一、简述
QGraphicsItem
类是 QGraphicsScene
中所有 item 的基类。
它提供了一个轻量级的基础,用于编写自定义 item。其中包括:定义 item 的几何形状、碰撞检测、绘制实现、通过其事件处理程序进行 item 的交互。QGraphicsItem 是 Qt之图形视图框架的一部分。
二、常见的 QGraphicsItem
为方便起见,Qt为最常见的形状提供了一组典型的标准item。它们是:
QGraphicsSimpleTextItem
:提供了一个简单的文本标签项QGraphicsTextItem
:提供了一个格式化的文本项QGraphicsLineItem
:提供了一个直线项QGraphicsPixmapItem
:提供了一个图像项QGraphicsRectItem
:提供了一个矩形项QGraphicsEllipseItem
:提供了一个椭圆项QGraphicsPathItem
:提供了一个路径项QGraphicsPolygonItem
:提供了一个多边形项三、QGraphicsSimpleTextItem
3.1 详细描述
QGraphicsSimpleTextItem
提供了一个简单的文本标签项,可以添加到QGraphicsScene
中。
要设置 item 的文本,可以传递 QString
到 QGraphicsSimpleTextItem
的构造函数,或在之后调用 setText()
来更改文本。要设置文本填充色,调用 setBrush()
。
QGraphicsSimpleTextItem
可以具有填充和轮廓,setBrush()
用于设置文本填充(即文本色),setPen()
用于设置绘制文本轮廓的画笔(后者可能很慢,特别是对于复杂的画笔,以及具有长文本内容的 item)。
如果只想绘制一行简单的文本,只需要调用 setBrush()
,不需要设置画笔。QGraphicsSimpleTextItem
的画笔默认是Qt::NoPen
。
QGraphicsSimpleTextItem
使用文本的格式化大小和相关联的字体,为 boundingRect()
、shape()
和 contains()
提供了一个合理的实现。可以通过调用 setFont()
设置字体。
QGraphicsSimpleText
不显示富文本,相反,可以使用 QGraphicsTextItem
,它提供全文控制功能。
3.2 示例
#include <QFont>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsSimpleTextItem>
#include <QGraphicsView>
#include <QLayout>
#include <QString>
Widget::Widget(QWidget* parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
QGraphicsSimpleTextItem* pItem = new QGraphicsSimpleTextItem();
pItem->setText(tr("this is a example"));
// 字体
QFont font = pItem->font();
font.setPixelSize(20); //像素大小
font.setItalic(true); // 斜体
// 设置item的字体和颜色
pItem->setFont(font);
pItem->setBrush(QBrush(QColor(0, 160, 230)));
// 将Item添加到场景中
QGraphicsScene* pScene = new QGraphicsScene();
pScene->addItem(pItem);
// 为视图设置场景
QGraphicsView* pView = new QGraphicsView();
pView->setScene(pScene);
pView->setStyleSheet("border:none; background:skyblue");
QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(this);
layout->addWidget(pView);
}
要将QGraphicsSimpleTextItem
添加至场景中,有两种方式:
- 构造
QGraphicsSimpleTextItem
,然后通过QGraphicsScene::addItem()
添加 - 使用
QGraphicsScene::addSimpleText()
创建并添加一个QGraphicsSimpleTextItem
,并返回 item 的指针
四、QGraphicsTextItem
4.1 详细描述
QGraphicsTextItem
类提供了一个格式化的文本项,可以添加到 QGraphicsScene
中。
要设置 item 的文本,可以传递 QString 到 QGraphicsTextItem
的构造函数,或调用 setHtml() / setPlainText()
。
QGraphicsTextItem
使用文本的格式化大小和相关联的字体,为 boundingRect()
、shape()
和 contains()
提供了一个合理的实现。可以通过调用 setFont()
设置字体。
可以通过使用 setTextInteractionFlags()
设置 Qt::TextEditorInteraction
标志来使 item 可编辑。
item 的首选文本宽度可以使用 setTextWidth()
设置,并使用 textWidth()
获取。
注意:为了在中心对齐 HTML 文本,必须设置 item 的文本宽度。否则,可以在设置 item 的文本后调用 adjustSize()
。
注意:QGraphicsTextItem
默认接受 hover 事件,可以使用 setAcceptHoverEvents()
更改此值。
4.2 示例
#include <QFont>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsTextItem>
#include <QGraphicsView>
#include <QLayout>
#include <QString>
Widget::Widget(QWidget* parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
QGraphicsTextItem* pItem = new QGraphicsTextItem();
pItem->setPlainText(tr("this is a example"));
// 字体
QFont font = pItem->font();
font.setPixelSize(20); //像素大小
font.setItalic(true); // 斜体
font.setUnderline(true); // 下划线
// 设置item的字体
pItem->setFont(font);
// 将Item添加到场景中
QGraphicsScene* pScene = new QGraphicsScene();
pScene->addItem(pItem);
// 为视图设置场景
QGraphicsView* pView = new QGraphicsView();
