6.1 引言
- 方法可以用于定义可重用的代码以及组织和简化代码
6.2 定义方法
- 方法的定义由方法名称、参数、返回值类型以及方法体组成
- 定义方法的语法如下所示:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){
//方法体;
}
- 方法头(method header)是指方法的修饰符(modifier)、返回值类型(return value)、方法名(method name)和方法的参数(parameter)。
- 方法可以返回一个值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法只是完成某些要求的操作,而不返回值。在这种情况下,returnValueType为关键字void例如:在main方法中returnValueType就是void,在System.exit、System.out.println方法中返回值类型也是void。如果方法有返回值,则称为带返回值的方法(value-returning method),否则就称这个该方法为void方法(void method)
- 定义在方法头的变量称为形式参数(formal parameter)或者简称为形参(parameter)。参数就像占位符。当调用方法时,就给参数传递一个值,这个值称为实际参数(actual parameter)或实参(argument)。参数列表(parameter list)指明方法中参数的类型、顺序和个数。方法名和参数列表一起构成方法签名(method signature)。参数是可选的,也就是说,方法可以不包含参数。例如:Math.random()方法就没有参数。
- 方法体中包含一个实现该方法的语句集合。max方法的方法体使用一个if语句来判断哪个数较大,然后返回该数的值。为使带返回值的方法能返回一个结果,必须要使用带关键字return的返回语句。执行return语句时方法终止
- 在其他某些语言中,方法称为过程(procedure)或函数(function)。这些语言中,带返回值的方法称为函数,返回值类型为void的方法称为过程
- 在方法头中,需要对每一个参数进行单独的数据类型声明。例如:max(int num1, int num2)是正确的,而max(int num1,num2)是错误的。
- 我们经常会说“定义方法”和“声明变量”,这里我们谈谈两者的细微差别。定义是指被定义的项是声明,而声明通常是指为被声明的项分配内存来存储数据。
6.3 调用方法
- 方法的调用是指执行方法中的代码
- 在方法定义中,定义方法要用于做什么,为了使用方法,必须调用(call或invoke)它。根据方法是否有返回值,调用方法有两种途径
- 在Java中,带返回值的方法也可以当作语句调用。这种情况下,函数调用者只需忽略返回值即可。虽然很少这么做,但是如果调用者对返回值不感兴趣,这样也是允许的。
- 当程序调用一个方法时,程序控制就转移到被调用的方法。当执行完return语句或执行到表示方法结束的右括号时,被调用的方法将程序控制返回给调用者
程序清单 6-1 TestMax.java
public class TestMax {
/**
* Main method
*/
public static void main(String[] args) {
int i = 5;
int j = 2;
int k = max(i, j);
System.out.println("The maximum of " + i
+ " and " + j + " is " + k);
}
/**
* Return the max of two numbers
*/
public static int max(int num1, int num2) {
int result;
if (num1 > num2) {
result = num1;
} else {
result = num2;
}
return result;
}
}
- 对带返回值的方法而言,return语句是必需的。下面图a中显示的方法在逻辑上是正确的,但它会有编译错误,因为Java编译器认为该方法有可能不会返回任何值
- 为修正这个问题,删除图a中的if(n < 0),这样,编译器将发现不管if语句如何执行,总可以执行到return语句
- 方法能够带来代码的共享和重用。除了可以在TestMax中调用max方法,还可以在其他类中调用它。如果创建了一个新类,可以通过使用”类名.方法名”(即TestMax.max)来调用max方法
- 每当调用一个方法时,系统会创建一个活动记录(也称为活动框架),用于保存方法中的参数和变量。活动记录置于一个内存区域中,称为调用栈(call stack)。调用栈也称为执行栈、运行时栈,或者一个机器栈,常简称为”栈”。当一个方法调用另一个方法时,调用者的活动记录保持不变,一个新的活动记录被创建用于被调用的新方法。一个方法结束运行返回到调用这时,其相应的活动记录也被释放。
- 调用栈以后进先出的方式来保存活动记录:最后调用的方法的活动记录最先从栈中移出。例如,假设方法m1调用了方法m2,而方法m2调用了方法m3.运行时将m1的活动记录压倒栈中,然后是m2的,再是m3的。当m3结束运行后,它的活动记录从栈中移出。当m2结束运行后,它的活动记录从栈中移出。当m1结束运行后,它的活动记录从栈中移出。
- 理解调用栈有助于理解方法是如何调用的。程序清单6-1中main方法定义了变量i、j和k;max方法中定义了变量num1、num2和result。定义在方法签名中的变量num1和num2都是方法max的参数。它们的值通过方法调用进行传递。图6-3展示了堆栈中用于方法调用的活动记录。
6.4 void方法与返回值方法
- void 方法不返回值
程序清单 6-2 TestVoidMethod.java
public class TestVoidMethod {
public static void main(String[] args) {
System.out.print("The grade is ");
printGrade(78.5);
System.out.println("The grade is ");
printGrade(59.5);
}
