Blender建模

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材质:影响物体的肌理和质感

浏览 144 扫码 分享 2022-11-12 21:42:09
  • 渲染风格
  • PBR的两种工作流程

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  • Blender入门篇
    • 前言
    • 建模:模型是三维的基本,有了它才会存在灯光和材质
    • 材质:影响物体的肌理和质感
      • 渲染风格
      • PBR的两种工作流程
        • Principled BSDF介绍
        • 如何正确连接贴图
    • 灯光:影响物体的体积感,以及整个画面的体积感
      • 自发光:物体自发光,类似于灯泡
      • 区域光:最常用的灯光,可以细微控制
      • HDR:可以理解为环境光
      • 太阳光:模拟室外光线,最容易出氛围
  • Blender插件篇
  • Blender案例篇
  • Blender雕刻篇
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