一、简介
QSettings类提供了持久的跨平台应用程序设置。
用户通常期望应用程序记住它的设置(窗口大小、位置等)所有会话。这些信息通常存储在Windows系统注册表,OS X和iOS的属性列表文件中。在Unix系统中,在缺乏标准的情况下,许多应用程序(包括KDE应用程序)使用INI文本文件。
QSettings围绕这些抽象技术,使我们能够以便携的方式保存和恢复应用程序设置。它还支持自定义存储格式。
QSettings API基于QVariant,可以保存很多基础的类型,比如 QString、QRect、QImage等。
如果你需要的是一个非持久性的基于内存结构,可以考虑使用 QMap<QString, QVariant> 代替。
二、基本用法
当创建一个QSettings对象时,必须传递公司或组织的名称(QString)和应用程序的名称(QString)用于构造一个 QSettings 对象。
QSettings settings("MySoft", "112233");
QSettings对象既可以创建在栈上,也可以创建在堆(即使用new)上,构建和销毁也非常快。
如果你的应用程序在很多地方使用QSettings,则可以使用 QCoreApplication::setOrganizationName() 和QCoreApplication::setApplicationName()来指定组织名和应用名,然后使用默认的QSettings构造函数:
QCoreApplication::setOrganizationName("soft");QCoreApplication::setOrganizationDomain("soft.com");QCoreApplication::setApplicationName("test deno");...QSettings settings;
QSettings可以存储一系列设置。每个设置包括指定设置名称(键)的一个字符串和一个与该键关联的QVariant存储数据。使用setValue()可以实现一个设置。例如:
settings.setValue("editor/wrapMargin", 68);
如果存在相同的设置键,现有的值将被新值覆盖。为了提高效率,这些变化可能不会被立即保存到永久存储(可以随时调用sync()来提交更改)。
可以使用value()得到一个设置的值:
int margin = settings.value("editor/wrapMargin").toInt();
如果没有指定键对应的设置,QSettings将会返回一个空QVariant(可转换为整数0)。这时,我们可以通过另一个参数来指定默认值:
int margin = settings.value("editor/wrapMargin", 80).toInt();
contains()判断一个指定的键是否存在remove()删除相关的键allKeys()获取所有键clear()删除所有键
void QSettings::beginGroup(const QString & prefix)
为当前组附加前缀。
当前组会自动追加到指定QSettings所有键。此外,查询功能,如childGroups()、childKeys()、allKeys() 也是基于组的。默认情况下,不存在组设置。
组是有用的,以避免输入同样的设置路径。例如:
settings.beginGroup("mainwindow");settings.setValue("size", win->size());settings.setValue("fullScreen", win->isFullScreen());settings.endGroup();settings.beginGroup("outputpanel");settings.setValue("visible", panel->isVisible());settings.endGroup();
这将生成三个设置值:
- mainwindow/size
- mainwindow/fullScreen
- outputpanel/visible
int QSettings::beginReadArray(const QString & prefix)
为当前组添加前缀,并开始从数组中读取。返回数组的大小。
例:
struct Login {QString userName;QString password;};QList<Login> logins;// ...QSettings settings;int size = settings.beginReadArray("logins");for (int i = 0; i < size; ++i) {settings.setArrayIndex(i);Login login;login.userName = settings.value("userName").toString();login.password = settings.value("password").toString();logins.append(login);}settings.endArray();
为当前组添加前缀,并开始写大小为size的数组。如果大小为-1(默认值),系统会自动根据索引的数目确定。
如果有许多出现一定的键集,可以使用数组实现更容易。例如,假设想要保存的用户名和密码的长度可变的列表。然后,你可以写:
struct Login {QString userName;QString password;};QList<Login> logins;// ...QSettings settings;settings.beginWriteArray("logins");for (int i = 0; i < logins.size(); ++i) {settings.setArrayIndex(i);settings.setValue("userName", list.at(i).userName);settings.setValue("password", list.at(i).password);}settings.endArray();
生成的结果如下:
logins/sizelogins/1/userNamelogins/1/passwordlogins/2/userNamelogins/2/passwordlogins/3/userNamelogins/3/password
enum QSettings::Format
这个枚举类型指定QSettings所使用的存储格式。
| 常量 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
QSettings::NativeFormat |
0 | 使用平台最合适的存储格式设置。 - 在Windows中,使用系统注册表 |
- OS X和iOS中,使用的是CFPreferences API
- 在Unix中,使用的是INI格式的文本配置文件
