你是怎么理解ES6中 Promise的?使用场景? - 图1

一、介绍

Promise,译为承诺,是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数)更加合理和更加强大

在以往我们如果处理多层异步操作,我们往往会像下面那样编写我们的代码

  1. doSomething(function(result) {
  2. doSomethingElse(result, function(newResult) {
  3. doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
  4. console.log('得到最终结果: ' + finalResult);
  5. }, failureCallback);
  6. }, failureCallback);
  7. }, failureCallback);

阅读上面代码,是不是很难受,上述形成了经典的回调地狱

现在通过Promise的改写上面的代码

  1. doSomething().then(function(result) {
  2. return doSomethingElse(result);
  3. })
  4. .then(function(newResult) {
  5. return doThirdThing(newResult);
  6. })
  7. .then(function(finalResult) {
  8. console.log('得到最终结果: ' + finalResult);
  9. })
  10. .catch(failureCallback);

瞬间感受到promise解决异步操作的优点:

  • 链式操作减低了编码难度
  • 代码可读性明显增强

下面我们正式来认识promise

状态

promise对象仅有三种状态

  • pending(进行中)
  • fulfilled(已成功)
  • rejected(已失败)

特点

  • 对象的状态不受外界影响,只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态
  • 一旦状态改变(从pending变为fulfilled和从pending变为rejected),就不会再变,任何时候都可以得到这个结果

流程

认真阅读下图,我们能够轻松了解promise整个流程

你是怎么理解ES6中 Promise的?使用场景? - 图2

二、用法

Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例

  1. const promise = new Promise(function(resolve, reject) {});

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject

  • resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”
  • reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”

实例方法

Promise构建出来的实例存在以下方法:

  • then()
  • catch()
  • finally()

then()

then是实例状态发生改变时的回调函数,第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数

then方法返回的是一个新的Promise实例,也就是promise能链式书写的原因

  1. getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  2. return json.post;
  3. }).then(function(post) {
  4. // ...
  5. });

catch

catch()方法是.then(null, rejection).then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数

  1. getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
  2. // ...
  3. }).catch(function(error) {
  4. // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
  5. console.log('发生错误!', error);
  6. });

Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止

  1. getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
  2. return getJSON(post.commentURL);
  3. }).then(function(comments) {
  4. // some code
  5. }).catch(function(error) {
  6. // 处理前面三个Promise产生的错误
  7. });

一般来说,使用catch方法代替then()第二个参数

Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应

  1. const someAsyncThing = function() {
  2. return new Promise(function(resolve, reject) {
  3. // 下面一行会报错,因为x没有声明
  4. resolve(x + 2);
  5. });
  6. };

浏览器运行到这一行,会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined,但是不会退出进程

catch()方法之中,还能再抛出错误,通过后面catch方法捕获到

finally()

finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作

  1. promise
  2. .then(result => {···})
  3. .catch(error => {···})
  4. .finally(() => {···});

构造函数方法

Promise构造函数存在以下方法:

  • all()
  • race()
  • allSettled()
  • resolve()
  • reject()
  • try()

all()

Promise.all()方法用于将多个 Promise实例,包装成一个新的 Promise实例

  1. const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

接受一个数组(迭代对象)作为参数,数组成员都应为Promise实例

实例p的状态由p1p2p3决定,分为两种:

  • 只有p1p2p3的状态都变成fulfilledp的状态才会变成fulfilled,此时p1p2p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数
  • 只要p1p2p3之中有一个被rejectedp的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数

注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()catch方法

  1. const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  2. resolve('hello');
  3. })
  4. .then(result => result)
  5. .catch(e => e);
  6. const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  7. throw new Error('报错了');
  8. })
  9. .then(result => result)
  10. .catch(e => e);
  11. Promise.all([p1, p2])
  12. .then(result => console.log(result))
  13. .catch(e => console.log(e));
  14. // ["hello", Error: 报错了]