public static void printGrade(double score){
if (score >= 90){
System.out.println('A');
}
else if (score >= 80){
System.out.println('B');
}
else if (score >= 70){
System.out.println('C');
}
else if (score >= 60){
System.out.println('D');
}
else {
System.out.println('F');
}
}
}
程序清单 6-3 TestReturnGradeMethod.java
public class TestReturnGradeMethod {
public static void main(String[] args) {
System.out.print("The grade is " + getGrade(78.5));
System.out.print("\nThe grade is " + getGrade(59.5));
}
public static char getGrade(double score) {
if (score >= 90) {
return 'A';
} else if (score >= 80) {
return 'B';
} else if (score >= 70) {
return 'C';
} else if (score >= 60) {
return 'D';
} else {
return 'F';
}
}
}
- return语句对于void方法不是必需的,但它能用于中止方法并返回到方法的调用者。它的语法是:
return;
- 这种用法很少,但是对于改变void方法中的正常流程控制是很有用的。例如:下列代码在分数是无效值时,用return语句结束方法
public static void printGrade(double score){
if (score < 0 || score > 100){
System.out.println("Invalid score");
return;
}
if (score >= 90.0){
System.out.println('A');
}
else if (score >= 80.0){
System.out.println('B');
}
else if (score >= 70.0){
System.out.println('C');
}
else if (score >= 60.0){
System.out.println('D');
}
else {
System.out.println('F');
}
}
6.5 按值传参
- 调用方法的时候是通过传值的方式将实参传给形参的
- 方法的强大之处在于它处理参数的能力。可以使用方法println打印任意字符串,用max方法求任意两个int值的最大值。调用方法时,需要提供实参,它们必须与方法签名中所对应的形参次序相同。这称作参数顺序匹配(parameter order associatiion)。例如,下面的方法打印message信息n次:
public static void nPrintln(String message, int n){
for(int i = 0; i < n; i++)
System.out.println(message);
}
- 实参必须与方法签名中定义的形参在次序和数量上匹配,在类型上兼容。类型兼容是指不需要经过显示的类型转换,实参的值就可以传递给形参,例如,将int型的实参值传递给double形参
- 当调用带参数的方法时,实参的值传递给形参,这个过程称为按值传递(pass - by - value)。如果实参是变量而不是字面值,则将该变量的值传递给形参。无论形参在方法中是否改变,该变量都不受影响。如程序清单6-4所示,x(1)的值传给参数n,用以调用方法increment(第5行)。在该方法中n自增1(第10行),而x的值则不论方法做了什么都保持不变。
程序清单 6-4 Increment.java
public class Increment {
public static void main(String[] args) {
int x = 1;
System.out.println("Before the call, x is " + x);
increment(x);
System.out.println("After the call, x is " + x);
}
public static void increment(int n) {
n++;
System.out.println("n inside the method is " + n);
}
}
程序清单 6-5 TestPassByValue.java
public class TestPassByValue {
/**
* Main method
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//Declare and initialize variables
int num1 = 1;
int num2 = 2;
System.out.println("Before invoking the swap method, num1 is " +
num1 + " and num2 is " + num2);
//Invoke the swap method to attempt to swap two variables
swap(num1, num2);
System.out.println("After invoking the swap method, num1 is " +
num1 + " and num2 is " + num2);
}
/**
* Swap two variables
*/
public static void swap(int n1, int n2) {
System.out.println("\tInside the swap method");
System.out.println("\t\tBefore swapping, n1 is " + n1
