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闲聊游戏设计的艺术性
数值游戏的包装设计
【译】让人们了解并关心你的游戏
游戏感和人类感知
「马里奥方法」CCST
【转载】Souls Like 与 RogueLike 有何异同?
玩家都懒了吗?
善良比聪明更重要(评论内容审核后才会显示)
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