| |QSettings::IniFormat| 1 | 存储在INI文件中的设置。 | |QSettings::InvalidFormat| 16 |registerFormat()返回的值 |
注:Unix中,
NativeFormat和IniFormat意思是一样的,只是文件扩展名不同
- NativeFormat为 .conf
- IniFormat 为 .ini
enum QSettings::Scope
该枚举指定设置是否用户特定或同一系统的所有用户共享。
| 常量 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
QSettings::UserScope |
0 | 在一个位置存储特定于当前用户的设置(例如,用户的主目录)。 |
QSettings::SystemScope |
1 | 在一个全局位置存储设置,以便在相同机器上所有用户访问同一组的设置 |
void QSettings::setPath(Format format, Scope scope, const QString & path)
为给定格式和范围设置用来存储的路径。对于路径而言,该格式可以是自定义格式。
下表总结了默认值:
| 平台 | 格式 | 范围 | 路径 |
|---|---|---|---|
| Windows | IniFormat | 1.UserScope 2.SystemScope | 1.%APPDATA% 2.%COMMON_APPDATA% |
| Unix | NativeFormat, IniFormat | 1.UserScope 2.SystemScope | 1.$HOME/.config 2./etc/xdg |
| Qt for Embedded Linux | NativeFormat, IniFormat | 1.UserScope 2.SystemScope | 1.$HOME/Settings 2./etc/xdg |
| OS X and iOS | IniFormat | 1.UserScope 2.SystemScope | 1.$HOME/.config 2./etc/xdg |
注:
- 在Windows、OS X、iOS中设置NativeFormat没有任何效果。
警告:
- 此功能不会影响现有QSettings对象。
QVariant和GUI类型
因为QVariant是Qt Core模块的一部分,它不能提供转换功能到数据类型,例如:QColor、QImage、QPixmap,因为这是Qt GUI的一部分。换句话说,QVariant中没有toColor()、toImage()、toPixmap()等接口。
相反,可以使用QVariant::value()或qVariantValue()模板函数。 例如:
QSettings settings("MySoft", "Star Runner");QColor color = settings.value("DataPump/bgcolor").value<QColor>();
逆转换(例如,从QColor到QVariant)是自动通过QVariant支持的所有数据类型,包括GUI相关类型:
QSettings settings("MySoft", "Star Runner");QColor color = palette().background().color();settings.setValue("DataPump/bgcolor", color);
自定义类型注册使用**qRegisterMetaType()**和**qRegisterMetaTypeStreamOperators()**可以使用**QSettings**存储。
三、重点说明
设置中的键可以包含任何Unicode字符。Windows注册表和INI文件使用对键不区分大小写,而在OS X和iOS的CFPreferences API使用区分大小写。
为了避免可移植性问题,需要遵循这些简单的规则:
- 在相同情况下使用相同的键。例如:代码中的一个位置使用”
text fonts“,不要在别的地方使用”Text Fonts“。 - 避免键名相同除了这种情况,例如:有一个名为”
MainWindow“的键,不要试图用”mainwindow“保存另一个键。 - 不要使用斜线(
/和\)作为键名,反斜杠字符用于分隔子键(见下文)。在Windows中,\被QSettings转换为/,这使得它们相同。
可以使用 / 字符作为分隔符形成分层键,类似于Unix文件路径。例如:
settings.setValue("mainwindow/size", win->size());settings.setValue("mainwindow/fullScreen", win->isFullScreen());settings.setValue("outputpanel/visible", panel->isVisible());
如果想保存或恢复具有相同前缀的一些设置,可以使用beginGroup()来指前缀,结束时调用endGroup()。下面和上面的例子相同,但这时使用组机制:
settings.beginGroup("mainwindow");settings.setValue("size", win->size());settings.setValue("fullScreen", win->isFullScreen());settings.endGroup();settings.beginGroup("outputpanel");settings.setValue("visible", panel->isVisible());settings.endGroup();
如果一个组使用beginGroup()设置,大多数功能的行为变化,组可以递归地设置。
四、后备机制
假设你用组织名MySoft、应用名Star Runner创建了一个QSettings对象,当查看一个值时,依次搜索四个地方:
- 一个供Star Runner应用程序的用户特定位置
- 一个供MySoft所有应用程序的用户特定位置
- 一个供Star Runner应用程序的系统范围位置
- 一个供MySoft所有应用程序的系统范围位置
如果一个键不能在第一位置被找到时,继续在第二的位置搜索,依此类推。这确保能够存储系统范围或组织范围内的设置,并在每个用户或每个应用程序覆盖它们,使用setFallbacksEnabled(false)可以关闭这一机制。
虽然可以读取来自所有四个位置的键,仅第一个文件(用户特定的应用程序)用于写入访问。要写入任何其他文件,省去了程序名和指定QSettings:: SystemScope(相对于QSettings::UserScope,默认值)。
用一个例子看看:
QSettings obj1("MySoft", "Star Runner");QSettings obj2("MySoft");QSettings obj3(QSettings::SystemScope, "MySoft", "Star Runner");QSettings obj4(QSettings::SystemScope, "MySoft");
下表总结了QSettings对象访问的位置。X表示该位置相关联的QSettings对象的主要位置,既可以读取也可以写入,O是指读操作时被占用当做后备。
| Locations | obj1 | obj2 | obj3 | obj4 |
|---|---|---|---|---|
| User, Application | X | |||
| User, Organization | o | X | ||
| System, Application | o | X | ||
| System, Organization | o | o | o | X |
这种机制的优点在于它可以在Qt支持的所有平台运行,它仍然给我们一个很大的灵活性,无需指定任何文件名或注册表路径。
如果想在所有平台上不使用原生API来使用 INI文件,可以通过 QSettings::IniFormat格式作为QSettings构造函数的第一个参数,其次是范围,组织名,以及应用名:
QSettings settings(QSettings::IniFormat, QSettings::UserScope, "MySoft", "Star Runner");
可以参考:Settings Editor例子(可以体验不同的设置-回退、打开、关闭)。
五、存储GUI程序状态
QSettings通常用于存储GUI程序的状态。下面的例子演示了如何使用QSettings保存和恢复应用程序的主窗口的几何形状。
void MainWindow::writeSettings(){QSettings settings("Moose Soft", "Clipper");settings.beginGroup("MainWindow");settings.setValue("size", size());settings.setValue("pos", pos());settings.endGroup();}void MainWindow::readSettings(){QSettings settings("Moose Soft", "Clipper");settings.beginGroup("MainWindow");resize(settings.value("size", QSize(400, 400)).toSize());move(settings.value("pos", QPoint(200, 200)).toPoint());settings.endGroup();}
可以参考:Window Geometry。为什么调用QWidget::resize()和QWidget::move()更好,而不是QWidget::setGeometry()来恢复窗口的几何形状。
必须在MainWindow构造函数和关闭事件处理程序中调用readSettings()和writeSettings()函数,如下:
MainWindow::MainWindow(){// ...readSettings();}void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event){if (userReallyWantsToQuit()) {writeSettings();event->accept();} else {event->ignore();}}
可以参考自带的Application程序示例使用QSettings例子。
六、线程安全
同时从多个线程或进程访问QSettings
QSettings是可重入的,意味着可以同时在不同的线程中使用不同的QSettings对象,这保证QSettings对象操作同一磁盘上的文件(或在系统注册表中的相同条目)。如果通过QSettings对象修改了一个设置,那么对于操作在同一位置和存在相同的进程的其他QSettings对象来说,更改会立即可见。
QSettings可以由不同的进程(其可以是应用程序同时运行的不同实例或完全不同的应用程序)安全地使用—在相同的系统位置上进行读写,它使用劝告式文件锁和智能合并算法以确保数据的完整性,需要注意的是sync()由其他进程所做的更改。
七、特定平台
应用程序设置的存储位置
如上所提到的,在后背机制部分,QSettings为应用程序存储的设置多达四个位置,这取决于设置是否是特定于用户或系统范围的,设置是否特定于应用或组织范围的。为简单起见,我们假设该组织被称为MySoft并且应用程序被称为Star Runner。
在Unix系统中,如果文件格式是NativeFormat,默认使用以下文件:
$HOME/.config/MySoft/Star Runner.conf (Qt for Embedded Linux: $HOME/Settings/MySoft/Star Runner.conf)$HOME/.config/MySoft.conf (Qt for Embedded Linux: $HOME/Settings/MySoft.conf)/etc/xdg/MySoft/Star Runner.conf/etc/xdg/MySoft.conf
在Mac OS X版本10.2和10.3中,这些文件所使用的默认值:
$HOME/Library/Preferences/com.MySoft.Star Runner.plist$HOME/Library/Preferences/com.MySoft.plist/Library/Preferences/com.MySoft.Star Runner.plist/Library/Preferences/com.MySoft.plist
在Windows上,NativeFormat设置存储在注册表路径如下:
HKEY_CURRENT_USER\Software\MySoft\Star RunnerHKEY_CURRENT_USER\Software\MySoft\OrganizationDefaultsHKEY_LOCAL_MACHINE\Software\MySoft\Star RunnerHKEY_LOCAL_MACHINE\Software\MySoft\OrganizationDefaults
如果文件格式是IniFormat,,以下文件用于在Unix、Mac OS X 和 iOS:
$HOME/.config/MySoft/Star Runner.ini (Qt for Embedded Linux: $HOME/Settings/MySoft/Star Runner.ini)$HOME/.config/MySoft.ini (Qt for Embedded Linux: $HOME/Settings/MySoft.ini)/etc/xdg/MySoft/Star Runner.ini/etc/xdg/MySoft.ini
