编程笔记

白天 夜间 首页 下载 阅读记录
  我的书签   添加书签   移除书签

1. python下的rpc开发

浏览 90 扫码 分享 2022-07-29 12:44:28
  • 1.1 rpc基础
  • 1.2 rpc、http以及restful之间的区别
  • 1.3 通过httpserver实现rpc
  • 1.4 rpc开发的要素分析
  • 1.5 基于xml的rpc调用
  • 1.6 json实现rpc的调用
  • 1.7 zerorpc实现rpc调用
  • 1.8 如何选择rpc解决方案

若有收获,就点个赞吧

0 人点赞

上一篇:
下一篇:
  • 书签
  • 添加书签 移除书签
  • 风变编程
  • Go
    • Go by Example
    • Go Python
      • 日志
      • 课程介绍
      • Code-Python
        • PythonStart
      • Code-Go
        • Golang
          • Chapter 02
          • Chapter 04
          • Chapter 06
          • Chapter 07
          • Chapter 08
          • Chapter 09
          • Chapter 10
          • Chapter 11
          • Chapter 12
          • Chapter 13
        • PackageTest
        • OldPackageTest
      • Part 1 开发环境搭建
        • 1. 前言
        • 2. 开发环境
      • Part 2 go语言基础
        • 1. go语言介绍
        • 2. 变量和常量
        • 3. 计组基本知识
        • 4. 基本数据类型
          • 4.1 go基本数据类型
          • 4.2 数据类型的转换
          • 4.3 运算符和表达式
        • 5. 字符串的基本操作
        • 6. 条件/循环语句
        • 7. 复杂数据类型
          • 7.1 python的数组细节
          • 7.2 go语言的数组
          • 7.3 go语言的切片
          • 7.4 切片原理
          • 7.5 go语言的map
        • 8. 面向对象
          • 8.1 结构体定义和使用细节
          • 8.2 结构体也有继承?
          • 8.3 结构体标签
          • 8.4 结构体方法
          • 8.5 你可能并不懂python的鸭子类型
        • 9.函数
        • 10. 异常和编码规范
          • 10.1 go语言编码规范
          • 10.2 python编码规范
        • 11. 并发编程
          • 11.1 go语言的goroutine
          • 11.2 使用waitGroup
          • 11.3 互斥锁和读写锁
          • 11.4 channel用于goroutine间通信
          • 11.5 select
      • Part 3 grpc入门和进阶
        • 1. python下的rpc开发
          • 1.1 rpc基础
          • 1.2 rpc、http以及restful之间的区别
          • 1.3 通过httpserver实现rpc
          • 1.5 基于xml的rpc调用
          • 1.6 json实现rpc的调用
          • 1.7 zerorpc实现rpc调用
          • 1.8 如何选择rpc解决方案
        • 2. go语言的rpc开发体验
          • 2.1 go语言的rpc之hello world
          • 2.2 rpc支持json
          • 2.3 基于http的rpc
          • 2.4 进一步改进rpc调用过程
        • 3. rpc开发过程中的体验
        • 4. grpc入门
          • 4.1 什么是grpc和protobuf
          • 4.2 python下protobuf体验
          • 4.3 python下的grpc开发体验
          • 4.5 go下grpc开发体验
          • 4.6 grpc的四种数据流
        • 5. protobuf3和grpc进阶
          • 5.1 protobuf3语法
          • 5.2 grpc进阶
            • 5.2.1 python的grpc结合asyncio
            • 5.2.2 go控制grpc的metadata
            • 5.2.3 python中使用metadata
            • 5.2.4 grpc拦截器 - go
            • 5.2.5 grpc拦截器-python
            • 5.2.6 token认证
            • 5.2.7 grpc验证器
