Blender建模

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自发光:物体自发光,类似于灯泡

浏览 126 扫码 分享 2022-11-12 21:42:10

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    • Blender入门篇
      • 前言
      • 建模:模型是三维的基本,有了它才会存在灯光和材质
      • 材质:影响物体的肌理和质感
        • 渲染风格
        • PBR的两种工作流程
          • Principled BSDF介绍
          • 如何正确连接贴图
      • 灯光:影响物体的体积感,以及整个画面的体积感
        • 自发光:物体自发光,类似于灯泡
        • 区域光:最常用的灯光,可以细微控制
        • HDR:可以理解为环境光
        • 太阳光:模拟室外光线,最容易出氛围
    • Blender插件篇
    • Blender案例篇
    • Blender雕刻篇
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