+ " and n2 is " + n2);
//Swap n1 with n2
int temp = n1;
n1 = n2;
n2 = temp;
System.out.println("\t\tAfter swapping, n1 is " + n1
+ " and n2 is " + n2);
}
}
- 为了简便,Java程序员经常说将实参x传给形参y,实际含义是指将x的值传递给y
6.6 模块化代码
- 模块化使得代码易于维护和调试,并且使得代码可以被重用
- 使用反复噶可以减少冗余的代码,提高代码的复用性。方法也可以用来模块化代码,以提高程序的质量
程序清单 6-6 GreatestCommonDivisorMethod.java
import java.util.Scanner;
public class GreatestCommonDivisorMethod {
/**
* Main method
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//Create a Scanner
Scanner input = new Scanner(System.in);
//Prompt the user to enter two integers
System.out.print("Enter first integer: ");
int n1 = input.nextInt();
System.out.print("Enter second integer: ");
int n2 = input.nextInt();
System.out.println("The Greatest common divisor for " + n1 +
" and " + n2 + " is " + gcd(n1,n2));
}
/**
* Return the gcd of two integers
*/
public static int gcd(int n1,int n2){
//Initial gcd is 1
int gcd = 1;
//Possible gcd
int k = 2;
while (k <= n1 && k<=n2){
if (n1 % k == 0 && n2 % k == 0){
//Update gcd
gcd = k;
}
k++;
}
return gcd;
}
}
通过将求最大公约数的代码封装在一个方法中,这个程序就具备了以下几个优点:
- 它将计算最大公约数的问题和main方法中的其他代码分隔开,这样做会使逻辑更加清晰而且程序的可读性更强
- 将计算最大公约数的错误限定在gcd方法中,这样就缩小了调试的范围
- 现在,其他程序可以重复使用gcd方法
程序清单 6-7 PrimeNumberMethod.java
public class PrimeNumberMethod {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("The first 50 prime numbers are :\n");
printPrimeNumbers(50);
}
public static void printPrimeNumbers(int numberOfPrimes) {
//Display 10 per line
final int NUMBER_OF_PRIMES_PER_LINE = 10;
//Count the number of prime numbers
int count = 0;
//A number to be tested for primeness
int number = 2;
//Repeatedly find prime numbers
while (count < numberOfPrimes) {
//Print the prime number and increase the count
if (isPrime(number)) {
//Increase the count
count++;
if (count % NUMBER_OF_PRIMES_PER_LINE == 0) {
//Print the number and advance to the new line
System.out.printf("%-5d\n", number);
} else {
System.out.printf("%-5d", number);
}
}
//Check whether the next number is prime
number++;
}
}
public static boolean isPrime(int number) {
for (int divisor = 2; divisor <= number / 2; divisor++) {
if (number % divisor == 0) {
//If true ,number is not prime
//Number is not a prime
return false;
}
}
//Number is prime
return true;
}
}
我们将一个大问题分成两个子问题:确定一个数字是否是素数以及打印素数。这样,新的程序会更易读,也更易于调试。而且,其他程序也可以复用方法printPrimeNumbers和isPrime
6.7 示例学习:将十六进制数转换为十进制数
- 本节给出一个程序,将十六进制数转换位十进制数
- 一种基于穷举的方法是将每个十六进制的字符转换为一个十进制数,即第 i 个位置的十六进制数乘以16i ,然后将所有这些项相加,就得到和该十六进制数等价的十进制数
- 注意到:
hn × 16n + hn-1 × 16n-1 + hn-2 × 16n-2 + …… + h1 × 161 + h0 × 160
= (……(( hn × 16n + hn-1 ) × 16 + hn-2) × 16 + …… + h1) × 16 + h0
- 这个发现,称为霍纳算法,可以导出下面这个将十六进制字符串转换为十进制数的高效算法:
int decimalValue = 0;
for(int i = 0; i <hex.length(); i++){
