JDK1.5之前创建新执行线程有两种方法

①继承Thread类的方式;②实现Runnable接口的方式;

方式一:继承Thread类

步骤:

  1. 定义子类继承Thread类。
  2. 子类中重写Thread类中的run方法。
  3. 创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
  4. 调用线程对象start方法:启动当前线程,调用run方法。 ```java class MyThread extends Thread {

    1. @Override
    2. public void run() {
    3. for (int i = 0; i < 100; i++) {
    4. if(i % 2 == 0){
    5. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
    6. }
    7. }
    8. }

    }

    public class ThreadTest {

    1. public static void main(String[] args) {
    2. //3. 创建Thread类的子类的对象
    3. MyThread t1 = new MyThread();
    4. //4.通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()
    5. t1.start();

    // t1.run();//问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程。

    1. //问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以还让已经start()的线程去执行。会报IllegalThreadStateException

    // t1.start();

    1. //我们需要重新创建一个线程的对象
    2. MyThread t2 = new MyThread();
    3. t2.start();
  1. //如下操作仍然是在main线程中执行的。
  2. for (int i = 0; i < 100; i++) {
  3. if(i % 2 == 0){
  4. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + "***********main()************");
  5. }
  6. }
  7. }
  8. }
  1. <a name="gDI5R"></a>
  2. ### 注意点:
  3. 1. 如果自己手动调用run()方法,那么就只是普通方法,没有启动多线程模式。
  4. 1. run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CPU 调度决定。
  5. 1. 想要启动多线程,必须调用start方法。
  6. 1. 一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上 的异常“IllegalThreadStateException”。
  7. ---
  8. <a name="ByP9K"></a>
  9. # 方式二:实现Runnable接口
  10. - 步骤:
  11. 1. 定义子类,实现Runnable接口。
  12. 1. 子类中重写Runnable接口中的run方法。
  13. 1. 通过Thread类含参构造器创建线程对象。
  14. 1. 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中。
  15. 1. 调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。
  16. ```java
  17. //定义子类,实现Runnable接口。
  18. class MThread implements Runnable{
  19. //2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
  20. @Override
  21. public void run() {
  22. for (int i = 0; i < 100; i++) {
  23. if(i % 2 == 0){
  24. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
  25. }
  26. }
  27. }
  28. }
  29. public class ThreadTest1 {
  30. public static void main(String[] args) {
  31. //3. 创建实现类的对象
  32. MThread mThread = new MThread();
  33. //4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
  34. Thread t1 = new Thread(mThread);
  35. t1.setName("线程1");
  36. //5. 通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
  37. t1.start();
  38. //再启动一个线程,遍历100以内的偶数
  39. Thread t2 = new Thread(mThread);
  40. t2.setName("线程2");
  41. t2.start();
  42. }
  43. }

继承方式和实现方式的联系与区别

开发中优先选择:实现Runnable接口的方式
原因:
1. 实现的方式没类的单继承性的局限性
2. 实现的方式更适合来处理多个线程共享数据的情况。

联系:public class Thread extends Object implements Runnable
相同点
两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
目前两种方式,要想启动线程,都是调用的Thread类中的start()。