什么是虚拟DOM?如何实现一个虚拟DOM?说说你的思路 - 图1

一、什么是虚拟DOM

虚拟 DOM (Virtual DOM )这个概念相信大家都不陌生,从 ReactVue ,虚拟 DOM 为这两个框架都带来了跨平台的能力(React-NativeWeex

实际上它只是一层对真实DOM的抽象,以JavaScript 对象 (VNode 节点) 作为基础的树,用对象的属性来描述节点,最终可以通过一系列操作使这棵树映射到真实环境上

Javascript对象中,虚拟DOM 表现为一个 Object对象。并且最少包含标签名 (tag)、属性 (attrs) 和子元素对象 (children) 三个属性,不同框架对这三个属性的名命可能会有差别

创建虚拟DOM就是为了更好将虚拟的节点渲染到页面视图中,所以虚拟DOM对象的节点与真实DOM的属性一一照应

vue中同样使用到了虚拟DOM技术

定义真实DOM

  1. <div id="app">
  2. <p class="p">节点内容</p>
  3. <h3>{{ foo }}</h3>
  4. </div>

实例化vue

  1. const app = new Vue({
  2. el:"#app",
  3. data:{
  4. foo:"foo"
  5. }
  6. })

观察renderrender,我们能得到虚拟DOM

  1. (function anonymous(
  2. ) {
  3. with(this){return _c('div',{attrs:{"id":"app"}},[_c('p',{staticClass:"p"},
  4. [_v("节点内容")]),_v(" "),_c('h3',[_v(_s(foo))])])}})

通过VNodevue可以对这颗抽象树进行创建节点,删除节点以及修改节点的操作, 经过diff算法得出一些需要修改的最小单位,再更新视图,减少了dom操作,提高了性能

二、为什么需要虚拟DOM

DOM是很慢的,其元素非常庞大,页面的性能问题,大部分都是由DOM操作引起的

真实的DOM节点,哪怕一个最简单的div也包含着很多属性,可以打印出来直观感受一下:
什么是虚拟DOM?如何实现一个虚拟DOM?说说你的思路 - 图2

由此可见,操作DOM的代价仍旧是昂贵的,频繁操作还是会出现页面卡顿,影响用户的体验

举个例子:

你用传统的原生apijQuery去操作DOM时,浏览器会从构建DOM树开始从头到尾执行一遍流程

当你在一次操作时,需要更新10个DOM节点,浏览器没这么智能,收到第一个更新DOM请求后,并不知道后续还有9次更新操作,因此会马上执行流程,最终执行10次流程

而通过VNode,同样更新10个DOM节点,虚拟DOM不会立即操作DOM,而是将这10次更新的diff内容保存到本地的一个js对象中,最终将这个js对象一次性attachDOM树上,避免大量的无谓计算

很多人认为虚拟 DOM 最大的优势是 diff 算法,减少 JavaScript 操作真实 DOM 的带来的性能消耗。虽然这一个虚拟 DOM 带来的一个优势,但并不是全部。虚拟 DOM 最大的优势在于抽象了原本的渲染过程,实现了跨平台的能力,而不仅仅局限于浏览器的 DOM,可以是安卓和 IOS 的原生组件,可以是近期很火热的小程序,也可以是各种GUI

