62. 不同路径
难度中等936
一个机器人位于一个 m x n
网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。
机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish” )。
问总共有多少条不同的路径?
注意这题有向右和向左的限制 所以是DP
示例 1:
输入:m = 3, n = 7
输出:28
示例 2:
输入:m = 3, n = 2
输出:3
解释:
从左上角开始,总共有 3 条路径可以到达右下角。
1. 向右 -> 向下 -> 向下
2. 向下 -> 向下 -> 向右
3. 向下 -> 向右 -> 向下
示例 3:
输入:m = 7, n = 3
输出:28
示例 4:
输入:m = 3, n = 3
输出:6
提示:
1 <= m, n <= 100
- 题目数据保证答案小于等于
2 * 10
class Solution {
public:
int uniquePaths(int m, int n) {
vector<vector<int> > dp(m, vector<int>(n, 0));
for(int i = 0; i < m; ++ i){
dp[i][0] = 1;
}
for(int j = 0; j < n; ++ j){
dp[0][j] = 1;
}
for(int i = 1; i < m; ++ i){
for(int j = 1; j < n; ++ j){
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
}
}
return dp[m - 1][n - 1];
}
};
剑指 Offer 12. 矩阵中的路径
难度中等283
请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径。路径可以从矩阵中的任意一格开始,每一步可以在矩阵中向左、右、上、下移动一格。如果一条路径经过了矩阵的某一格,那么该路径不能再次进入该格子。例如,在下面的3×4的矩阵中包含一条字符串“bfce”的路径(路径中的字母用加粗标出)。
[[“a”,”b“,”c”,”e”],
[“s”,”f“,”c“,”s”],
[“a”,”d”,”e“,”e”]]
但矩阵中不包含字符串“abfb”的路径,因为字符串的第一个字符b占据了矩阵中的第一行第二个格子之后,路径不能再次进入这个格子。
示例 1:
输入:board = [[“A”,”B”,”C”,”E”],[“S”,”F”,”C”,”S”],[“A”,”D”,”E”,”E”]], word = “ABCCED”
输出:true
示例 2:
输入:board = [[“a”,”b”],[“c”,”d”]], word = “abcd”
输出:false
提示:
1 <= board.length <= 200
1 <= board[i].length <= 200
注意:本题与主站 79 题相同:https://leetcode-cn.com/problems/word-search/
class Solution {
private:
int row;
int col;
public:
bool DFS(vector<vector<char> >& board, string word, int index, int len, int r , int c){
if(r < 0 || r >= row || c < 0 || c >= col || board[r][c] != word[index]){
return false;
}
if(index == len){
return true;
}
board[r][c] = '\0';
bool ret = DFS(board, word, index + 1, len, r + 1, c)
|| DFS(board, word, index + 1, len, r - 1, c)
|| DFS(board, word, index + 1, len, r, c + 1)
|| DFS(board, word, index + 1, len, r, c - 1);
board[r][c] = word[index];
return ret;
}
bool exist(vector<vector<char>>& board, string word) {
row = board.size(), col = board[0].size();
int len = word.size();
for(int i = 0; i < row; ++ i){
for(int j = 0; j < col; ++ j){
if(DFS(board, word, 0, len - 1, i, j)){
return true;
}
}
}
return false;
}
};