编者按:这两天逛知乎一直在看一个叫“交互进阶”的专栏,里面分享的文章落脚点很具体,就关注专栏,并添加了微信。认识了本文的作者,这篇文章挺有深度,值得细细体味。

    周雨涵(腾讯设计师,交互进阶作者)

    带来了《为价值而设计》

    我想问一下:作为一名设计师,对你来说,理想和现实的差距在哪?

    同学一:理想是我说了算,现实是客户说了算。

    同学二:我觉得,当我一开始的理想是可以每次做APP都可以抓到用户的痛点,大家都喜欢用的时候,现实是产品经理会告诉我这个APP不对,应该怎么改,运营的时候可能推广部的经理会告诉我这个该怎么改,最后推广出去之后用户也并不喜欢。

    同学三:作为设计师,我觉得理想是设计一个LOGO收获100万美金,现实是设计一个LOGO只给10元人民币。

    我发现大家都非常有想法,我想的跟大家想的估计都差不多。

    刚才三位同学中有两位都提到了,自己的想法和客户的想法、和产品经理的想法、和用户的想法都不一样,这就是我今天想讲的话题。

    →当你接到一个项目的时候,作为设计师你想要的是有非常高质量,高质感的设计,但是你跟开发聊一聊,他给你画一张图是这样的,他觉得这个非常好。我以前做过一些产品,集合了开发最喜欢的三要素,树状图、下拉菜单和选择。

    →产品经理想要的可能是这样的,他们有很多想法想要推送给客户,可能是毫无保留的。可能有一些领导在会仪上会提出他个人的见解,这个项目的发展方向,你听完之后感觉描述出来的东西是这样子的。

    →最后你再跟甲方谈,原来是这个样子的。可能你无法理解,但是他们内心觉得这个是称为经典。

    为什么这么多的角色每个人的想法都不一样呢?为什么我们就一定会有那么多矛盾呢?这些矛盾都解决不了吗?
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    腾讯设计师周雨涵:为价值而设计 - 图1

    因为每个角色都站在自己的立场去思考这个设计的价值,因为每个人的立场不同,他们的思维方法和理想设计也不一样。那价值是什么呢?

    价值原本是一个哲学概念,它是广泛应用于经济学。价值说的是一个物体本身给别人呈现出来的意义。价格就是它的流通手段而已。钱也是有价值的,但是也有一些东西不是钱也是有价值的。比如你走到街边,一个人说他口袋里没有路费了,想跟你借点钱,你会不会借给他。可能很多人会借给你,你觉得做这件事是有意义的,那么这件事对你来说就是有价值的。

    价值也是一种选择。大家为什么放弃周末休息的时间跑过来听我们今天这个UED大会呢?大家对比一下,和玩游戏相比,觉得来大会听三场演讲,可能对你们收获更大一点,对你们来来说更有价值一点。当然也有的人觉得玩游戏对他们来说更有价值,所以他们选择玩游戏。

    腾讯设计师周雨涵:为价值而设计 - 图2

    假如所有人都拥有同样的东西,那这个价值就贬值了,这就是为什么很多产品都推行限量版。比如说山寨有没有价值呢?山寨有人买,有人想要,它就是有价值的,至少对于想要的人来说是有价值的。大部分厂商是不喜欢山寨的,但是山寨也有价值。某一利益方不会一直存在。价值有个矛盾属性,即便两方互斥,有一方很强大,但是它们仍然没有办法有一方吞并另一方。

    腾讯设计师周雨涵:为价值而设计 - 图3

    大家都在自己的立场上去思考产品,但是大家有一个共同的价值,这个价值就会作用于用户,大家想要做一个有价值的产品来卖给用户。虽然大家立场不同,但是至少还有一个共同的价值是存在的。

    究竟什么东西对用户来说才是真正具备产品价值的呢?如果我们能解释清楚这个问题,我们就能解答那么多不同的角色他们的思维方式的差异的问题了。

    腾讯设计师周雨涵:为价值而设计 - 图4

    比方你想要做一个政府类的东西,你可能做成这样子,可能并不符合消费者的需要。

    下一个是辨识度。用户并不会把产品直接放到你的面前,你的产品一定要能被用户一眼看出这是什么产品。如果能够让用户一眼看出这就是他要找的东西,你就能避免很多损失。

    如果你在产品辨识度上太过注重而丧失了你自己的个性,可能你就会变成山寨产品了。任何东西都是要有度的。

    腾讯设计师周雨涵:为价值而设计 - 图5

    再看一下品牌。拼多多的这个例子。在拼多多上市之前,中产阶级的人都不知道它是什么产品,突然某一天它上市了,可能这三亿用户都不是我们这些人,但它上市了,我们一下子就变成它的潜在用户。对我们而言,它只有广告效益,我们听说这个东西,大家都说很好,所以我们就会去使用它。

