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先执行主线程宏任务,再执行微任务

在执行宏任务的过程中,遇到微任务,就添加到微任务列表中,这样就不会影响到宏任务的继续执行。

等宏任务中的主要功能都执行完成之后,这时候,渲染引擎并不着急去执行下一个宏任务,而是执行当前宏任务中的微任务。

也就是说,微任务队列只存在当前正在执行的任务中。
就是说在当前任务中创建微任务队列。
当前任务创建的微任务一定会在当前任务结束之前执行掉!

等微任务列表中的所有微任务都执行完毕后,渲染引擎才会执行消息队列中的下一个宏任务。

  • macro-task(宏任务):包括整体代码script,setTimeout,setInterval,setImmediate, I/O , UI Rendering
  • micro-task(微任务):Promise,process.nextTick.
    1. //主线程直接执行
    2. console.log('1');
    3. //丢到宏事件队列中
    4. setTimeout(function() {
    5. console.log('2');
    6. process.nextTick(function() {
    7. console.log('3');
    8. })
    9. new Promise(function(resolve) {
    10. console.log('4');
    11. resolve();
    12. }).then(function() {
    13. console.log('5')
    14. })
    15. })
    16. //微事件1
    17. process.nextTick(function() {
    18. console.log('6');
    19. })
    20. //主线程直接执行
    21. new Promise(function(resolve) {
    22. console.log('7');
    23. resolve();
    24. }).then(function() {
    25. //微事件2
    26. console.log('8')
    27. })
    28. //丢到宏事件队列中
    29. setTimeout(function() {
    30. console.log('9');
    31. process.nextTick(function() {
    32. console.log('10');
    33. })
    34. new Promise(function(resolve) {
    35. console.log('11');
    36. resolve();
    37. }).then(function() {
    38. console.log('12')
    39. })
    40. })

• 首先浏览器执行js进入第一个宏任务进入主线程, 直接打印console.log(‘1’)
• 遇到 setTimeout 分发到宏任务Event Queue中
• 遇到 process.nextTick 丢到微任务Event Queue中
• 遇到 Promise, new Promise 直接执行 输出 console.log(‘7’);
• 执行then 被分发到微任务Event Queue中``
•第一轮宏任务执行结束,开始执行微任务 打印 6,8
•第一轮微任务执行完毕,执行第二轮宏事件,执行setTimeout
•先执行主线程宏任务,在执行微任务,打印’2,4,3,5’
•在执行第二个setTimeout,同理打印 ‘9,11,10,12’
•整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。
以上是在浏览器环境下执行的数据,只作为宏任务和微任务的分析,我在node环境下测试打印出来的顺序为:1,7,6,8,2,4,9,11,3,10,5,12。node环境执行结果和浏览器执行结果不一致的原因是:浏览器的Event loop是在HTML5中定义的规范,而node中则由libuv库实现。libuv库流程大体分为6个阶段:timers,I/O callbacks,idle、prepare,poll,check,close callbacks,和浏览器的microtask,macrotask那一套有区别。