char hexChar = hex.charAt(i);
decimalValue = decimalValue * 16 + hexCharToDecimal(hexChar);
}
- 下面是将算法应用于十六进制数AB8C时对程序的跟踪: | | i | 十六进制数 | 十六进制数转换为十进制数 | 十进制数 | | —- | —- | —- | —- | —- | | 循环开始之前 | | | | 0 | | 第一次迭代之后 | 0 | A | 10 | 10 | | 第二次迭代之后 | 1 | B | 11 | 10 16 +11 | | 第三次迭代之后 | 2 | 8 | 8 | (10 16 + 11) 16 + 8 | | 第四次迭代之后 | 2 | C | 12 | ((10 _ 16 + 11)_16 +8) 16 + 12 |
程序清单 6-8 Hex2Dec.java
import java.util.Scanner;
public class Hex2Dec {
/**
* Main method
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//Create a Scanner
Scanner input = new Scanner(System.in);
//Prompt the user to enter a string
System.out.print("Enter a hex number: ");
String hex = input.nextLine();
System.out.println("The decimal value for hex number " + hex +
" is " + hexToDecimal(hex.toUpperCase()));
}
public static int hexToDecimal(String hex) {
int decimalValue = 0;
for (int i = 0; i < hex.length(); i++) {
char hexChar = hex.charAt(i);
decimalValue = decimalValue * 16 + hexCharToDecimal(hexChar);
}
return decimalValue;
}
public static int hexCharToDecimal(char ch) {
if (ch >= 'A' && ch <= 'F') {
return 10 + ch - 'A';
} else {
//ch is '0','1',...,or '9
return ch - '0';
}
}
}
6.8 重载方法
- 重载方法使得你可以使用同样的名字来定义不同方法,只要它们的参数列表是不同的
程序清单 6-9 TestMethodOverloading.java
public class TestMethodOverloading {
/**
* Main method
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//Invoke the max method with int parameters
System.out.println("The maximum of 3 and 4 is "
+ max(3, 4));
//Invoke the max method with double parameters
System.out.println("The maximum of 3.0 and 5.4 is "
+ max(3.0, 5.4));
//Invoke the max method with three double parameters
System.out.println("The maximum of 3.0 and 5.4 , and 10.14 is "
+ max(3.0, 5.4, 10.14));
}
/**
* Return the max of two int values
*/
public static int max(int num1, int num2) {
if (num1 > num2) {
return num1;
} else {
return num2;
}
}
/**
* Find the max of two double values
*/
public static double max(double num1, double num2) {
if (num1 > num2) {
return num1;
} else {
return num2;
}
}
/**
* Return the max of three double values
*/
public static double max(double num1, double num2, double num3) {
return max(max(num1, num2), num3);
}
}
- 重载方法可以使得程序更加清楚,以及更加具有可读性。执行同样功能但是具有不同参数类型的方法应该使用同样的名字
- 被重载的方法必须具有不同的参数列表。不能基于不同的修饰符或返回值类型来重载方法。
- 有时调用一个方法时,会有两个或更多可能的匹配,但是,编译器无法判断哪个是最精确的匹配。这称为歧义调用(ambiguous invocation)。歧义调用会产生一个编译错误。考虑如下代码:
public class AmbiguousOverloading {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(max(1,2));
}
public static double max(int num1, double num2){
if (num1 > num2) {
return num1;
} else {
return num2;
}
}
public static double max(double num1, int num2){
if (num1 > num2){
return num1;
}
else {
return num2;
}
}
}