            • 5.2.8 gprc中的异常处理
            • 5.2.9 grpc的超时机制
      • Part 4 需求分析和架构设计
        • 0. 电商管理系统与微服务
        • 1. 前后端分离的系统如何管理文档 -yapi
      • Part 5 peewee和gin入门
        • 1. peewee入门 - python
        • 2. gin入门 - go
          • 2.1 快速入门
          • 2.2 url和路由分组
          • 2.3 获取参数
          • 2.6 中间件和next函数
          • 2.7 设置静态文件路径和html文件
          • 2.8 优雅重启或停止
      • Part 6 用户服务
        • 1. 用户服务开发 - python
          • 1.2 日志库 - loguru入门
        • 2. 用户web接口开发 - go
          • 2.1 go日志库
          • 2.3 自定义验证器
          • 2.8 阿里云发送短信
          • 2.9 redis的安装
        • 3. 服务注册与发现
          • 3.1 什么是服务注册与发现
          • 3.3 consul的api接口
          • 3.5 go操作consul
          • 3.6 grpc下的健康检查
    • The Way to Go
      • 日志
      • Chapter 04 基本结构和数据类型
        • 4.1 文件名、关键字与标识符
        • 4.2 Go 程序的基本结构和要素
        • 4.3 常量
        • 4.4 变量
        • 4.5 基本类型和运算符
        • 4.6 字符串
        • 4.7 strings 和 strconv 包
      • Chapter 05 控制结构
        • 5.1 if-else 结构
        • 5.2 测试多返回值函数的错误
        • 5.3 switch 结构
        • 5.4 for 结构
        • 5.5 Break 与 continue
        • 5.6 标签与 goto
      • Chapter 06 函数
        • 6.1. 介绍
        • 6.2 函数参数与返回值
        • 6.3 传递变长参数
        • 6.4 defer 和追踪
        • 6.5 内置函数
        • 6.6 递归函数
        • 6.7 将函数作为参数
        • 6.8 闭包
        • 6.9 应用闭包:将函数作为返回值
        • 6.10 使用闭包调试
        • 6.11 计算函数执行时间
        • 6.12 通过内存缓存来提升性能
      • Chapter 07 数组与切片
        • 7.1 声明和初始化
        • 7.2 切片
        • 7.3 For-range 结构
        • 7.4. 切片重组(reslice)
        • 7.5 切片的复制与追加
        • 7.6 字符串、数组和切片的应用
      • Chapter 08 Map
        • 8.1 声明、初始化和 make
        • 8.2 测试键值对是否存在及删除元素
        • 8.3 for-range 的配套用法
        • 8.4 map 类型的切片
        • 8.5 map 的排序
        • 8.6 将 map 的键值对调
      • Chapter 09 Package
        • 9.1 标准库概述
        • 9.2 regexp 包
        • 9.3 锁和 sync 包
        • 9.4 精密计算和 big 包
        • 9.5 自定义包和可见性
        • 9.6 为自定义包使用 godoc
        • 9.7 使用 go install 安装自定义包
        • 9.8 自定义包的目录结构、go install 和 go test
        • 9.9 通过 Git 打包和安装
        • 9.10 Go 的外部包和项目
        • 9.11 在 Go 程序中使用外部库
      • Chapter 10 结构与方法
        • 10.1 结构体定义
        • 10.2 使用工厂方法创建结构体实例
        • 10.3 使用自定义包中的结构体
        • 10.4 带标签的结构体
        • 10.5 匿名字段和内嵌结构体
        • 10.6 方法
        • 10.7 类型的 String() 方法和格式化描述符
        • 10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
      • Chapter 11 接口与反射
        • 11.1 接口是什么
        • 11.2 接口嵌套接口
        • 11.3 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型
