类属性、类方法的设计思想:

  • 类属性作为该类各个对象之间共享的变量。在设计类时,分析哪些属性不因对象的不同而改变,将这些属性设置为类属性。相应的方法设置为类方法。
  • 如果方法与调用者无关,则这样的方法通常被声明为类方法,由于不需要创建对象就可以调用类方法,从而简化了方法的调用。

使用范围:

  • 在Java类中,可用static修饰属性、方法、代码块、内部类

    static修饰属性:静态变量(或类变量)

  • 属性是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)

    • 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
    • 静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
  • 修饰属性的其他说明:

    • 静态变量随着类的加载而加载。可以通过”类.静态变量”的方式进行调用
    • 静态变量的加载要早于对象的创建。
    • 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。

      1. 类变量 实例变量<br />类 yes no<br />对象 yes yes
  • 静态属性举例:System.out; Math.PI;

  • 静态变量内存解析:

image.png

static修饰方法:静态方法、类方法

  • 随着类的加载而加载,可以通过”类.静态方法”的方式进行调用

静态方法 非静态方法
类 yes no
对象 yes yes

  • 静态方法中,只能调用静态的方法或属性

非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性

  • 父类中定义的静态方法可以通过子类的对象名和类名进行调用

static的注意点:

  • 在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
  • 关于静态属性和静态方法的使用,从生命周期的角度去理解。
  • 操作静态属性的方法,通常设置为static的
  • 工具类中的方法,习惯上声明为static的。 比如:Math、Arrays、Collections

如何判定属性和方法应该使用static关键字:

  • 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。
  • 类中的常量也常常声明为static