max(int ,double)和max(double, int)都有可能与max(1,2)匹配。由于两个方法谁也不比谁更精确,所以这个调用是有歧义的,它会导致一个编译错误。
6.9 变量的作用域
- 变量的作用域(scope of a variable)是指变量可以在程序中被引用的范围。
- 在方法中定义的变量称为局部变量(local variable)。
- 局部变量的作用域是从变量声明的地方开始,直到包含该变量的块结束为止,局部变量都必须在使用之前进行声明和赋值
- 参数实际上就是一个局部变量。一个方法的参数的作用域覆盖整个方法。在for循环头中初始操作部分声明的变量,其作用域只限于循环体内,从它的声明处开始,到包含该变量的块结束为止。
- 可以在一个方法中的不同块里声明同名的局部变量,但是,不能在嵌套块中或同一块中两次声明同一个局部变量
- 一种常见的错误是在for循环中声明一个变量,然后试图在循环外使用它。如下面代码所示,i在for循环中声明,但是在for循环外进行访问,这将导致语法错误。
for(int i= 0; i < 10;i++){
}
//Causes a syntax error on i
System.out.println(i);
6.10 示例学习: 生成随机字符
- 字符使用整数来编码。产生一个随机字符就是产生一个随机整数
- 每个字符都有一个唯一的Unicode,其值在十六进制数0到FFFF(即十进制的655 35)之间。生成一个随机字符就是使用下面的表达式,生成从0到65 535 之间的一个随机整数(注意:因为0 <= Math.random( ) < 1.0,必须给65 535 上加1):
(int)(Math.random() * (65535 + 1))
- 现在让我们来考虑如何生成一个随机小写字母。小写字母的Unicode是一串连续的整数,从小写字母’a’的Unicode开始,然后是’b’、’c’、…和’z’的Unicode。’a’的Unicode是:
(int)'a'
所以,(int)’a’到(int)’z’之间的随机整数是:
正如4.3.3节中所讨论的,所有的数字操作符都可以应用到char操作数上。如果另一个操作数是数字或字符,那么char型操作数就会被转换成数字。这样,前面的表达式就可以简化为如下所示:
这样,随机的小写字母是:
由此,可以生成任意两个字符ch1和ch2之间的随机字符,其中ch1 < ch2,如下所示:
这是一个简单但却很有用的发现。在程序清单6-10中创建一个名为RandomCharacter的类,它有五个重载的方法,随机获取某种特定类型的字符。可以在以后的项目中使用这些方法。
程序清单 6-10 RandomCharacter.java
public class RandomCharacter {
/**
* Generate a random character between ch1 and ch2
*/
public static char getRandomCharacter(char ch1, char ch2){
return (char)(ch1 + Math.random() * (ch2 - ch1 + 1));
}
/**
* Generate a random lowercase letter
*/
public static char getRandomLowerCaseLetter(){
return getRandomCharacter('a','z');
}
/**
* Generate a random uppercase letter
*/
public static char getRandomUpperCaseLetter(){
return getRandomCharacter('A','Z');
}
/**
* Generate a random digit character
*/
public static char getRandomDigitCharacter(){
return getRandomCharacter('0','9');
}
/**
* Generate a random character
*/
public static char getRandomCharacter(){
return getRandomCharacter('\u0000','\uFFFF');
}
}
程序清单6-11 给出一个测试程序,显示175个随机的小写字母。
程序清单 6-11 TestRandomCharacter.java
public class TestRandomCharacter {
/**
* Main method
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
final int NUMBER_OF_CHARS = 175;
final int CHARS_PER_LINE = 25;
//Print random characters between 'a' and 'z' , 25 chars per line
for (int i = 0; i < NUMBER_OF_CHARS; i++) {
char ch = RandomCharacter.getRandomLowerCaseLetter();
if ((i + 1) % CHARS_PER_LINE == 0) {
System.out.println(ch);
} else {
System.out.print(ch);
}
}
}
}
- 第9行调用定义子啊RandomCharacter类中的方法getRandomLowerCaseLetter( )。注意,虽然方法getRandomLowerCaseLetter( )没有任何参数,但是在定义和调用这类方法时仍然需要使用括号。
6.11 方法抽象和逐步求精
- 开发软件的关键在于应用抽象的概念
方法抽象
(method abstraction)是通过将方法的使用和它的实现分离来实现的。用户在不知道方法是如何实现的情况下,就可以使用方法。方法的实现细节封装在方法内,对使用该方法的用户来说是隐藏的。这就称为信息隐藏
(information hiding)或封装(encapsulation)。如果决定改变方法的实现,只要不改变方法签名,用户的程序就不受影响。方法的实现对用户隐藏在"Black Box"
