
如果要用一句来描述,我们可以说
Set是一种叫做集合的数据结构,Map是一种叫做字典的数据结构
什么是集合?什么又是字典?
- 集合
是由一堆无序的、相关联的,且不重复的内存结构【数学中称为元素】组成的组合 - 字典
是一些元素的集合。每个元素有一个称作key 的域,不同元素的key 各不相同
区别?
- 共同点:集合、字典都可以存储不重复的值
- 不同点:集合是以[值,值]的形式存储元素,字典是以[键,值]的形式存储
一、Set
Set是es6新增的数据结构,类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值,我们一般称为集合
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构
const s = new Set();
增删改查
Set的实例关于增删改查的方法:
- add()
- delete()
- has()
- clear()
add()
添加某个值,返回 Set 结构本身
当添加实例中已经存在的元素,set不会进行处理添加
s.add(1).add(2).add(2); // 2只被添加了一次
delete()
删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
s.delete(1)
has()
返回一个布尔值,判断该值是否为Set的成员
s.has(2)
clear()
清除所有成员,没有返回值
s.clear()
遍历
Set实例遍历的方法有如下:
关于遍历的方法,有如下:
- keys():返回键名的遍历器
- values():返回键值的遍历器
- entries():返回键值对的遍历器
- forEach():使用回调函数遍历每个成员
Set的遍历顺序就是插入顺序
keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);for (let item of set.keys()) {console.log(item);}// red// green// bluefor (let item of set.values()) {console.log(item);}// red// green// bluefor (let item of set.entries()) {console.log(item);}// ["red", "red"]// ["green", "green"]// ["blue", "blue"]
forEach()用于对每个成员执行某种操作,没有返回值,键值、键名都相等,同样的forEach方法有第二个参数,用于绑定处理函数的this
let set = new Set([1, 4, 9]);set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))// 1 : 1// 4 : 4// 9 : 9
扩展运算符和Set 结构相结合实现数组或字符串去重
// 数组let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];let unique = [...new Set(arr)]; // [3, 5, 2]// 字符串let str = "352255";let unique = [...new Set(str)].join(""); // "352"
实现并集、交集、和差集
let a = new Set([1, 2, 3]);let b = new Set([4, 3, 2]);// 并集let union = new Set([...a, ...b]);// Set {1, 2, 3, 4}// 交集let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));// set {2, 3}// (a 相对于 b 的)差集let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));// Set {1}
二、Map
Map类型是键值对的有序列表,而键和值都可以是任意类型
Map本身是一个构造函数,用来生成 Map 数据结构
const m = new Map()
增删改查
Map 结构的实例针对增删改查有以下属性和操作方法:
- size 属性
- set()
- get()
- has()
- delete()
- clear()
size
size属性返回 Map 结构的成员总数。
const map = new Map();map.set('foo', true);map.set('bar', false);map.size // 2
set()
设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构
如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键
同时返回的是当前Map对象,可采用链式写法
const m = new Map();m.set('edition', 6) // 键是字符串m.set(262, 'standard') // 键是数值m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefinedm.set(1, 'a').set(2, 'b').set(3, 'c') // 链式操作
get()
get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined
const m = new Map();const hello = function() {console.log('hello');};m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数m.get(hello) // Hello ES6!
has()
has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中
const m = new Map();m.set('edition', 6);m.set(262, 'standard');m.set(undefined, 'nah');m.has('edition') // truem.has('years') // falsem.has(262) // truem.has(undefined) // true
delete()
delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false
const m = new Map();m.set(undefined, 'nah');m.has(undefined) // truem.delete(undefined)m.has(undefined) // false
clear()
clear方法清除所有成员,没有返回值
let map = new Map();map.set('foo', true);map.set('bar', false);map.size // 2map.clear()map.size // 0
遍历
Map结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:
- keys():返回键名的遍历器
- values():返回键值的遍历器
- entries():返回所有成员的遍历器
- forEach():遍历 Map 的所有成员
遍历顺序就是插入顺序
const map = new Map([['F', 'no'],['T', 'yes'],]);for (let key of map.keys()) {console.log(key);}// "F"// "T"for (let value of map.values()) {console.log(value);}// "no"// "yes"for (let item of map.entries()) {console.log(item[0], item[1]);}// "F" "no"// "T" "yes"// 或者for (let [key, value] of map.entries()) {console.log(key, value);}// "F" "no"// "T" "yes"// 等同于使用map.entries()for (let [key, value] of map) {console.log(key, value);}// "F" "no"// "T" "yes"map.forEach(function(value, key, map) {console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);});
三、WeakSet 和 WeakMap
WeakSet
创建WeakSet实例
const ws = new WeakSet();
WeakSet可以接受一个具有 Iterable接口的对象作为参数
const a = [[1, 2], [3, 4]];const ws = new WeakSet(a);// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}
在API中WeakSet与Set有两个区别:
- 没有遍历操作的
API - 没有
size属性
WeakSet只能成员只能是引用类型,而不能是其他类型的值
let ws=new WeakSet();// 成员不是引用类型let weakSet=new WeakSet([2,3]);console.log(weakSet) // 报错// 成员为引用类型let obj1={name:1}let obj2={name:1}let ws=new WeakSet([obj1,obj2]);console.log(ws) //WeakSet {{…}, {…}}
WeakSet里面的引用只要在外部消失,它在 WeakSet里面的引用就会自动消失
WeakMap
WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合
在API中WeakMap与Map有两个区别:
- 没有遍历操作的
API - 没有
clear清空方法
// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员const wm1 = new WeakMap();const key = {foo: 1};wm1.set(key, 2);wm1.get(key) // 2// WeakMap 也可以接受一个数组,// 作为构造函数的参数const k1 = [1, 2, 3];const k2 = [4, 5, 6];const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]);wm2.get(k2) // "bar"
WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名
const map = new WeakMap();map.set(1, 2)// TypeError: 1 is not an object!map.set(Symbol(), 2)// TypeError: Invalid value used as weak map keymap.set(null, 2)// TypeError: Invalid value used as weak map key
WeakMap的键名所指向的对象,一旦不再需要,里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用
举个场景例子:
在网页的 DOM 元素上添加数据,就可以使用WeakMap结构,当该 DOM 元素被清除,其所对应的WeakMap记录就会自动被移除
const wm = new WeakMap();const element = document.getElementById('example');wm.set(element, 'some information');wm.get(element) // "some information"
注意:WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用
下面代码中,键值obj会在WeakMap产生新的引用,当你修改obj不会影响到内部
const wm = new WeakMap();let key = {};let obj = {foo: 1};wm.set(key, obj);obj = null;wm.get(key)// Object {foo: 1}
