Vue中的$nextTick有什么作用? - 图1

一、NextTick是什么

官方对其的定义

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM

什么意思呢?

我们可以理解成,Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。当数据发生变化,Vue将开启一个异步更新队列,视图需要等队列中所有数据变化完成之后,再统一进行更新

举例一下

Html结构

  1. <div id="app"> {{ message }} </div>

构建一个vue实例

  1. const vm = new Vue({
  2. el: '#app',
  3. data: {
  4. message: '原始值'
  5. }
  6. })

修改message

  1. this.message = '修改后的值1'
  2. this.message = '修改后的值2'
  3. this.message = '修改后的值3'

这时候想获取页面最新的DOM节点,却发现获取到的是旧值

  1. console.log(vm.$el.textContent) // 原始值

这是因为message数据在发现变化的时候,vue并不会立刻去更新Dom,而是将修改数据的操作放在了一个异步操作队列中

如果我们一直修改相同数据,异步操作队列还会进行去重

等待同一事件循环中的所有数据变化完成之后,会将队列中的事件拿来进行处理,进行DOM的更新

为什么要有nexttick

举个例子

  1. {{num}}
  2. for(let i=0; i<100000; i++){
  3. num = i
  4. }

如果没有 nextTick 更新机制,那么 num 每次更新值都会触发视图更新(上面这段代码也就是会更新10万次视图),有了nextTick机制,只需要更新一次,所以nextTick本质是一种优化策略

二、使用场景

如果想要在修改数据后立刻得到更新后的DOM结构,可以使用Vue.nextTick()

第一个参数为:回调函数(可以获取最近的DOM结构)

第二个参数为:执行函数上下文

  1. // 修改数据
  2. vm.message = '修改后的值'
  3. // DOM 还没有更新
  4. console.log(vm.$el.textContent) // 原始的值
  5. Vue.nextTick(function () {
  6. // DOM 更新了
  7. console.log(vm.$el.textContent) // 修改后的值
  8. })

组件内使用 vm.$nextTick() 实例方法只需要通过this.$nextTick(),并且回调函数中的 this 将自动绑定到当前的 Vue 实例上

  1. this.message = '修改后的值'
  2. console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值'
  3. this.$nextTick(function () {
  4. console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值'
  5. })

$nextTick() 会返回一个 Promise 对象,可以是用async/await完成相同作用的事情

  1. this.message = '修改后的值'
  2. console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值'
  3. await this.$nextTick()
  4. console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值'

三、实现原理

源码位置:/src/core/util/next-tick.js

callbacks也就是异步操作队列

callbacks新增回调函数后又执行了timerFunc函数,pending是用来标识同一个时间只能执行一次

  1. export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
  2. let _resolve;
  3. // cb 回调函数会经统一处理压入 callbacks 数组
  4. callbacks.push(() => {
  5. if (cb) {
  6. // 给 cb 回调函数执行加上了 try-catch 错误处理
  7. try {
  8. cb.call(ctx);
  9. } catch (e) {
  10. handleError(e, ctx, 'nextTick');
  11. }
  12. } else if (_resolve) {
  13. _resolve(ctx);
  14. }
  15. });
  16. // 执行异步延迟函数 timerFunc
  17. if (!pending) {
  18. pending = true;
  19. timerFunc();
  20. }
  21. // 当 nextTick 没有传入函数参数的时候,返回一个 Promise 化的调用
  22. if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
  23. return new Promise(resolve => {
  24. _resolve = resolve;
  25. });
  26. }
  27. }

timerFunc函数定义,这里是根据当前环境支持什么方法则确定调用哪个,分别有:

Promise.thenMutationObserversetImmediatesetTimeout

通过上面任意一种方法,进行降级操作

  1. export let isUsingMicroTask = false
  2. if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  3. //判断1:是否原生支持Promise
  4. const p = Promise.resolve()
  5. timerFunc = () => {
  6. p.then(flushCallbacks)
  7. if (isIOS) setTimeout(noop)
  8. }
  9. isUsingMicroTask = true
  10. } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  11. isNative(MutationObserver) ||
  12. MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
  13. )) {
  14. //判断2:是否原生支持MutationObserver
  15. let counter = 1
  16. const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  17. const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  18. observer.observe(textNode, {
  19. characterData: true
  20. })
  21. timerFunc = () => {
  22. counter = (counter + 1) % 2
  23. textNode.data = String(counter)
  24. }
  25. isUsingMicroTask = true
  26. } else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  27. //判断3:是否原生支持setImmediate
  28. timerFunc = () => {
  29. setImmediate(flushCallbacks)
  30. }
  31. } else {
  32. //判断4:上面都不行,直接用setTimeout
  33. timerFunc = () => {
  34. setTimeout(flushCallbacks, 0)
  35. }
  36. }

无论是微任务还是宏任务,都会放到flushCallbacks使用

这里将callbacks里面的函数复制一份,同时callbacks置空

依次执行callbacks里面的函数

  1. function flushCallbacks () {
  2. pending = false
  3. const copies = callbacks.slice(0)
  4. callbacks.length = 0
  5. for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
  6. copies[i]()
  7. }
  8. }

小结:

  1. 把回调函数放入callbacks等待执行
  2. 将执行函数放到微任务或者宏任务中
  3. 事件循环到了微任务或者宏任务,执行函数依次执行callbacks中的回调

参考文献