pView->setScene(pScene);
pView->setStyleSheet("border:none; background:skyblue");
QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(this);
layout->addWidget(pView);
}
要将QGraphicsTextItem
添加至场景中,有两种方式:
- 构造
QGraphicsSimpleTextItem
,然后通过QGraphicsScene::addItem()
添加 - 使用
QGraphicsScene::addText()
创建并添加一个QGraphicsTextItem
,并返回 item 的指针4.3 富文本
暂略4.3 超链接
暂略4.3 编辑
暂略五、QGraphicsLineItem
5.1 详细描述
QGraphicsLineItem 类提供了一个直线项,可以添加到 QGraphicsScene 中。
要设置 item 的直线,可以传递 QLineF 到 QGraphicsLineItem 的构造函数,或调用 setLine() 函数。line() 返回当前直线。默认情况下,该直线为黑色,宽度为 0,可以通过调用 setPen() 进行更改。
QGraphicsLineItem 使用直线和画笔的宽度,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。paint() 函数使用 item 关联的画笔绘制直线。
5.2 示例
#include <QGraphicsLineItem>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QLayout>
#include <QPen>
#include <QString>
Widget::Widget(QWidget* parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
QGraphicsLineItem* pItem = new QGraphicsLineItem();
// 设置画笔
QPen pen = pItem->pen();
pen.setColor(QColor(0, 160, 230));
pen.setWidth(3);
// 设置item的字体
pItem->setPen(pen);
// 设置直线位于(x1, y1)和(x2, y2)之间
pItem->setLine(QLineF(0, 0, 100, 100));
// 将Item添加到场景中
QGraphicsScene* pScene = new QGraphicsScene();
pScene->addItem(pItem);
// 为视图设置场景
QGraphicsView* pView = new QGraphicsView();
pView->setScene(pScene);
pView->setStyleSheet("border:none; background:skyblue");
QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(this);
layout->addWidget(pView);
}
要将QGraphicsLineItem
添加至场景中,有两种方式:
- 构造
QGraphicsLineItem
,然后通过QGraphicsScene::addItem()
添加 - 使用
QGraphicsScene::addLine()
创建并添加一个QGraphicsLineItem
,并返回 item 的指针六、QGraphicsPixmapItem
6.1 详细描述
QGraphicsPixmapItem 类提供了一个图像项,可以添加到 QGraphicsScene 中。
要设置 item 的图像,可以传递 QPixmap 到 QGraphicsPixmapItem 的构造函数,或调用 setPixmap() 函数,pixmap() 返回当前的图像。
QGraphicsPixmapItem 使用 pixmap 的可选 alpha 掩码,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。
图像在 item 的 (0, 0) 坐标处绘制,由 offset() 返回。可以通过调用 setOffset() 更改绘图偏移量。
可以通过调用 setTransformationMode() 设置图像的变换模式,默认情况下,使用 Qt::FastTransformation,它提供了快速、不平滑的缩放。Qt::SmoothTransformation 在 painter 上启用 QPainter::SmoothPixmapTransform,质量取决于平台和视口。结果通常不如调用 QPixmap::scale() 直接,调用 transformMode() 获取项目的当前转换模式。
6.2 示例
#include <QGraphicsPixmapItem>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QLayout>
#include <QPen>
#include <QString>
Widget::Widget(QWidget* parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
QGraphicsPixmapItem* pItem = new QGraphicsPixmapItem();
QPixmap image("F:\\0.图片壁纸\\4k\\9_cage4_8k.jpg");
pItem->setPixmap(image.scaled(600, 400));
pItem->setTransformationMode(Qt::FastTransformation);
// 将Item添加到场景中
QGraphicsScene* pScene = new QGraphicsScene();
pScene->addItem(pItem);
// 为视图设置场景
QGraphicsView* pView = new QGraphicsView();
pView->setScene(pScene);
// pView->setStyleSheet("border:none; background:skyblue");
QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(this);
layout->addWidget(pView);
}
要将QGraphicsPixmapItem
添加至场景中,有两种方式:
- 构造
QGraphicsPixmapItem
,然后通过QGraphicsScene::addItem()
添加 - 使用
QGraphicsScene::addPixmap()
创建并添加一个QGraphicsPixmapItem
,并返回 item 的指针七、QGraphicsRectItem
7.1 详细说明
QGraphicsRectItem 类提供了一个矩形项,可以添加到 QGraphicsScene 中。
要设置 item 的矩形,可以传递一个 QRectF 到 QGraphicsRectItem 的构造函数,或调用 setRect() 函数。rect() 返回当前矩形。