    但是做广告做得太过也会产生不好的影响,你就会变成一个产品经理的思维了。

    腾讯设计师周雨涵:为价值而设计 - 图6

    再来看看功效。我给出这个例子是Medium,我本来以为它是纯粹做博客的,但是某一天突然改版了,我发现有的时候我也可以在上面看其他乱七八糟的东西,如果它的一些文章会配有音频的话,我甚至不用阅读,可以直接收听了。它这么做不一定是非常好的举措,但是它确实是达到了它的目的。

    腾讯设计师周雨涵:为价值而设计 - 图7

    如果你太过强调功效,你想把所有的功能评估出来,你可能就变成一个太纯粹的开发的思维。开发每一项功能都必须要完成,每一个功能重要的等级对他们来说都是差不多的。但是对于用户而言功能是并不平等的。

    腾讯设计师周雨涵:为价值而设计 - 图8

    再看一下包装。一个产品的视觉吸引力确实能够起到帮助作用,这就是为什么很多大的品牌会注重设计,如果你太过沉浸在设计之中,你每天就只是想把自己往这方面靠的话,你做出来的产品都太一致。如果我们把所有的产品都做成这个这种风格,也许看上去是好看,但这是不是真的好呢?可能也并不是这样。

    有一句话叫做:“存在即合理”,但是我并不认可,我认为“存在即有价值”。大家都有立场做出这样的想法,并不是说他们都是合理的,只是站在他们自己的角度都是有价值的。

    我今天想要说的,并不是说哪一个角色是对的哪一个角色是错的。我们就是想要把大家的思维方式,把大家的价值合起来,把所有的力量合起来,形成一个共同的力量,做一个有价值的产品。

    哪怕是我们之前一直在讲用户价值,要为用户而做。其实对用户而言,价值也未必是一个非常确切的东西。

    腾讯设计师周雨涵:为价值而设计 - 图9

    有这么一个实验,有一个团队是做杯子设计的,他们设计了两款杯子,长得差不多,一个是黄色,一个是黑色。用户进来给他们看两个杯子,让他们填问卷,觉得哪个杯子更好看,绝大部分用户都选了黄色。最后这些用户要走的时候,跟他们说选择一个杯子带走,问他们会选择把哪个杯子带走,很多人会选择带走黑色的杯子。用户想象中要做的事情和他实际做的事情确实会存在偏差的。

    腾讯设计师周雨涵:为价值而设计 - 图10

    还有一个有相关点是我今天发的小礼品,我今天之所以发这个礼品是想做一个实验。我在淘宝同一个店家买了三款便利贴,右边是纯白的,中间是大理石纹,最左边是泡面的图案,最右边的不需要设计师;中间的可能设计是需要花一点时间做设计;左边的方案可能需要拍摄,修改图片传上去。

    腾讯设计师周雨涵:为价值而设计 - 图11

    大家可以猜想一下,哪一个在现场最畅销呢?刚才我送礼品的时候都会让大家选择,其实,剩下来的跟结果是相反的,大部分都选择最亮的黄色还有大理石的纹路,白色的剩下的比较少,但是在店铺里的数据,右边的销售量是最高的,但是从现场来看,大家都喜欢鲜亮有设计感的东西,可能现场更多的是设计师,跟普通用户的思维存在差距。

    我们费尽心思去做一些产品,其实能够给他们增加很多价值,但这些并不等于商业价值。我觉得设计师的设计带来不仅仅是商业价值,商业价值只是其中的一个可能性。

    我今天主要是想告诉大家,我希望大家在做体验设计的时候能够更多地思考大局的东西,不要把自己局限在你自己所处的角色里。

    我希望大家平时在自己生活工作中能够看清楚别人说这句话,做这件事情,他们想象中的价值是什么,还有你自己想要的价值是什么。只有这样子,你才能做出有价值的设计。

    问答环节Q - A

    Q:您好!我想请问一下,怎么去平衡不同角色所体现出来的价值?

    A:首先作为设计师,你得站在你自己的立场去考虑这个问题。作为产品环节的一员,首先你肯定要满足自己的价值,实现个人的产出。对于其他人的价值要站在具体的情况来说,比如团队的价值是什么,这个产品真正需要的价值是要增长用户还是要数据平台。如果你把这个东西分析清楚,你就不需要老是去对比其他人的意见,你应该平衡自己,平衡产品,平衡团队,站在更大局的角度思考,就不会有太过于片面的东西比对了。谢谢!

    Q:您好!您刚刚说的是为价值设计,我是做交互的,我们平时会很注重用户体验的问题。但是在工作中,我们在做一些决策的时候,比如这个界面要怎么做,我们会提出自己的意见,我们会说这样是为用户体验而考虑,是让它更有价值的。但这个时候客户就会抛出一句,我做这个东西,我了解这些用户,所以我觉得这样体验才会更好。不管我们搬出任何的术语去说服他,他都觉得价值观念这些东西很莫须有,这种时候就不知道该怎么办。

    A:你一定要思考你自己的价值,你做一件产品究竟是因为甲方做还是为用户做,毕竟你跟甲方是一个雇佣关系,你首先得过甲方那一关的难度,你才能够得着用户。

    来源:SUXA 2018-09-06