中。- 前面已经使用过方法System.out.print来显示一个字符串,用max方法求最大数。也知道了怎样在程序中编写代码来调用这些方法。但是作为这些方法的使用者,你并不需要知道它们是怎样实现的。
- 方法抽象的概念可以应用于程序的开发过程中。当编写一个大型程序时,可以使用
"分治"
(divid-and-conquer)策略,也称为逐步求精(stepwise-refinement),将大问题分解成子问题。子问题又分解成更小、更容易处理的问题
6.11.1 自顶向下的设计
- 如何开始编写这样一个程序呢?你会立即开始编写代码吗?编程初学者常常想一开始就解决每一个细节。尽管细节对最终程序很重要,但在前期过多关注细节会阻碍解决问题的进程。为使解决问题的流程尽可能地流畅,本例先用方法抽象把细节与设计分离,到后面才实现这些细节
- 对本例来说,先把问题拆分成两个子问题:读取用户输入和打印该月的日历。在这一阶段,应该考虑还能分解成声明子问题,而不是用什么方法来读取输入和打印整个日历。可以画一个结构图,这有助于看清楚问题的分解过程。(图6-8 结构图显示将打印日历printCalendar问题分解成两个子问题 —- 读取输入readInput 和打印日历printMonth,如图a;而将printMonth分解成两个更小的问题 —- 打印日历头printMonthTitle和打印日历头printMonthTitle和打印日历体printMonthBody,如图b)往后学会怎么在md文档中画图在来画图
- 你可以使用Scanner来读取年和月份的输入。打印给定月份的日历问题可以分解成两个子问题:打印日历的标题和日历的主体,如图6-8b所示。月历的标题由三行组成:年月、虚线、每周七天的星期名称。需要通过表示月份的数字(例如:1)来确定该月的全程(例如:January)。这个步骤是由getMonthName来完成的(参见图6-9a)
- 为了打印日历的主体,需要知道这个月的第一天是星期几(getStartDay),以及该月有多少天(getNumberOfDaysInMonth),如图6-9b所示。例如:2013年12月有31天,2013年12月1号是星期天。
- 怎样才能知道一个月的第一天是星期几呢?有几种方法可以求得。这里,我们采用下面的方法。假设知道1800年1月1日是星期三(START_DAY_FOR_JAN_1_1800=3),然后计算1800年1月1日和日历月份的第一天之间相差的总天数(totalNumberOfDays)。因为每个星期有7天,所以日历上每月第一天的星期值就是(totalNumberOfDays + START_DAY_FOR_JAN_1_1800) % 7。这样getStartDay问题就可以进一步细化为getTotalNumberOfDays,如图6-10a所示。
- 要计算总天数,需要知道该年是否是闰年以及每个月的天数。所以getTotalNumberOfDays可以进一步细化成两个子问题:isLeapYear 和 getNumberOfDaysInMonth,如图6-10b所示。完整的结构图如图6-11 所示。
6.11.2 自顶向下和自底向上的实现
- 现在我们把注意力转移到实现上。通常,一个子问题对应于实现中的一个方法,即使某些子问题太简单,以至于都不需要方法来实现。需要决定哪些模块要用方法实现,而哪些模块要与其他方法结合完成。这种决策应该基于所做的选择是否使整个程序更易读。在本例中,子问题readInput只要在main方法中实现即可。
- 可以采用
“自顶向下”
或“自底向上”
的方法。“自顶向下”
方法是自上而下,每次实现结构图中的一个方法。待实现的方法可以用存根方法
(stub)代替,存根方法是方法的一个简单但不完整的版本。使用存根方法可以快速地构建程序的框架。首先实现main方法,然后使用printMonth方法的存根方法。例如,让printMonth的存根方法显示年份和月份,程序以下面的形式开始:
import java.util.Scanner;
public class PrintCalendar {
/**
* Main method
*/
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
//Prompt the user to enter year
System.out.println("Enter full year (e.g.,2012): ");
int year = input.nextInt();
//Prompt the user to enter month
System.out.println("Enter month as a number between 1 and 12: ");
int month = input.nextInt();
//Print calendar for the month of the year
printMonth(year, month);
}
/**
* A stub for printMonth may look like this
*/
private static void printMonth(int year, int month) {
System.out.println(month + " " + year);
}
/**
* A stub for printMonthTitle may look like this
*/
public static void printMonthTitle(int year, int month) {
}
/**
* A stub for printMonthBody may look like this
*/
public static void printMonthBody(int year, int month) {
}
/**
* A stub for getMonthName may look like this
*/
public static String getMonthName(int month) {
//A dummy value
return "January";
}
/**
* A stub for getStartDay may look like this
*/
