新增方式一:实现Callable接口

与使用Runnable相比, Callable功能更强大些

相比run()方法,可以有返回值
方法可以抛出异常
支持泛型的返回值
需要借助FutureTask类,比如获取返回结果

Future接口

可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类
FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为 Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值

  1. //1.创建一个实现Callable的实现类
  2. class NumThread implements Callable{
  3. //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
  4. @Override
  5. public Object call() throws Exception {
  6. int sum = 0;
  7. for (int i = 1; i <= 100; i++) {
  8. if(i % 2 == 0){
  9. System.out.println(i);
  10. sum += i;
  11. }
  12. }
  13. return sum;
  14. }
  15. }
  16. public class ThreadNew {
  17. public static void main(String[] args) {
  18. //3.创建Callable接口实现类的对象
  19. NumThread numThread = new NumThread();
  20. //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
  21. FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
  22. //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
  23. new Thread(futureTask).start();
  24. try {
  25. //6.获取Callable中call方法的返回值
  26. //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
  27. Object sum = futureTask.get();
  28. System.out.println("总和为:" + sum);
  29. } catch (InterruptedException e) {
  30. e.printStackTrace();
  31. } catch (ExecutionException e) {
  32. e.printStackTrace();
  33. }
  34. }
  35. }

新增方式二:使用线程池

背景:

经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程, 对性能影响很大。

思路:

提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

好处:

提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
便于线程管理
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

线程池相关API

  • JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
    • void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable
    • Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行 Callable
    • void shutdown() :关闭连接池
  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

    • Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
    • Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可重用固定线程数的线程池
    • Executors.newSingleThreadExecutor() :创建一个只有一个线程的线程池
    • Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运 行命令或者定期地执行 ```java class NumberThread implements Runnable{

      @Override public void run() { for(int i = 0;i <= 100;i++){

      1. if(i % 2 == 0){
      2. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
      3. }

      } } }

class NumberThread1 implements Runnable{

  1. @Override
  2. public void run() {
  3. for(int i = 0;i <= 100;i++){
  4. if(i % 2 != 0){
  5. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
  6. }
  7. }
  8. }

}

public class ThreadPool {

  1. public static void main(String[] args) {
  2. //1. 提供指定线程数量的线程池
  3. ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
  4. ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
  5. //设置线程池的属性

// System.out.println(service.getClass()); // service1.setCorePoolSize(15); // service1.setKeepAliveTime();

  1. //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
  2. service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
  3. service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable

// service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable //3.关闭连接池 service.shutdown(); }

} ```