三、如何实现虚拟DOM

首先可以看看vueVNode的结构

源码位置:src/core/vdom/vnode.js

  1. export default class VNode {
  2. tag: string | void;
  3. data: VNodeData | void;
  4. children: ?Array<VNode>;
  5. text: string | void;
  6. elm: Node | void;
  7. ns: string | void;
  8. context: Component | void; // rendered in this component's scope
  9. functionalContext: Component | void; // only for functional component root nodes
  10. key: string | number | void;
  11. componentOptions: VNodeComponentOptions | void;
  12. componentInstance: Component | void; // component instance
  13. parent: VNode | void; // component placeholder node
  14. raw: boolean; // contains raw HTML? (server only)
  15. isStatic: boolean; // hoisted static node
  16. isRootInsert: boolean; // necessary for enter transition check
  17. isComment: boolean; // empty comment placeholder?
  18. isCloned: boolean; // is a cloned node?
  19. isOnce: boolean; // is a v-once node?
  20. constructor (
  21. tag?: string,
  22. data?: VNodeData,
  23. children?: ?Array<VNode>,
  24. text?: string,
  25. elm?: Node,
  26. context?: Component,
  27. componentOptions?: VNodeComponentOptions
  28. ) {
  29. /*当前节点的标签名*/
  30. this.tag = tag
  31. /*当前节点对应的对象,包含了具体的一些数据信息,是一个VNodeData类型,可以参考VNodeData类型中的数据信息*/
  32. this.data = data
  33. /*当前节点的子节点,是一个数组*/
  34. this.children = children
  35. /*当前节点的文本*/
  36. this.text = text
  37. /*当前虚拟节点对应的真实dom节点*/
  38. this.elm = elm
  39. /*当前节点的名字空间*/
  40. this.ns = undefined
  41. /*编译作用域*/
  42. this.context = context
  43. /*函数化组件作用域*/
  44. this.functionalContext = undefined
  45. /*节点的key属性,被当作节点的标志,用以优化*/
  46. this.key = data && data.key
  47. /*组件的option选项*/
  48. this.componentOptions = componentOptions
  49. /*当前节点对应的组件的实例*/
  50. this.componentInstance = undefined
  51. /*当前节点的父节点*/
  52. this.parent = undefined
  53. /*简而言之就是是否为原生HTML或只是普通文本,innerHTML的时候为true,textContent的时候为false*/
  54. this.raw = false
  55. /*静态节点标志*/
  56. this.isStatic = false
  57. /*是否作为跟节点插入*/
  58. this.isRootInsert = true
  59. /*是否为注释节点*/
  60. this.isComment = false
  61. /*是否为克隆节点*/
  62. this.isCloned = false
  63. /*是否有v-once指令*/
  64. this.isOnce = false
  65. }
  66. // DEPRECATED: alias for componentInstance for backwards compat.
  67. /* istanbul ignore next https://github.com/answershuto/learnVue*/
  68. get child (): Component | void {
  69. return this.componentInstance
  70. }
  71. }

这里对VNode进行稍微的说明:

  • 所有对象的 context 选项都指向了 Vue 实例
  • elm 属性则指向了其相对应的真实 DOM 节点

vue是通过createElement生成VNode

源码位置:src/core/vdom/create-element.js

  1. export function createElement (
  2. context: Component,
  3. tag: any,
  4. data: any,
  5. children: any,
  6. normalizationType: any,
  7. alwaysNormalize: boolean
  8. ): VNode | Array<VNode> {
  9. if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {
  10. normalizationType = children
  11. children = data
  12. data = undefined
  13. }
  14. if (isTrue(alwaysNormalize)) {
  15. normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE
  16. }
  17. return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
  18. }

上面可以看到createElement 方法实际上是对 _createElement 方法的封装,对参数的传入进行了判断

  1. export function _createElement(
  2. context: Component,
  3. tag?: string | Class<Component> | Function | Object,
  4. data?: VNodeData,
  5. children?: any,
  6. normalizationType?: number
  7. ): VNode | Array<VNode> {
  8. if (isDef(data) && isDef((data: any).__ob__)) {
  9. process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
  10. `Avoid using observed data object as vnode data: ${JSON.stringify(data)}\n` +
  11. 'Always create fresh vnode data objects in each render!',
  12. context`
  13. )
  14. return createEmptyVNode()
  15. }
  16. // object syntax in v-bind
  17. if (isDef(data) && isDef(data.is)) {
  18. tag = data.is
  19. }
  20. if (!tag) {
  21. // in case of component :is set to falsy value
  22. return createEmptyVNode()
  23. }
  24. ...
  25. // support single function children as default scoped slot
  26. if (Array.isArray(children) &&
  27. typeof children[0] === 'function'
  28. ) {
  29. data = data || {}
  30. data.scopedSlots = { default: children[0] }
  31. children.length = 0
  32. }
  33. if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
  34. children = normalizeChildren(children)
  35. } else if ( === SIMPLE_NORMALIZE) {
  36. children = simpleNormalizeChildren(children)
  37. }
  38. // 创建VNode
  39. ...
  40. }

可以看到_createElement接收5个参数:

  • context 表示 VNode 的上下文环境,是 Component 类型
  • tag 表示标签,它可以是一个字符串,也可以是一个 Component
  • data 表示 VNode 的数据,它是一个 VNodeData 类型
  • children 表示当前 VNode的子节点,它是任意类型的
  • normalizationType 表示子节点规范的类型,类型不同规范的方法也就不一样,主要是参考 render 函数是编译生成的还是用户手写的

根据normalizationType 的类型,children会有不同的定义

  1. if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
  2. children = normalizeChildren(children)
  3. } else if ( === SIMPLE_NORMALIZE) {
  4. children = simpleNormalizeChildren(children)
  5. }

simpleNormalizeChildren方法调用场景是 render 函数是编译生成的

normalizeChildren方法调用场景分为下面两种:

  • render 函数是用户手写的
  • 编译 slotv-for 的时候会产生嵌套数组

无论是simpleNormalizeChildren还是normalizeChildren都是对children进行规范(使children 变成了一个类型为 VNodeArray),这里就不展开说了

规范化children的源码位置在:src/core/vdom/helpers/normalzie-children.js

在规范化children后,就去创建VNode

  1. let vnode, ns
  2. // 对tag进行判断
  3. if (typeof tag === 'string') {
  4. let Ctor
  5. ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)
  6. if (config.isReservedTag(tag)) {
  7. // 如果是内置的节点,则直接创建一个普通VNode
  8. vnode = new VNode(
  9. config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
  10. undefined, undefined, context
  11. )
  12. } else if (isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {
  13. // component
  14. // 如果是component类型,则会通过createComponent创建VNode节点
  15. vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
  16. } else {
  17. vnode = new VNode(
  18. tag, data, children,
  19. undefined, undefined, context
  20. )
  21. }
  22. } else {
  23. // direct component options / constructor
  24. vnode = createComponent(tag, data, context, children)
  25. }

createComponent同样是创建VNode

源码位置:src/core/vdom/create-component.js

  1. export function createComponent (
  2. Ctor: Class<Component> | Function | Object | void,
  3. data: ?VNodeData,
  4. context: Component,
  5. children: ?Array<VNode>,
  6. tag?: string
  7. ): VNode | Array<VNode> | void {
  8. if (isUndef(Ctor)) {
  9. return
  10. }
  11. // 构建子类构造函数
  12. const baseCtor = context.$options._base
  13. // plain options object: turn it into a constructor
  14. if (isObject(Ctor)) {
  15. Ctor = baseCtor.extend(Ctor)
  16. }
  17. // if at this stage it's not a constructor or an async component factory,
  18. // reject.
  19. if (typeof Ctor !== 'function') {
  20. if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
  21. warn(`Invalid Component definition: ${String(Ctor)}`, context)
  22. }
  23. return
  24. }
  25. // async component
  26. let asyncFactory
  27. if (isUndef(Ctor.cid)) {
  28. asyncFactory = Ctor
  29. Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor, context)
  30. if (Ctor === undefined) {
  31. return createAsyncPlaceholder(
  32. asyncFactory,
  33. data,
  34. context,
  35. children,
  36. tag
  37. )
  38. }
  39. }
  40. data = data || {}
  41. // resolve constructor options in case global mixins are applied after
  42. // component constructor creation
  43. resolveConstructorOptions(Ctor)
  44. // transform component v-model data into props & events
  45. if (isDef(data.model)) {
  46. transformModel(Ctor.options, data)
  47. }
  48. // extract props
  49. const propsData = extractPropsFromVNodeData(data, Ctor, tag)
  50. // functional component
  51. if (isTrue(Ctor.options.functional)) {
  52. return createFunctionalComponent(Ctor, propsData, data, context, children)
  53. }
  54. // extract listeners, since these needs to be treated as
  55. // child component listeners instead of DOM listeners
  56. const listeners = data.on
  57. // replace with listeners with .native modifier
  58. // so it gets processed during parent component patch.
  59. data.on = data.nativeOn
  60. if (isTrue(Ctor.options.abstract)) {
  61. const slot = data.slot
  62. data = {}
  63. if (slot) {
  64. data.slot = slot
  65. }
  66. }
  67. // 安装组件钩子函数,把钩子函数合并到data.hook中
  68. installComponentHooks(data)
  69. //实例化一个VNode返回。组件的VNode是没有children的
  70. const name = Ctor.options.name || tag
  71. const vnode = new VNode(
  72. `vue-component-${Ctor.cid}${name ? `-${name}` : ''}`,
  73. data, undefined, undefined, undefined, context,
  74. { Ctor, propsData, listeners, tag, children },
  75. asyncFactory
  76. )
  77. if (__WEEX__ && isRecyclableComponent(vnode)) {
  78. return renderRecyclableComponentTemplate(vnode)
  79. }
  80. return vnode
  81. }

稍微提下createComponent生成VNode的三个关键流程:

  • 构造子类构造函数Ctor
  • installComponentHooks安装组件钩子函数
  • 实例化 vnode

小结

createElement 创建 VNode 的过程,每个 VNodechildrenchildren 每个元素也是一个VNode,这样就形成了一个虚拟树结构,用于描述真实的DOM树结构

参考文献