Object.entries: 返回一个对象自身可枚举属性的键值对,顺序与for-in循环时的顺序一致
const obj = { foo: 'bar', baz: 42 }
Object.entries(obj) // [["foo", "bar"],["baz", 42]]
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Object.freeze: 冻结一个对象(只有一层),不能修改任何信息,包括新增属性、删除属性、修改属性值
Object.isFrozen: 判断一个对象是否已经被冻结
const obj = {
a: 1,
b: {
c: 2
}
}
console.log(obj.a) // 1
console.log(obj.b.c) // 2
obj.a = 3
obj.b.c = 4
console.log(obj.a) // 3
console.log(obj.b.c) // 4
Object.isFrozen(obj) // false
Object.freeze(obj)
Object.isFrozen(obj) // true
obj.a = 5
obj.b.c = 6
console.log(obj.a) // 3
console.log(obj.b.c) // 6
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Object.keys: 获取一个对象中所有的key值(不包括不可枚举属性和Symbol属性)
Object.values: 获取一个对象中所有的value值(不包括不可枚举属性和Symbol属性)
const obj = {}
Object.defineProperty(obj, 'a', {Enumerable: false, value: 1})
obj[Symbol()] = 2
obj['b'] = 3
console.log(Object.keys(obj)) // ['b']
console.log(Object.values(obj)) // ['3']
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)) // ['a', 'b']
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj)) // [Symbol()]
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Object.getOwnPropertyNames: 获取一个对象所有属性的key值(包括不可枚举属性,不包括Symbol属性)
const obj = {
foo: 'bar',
baz: 43
}
Object.getOwnPropertyNames(obj) // ['foo', 'baz']
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Object.getOwnPropertySymbols: 获取一个对象所有Symbol属性
const obj = {}
obj[Symbol('a')] = 'localSymbol'
obj[Symbol.for('b')] = 'globalSymbol'
Object.getOwnPropertySymbols(obj) // [Symbol(a), Symbol(b)]
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拓展:Symbol是为了保证对象属性的一致性
const sy = Symbol('a')
const obj = {}
obj[Symbol('a')] = 3 // {Symbol(a): 3}
obj[sy] = 4 // {Symbol(a): 3, Symbol(a): 4}
console.log(obj[Symbol('a')]) // undefined
console.log(obj[sy]) // 4
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Object.preventExtensions: 使一个对象不再具有拓展性(不能添加新属性)
Object.isExtensible: 判断一个对象是否具有拓展性
const obj = {v1: 1} // {v1:1}
obj.v2 = 2 // {v1:1, v2:2}
Object.preventExtensions(obj)
obj.v3 = 3 // {v1:1, v2:2}
obj.v2 = 3 // {v1:1, v2:3}
Object.isExtensible(obj) // false