QGraphicsRectItem 使用矩形和画笔宽度,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。paint() 函数使用 item 关联的画笔和画刷绘制矩形,可以通过调用 setPen() 和 setBrush() 函数来设置。
注意:无效矩形(例如,宽度或高度为负)的呈现是未定义的。如果不能确定使用的是有效的矩形(例如,如果使用来自不可靠源的数据创建的矩形),那么应该使用 QRectF::normalized() 创建标准化的矩形,然后使用它们。
7.2 示例
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QLayout>
#include <QPen>
#include <QString>
Widget::Widget(QWidget* parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
QGraphicsRectItem* pItem = new QGraphicsRectItem();
// 设置画笔、画刷
QPen pen = pItem->pen();
pen.setWidth(5);
pen.setColor(Qt::white);
pItem->setPen(pen);
pItem->setBrush(QBrush(QColor(0, 160, 230)));
// 矩形区域 起点:(100,100) 宽高 200
pItem->setRect(QRectF(100, 100, 200, 200));
// 将Item添加到场景中
QGraphicsScene* pScene = new QGraphicsScene();
pScene->addItem(pItem);
// 为视图设置场景
QGraphicsView* pView = new QGraphicsView();
pView->setScene(pScene);
pView->setStyleSheet("border:none; background:skyblue");
QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(this);
layout->addWidget(pView);
}
要将QGraphicsRectItem
添加至场景中,有两种方式:
- 构造
QGraphicsRectItem
,然后通过QGraphicsScene::addItem()
添加 - 使用
QGraphicsScene::addRect()
创建并添加一个QGraphicsRectItem
,并返回 item 的指针八、QGraphicsEllipseItem
8.1 详细说明
QGraphicsEllipseItem 类提供了一个椭圆项,可以添加到 QGraphicsScene 中。
QGraphicsEllipseItem 表示一个带有填充和轮廓的椭圆,也可以使用它的椭圆段(见 startAngle()、spanAngle())
要设置 item 的椭圆,可以传递一个 QRectF 到 QGraphicsEllipseItem 的构造函数,或调用 setRect()。rect() 返回当前椭圆的几何形状。
QGraphicsEllipseItem 使用 rect 和画笔宽度,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。paint() 函数使用 item 关联的画笔和画刷来绘制椭圆,可以通过调用 setPen() 和 setBrush() 来设置。
8.2 示例
#include <QGraphicsEllipseItem>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QLayout>
#include <QPen>
#include <QString>
Widget::Widget(QWidget* parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
QGraphicsEllipseItem* pItem = new QGraphicsEllipseItem();
// 设置画笔、画刷
QPen pen = pItem->pen();
pen.setWidth(5);
pen.setColor(Qt::white);
pItem->setPen(pen);
pItem->setBrush(QBrush(QColor(0, 160, 230)));
// 矩形区域 起点:(100,100) 宽400,高200
pItem->setRect(QRectF(100, 100, 400, 200));
pItem->setStartAngle(16 * 90); // 起始角度
pItem->setSpanAngle(16 * 270); // 跨角
// 默认情况下, 角度为5760(360*16 一个完整的椭圆)
// 将Item添加到场景中
QGraphicsScene* pScene = new QGraphicsScene();
pScene->addItem(pItem);
// 为视图设置场景
QGraphicsView* pView = new QGraphicsView();
pView->setScene(pScene);
pView->setStyleSheet("border:none; background:skyblue");
QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(this);
layout->addWidget(pView);
}
要将QGraphicsEllipseItem
添加至场景中,有两种方式:
- 构造
QGraphicsEllipseItem
,然后通过QGraphicsScene::addItem()
添加 - 使用
QGraphicsScene::addEllipse()
创建并添加一个QGraphicsEllipseItem
,并返回 item 的指针九、QGraphicsPathItem
9.1 详细描述
QGraphicsPathItem 类提供了一个路径项,可以添加到 QGraphicsScene 中。
要设置 item 的路径,可以传递 QPainterPath 到 QGraphicsPathItem 的构造函数,或调用 setPath() 函数,path() 返回当前路径。
QGraphicsPathItem 使用路径,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。paint() 函数使用 item 关联的画笔和画刷来绘制路径,可以通过调用 setPen() 和 setBrush() 函数来设置。9.2 示例
```cppinclude
include
include
include
include
include
Widget::Widget(QWidget* parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); const float PI = 3.14159f;
QGraphicsPathItem* pItem = new QGraphicsPathItem();
// 绘制星星