%APPDATA%路径通常为:C:\Documents and Settings\All Users\Application Data%COMMONAPPDATA%路径通常为:C:\Documents and Settings\All Users\Application Data。
在黑莓手机只有一个文件。如果文件格式是IniFormat,这时”Settings/MySoft/Star Runner.ini”在应用程序的主目录。
对于在.ini和conf文件的路径,可以使用的setPath()来改变。在Unix、Mac OS X、iOS中,用户可以通过设置XDG_CONFIG_HOME环境变量替代他们。
访问INI和.plist文件
有时候,想在一个特定的文件或注册表路径中访问存储设置。在所有平台上,如果想直接读取INI文件,可以使QSettings构造函数的第一个参数为文件名,第二个参数为QSettings::IniFormat。例如:QSettings settings("/home/petra/misc/myapp.ini", QSettings::IniFormat);然后,就可以对文件进行读写设置。
在OS X和iOS中,可以通过指定第二个参数为QSettings::NativeFormat访问属性列表的.plist文件。例如:QSettings settings("/Users/petra/misc/myapp.plist", QSettings::NativeFormat);
访问Windows注册表
在Windows中,QSettings可以在系统注册表访问由QSettings写入的设置(或设置支持的格式,如字符串数据)。通过使用一个注册表路径和QSettings::NativeFormat来构建一个QSettings对象。例如:
QSettings settings("HKEY_CURRENT_USER\\Software\\Microsoft\\Office", QSettings::NativeFormat);
所有出现在指定的路径下的注册表条目,可以通过QSettings对象像往常一样进行读写(使用斜杠而不是反斜杠)。例如:
settings.setValue("11.0/Outlook/Security/DontTrustInstalledFiles", 0);
注:**反斜线字符**,如前所述,使用
QSettings分割为子项。这样一来,不能读写包含斜线或反斜线Windows注册表项,如果需要的话,应该使用Windows API。
访问Windows上常见的注册表设置
在Windows上,有可能存在一个键既有值又存在子键。其默认值是通过使用Default或.来代替子键。
settings.setValue("HKEY_CURRENT_USER\\MySoft\\Star Runner\\Galaxy", "Milkyway");settings.setValue("HKEY_CURRENT_USER\\MySoft\\Star Runner\\Galaxy\\Sun", "OurStar");settings.value("HKEY_CURRENT_USER\\MySoft\\Star Runner\\Galaxy\\Default"); // returns "Milkyway"
八、平台限制
尽管QSettings试图支持不同平台,但还存在着一些差异,我们应该知道,当移植应用程序:
- Windows系统注册表有以下限制:一个子项不能超过255个字符,一个条目的值不得超过16,383个字符,一个键的所有值不得超过65,535个字符。要解决这些局限性的一种方法是使用IniFormat代替NativeFormat存储设置。
- 在OS X和iOS中,
allKeys()将返回适用于所有应用程序的全局设置一些额外的键。这些键可以使用value()读取,但不能改变,只能跟踪。调用setFallbacksEnabled(false)将隐藏这些全局设置。 - 在OS X和iOS,使用
QSettings的CFPreferences API预计互联网域名而不是组织名。为了提供一个统一的API,QSettings源于该组织名提供一个假域名(除非组织名已经是一个域名,如:OpenOffice.org)。该算法追加.com到公司名,并用连字符替换空格和其他非法字符。如果你想指定不同的域名,在main()函数中调用QCoreApplication::setOrganizationDomain()、QCoreApplication::setOrganizationName()、QCoreApplication::setApplicationName(),然后使用默认的QSettings构造函数。
另一种解决方案是使用预处理指令,例如:
#ifdef Q_OS_MACQSettings settings("grenoullelogique.fr", "Squash");#elseQSettings settings("Grenoulle Logique", "Squash");#endif
保存和取得程序的设置
在主窗口的构造函数中,
readSettings()void MainWindow::readSettings(){// 写入与读取的 settings 要一致QSettings settings("Software Inc.", "Spreadsheet");restoreGeometry(settings.value("geometry").toByteArray());recentFiles = settings.value("recentFiles").toStringList();updateRecentFileActions();bool showGrid = settings.value("showGrid", true).toBool();showGridAction->setChecked(showGrid);bool autoRecalc = settings.value("autoRecalc", true).toBool();autoRecalcAction->setChecked(autoRecalc);}
在关闭主窗口时,
writeSettings()void MainWindow::writeSettings(){QSettings settings("Software Inc.", "Spreadsheet");settings.setValue("geometry", saveGeometry());settings.setValue("recentFiles", recentFiles);settings.setValue("showGrid", showGridAction->isChecked());settings.setValue("autoRecalc", autoRecalcAction->isChecked());}