如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()catch方法

  1. const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  2. resolve('hello');
  3. })
  4. .then(result => result);
  5. const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  6. throw new Error('报错了');
  7. })
  8. .then(result => result);
  9. Promise.all([p1, p2])
  10. .then(result => console.log(result))
  11. .catch(e => console.log(e));
  12. // Error: 报错了

race()

Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例

  1. const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

只要p1p2p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变

率先改变的 Promise 实例的返回值则传递给p的回调函数

  1. const p = Promise.race([
  2. fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
  3. new Promise(function (resolve, reject) {
  4. setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
  5. })
  6. ]);
  7. p
  8. .then(console.log)
  9. .catch(console.error);

allSettled()

Promise.allSettled()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例

只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled还是rejected,包装实例才会结束

  1. const promises = [
  2. fetch('/api-1'),
  3. fetch('/api-2'),
  4. fetch('/api-3'),
  5. ];
  6. await Promise.allSettled(promises);
  7. removeLoadingIndicator();

resolve()

将现有对象转为 Promise对象

  1. Promise.resolve('foo')
  2. // 等价于
  3. new Promise(resolve => resolve('foo'))

参数可以分成四种情况,分别如下:

  • 参数是一个 Promise 实例,promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例
  • 参数是一个thenable对象,promise.resolve会将这个对象转为 Promise对象,然后就立即执行thenable对象的then()方法
  • 参数不是具有then()方法的对象,或根本就不是对象,Promise.resolve()会返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved
  • 没有参数时,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象

reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected

  1. const p = Promise.reject('出错了');
  2. // 等同于
  3. const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
  4. p.then(null, function (s) {
  5. console.log(s)
  6. });
  7. // 出错了

Promise.reject()方法的参数,会原封不动地变成后续方法的参数

  1. Promise.reject('出错了')
  2. .catch(e => {
  3. console.log(e === '出错了')
  4. })
  5. // true

三、使用场景

将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化

  1. const preloadImage = function (path) {
  2. return new Promise(function (resolve, reject) {
  3. const image = new Image();
  4. image.onload = resolve;
  5. image.onerror = reject;
  6. image.src = path;
  7. });
  8. };

通过链式操作,将多个渲染数据分别给个then,让其各司其职。或当下个异步请求依赖上个请求结果的时候,我们也能够通过链式操作友好解决问题

  1. // 各司其职
  2. getInfo().then(res=>{
  3. let { bannerList } = res
  4. //渲染轮播图
  5. console.log(bannerList)
  6. return res
  7. }).then(res=>{
  8. let { storeList } = res
  9. //渲染店铺列表
  10. console.log(storeList)
  11. return res
  12. }).then(res=>{
  13. let { categoryList } = res
  14. console.log(categoryList)
  15. //渲染分类列表
  16. return res
  17. })

通过all()实现多个请求合并在一起,汇总所有请求结果,只需设置一个loading即可

  1. function initLoad(){
  2. // loading.show() //加载loading
  3. Promise.all([getBannerList(),getStoreList(),getCategoryList()]).then(res=>{
  4. console.log(res)
  5. loading.hide() //关闭loading
  6. }).catch(err=>{
  7. console.log(err)
  8. loading.hide()//关闭loading
  9. })
  10. }
  11. //数据初始化
  12. initLoad()

通过race可以设置图片请求超时

  1. //请求某个图片资源
  2. function requestImg(){
  3. var p = new Promise(function(resolve, reject){
  4. var img = new Image();
  5. img.onload = function(){
  6. resolve(img);
  7. }
  8. //img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg"; 正确的
  9. img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg1";
  10. });
  11. return p;
  12. }
  13. //延时函数,用于给请求计时
  14. function timeout(){
  15. var p = new Promise(function(resolve, reject){
  16. setTimeout(function(){
  17. reject('图片请求超时');
  18. }, 5000);
  19. });
  20. return p;
  21. }
  22. Promise
  23. .race([requestImg(), timeout()])
  24. .then(function(results){
  25. console.log(results);
  26. })
  27. .catch(function(reason){
  28. console.log(reason);
  29. });