QPainterPath starPath;
starPath.moveTo(90, 50);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
starPath.lineTo(50 + 40 * std::cos(0.8 * i * PI), 50 + 40 * std::sin(0.8 * i * PI));
}
starPath.closeSubpath();
pItem->setPath(starPath);
// 设置画笔、画刷
QPen pen = pItem->pen();
pen.setWidth(2);
pen.setColor(Qt::white);
pItem->setPen(pen);
pItem->setBrush(QBrush(QColor(0, 160, 230)));
// 将Item添加到场景中
QGraphicsScene* pScene = new QGraphicsScene();
pScene->addItem(pItem);
// 为视图设置场景
QGraphicsView* pView = new QGraphicsView();
pView->setScene(pScene);
pView->setStyleSheet("border:none; background:skyblue");
QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(this);
layout->addWidget(pView);
}
要将`QGraphicsPathItem`添加至场景中,有两种方式:
- 构造`QGraphicsPathItem`,然后通过`QGraphicsScene::addItem()`添加
- 使用`QGraphicsScene::addEllipse()`创建并添加一个`QGraphicsPathItem`,并返回 item 的指针
<a name="vGAdD"></a>
# 十、QGraphicsPolygonItem
<a name="COluD"></a>
## 10.1 详细描述
QGraphicsPolygonItem 类提供了一个多边形项,可以添加到 QGraphicsScene 中。
<br />
<br />要设置 item 的多边形,传递 QPolygonF 到 QGraphicsPolygonItem 的构造函数,或调用 setPolygon() 函数。polygon() 返回当前的多边形。<br />![QGraphicsPolygonItem.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/2878535/1619198893544-0164429a-e35e-4b3f-b9f7-506cd85cc511.png#clientId=uc100d8ee-7abd-4&from=drop&id=u4b117999&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=QGraphicsPolygonItem.png&originHeight=177&originWidth=182&originalType=binary&size=7186&status=done&style=none&taskId=u162c2fbd-d6ba-436e-87e6-cf697ac7a9a)<br />QGraphicsPolygonItem 使用多边形和画笔宽度,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。paint() 函数使用 item 关联的画笔和画刷绘制多边形,可以通过调用 setPen() 和 setBrush() 函数进行设置。
<a name="rkNEn"></a>
## 10.2 示例
![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/2878535/1619199162726-b144454d-31bc-4d11-9462-062cf6048f6c.png#clientId=uc100d8ee-7abd-4&from=paste&height=634&id=ud9785f83&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=634&originWidth=804&originalType=binary&size=18151&status=done&style=none&taskId=u6217198d-f0ee-4e07-9733-8849ab51844&width=804)
```cpp
#include <QGraphicsPolygonItem>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QLayout>
#include <QPen>
#include <QString>
Widget::Widget(QWidget* parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
QGraphicsPolygonItem* pItem = new QGraphicsPolygonItem();
// 绘制多边形
QPolygonF polygon;
polygon << QPointF(200.0, 120.0) << QPointF(230.0, 130.0)
<< QPointF(260.0, 180.0) << QPointF(200.0, 200.0);
pItem->setPolygon(polygon);
// 设置画笔、画刷
QPen pen = pItem->pen();
pen.setWidth(2);
pen.setColor(Qt::white);
pItem->setPen(pen);
pItem->setBrush(QBrush(QColor(0, 160, 230)));
// 将Item添加到场景中
QGraphicsScene* pScene = new QGraphicsScene();
pScene->addItem(pItem);
// 为视图设置场景
QGraphicsView* pView = new QGraphicsView();
pView->setScene(pScene);
pView->setStyleSheet("border:none; background:skyblue");
QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(this);
layout->addWidget(pView);
}
要将QGraphicsPolygonItem
添加至场景中,有两种方式:
- 构造
QGraphicsPathItem
,然后通过QGraphicsScene::addItem()
添加 - 使用
QGraphicsScene::addPolygon()
创建并添加一个QGraphicsPolygonItem
,并返回 item 的指针
参考链接 https://waleon.blog.csdn.net/article/details/53065293 https://www.cnblogs.com/aiguona/p/10002255.html