Blender建模
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太阳光:模拟室外光线,最容易出氛围
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2022-11-12 21:42:11
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Blender入门篇
前言
建模:模型是三维的基本,有了它才会存在灯光和材质
材质:影响物体的肌理和质感
渲染风格
PBR的两种工作流程
Principled BSDF介绍
如何正确连接贴图
灯光:影响物体的体积感,以及整个画面的体积感
自发光:物体自发光,类似于灯泡
区域光:最常用的灯光,可以细微控制
HDR:可以理解为环境光
太阳光:模拟室外光线,最容易出氛围
Blender插件篇
Blender案例篇
Blender雕刻篇
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