「硬核JS」你真的了解垃圾回收机制吗
    有两种垃圾回收策略:

    • 标记清除:标记阶段即为所有活动对象做上标记,清除阶段则把没有标记(也就是非活动对象)销毁。
    • 引用计数:它把对象是否不再需要简化定义为对象有没有其他对象引用到它。如果没有引用指向该对象(引用计数为 0),对象将被垃圾回收机制回收。

    标记清除的缺点:

    • 内存碎片化,空闲内存块是不连续的,容易出现很多空闲内存块,还可能会出现分配所需内存过大的对象时找不到合适的块。
    • 分配速度慢,因为即便是使用 First-fit 策略,其操作仍是一个 O(n) 的操作,最坏情况是每次都要遍历到最后,同时因为碎片化,大对象的分配效率会更慢。

    解决以上的缺点可以使用 标记整理(Mark-Compact)算法 ,标记结束后,标记整理算法会将活着的对象(即不需要清理的对象)向内存的一端移动,最后清理掉边界的内存(如下图)
    js垃圾回收机制 - 图1
    引用计数的缺点

    • 需要一个计数器,所占内存空间大,因为我们也不知道被引用数量的上限。
    • 解决不了循环引用导致的无法回收问题。

    V8 的垃圾回收机制也是基于标记清除算法,不过对其做了一些优化。

    • 针对新生区采用并行回收。
    • 针对老生区采用增量标记与惰性回收。