public static int getStartDay(int year, int month) {
//A dummy value
return 1;
}
/**
* A stub for getTotalNumberOfDays may look like this
*/
public static int getTotalNumberOfDays(int year,int month) {
//A dummy value
return 10000;
}
/**
* A stub for getNumberOfDaysInMonth may look like this
*/
public static int getNumberOfDaysInMonth(int year,int month) {
//A dummy value
return 31;
}
/**
* A stub for isLeapYear may look like this
*/
public static Boolean isLeapYear(int year) {
//A dummy value
return true;
}
}
- 编译和测试这个程序,然后修改所有的错误。现在,可以实现printMonth方法。对printMonth中调用的方法,可以继续使用存根方法。
- 自底向上方法是从下向上每次实现结构图中的一个方法,对每个实现的方法都写一个测试程序(称为驱动器(driver))进行测试。自顶向下和自底向上都是不错的方法:它们都是渐近地实现方法,这有助于分离程序设计错误,使调试变得容易。这两种方法可以一起使用。
6.11.3 实现细节
- 从3.11 节我们知道,方法isLeapYear(int year)可以使用下列代码实现:
return year % 400 == 0 || (year % 4 == 0 && year % 100 != 0);
- 使用下面的事实实现getNumberOfDaysInMonth(int year, int month)方法:
- 一三五七八十腊,三十一天永不差,四六九冬三十天,平年二月二十八
- 要实现getTotalNumberOfDays(int year,int month)方法,需要计算1800年1月1日和该日历所属月份的第一天之间的总天数(totalNumberOfDays)。可以求出1800年到该日历所在年的总天数,然后求出在该年中日历所属月份之前的总天数。这两个总天数相加就是totalNumberOfDays。
- 要打印日历体,首先在第一天之前填充一些空格,然后为每个星期打印一行。
- 完整的程序见程序清单6-12
程序清单 6-12 PrintCalendar.java
package Based_On_Article.The_Textbook_Source_Code.Chapter06;
import java.util.Scanner;
public class PrintCalendar {
/**
* Main method
*/
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
//Prompt the user to enter year
System.out.println("Enter full year (e.g.,2012): ");
int year = input.nextInt();
//Prompt the user to enter month
System.out.println("Enter month as a number between 1 and 12: ");
int month = input.nextInt();
//Print calendar for the month of the year
printMonth(year, month);
}
/**
* Print the calendar for a month in a year
*/
public static void printMonth(int year, int month) {
//Print the headings of the calendar
printMonthTitle(year, month);
//Print the body of the calendar
printMonthBody(year, month);
}
/**
* Print the month title,e.g.,March 2012
*/
public static void printMonthTitle(int year, int month) {
System.out.println(" " + getMonthName(month) +
" " + year);
System.out.println("--------------------------");
System.out.println(" Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat ");
}
/**
* Get the English name for the month
*/
public static String getMonthName(int month) {
String monthName = "";
switch (month) {
case 1: monthName = "January";break;
case 2: monthName = "February";break;
case 3: monthName = "March";break;
case 4: monthName = "April";break;
case 5: monthName = "May";break;
case 6: monthName = "June";break;
case 7: monthName = "July";break;
case 8: monthName = "August";break;
case 9: monthName = "September";break;
case 10: monthName = "October";break;
