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十一、基于Zinx的应用案例
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2023-11-25 15:05:31
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一、引言
1、写在前面
2、初探Zinx架构
二、初识Zinx框架
三、Zinx框架基础路由模块
3.1 IRequest 消息请求抽象类
3.2 IRouter 路由配置抽象类
3.3 Zinx-V0.3-集成简单路由功能
3.4 Zinx-V0.3代码实现
3.5 使用Zinx-V0.3完成应用程序
四、Zinx的全局配置
五、Zinx的消息封装
5.1 创建消息封装类型
5.2 消息的封包与拆包
5.3 Zinx-V0.5代码实现
5.4 使用Zinx-V0.5完成应用程序
六、Zinx的多路由模式
6.1 创建消息管理模块
6.2 Zinx-V0.6代码实现
6.3 使用Zinx-V0.6完成应用程序
七、Zinx的读写分离模型
八、Zinx的消息队列及多任务机制
九、Zinx的链接管理
十、Zinx的连接属性设置
十一、基于Zinx的应用案例
11.1 应用案例介绍
11.2 服务器应用基础协议
11.3 MMO多人在线游戏AOI算法
11.4 Proto Buffer
11.5 MMO游戏的Proto3协议
11.6 构建项目与用户上线
11.7 世界聊天系统实现
11.8 上线位置信息同步
11.9 移动位置与AOI广播(未跨越格子)
11.10 玩家下线
11.11 移动与AOI广播(跨越格子)
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