网络基础知识(参考计算机网络)
《TCP/IP协议栈及OSI参考模型详解》

两台计算机间进行通讯需要以下三个条件

  1. IP地址、协议、端口号

TCP/IP协议

目前世界上应用最为广泛的协议,是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合,也成TCP/IP协议族、或TCP/IP协议栈

  • TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议
  • IP:Internet Protocol 互联网协议

    TCP/IP五层模型

  • 应用层:HTTP、FTP、SMTP、Telnet等

  • 传输层:TCP/IP
  • 网络层:
  • 数据链路层:
  • 物理层:网线、双绞线、网卡等

    IP地址

    为实现网络中不同计算机之间的通信,每台计算机都必须有一个唯一的标识—-IP地址。 32位二进制

    端口

    区分一台主机的多个不同应用程序,端口号范围为0-65535,其中0-1023位为系统保留。

    如:HTTP:80 FTP:21 Telnet:23

IP地址+端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础

Socket套接字

网络上具有唯一标识的IP地址和端口组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
Socket原理机制:

  • 通信的两端都有Socket
  • 网络通信其实就是Socket间的通信
  • 数据在两个Socket间通过IO传输

Java中的网络支持

针对网络通信的不同层次,Java提供了不同的API,其提供的网络功能有四大类:

  • InetAddress:用于标识网络上的硬件资源,主要是IP地址
  • URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据
  • Sockets:使用TCP协议实现的网络通信Socket相关的类
  • Datagram:使用UDP协议,将数据保存在用户数据报中,通过网络进行通信。

InetAddress

InetAddress类用于标识网络上的硬件资源,标识互联网协议(IP)地址。

  1. //获取本机的InetAddress实例
  2. InetAddress address =InetAddress.getLocalHost();
  3. address.getHostName();//获取计算机名
  4. address.getHostAddress();//获取IP地址
  5. byte[] bytes = address.getAddress();//获取字节数组形式的IP地址,以点分隔的四部分
  6. //获取其他主机的InetAddress实例
  7. InetAddress address2 =InetAddress.getByName("其他主机名");
  8. InetAddress address3 =InetAddress.getByName("IP地址");

URL类

URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址,协议名:资源名称

  1. //创建一个URL的实例
  2. URL baidu =new URL("http://www.baidu.com");
  3. URL url =new URL(baidu,"/index.html?username=tom#test");//?表示参数,#表示锚点
  4. url.getProtocol();//获取协议
  5. url.getHost();//获取主机
  6. url.getPort();//如果没有指定端口号,根据协议不同使用默认端口。此时getPort()方法的返回值为 -1
  7. url.getPath();//获取文件路径
  8. url.getFile();//文件名,包括文件路径+参数
  9. url.getRef();//相对路径,就是锚点,即#号后面的内容
  10. url.getQuery();//查询字符串,即参数

使用URL读取网页内容

通过URL对象的openStream()方法可以得到指定资源的输入流,通过流能够读取或访问网页上的资源

  1. //使用URL读取网页内容
  2. //创建一个URL实例
  3. URL url = new URL("http://www.baidu.com");
  4. InputStream is = url.openStream();//通过openStream方法获取资源的字节输入流
  5. InputStreamReader isr = newInputStreamReader(is, "UTF-8");//将字节输入流转换为字符输入流,如果不指定编码,中文可能会出现乱码
  6. BufferedReader br = newBufferedReader(isr);//为字符输入流添加缓冲,提高读取效率
  7. String data = br.readLine();//读取数据
  8. while (data != null) {
  9. System.out.println(data);//输出数据
  10. data = br.readerLine();
  11. }
  12. br.close();
  13. isr.colose();
  14. is.close();