没有显式的名字,只有字段的类型是必须的,此时类型就是字段的名字。匿名字段本身可以是一个结构体类型,即 结构体可以包含内嵌结构体

可以粗略地将这个和面向对象语言中的继承概念相比较,随后将会看到它被用来模拟类似继承的行为。Go 语言中的继承是通过内嵌或组合来实现的,所以可以说,在 Go 语言中,相比较于继承,组合更受青睐。

考虑如下的程序:

示例 10.8 structs_anonymous_fields.go

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. type innerS struct {
  4. in1 int
  5. in2 int
  6. }
  7. type outerS struct {
  8. b int
  9. c float32
  10. int // anonymous field
  11. innerS //anonymous field
  12. }
  13. func main() {
  14. outer := new(outerS)
  15. outer.b = 6
  16. outer.c = 7.5
  17. outer.int = 60
  18. outer.in1 = 5
  19. outer.in2 = 10
  20. fmt.Printf("outer.b is: %d\n", outer.b)
  21. fmt.Printf("outer.c is: %f\n", outer.c)
  22. fmt.Printf("outer.int is: %d\n", outer.int)
  23. fmt.Printf("outer.in1 is: %d\n", outer.in1)
  24. fmt.Printf("outer.in2 is: %d\n", outer.in2)
  25. // 使用结构体字面量
  26. outer2 := outerS{6, 7.5, 60, innerS{5, 10}}
  27. fmt.Println("outer2 is:", outer2)
  28. }

输出:

  1. outer.b is: 6
  2. outer.c is: 7.500000
  3. outer.int is: 60
  4. outer.in1 is: 5
  5. outer.in2 is: 10
  6. outer2 is:{6 7.5 60 {5 10}}

通过类型 outer.int 的名字来获取存储在匿名字段中的数据,于是可以得出一个结论:在一个结构体中对于每一种数据类型只能有一个匿名字段。

10.5.2 内嵌结构体

同样地结构体也是一种数据类型,所以它也可以作为一个匿名字段来使用,如同上面例子中那样。外层结构体通过 outer.in1 直接进入内层结构体的字段,内嵌结构体甚至可以来自其他包。内层结构体被简单的插入或者内嵌进外层结构体。这个简单的 “继承” 机制提供了一种方式,使得可以从另外一个或一些类型继承部分或全部实现。

另外一个例子:

示例 10.9 embedd_struct.go

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. type A struct {
  4. ax, ay int
  5. }
  6. type B struct {
  7. A
  8. bx, by float32
  9. }
  10. func main() {
  11. b := B{A{1, 2}, 3.0, 4.0}
  12. fmt.Println(b.ax, b.ay, b.bx, b.by)
  13. fmt.Println(b.A)
  14. }

输出:

  1. 1 2 3 4
  2. {1 2}

练习 10.5 anonymous_struct.go:

创建一个结构体,它有一个具名的 float 字段,2 个匿名字段,类型分别是 int 和 string。通过结构体字面量新建一个结构体实例并打印它的内容。

10.5.3 命名冲突

当两个字段拥有相同的名字(可能是继承来的名字)时该怎么办呢?

  1. 外层名字会覆盖内层名字(但是两者的内存空间都保留),这提供了一种重载字段或方法的方式;
  2. 如果相同的名字在同一级别出现了两次,如果这个名字被程序使用了,将会引发一个错误(不使用没关系)。没有办法来解决这种问题引起的二义性,必须由程序员自己修正。

例子:

  1. type A struct {a int}
  2. type B struct {a, b int}
  3. type C struct {A; B}
  4. var c C

规则 2:使用 c.a 是错误的,到底是 c.A.a 还是 c.B.a 呢?会导致编译器错误:ambiguous DOT reference c.a disambiguate with either c.A.a or c.B.a

  1. type D struct {B; b float32}
  2. var d D

规则 1:使用 d.b 是没问题的:它是 float32,而不是 Bb。如果想要内层的 b 可以通过 d.B.b 得到。