
一、定义
函数的 this 关键字在 JavaScript 中的表现略有不同,此外,在严格模式和非严格模式之间也会有一些差别
在绝大多数情况下,函数的调用方式决定了 this 的值(运行时绑定)
this 关键字是函数运行时自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用,总指向调用它的对象
举个例子:
function baz() {// 当前调用栈是:baz// 因此,当前调用位置是全局作用域console.log( "baz" );bar(); // <-- bar的调用位置}function bar() {// 当前调用栈是:baz --> bar// 因此,当前调用位置在baz中console.log( "bar" );foo(); // <-- foo的调用位置}function foo() {// 当前调用栈是:baz --> bar --> foo// 因此,当前调用位置在bar中console.log( "foo" );}baz(); // <-- baz的调用位置
同时,this在函数执行过程中,this一旦被确定了,就不可以再更改
var a = 10;var obj = {a: 20}function fn() {this = obj; // 修改this,运行后会报错console.log(this.a);}fn();
二、绑定规则
根据不同的使用场合,this有不同的值,主要分为下面几种情况:
- 默认绑定
- 隐式绑定
- new绑定
- 显示绑定
默认绑定
全局环境中定义person函数,内部使用this关键字
var name = 'Jenny';function person() {return this.name;}console.log(person()); //Jenny
上述代码输出Jenny,原因是调用函数的对象在游览器中位window,因此this指向window,所以输出Jenny
注意:
严格模式下,不能将全局对象用于默认绑定,this会绑定到undefined,只有函数运行在非严格模式下,默认绑定才能绑定到全局对象
隐式绑定
函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象
function test() {console.log(this.x);}var obj = {};obj.x = 1;obj.m = test;obj.m(); // 1
这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this指向的也只是它上一级的对象
var o = {a:10,b:{fn:function(){console.log(this.a); //undefined}}}o.b.fn();
上述代码中,this的上一级对象为b,b内部并没有a变量的定义,所以输出undefined
这里再举一种特殊情况
var o = {a:10,b:{a:12,fn:function(){console.log(this.a); //undefinedconsole.log(this); //window}}}var j = o.b.fn;j();
此时this指向的是window,这里的大家需要记住,this永远指向的是最后调用它的对象,虽然fn是对象b的方法,但是fn赋值给j时候并没有执行,所以最终指向window
new绑定
通过构建函数new关键字生成一个实例对象,此时this指向这个实例对象
function test() {this.x = 1;}var obj = new test();obj.x // 1
上述代码之所以能过输出1,是因为new关键字改变了this的指向
这里再列举一些特殊情况:
new过程遇到return一个对象,此时this指向为返回的对象
function fn(){this.user = 'xxx';return {};}var a = new fn();console.log(a.user); //undefined
如果返回一个简单类型的时候,则this指向实例对象
function fn(){this.user = 'xxx';return 1;}var a = new fn;console.log(a.user); //xxx
注意的是null虽然也是对象,但是此时new仍然指向实例对象
function fn(){this.user = 'xxx';return null;}var a = new fn;console.log(a.user); //xxx
显示修改
apply()、call()、bind()是函数的一个方法,作用是改变函数的调用对象。它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,这时this指的就是这第一个参数
var x = 0;function test() {console.log(this.x);}var obj = {};obj.x = 1;obj.m = test;obj.m.apply(obj) // 1
关于apply、call、bind三者的区别,我们后面再详细说
三、箭头函数
在 ES6 的语法中还提供了箭头函语法,让我们在代码书写时就能确定 this 的指向(编译时绑定)
举个例子:
const obj = {sayThis: () => {console.log(this);}};obj.sayThis(); // window 因为 JavaScript 没有块作用域,所以在定义 sayThis 的时候,里面的 this 就绑到 window 上去了const globalSay = obj.sayThis;globalSay(); // window 浏览器中的 global 对象
虽然箭头函数的this能够在编译的时候就确定了this的指向,但也需要注意一些潜在的坑
下面举个例子:
绑定事件监听
const button = document.getElementById('mngb');button.addEventListener('click', ()=> {console.log(this === window) // truethis.innerHTML = 'clicked button'})
上述可以看到,我们其实是想要this为点击的button,但此时this指向了window
包括在原型上添加方法时候,此时this指向window
Cat.prototype.sayName = () => {console.log(this === window) //truereturn this.name}const cat = new Cat('mm');cat.sayName()
同样的,箭头函数不能作为构建函数
四、优先级
隐式绑定 VS 显式绑定
function foo() {console.log( this.a );}var obj1 = {a: 2,foo: foo};var obj2 = {a: 3,foo: foo};obj1.foo(); // 2obj2.foo(); // 3obj1.foo.call( obj2 ); // 3obj2.foo.call( obj1 ); // 2
显然,显示绑定的优先级更高
new绑定 VS 隐式绑定
function foo(something) {this.a = something;}var obj1 = {foo: foo};var obj2 = {};obj1.foo( 2 );console.log( obj1.a ); // 2obj1.foo.call( obj2, 3 );console.log( obj2.a ); // 3var bar = new obj1.foo( 4 );console.log( obj1.a ); // 2console.log( bar.a ); // 4
可以看到,new绑定的优先级>隐式绑定
new绑定 VS 显式绑定
因为new和apply、call无法一起使用,但硬绑定也是显式绑定的一种,可以替换测试
function foo(something) {this.a = something;}var obj1 = {};var bar = foo.bind( obj1 );bar( 2 );console.log( obj1.a ); // 2var baz = new bar( 3 );console.log( obj1.a ); // 2console.log( baz.a ); // 3
bar被绑定到obj1上,但是new bar(3) 并没有像我们预计的那样把obj1.a修改为3。但是,new修改了绑定调用bar()中的this
我们可认为new绑定优先级>显式绑定
综上,new绑定优先级 > 显示绑定优先级 > 隐式绑定优先级 > 默认绑定优先级
