怎么理解ES6新增Set、Map两种数据结构的? - 图1

如果要用一句来描述,我们可以说

Set是一种叫做集合的数据结构,Map是一种叫做字典的数据结构

什么是集合?什么又是字典?

  • 集合
    是由一堆无序的、相关联的,且不重复的内存结构【数学中称为元素】组成的组合
  • 字典
    是一些元素的集合。每个元素有一个称作key 的域,不同元素的key 各不相同

区别?

  • 共同点:集合、字典都可以存储不重复的值
  • 不同点:集合是以[值,值]的形式存储元素,字典是以[键,值]的形式存储

一、Set

Setes6新增的数据结构,类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值,我们一般称为集合

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构

  1. const s = new Set();

增删改查

Set的实例关于增删改查的方法:

  • add()
  • delete()
  • has()
  • clear()

add()

添加某个值,返回 Set 结构本身

当添加实例中已经存在的元素,set不会进行处理添加

  1. s.add(1).add(2).add(2); // 2只被添加了一次

delete()

删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功

  1. s.delete(1)

has()

返回一个布尔值,判断该值是否为Set的成员

  1. s.has(2)

clear()

清除所有成员,没有返回值

  1. s.clear()

遍历

Set实例遍历的方法有如下:

关于遍历的方法,有如下:

  • keys():返回键名的遍历器
  • values():返回键值的遍历器
  • entries():返回键值对的遍历器
  • forEach():使用回调函数遍历每个成员

Set的遍历顺序就是插入顺序

keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象

  1. let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
  2. for (let item of set.keys()) {
  3. console.log(item);
  4. }
  5. // red
  6. // green
  7. // blue
  8. for (let item of set.values()) {
  9. console.log(item);
  10. }
  11. // red
  12. // green
  13. // blue
  14. for (let item of set.entries()) {
  15. console.log(item);
  16. }
  17. // ["red", "red"]
  18. // ["green", "green"]
  19. // ["blue", "blue"]

forEach()用于对每个成员执行某种操作,没有返回值,键值、键名都相等,同样的forEach方法有第二个参数,用于绑定处理函数的this

  1. let set = new Set([1, 4, 9]);
  2. set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
  3. // 1 : 1
  4. // 4 : 4
  5. // 9 : 9

扩展运算符和Set 结构相结合实现数组或字符串去重

  1. // 数组
  2. let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
  3. let unique = [...new Set(arr)]; // [3, 5, 2]
  4. // 字符串
  5. let str = "352255";
  6. let unique = [...new Set(str)].join(""); // "352"

实现并集、交集、和差集

  1. let a = new Set([1, 2, 3]);
  2. let b = new Set([4, 3, 2]);
  3. // 并集
  4. let union = new Set([...a, ...b]);
  5. // Set {1, 2, 3, 4}
  6. // 交集
  7. let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
  8. // set {2, 3}
  9. // (a 相对于 b 的)差集
  10. let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
  11. // Set {1}

二、Map

Map类型是键值对的有序列表,而键和值都可以是任意类型

Map本身是一个构造函数,用来生成 Map 数据结构

  1. const m = new Map()

增删改查

Map 结构的实例针对增删改查有以下属性和操作方法:

  • size 属性
  • set()
  • get()
  • has()
  • delete()
  • clear()

size

size属性返回 Map 结构的成员总数。

  1. const map = new Map();
  2. map.set('foo', true);
  3. map.set('bar', false);
  4. map.size // 2

set()

设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构

如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键

同时返回的是当前Map对象,可采用链式写法

  1. const m = new Map();
  2. m.set('edition', 6) // 键是字符串
  3. m.set(262, 'standard') // 键是数值
  4. m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined
  5. m.set(1, 'a').set(2, 'b').set(3, 'c') // 链式操作

get()

get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined

  1. const m = new Map();
  2. const hello = function() {console.log('hello');};
  3. m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数
  4. m.get(hello) // Hello ES6!

