堆heap🆚栈stack
管理方式不同:栈是由编译器自动申请和释放空间,堆是需要程序员手动申请和释放;
空间大小不同:栈的空间是有限的,在32位平台下,VC6下默认为1M,堆最大可以到4G;
能否产生碎片:栈和数据结构中的栈原理相同,在弹出一个元素之前,上一个已经弹出了,不会产生碎片,如果不停地调用malloc、free对造成内存碎片很多;
生长方向不同:堆生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向,栈刚好相反,向着内存减小的方向生长。
分配方式不同:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由 malloc 函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,它的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。
分配效率不同:栈的效率比堆高很多。栈是机器系统提供的数据结构,计算机在底层提供栈的支持,分配专门的寄存器来存放栈的地址,压栈出栈都有相应的指令,因此比较快。堆是由库函数提供的,机制很复杂,库函数会按照一定的算法进行搜索内存,因此比较慢。
- 1)栈 stack 存放函数的参数值、局部变量,由编译器自动分配释放堆heap,是由new分配的内存块,由应用程序控制,需要程序员手动利用delete释放,如果没有,程序结束后,操作系统自动回收
- 2)因为堆的分配需要使用频繁的new/delete,造成内存空间的不连续,会有大量的碎片
- 3)堆的生长空间向上,地址越大,栈的生长空间向下,地址越小
- 分配和管理方式不同
堆是动态分配的,其空间的分配和释放都由程序员控制。也就是说,堆的大小并不固定,可动态扩张或缩减,其分配由malloc()
等这类实时内存分配函数来实现。当进程调用malloc
等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free
等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)。
而栈由编译器自动管理,其分配方式有两种:静态分配和动态分配。静态分配由编译器完成,比如局部变量的分配。动态分配由alloca()
函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,它的动态分配是由编译器进行释放,无需手工控制。
- 申请的大小限制不同
栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域,栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,能从栈获得的空间较小。堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域,这是由于系统是由链表在存储空闲内存地址,自然堆就是不连续的内存区域,且链表的遍历也是从低地址向高地址遍历的,堆得大小受限于计算机系统的有效虚拟内存空间
- 申请效率不同
- 栈由系统自动分配,速度快,但是程序员无法控制。
- 堆是有程序员自己分配,速度较慢,容易产生碎片,不过用起来方便。
- 产生碎片不同
对堆来说,频繁执行malloc或free势必会造成内存空间的不连续,形成大量的碎片,使程序效率降低;而对栈而言,则不存在碎片问题。
- 内存地址增长的方向不同
- 堆是向着内存地址增加的方向增长的,从内存的低地址向高地址方向增长;
- 栈的增长方向与之相反,是向着内存地址减小的方向增长,由内存的高地址向低地址方向增长。