        • 11.4 类型判断:type-switch
        • 11.5 测试一个值是否实现了某个接口
        • 11.6 使用方法集与接口
        • 11.7 第一个例子:使用 Sorter 接口排序
        • 11.8 第二个例子:读和写
        • 11.9 空接口
        • 11.10 反射包
        • 11.12 接口与动态类型
        • 11.13 总结:Go 中的面向对象
        • 11.14 结构体、集合和高阶函数
      • Chapter 12 I/O数据
        • 12.1 读取用户的输入
        • 12.2 文件读写
        • 12.3 文件拷贝
        • 12.4 从命令行读取参数
        • 12.5 用 buffer 读取文件
        • 12.6 用切片读写文件
        • 12.7 用 defer 关闭文件
        • 12.8 使用接口的实际例子:fmt.Fprintf
        • 12.9 JSON 数据格式
        • 12.10 XML 数据格式
        • 12.11 用 Gob 传输数据
        • 12.12 Go 中的密码学
      • Chapter 13 错误处理与测试
        • 章节说明
        • 13.1 错误处理
        • 13.2 运行时异常和 panic
        • 13.3 从 panic 中恢复(Recover)
        • 13.4 自定义包中的错误处理和 panicking
        • 13.5 一种用闭包处理错误的模式
        • 13.6 启动外部命令和程序
        • 13.7 Go 中的单元测试和基准测试
        • 13.8 测试的具体例子
        • 13.9 用(测试数据)表驱动测试
        • 13.10 性能调试:分析并优化 Go 程序
      • Chapter 14 协程与通道
        • 章节说明
        • 14.1 并发、并行和协程
        • 14.2 协程间的信道
        • 14.3 协程的同步:关闭通道-测试阻塞的通道
        • 14.4 使用 select 切换协程
        • 14.5 通道、超时和计时器(Ticker)
        • 14.6 协程和恢复(recover)
        • 14.7 新旧模型对比:任务和worker
        • 14.8 惰性生成器的实现
        • 14.9 实现 Futures 模式
        • 14.10 多路复用
        • 14.11 限制并发数
        • 14.12 链式操作
        • 14.13 多核运算
        • 14.14 多核运算处理大量数据
        • 14.15 漏桶算法 Leaky Bucket
        • 14.16 标杆分析 Goroutines
        • 14.17 使用 Channel 来并发读取对象
      • Chapter 15 网页、模板与应用
        • 章节说明
        • 15.1 tcp 服务器
        • 15.2 一个简单的网页服务器
        • 15.3 访问并读取页面
        • 15.4 写一个简单的网页应用
        • 15.5 让 Web 应用更加健壮
        • 15.6 在 Web 应用中使用模板
        • 15.7 探索 Template 扩展的功能
        • 15.8 一个多功能的精致的 WebServer
        • 15.9 RPC 远程调用
        • 15.10 使用 netchan 跨网络实现消息传递
        • 15.11 Websocket 通讯
        • 15.12 SMTP 发送邮件
      • Chapter 16 常见的错误与陷阱
        • 16.1 误用短声明导致变量覆盖
        • 16.2 误用字符串
        • 16.3 发生错误时使用defer关闭一个文件
        • 16.4 何时使用 new() 和 make()
        • 16.5 不需要将一个指向切片的指针传递给函数
        • 16.6 使用指针指向接口类型
        • 16.7 使用值类型时误用指针
        • 16.8 误用协程和通道
        • 16.9 闭包和协程的使用
        • 16.10 糟糕的错误处理
      • Chapter 17 模式
        • 17.1 关于逗号 ok 模式
        • 17.2 defer 模式
        • 17.3 能见度模式
        • 17.4 操作者模式和接口
      • Chapter 18 性能调优
        • 18.1 字符串
        • 18.2 数组和切片
        • 18.3 映射
        • 18.4 结构体
        • 18.5 接口
        • 18.6 函数
        • 18.7 文件
        • 18.8 协程(goroutine)与通道(channel)
        • 18.9 网络和网页应用
        • 18.10 其他