has()

has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中

  1. const m = new Map();
  2. m.set('edition', 6);
  3. m.set(262, 'standard');
  4. m.set(undefined, 'nah');
  5. m.has('edition') // true
  6. m.has('years') // false
  7. m.has(262) // true
  8. m.has(undefined) // true

delete()

delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false

  1. const m = new Map();
  2. m.set(undefined, 'nah');
  3. m.has(undefined) // true
  4. m.delete(undefined)
  5. m.has(undefined) // false

clear()

clear方法清除所有成员,没有返回值

  1. let map = new Map();
  2. map.set('foo', true);
  3. map.set('bar', false);
  4. map.size // 2
  5. map.clear()
  6. map.size // 0

遍历

Map结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:

  • keys():返回键名的遍历器
  • values():返回键值的遍历器
  • entries():返回所有成员的遍历器
  • forEach():遍历 Map 的所有成员

遍历顺序就是插入顺序

  1. const map = new Map([
  2. ['F', 'no'],
  3. ['T', 'yes'],
  4. ]);
  5. for (let key of map.keys()) {
  6. console.log(key);
  7. }
  8. // "F"
  9. // "T"
  10. for (let value of map.values()) {
  11. console.log(value);
  12. }
  13. // "no"
  14. // "yes"
  15. for (let item of map.entries()) {
  16. console.log(item[0], item[1]);
  17. }
  18. // "F" "no"
  19. // "T" "yes"
  20. // 或者
  21. for (let [key, value] of map.entries()) {
  22. console.log(key, value);
  23. }
  24. // "F" "no"
  25. // "T" "yes"
  26. // 等同于使用map.entries()
  27. for (let [key, value] of map) {
  28. console.log(key, value);
  29. }
  30. // "F" "no"
  31. // "T" "yes"
  32. map.forEach(function(value, key, map) {
  33. console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
  34. });

三、WeakSet 和 WeakMap

WeakSet

创建WeakSet实例

  1. const ws = new WeakSet();

WeakSet可以接受一个具有 Iterable接口的对象作为参数

  1. const a = [[1, 2], [3, 4]];
  2. const ws = new WeakSet(a);
  3. // WeakSet {[1, 2], [3, 4]}

APIWeakSetSet有两个区别:

  • 没有遍历操作的API
  • 没有size属性

WeakSet只能成员只能是引用类型,而不能是其他类型的值

  1. let ws=new WeakSet();
  2. // 成员不是引用类型
  3. let weakSet=new WeakSet([2,3]);
  4. console.log(weakSet) // 报错
  5. // 成员为引用类型
  6. let obj1={name:1}
  7. let obj2={name:1}
  8. let ws=new WeakSet([obj1,obj2]);
  9. console.log(ws) //WeakSet {{…}, {…}}

WeakSet里面的引用只要在外部消失,它在 WeakSet里面的引用就会自动消失

WeakMap

WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合

APIWeakMapMap有两个区别:

  • 没有遍历操作的API
  • 没有clear清空方法
  1. // WeakMap 可以使用 set 方法添加成员
  2. const wm1 = new WeakMap();
  3. const key = {foo: 1};
  4. wm1.set(key, 2);
  5. wm1.get(key) // 2
  6. // WeakMap 也可以接受一个数组,
  7. // 作为构造函数的参数
  8. const k1 = [1, 2, 3];
  9. const k2 = [4, 5, 6];
  10. const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]);
  11. wm2.get(k2) // "bar"

WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名

  1. const map = new WeakMap();
  2. map.set(1, 2)
  3. // TypeError: 1 is not an object!
  4. map.set(Symbol(), 2)
  5. // TypeError: Invalid value used as weak map key
  6. map.set(null, 2)
  7. // TypeError: Invalid value used as weak map key

WeakMap的键名所指向的对象,一旦不再需要,里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用

举个场景例子:

在网页的 DOM 元素上添加数据,就可以使用WeakMap结构,当该 DOM 元素被清除,其所对应的WeakMap记录就会自动被移除

  1. const wm = new WeakMap();
  2. const element = document.getElementById('example');
  3. wm.set(element, 'some information');
  4. wm.get(element) // "some information"

注意:WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用

下面代码中,键值obj会在WeakMap产生新的引用,当你修改obj不会影响到内部

  1. const wm = new WeakMap();
  2. let key = {};
  3. let obj = {foo: 1};
  4. wm.set(key, obj);
  5. obj = null;
  6. wm.get(key)
  7. // Object {foo: 1}