case 11: monthName = "November";break;
case 12: monthName = "December";break;
default:
System.out.println("error");;
}
return monthName;
}
/**
* Print month body
*/
public static void printMonthBody(int year, int month) {
//Get start day of the week for the first date in the month
int startDay = getStartDay(year, month);
//Get number of day in the month
int numberOfDaysInMonth = getNumberOfDaysInMonth(year, month);
//Pad space before the first day of the month
int i = 0;
for (i = 0; i < startDay; i++) {
System.out.print(" ");
}
for (i = 1; i <= numberOfDaysInMonth; i++) {
System.out.printf("%4d", i);
if ((i + startDay) % 7 == 0) {
System.out.println();
}
}
System.out.println();
}
/**
* Get the start day of month/1/year
*/
public static int getStartDay(int year, int month) {
final int START_DAY_FOR_JAN_1_1800 = 3;
//Get total number of days from 1/1/1800 to month/1/year
int totalNumberOfDays = getTotalNumberOfDays(year, month);
//Return the start day for month/1/year
return (totalNumberOfDays + START_DAY_FOR_JAN_1_1800) % 7;
}
/**
* Get the total number of days since January 1, 1800
*/
public static int getTotalNumberOfDays(int year, int month) {
int total = 0;
//Get the total days from 1800 to 1/1/year
for (int i = 1800; i < year; i++) {
if (isLeapYear(i)) {
total = total + 366;
} else {
total = total + 365;
}
}
//Add days from Jan to the month prior to the calendar month
for (int i = 1; i < month; i++) {
total = total + getNumberOfDaysInMonth(year, i);
}
return total;
}
/**
* Get the number of days in a month
*/
public static int getNumberOfDaysInMonth(int year, int month) {
if (month == 1 || month == 3 || month == 5 || month == 7 ||
month == 8 || month == 10 || month == 12) {
return 31;
}
if (month == 4 || month == 6 || month == 9 || month == 11) {
return 30;
}
if (month == 2) {
return isLeapYear(year) ? 29 : 28;
}
//If month is incorrect
return 0;
}
/**
* Determine if it is a leap year
*/
public static boolean isLeapYear(int year) {
return year % 400 == 0 || (year % 4 == 0 && year % 100 != 0);
}
}
- 该程序没有检测用户输入的有效性。例如:如果用户输入的月份不在1到12之间,或者年份在1800年之前,那么程序就会显示出错误的日历。为避免出现这样的错误,可以添加一个if语句在打印日历前检测输入。
- 该程序可以打印一个月的日历,还可以很容易地修改为打印整年的日历。尽管它现在只能处理1800年1月以后的月份,但是可以稍作修改,便能够打印1800年之前的月份。
6.11.4 逐步求精的优势
- 逐步求精将一个大问题分解为小的易于处理的子问题。每个子问题可以使用一个方法来实现。这种方法使得问题更加易于编写、重用、调试、修改和维护
- 优势:
- 更简单的程序
- 打印日历的程序比较长。逐步求精方法见将其分解为较小的方法,而不是在一个方法中写很长的语句序列。这样简化了程序,使得整个程序易于阅读和理解
- 重用方法
- 逐步求精提高了一个程序中的方法重用。isLeapYear方法只定义了一次,从getTotalNumberOfDays和getNumberOfDaysInMonth方法中都进行了调用。这减少了冗余的代码。
- 易于开发、调试和测试
- 因为每个子问题在一个方法中解决,而一个方法可以分别的开发、调试和测试。这隔离了错误,使得开发、调试和测试更加容易
- 编写大型程序时,可以使用自顶向下或自底向上的方法。不要一次性地编写整个程序。使用这些方法似乎浪费了更多的开发时间(因为要反复编译和运行程序),但实际上,它会更节省时间并使调试更容易
- 更方便团队合作
- 当一个大问题分解为许多子问题,各个子问题可以分配给不同的编程人员。这更加易于编程人员进行团队工作
- 更简单的程序