        • 18.11 出于性能考虑的最佳实践和建议
      • Chapter 19 构建完整的应用程序
        • 19.1 简介
        • 19.2 UrlShortener 项目介绍
        • 19.3 数据结构分析
        • 19.4 用户界面:Web 网页前端
        • 19.5 数据存储 gob
        • 19.6 使用 Goroutines 来提高性能
        • 19.7 使用 Json 来存储
        • 19.8 多台机器上的多线程
        • 19.9 使用 ProxyStore
        • 19.10 总结和优化
      • Chapter 21 Go在现实世界的使用
        • 21.2 MROffice — Go 实现的 VOIP 系统
        • 21.3 Atlassian— 虚拟机集群管理系统
        • 21.4 Camlistore 个人住址存储系统
  • Matlab
    • 日志
    • 第1章 MATLAB基础知识
    • 第2章 帮助系统
    • 第3章 MATLAB基础知识
    • 第4章 向量与多项式
    • 第5章 矩阵运算
    • 第6章 二维绘图
    • 第7章 图形标注
    • 第8章 三维绘图
    • 第10章 矩阵分析
    • 第11章 符号运算
    • 第12章 数列与极限
    • 第13章 积分
    • 第14章 方程求解
    • 第15章 微分方程
    • 第16章 数据可视化分析
    • 第17章 回归分析和方差分析
    • 第18章 数据拟合与插值
    • 第19章 优化设计
    • 第20章 图形用户界面设计
    • 第21章 Simulink仿真设计
  • Java
    • Java语言程序设计与数据结构
      • 课后答案
        • 第01章 计算机、程序和Java概述
        • 第02章 基本程序设计
        • 第03章 选择
      • 日志
      • 第01章 计算机、程序和Java概述
      • 第02章 基本程序设计
      • 第03章 选择
      • 第04章 数学函数、字符和字符串
      • 第05章 循环
      • 第06章 方法
      • 第07章 一维数组
      • 第08章 多维数组
      • 第09章 对象和类
      • 第10章 面向对象思考
      • 第11章 继承和多态
      • 第12章 异常处理与文本I/O
      • 附录
  • LintCode
    • 学习
      • Java 基础语法:语法、变量与运算
    • 刷题
      • 0501~1000
        • 0751~0800
        • 0801~0850
      • 1001~1500
        • 1101~1150
        • 1251~1300
        • 1301~1350
      • 1501~2000
        • 1501~1550
      • 2501~3000
        • 2651~2700
        • 2601~2650
        • 2701~2750
      • 0001~0500
        • 0001~0050
        • 0101~0150
        • 0201~0250
        • 0251~0300
        • 0351~0400
        • 0401~0450
        • 0451~0500
  • LeetCode
    • LeetCode 101:A LeetCode Grinding Guide
  • AcWing
    • 语法基础课
      • 第1讲 C 入门及简单的顺序结构
      • 第2讲 printf语句与判断结构
      • 第3讲 循环结构
      • 第4讲 数组
      • 第5讲 字符串
      • 第6讲 函数
      • 第7讲 类、结构体、指针、引用
      • 第8讲 STL
      • 第9讲 位运算与常用库函数
    • 算法基础课
      • 代码模板
        • 模板一:基础算法
        • 模板二:数据结构
        • 模板三:搜索与图论
        • 模板四:数学知识
  • MySQL
    • Day01
    • Day02
  • Linux
    • Day01
    • Day02
  • 数据结构
    • 第1章 绪论
  • 操作系统
    • 期末考试
    • 第1章 计算机系统概述
    • 第2章 进程与线程
  • 计算机网络
    • 第1章 计算机网络体系结构
    • 第2章 物理层
    • 第3章 数据链路层
    • 第4章 网络层
    • 第6章 应用层
  • 计算机组成原理
暂无相关搜索结果!

    让时间为你证明

    展开/收起文章目录

    分享,让知识传承更久远

    文章二维码

    手机扫一扫,轻松掌上读

    文档下载

    请下载您需要的格式的文档,随时随地,享受汲取知识的乐趣!
    PDF文档 EPUB文档 MOBI文档

    书签列表

      阅读记录

      阅读进度: 0.00% ( 0/0 ) 重置阅读进度

        思维导图备注