

先执行主线程宏任务,再执行微任务
在执行宏任务的过程中,遇到微任务,就添加到微任务列表中,这样就不会影响到宏任务的继续执行。
等宏任务中的主要功能都执行完成之后,这时候,渲染引擎并不着急去执行下一个宏任务,而是执行当前宏任务中的微任务。
也就是说,微任务队列只存在当前正在执行的任务中。
就是说在当前任务中创建微任务队列。
当前任务创建的微任务一定会在当前任务结束之前执行掉!
等微任务列表中的所有微任务都执行完毕后,渲染引擎才会执行消息队列中的下一个宏任务。
- macro-task(宏任务):包括整体代码script,setTimeout,setInterval,setImmediate, I/O , UI Rendering
- micro-task(微任务):Promise,process.nextTick.
//主线程直接执行console.log('1');//丢到宏事件队列中setTimeout(function() {console.log('2');process.nextTick(function() {console.log('3');})new Promise(function(resolve) {console.log('4');resolve();}).then(function() {console.log('5')})})//微事件1process.nextTick(function() {console.log('6');})//主线程直接执行new Promise(function(resolve) {console.log('7');resolve();}).then(function() {//微事件2console.log('8')})//丢到宏事件队列中setTimeout(function() {console.log('9');process.nextTick(function() {console.log('10');})new Promise(function(resolve) {console.log('11');resolve();}).then(function() {console.log('12')})})
• 首先浏览器执行js进入第一个宏任务进入主线程, 直接打印console.log(‘1’)
• 遇到 setTimeout 分发到宏任务Event Queue中
• 遇到 process.nextTick 丢到微任务Event Queue中
• 遇到 Promise, new Promise 直接执行 输出 console.log(‘7’);
• 执行then 被分发到微任务Event Queue中``
•第一轮宏任务执行结束,开始执行微任务 打印 6,8
•第一轮微任务执行完毕,执行第二轮宏事件,执行setTimeout
•先执行主线程宏任务,在执行微任务,打印’2,4,3,5’
•在执行第二个setTimeout,同理打印 ‘9,11,10,12’
•整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。
以上是在浏览器环境下执行的数据,只作为宏任务和微任务的分析,我在node环境下测试打印出来的顺序为:1,7,6,8,2,4,9,11,3,10,5,12。node环境执行结果和浏览器执行结果不一致的原因是:浏览器的Event loop是在HTML5中定义的规范,而node中则由libuv库实现。libuv库流程大体分为6个阶段:timers,I/O callbacks,idle、prepare,poll,check,close callbacks,和浏览器的microtask,macrotask那一套有区别。
